Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Plants vs. Zombies-ontwikkelaar toont schetsen ter ere van tiende verjaardag

George Fan, ontwikkelaar van Plants vs. Zombies, heeft de tekeningen waarop hij de populaire tower defense-game baseerde online gezet. Hij deed dat ter ere van de tiende verjaardag van het spel.

George Fan begon ruim tien jaar geleden met een blad vol met kleine ontwerpen. Een decennium later zijn die uitgegroeid tot een gamereeks met verschillende sequels en spin-offs. Op de ontwerpen zijn de eerste zombies te zien, samen met de eerste versies van de zonnebloemen.

De vijf stroken waar het speelveld uit bestaat zouden oorspronkelijk zes stroken zijn, blijkt uit de schetsen. Het aanvankelijke prototype van de game bevatte buitenaardse wezens in plaats van zombies, zegt Fan. Dat veranderde nadat hij deze schets met zombie maakte.

Plants vs. Zombies kwam voor het eerst uit op 5 mei 2009 op Steam. Een jaar later kwam de iOS-versie uit, waarna versies voor Android, de Nintendo DS, Playstation en Xbox volgden. Er kwam zelfs een BlackBerry-variant uit.

De game werd uitgebracht door PopCap Games en enkele jaren later werd dat bedrijf opgekocht door Electronic Arts. George Fan verliet in september 2012 het bedrijf, naar eigen zeggen werd hij ontslagen. Fan was het niet eens met de keuze van EA om van Plants vs Zombies 2 een free-to-playgame te maken. Zelf was hij echter niet betrokken bij de ontwikkeling van het tweede deel.

Door Valentijn Demandt

Stagiair nieuwsredactie

06-05-2019 • 13:43

18 Linkedin Google+

Reacties (18)

Wijzig sortering
De eerste versie was een leuk en sympathiek spel met mooie en humoristische characters. Muziek door Laura Shigihara was ook origineel en bijzonder: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1463B89350C8D3D6

"Fan was het niet eens met de keuze van EA om van Plants vs Zombies 2 een free-to-playgame te maken. "

Daar had hij dan ook gelijk in. Het tweede deel was daardoor ook gelijk minder leuk. Dat je planten of upgrades moest kopen in plaats van ze zelf te verdienen.
Minder leuk is een understatement. Deel 2 is een game die er helemaal niet had mogen komen in deze vorm. Er zitten en paar leuke concepten in, maar de ftp component maakt de game totaal niet leuk. Er wordt zelf uitgelegd in de tutorial hoe je powerups moet gebruiken. De game draait er deels om en dat is nu net een onderdeel wat je kan kopen.
De vijf stroken waar het speelveld uit bestaat zouden oorspronkelijk zes stroken zijn
Voor de volledigheid: er zijn vijf rijen in de voortuin / op het dak en 6 in de achtertuin (4 gras, 2 water)
De versie (van deel 1) op de PS3 kan tegen elkaar, waarbij een speler de zombies bestuurt en de ander de planten!
Eens, een ander voorbeeld is Angry Birds. Dat blijft gewoon een killer app die super geschikt is als mobile game. Toen kwamen er wat tussenversies, gevolgd door Angry Birds 2. Wat een verkrachting van het concept.

Laat me gewoon vogels schieten, ik wil geen 15 duizend beloningen, powerups en weet ik allemaal wat managen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Cartech

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True