Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

DeepMinds AlphaStar gaat enkele StarCraft II-games in Europese ladder spelen

DeepMinds kunstmatige intelligentie voor het spelen van StarCraft II gaat anoniem een aantal potjes meespelen bij de Europese laddercompetitie. Spelers die de kans willen lopen tegen de agent te spelen kunnen dat via opt-in aangeven.

Hoe groot de kans is dat ze dan tegen AlphaStar spelen kunnen DeepMind en Blizzard niet zeggen. Het gaat om een klein aantal testwedstrijden die verschillende versies van AlphaStar gaan spelen op basis van de bestaande matchmakingregels. De bedrijven willen ook niet dat bekend wordt wanneer bij welke games de agent meedoet om beïnvloeding te voorkomen en te garanderen dat het spel verloopt als ware het tussen twee mensen.

AlphaStar doet alleen 1v1-potjes mee tegen Europese spelers die voor een opt-in gekozen hebben. De uitkomst telt mee voor de MMR of Match Making Rating van de speler. De kunstmatige intelligentie krijgt meer restricties opgelegd dan bij testen in januari, toen een professionele speler van Team Liquid vijf wedstrijden verloor maar een live wedstrijd bij een demonstratie won. Op die demonstratie kwam kritiek omdat de vergelijkingen van acties per minuut tussen mens en ai oneerlijk zouden zijn.

De restricties zijn in samenspraak met een professionele speler doorgevoerd en betreffen onder andere het aantal effectieve acties per minuut en per seconde. Ook kan AlphaStar alleen informatie van zijn tegenstander ontvangen als deze in zijn 'virtuele gezichtsveld' komt, vergelijkbaar met hoe een mens het spel waarneemt.

DeepMind gaat beelden van de te spelen wedstrijden vrijgeven en resultaten van het onderzoek in een wetenschappelijke paper publiceren.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

11-07-2019 • 19:04

30 Linkedin Google+

Reacties (30)

Wijzig sortering
Dit heb ik wel eens vaker gezien, iets met anonimiteit. Is het zo dat mensen steeds een willekeurig aantal strepen als naam kiezen, omdat dat 1.) niet goed herkenbaar is, en 2.) toch uniek is (omdat geen twee spelers dezelfde naam mogen hebben)?

Dat zou dan denk ik alleen werken als je geregeld het aantal strepen verandert, omdat mensen anders je strepen kunnen tellen en je zo kunnen onthouden?
Nee - het is een combinatie van letters en symbolen (dus bijv hoofdletter i en kleine L - of gewoon een |) die dusdanig veel op elkaar lijken dat je het verschil met iemand anders die een dergelijke combinatie niet zomaar kan tellen.
Aa, dat is slim. Hopen dat Blizzard hun lettertype niet verandert...
En heeft iedereen dan eenzelfde aantal letters?
Vaker dan 1 keer klikken zorgt er ook voor dat je command opgenomen wordt als je de eerste keer niet ver genoeg op de muisknop drukt ;)
Daar ben ik ook benieuwd naar, laat het even weten...

Uberhaupt replays zien van deepmind lijkt me al leuk.

[Reactie gewijzigd door LangeJan85 op 14 juli 2019 23:17]


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Apple

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True