Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Samsung gaat '5g-technologie' demonstreren met latency van 1ms

Samsung zal volgende week naar eigen zeggen als eerste een mogelijke 5g-technologie demonstreren, waarmee het acht 4k-video's tegelijk door de lucht zal sturen met een latency van maximaal een milliseconde. Dat is met 4g vooralsnog onmogelijk.

Samsung gebruikt daarvoor signalen met een frequentie boven 6GHz, zo blijkt uit de aankondiging van de Zuid-Koreaanse fabrikant. Daarmee moet het mogelijk zijn om snelheden te halen die hoog genoeg zijn om de acht 4k-video's tegelijk te sturen. Het gaat om een gigabit-verbinding, zo zegt Samsung. De demonstratie vindt plaatst op telecombeurs Mobile World Congress in Barcelona.

Vooral de lage latency is belangrijk, omdat het vermoedelijk een van de belangrijkste verbeteringen wordt in 5g. De latency van 4g is te hoog voor bijvoorbeeld de communicatie tussen zelfrijdende auto's, die door hoge snelheden vrijwel directe communicatielijnen moeten hebben.

Daarnaast zal Samsung volgende week op de telecombeurs een demonstratie geven van het doorgeven van signalen van antenne naar antenne bij extreem hoge frequenties, tussen 30 en 300GHz, bij een apparaat ter grootte van een smartphone. Huidige 4g-netwerken functioneren op 0,8 tot 2,6GHz en daar komt binnenkort 5GHz bij.

Samsung is een van de vele bedrijven die demonstraties zal geven van mogelijke technieken voor 5g op de telecombeurs. Hoewel er al veel demonstraties zijn, is 5g nog geen vastgestelde set technologieën. Dat zal binnen enkele jaren gebeuren, waarna mensen 5g-netwerken en compatibele apparaten kunnen gebruiken vanaf 2020.

Door Arnoud Wokke

Redacteur mobile

17-02-2016 • 20:56

87 Linkedin Google+

Lees meer

Reacties (87)

Wijzig sortering
En hoe wordt dit dan precies beter dan glasvezel? Naar elke mast loopt in de situatie van een 5G netwerk nog steeds een glasvezel kabel. De latency van 1ms is dan ook de latency van een apparaat naar de dichtsbijzijnde mast.
Informatie kan nooit sneller reizen dan het licht dus in 1ms kan je nooit verder dan 300km komen ongeacht hoe goed je zend/ontvangst apparatuur is.

Verder natuurlijk wel indrukwekkend. Vraag me wel af hoe ver deze frequenties reiken door de lucht. 5GHz wifi in huis heeft al moeite met een dubbelsteense muur. Met 2x of 3x MiMo wordt het al een stuk beter en is 100 meter zendbereik wel haalbaar met de juiste technieken maar het blijkt een hekel puntje dat het bereik terug loops als de basisfrequentie hoger wordt.

Wat hier niet genoemd wordt is hoeveel connecties naar een dergelijke mast er tegelijk open kunnen staan. Dit icm met lage latency zal de grootste snelheidsverbetering opleveren. En zoals we weten zal het aantal verbonden apparaten in de komende jaren exponentieel blijven toenemen en het einde is nog lang niet in zicht.
Een deel van de 5G spec richt zich op peer to peer communicatie, waardoor de hele fronthaul / backhaul delays niet heel erg ter zake doen. Verder zijn er natuurlijk ook genoeg initiatieven die zich richten op low latency bedrade communicatie. Enerzijds door gewoon de line speeds te verhogen (latency op een 40Gb lijn is 4x zo laag als op een 10Gb lijn), anderzijds wordt gekeken naar QoS implementaties die low latency traffic voorrang kunnen geven (van high priority Vlans tot compleet gesynchroniseerd verkeer over IEEE802.1CM TSN, preemption, en cut through switches..) Daarmee verbeter je de lichtsnelheid niet, maar je kunt hem wel beter benaderen. De enige verdere oplossing is de afstand kort houden, waarvoor P2P communicatie en dingen als edge/fog computing weer bedacht zijn.

Overigens is het maar de vraag of 1ms nou echt noodzakelijk is, de automotive en telco wereldjes zijn het daar nog helemaal niet over eens.
In een single mode kabel heb je (praktisch) geen weerkaatsing. Vandaar ook de naam. Er is maar één manier (modus) hoe het licht door de vezel kan. Als licht wel gaat weerkaatsen heb je een multi mode kabel en zal een puls in het signaal uitgesmeerd worden door dat het ene foton een langere weg aflegt dan het andere foton. Daarom werkt multi mode niet voor grotere afstanden. Single mode kabel maak je door de dikte van de kern in de buurt te maken van de golflengte van het licht. Vaak wordt er infrarood licht van 1310nm (1,31 µm) gebruikt en de vezel kern is meestal 8 µm.

Waar glasvezel het wint van radio is op hoge capaciteit en lange afstand. Met radio moet je de frequentieruimte delen met anderen. Je kan dus niet met willekeurig grote vermogens gaan zenden waardoor de afstand die je kan halen beperkt is. Wil je verder dan zal je relays moeten gebruiken. Dat zorgt voor extra vertraging en bottlenecks.
In buitengebieden zijn er niet veel huizen. En niet veel mensen. En dus ook niet veel mobieltjes. Mesh-netwerken zullen echt niet helpen.

Bovendien, het allerbelangrijkste aspect van mobiele telefoons, zowel de oude als de nieuwe smartphones, is het energie-verbruik. Je wilt dat zo laag mogelijk houden. Een telefoon die signaal uitzend verbruikt relatief erg veel stroom. (Dit is een reden waarom 4G en oudere telefoon-protocollen zo klote zijn voor data-verkeer. De telefoon zet iedere keer zijn zender uit als hij de kans krijgt). Als je dus onwetende mensen hun mobiel wilt gebruiken om een signaal door te sturen, doe je ze een enorme dis-service. Die kunnen iedere paar uur hun telefoon opnieuw opladen.

No way dus dat dit via een mesh-netwerk van mobieltjes gaat werken.

[Reactie gewijzigd door 280562 op 17 februari 2016 22:30]

vertraging veroorzaakt door schakelpunten onderweg
Dat valt wel mee tegenwoordig. Een beetje router bij een ISP kan miljoenen pakketjes per seconde forwarden. De vertraging die puur door de forwarding wordt veroorzaakt kun je uitdrukken in microseconden, niet milliseconden.

De meeste vertraging zit in het bufferen van pakketjes, als een lijn door meerdere gebruikers, of meerdere flow, tegelijk wordt gebruikt. En dat is altijd het geval. Dat is de kern van packet-switching. En het zorgt er voor dat je netwerk lekker goedkoop is. (Als je dat niet geloof, vergelijk dan eens de prijs van een paar Gigabyte downloaden uit Australie (packet-switching over het Internet), met de prijs van een telefoontje naar Australie (gegarandeerde bandbreedte, 56Kbps).

Ik vermoed dat het getal van 1ms RTT te maken heeft met call setup. 4G, GSM en oudere wireless protocollen zijn ontwikkeld voor spraak. Bij spraak is er altijd een van beide partijen stil (die luistert). GSM/G4 is constant bezig met het neerhalen en weer terug opzetten van de verbinding tussen je phone en de zendmast. Als je een halve seconde niks zegt, wordt je verbinding verbroken (je bandbreedte wordt eventjes weggegeven aan een andere GSM-gebruiker). Als je dan hoest, of weer begint te praten, moet je phone eerst een verbinding opzetten met de zendmast. Of "toestemming vragen om te zenden", als je het zo wilt noemen. Dit zorgt er voor dat er constant handshakes nodig zijn om een IP-pakketje te versturen. Resultaat: erg veel latency voor traffic dat geen constante grote hoeveelheid bandbreedte gebruikt. Zoals bv webpaginas laden, gaming, etc.

Hopelijk worden de nieuwe 5G protocollen niet toegespits op voice, maar op data.

[Reactie gewijzigd door 280562 op 17 februari 2016 22:24]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Smartphones

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True