Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Pac-Man viert vijfendertigste verjaardag

Pac-Man viert vrijdag zijn vijfendertigste verjaardag. Op 22 mei 1980 kwam het eerste spel met het bekende gele happertje uit als arcadegame in Japan. Inmiddels is Pac-Man een van de meest herkenbare spelpersonages aller tijden.

Het spel werd ontwikkeld door Toru Iwatani, die in dienst van Namco op het idee kwam van een spel met de titel 'Pakku-Man'. Het spel werd bij zijn release twee jaar later een instant-hit en kwam snel naar de rest van de wereld: in oktober 1980, nog geen halfjaar na zijn release in Japan, kwam het spel al uit in de Verenigde Staten.

Uit onderzoek onder Amerikanen blijkt dat Pac-Man inmiddels het meest herkenbare spelpersonage is. Dat is mede te danken aan tientallen spinoffs, waaronder het eveneens immens populaire Ms. Pac-Man. Deze zomer zal Pac-Man zelfs te zien zijn in een bioscoopfilm.

Pac-Man was het eerste spel waarin een speler moet navigeren in een doolhof en stond daarmee aan de basis van een nieuw genre. Het spel was bedoeld om nieuwe doelgroepen aan te trekken: Iwatani wilde met Pac-Man vrouwelijke spelers naar de arcadehal lokken. De gedachte daarachter was weinig diepzinnig: Pac-Man is naar verluidt geïnspireerd door de veronderstelde eetlust van vrouwen. Dat Pac-Man er zelf uitziet als een pizza, is dan ook geen toeval. Ook het niet-gewelddadige karakter van het spel moest daar aan bijdragen.

Iwatani zei in 2007 tijdens een interview met VH1 dat hij van Namco de vrije hand kreeg bij het ontwikkelen van Pac-Man. De ontwikkeling gebeurde nog voordat Namco naar de beurs ging, en op het moment dat de uitgever nog vooral bezig was met mechanische spellen. "We kregen vrij weinig instructies over wat we moesten doen", verklaarde Iwatani, die het spel uiteindelijk samen met een aantal anderen ontwikkelde.

Ondanks dat Iwatani verantwoordelijk was voor het idee van Pac-Man en dat uitgever Namco miljarden heeft verdiend met het spel, is de ontwikkelaar er niet rijk van geworden. "Ik was slechts een werknemer, ik kreeg geen extra salaris of bonus", stelt Iwatani. De uitgever heeft na Pac-Man nog een aantal andere spellen ontwikkeld, maar die kwamen niet in de buurt van het succes van zijn bekende arcadegame.

Het wereldrecord Pac-Man, dat volgens de regels op een oorspronkelijke Pac-Man-arcadekast werd gezet, staat op 3 uur, 33 minuten en 12,7 seconden. In die tijd wist een Amerikaan genaamd Dave Race een score van 3.333.360 te behalen en het 255e level te behalen, waarna het spel crasht.

Door

Redacteur

61 Linkedin Google+

Reacties (61)

Wijzig sortering
Those were the days! _/-\o_
Die 3,5 uur? De gemiddelde gamer spendeert meer tijd achter zijn computer per dag...
Zal wel 3,5 uur achter elkaar 1 game zijn, zonder dood te gaan. Lijkt me toch niet zo makkelijk. 8)7
Inderdaad, het is 3.5 opperste concentratie... dat is wel wat anders met de shooters van vandaag.
Al weer 35 jaar geleden, wauw wat gaat de tijd snel, heb het vroeger genoeg gespeeld.

Leuk en nu komt er een film van, maar dan is Pac-Man slecht, en heeft Toru Iwatani een kleine rolletje in die film, erg leuke scene :-)

https://www.youtube.com/watch?v=rzs-AuGi5l0

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 mei 2015 22:58]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*