Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Harman krijgt patent op rondvliegende robotspeakers voor beter vr-geluid

Vr-bedrijven lijken vooral oog te hebben voor het verbeteren van de visuele kant of de praktische inzetbaarheid, maar Harman gaat zich wellicht richten op het verbeteren van de geluidservaring. Het bedrijf heeft een patent verkregen op mobiele, al dan niet rondvliegende robotspeakers.

Het Amerikaanse United States Patent and Trademark Office heeft een patent toegekend aan Harman voor een concept voor virtualreality-omgevingen. Harman beschrijft een methode om het geluid toe te wijzen aan een robotische luidspreker. Daarbij moet deze robotspeaker bewegen naar een locatie in de fysieke ruimte die correspondeert met de locatie van het virtuele, geluidproducerende object in de vr-wereld. Volgens het bedrijf leidt tot dat een meeslependere ervaring, doordat het geluid dat de gebruiker hoort, beter overeenkomt met zijn verwachtingen op basis van wat hij in de vr-wereld ziet.

In het patent geeft Harman een aantal voorbeelden van de manier waarop de luidsprekers in de ruimte geplaatst en gepositioneerd moeten worden. Zo kunnen magneten worden gebruikt om ze aan metalen structuren te bevestigen, maar het bedrijf spreekt ook over 'robotische toevoegingen' of 'gasaandrijving' om de luidsprekers verticaal over muren te laten bewegen. Harman beschrijft onder meer situaties waarin de robotische luidsprekers elk individueel in staat zijn om te zweven als een drone, inclusief rotors en een vleugelmechanisme. Bij drones wordt nogal eens geklaagd over het lawaai dat ze maken, maar daar heeft Harman aan gedacht. "Optioneel kunnen er noisecancelling componenten worden toegevoegd om het lawaai van de aandrijvingseenheid te beperken."

Harman schrijft dat er behoefte is aan effectievere technieken voor het genereren en produceren van geluid in een vr-wereld. Voor geluid bij vr-toepassingen worden nu veelal koptelefoons, luidsprekers in de vr-headset of luidsprekers in de fysieke ruimte ingezet. Volgens het audiobedrijf zijn dergelijke conventionele systemen niet altijd in staat om accuraat de verschillende aspecten van de vr-content te representeren. Als voorbeeld noemt Harman een virtueel object dat een stuk voor en boven de gebruiker is gepositioneerd. Koptelefoons of luidsprekers zijn dan volgens het bedrijf wellicht niet in staat om de audio zo weer te geven dat de gebruiker daadwerkelijk ervaart dat het geluid uit de richting en specifieke locatie van het object afkomstig is.

Harman wil deze methode van bewegende, al dan niet rondvliegende luidsprekers niet inzetten voor alle geluiden. Voor de spraak van een personage in de virtuele realiteit is een robotspeaker wellicht geschikt, stelt het bedrijf, maar dat geldt bijvoorbeeld niet voor de stem van het personage van de gebruiker als deze in zichzelf praat bij bijvoorbeeld het onder woorden brengen van gedachten.

Een dergelijk systeem met robotspeakers lijkt niet heel geschikt te zijn voor de thuisgebruiker, maar wellicht wordt deze methode in de toekomst ingezet bij vr-attracties. Daar zijn niet alleen de ruimtes groter, maar lopen er vaak ook meer mensen in dezelfde ruimte. Als zij allemaal hetzelfde geluid horen vanuit exact dezelfde locatie, kan dat voordelen hebben voor de algehele ervaring.

Door Joris Jansen

Nieuwsredacteur

06-03-2019 • 16:54

54 Linkedin Google+

Reacties (54)

Wijzig sortering
Je weet denk ik niet helemaal wat er bij komt kijken om een patent aan te vragen.
Als jij wist hoe makkelijk dat op dit moment is zou je post meteen verwijderen. Paar duizend euro voor een extern bureau dat daar zijn bedrijfsmodel van heeft gemaakt en het is klaar. Het is schandalig makkelijk en dat is een van de grote problemen.

Overigens als je zelf negatieve ervaring hebt, doe me een PM en ik geef je de namen van drie bedrijven die het voor ons doen.
Ben het niet helenaal met je eens, het aanvragen en goedgekeurd krijgen van een nieuw patent is geen sinecure en ook niet gratis. Mijn vermoeden is dat ze hiermee het leveren van geluidssystemen voor virtuele attracties willen veiligstellen. Oordopjes voelen toch minder echt aan hoe goed ze ook zijn en als je attractie geen gebruik maakt van een vr bril kan dit ook interessant zijn (bijv lasergamen).
Ze suggereren dat ze iets aan de herrie van de drones kunnen doen. Maar eerst zien, dan geloven natuurlijk ;)

Voor oorlogs games zal het inderdaad minder geschikt zijn, hoewel je nu natuurlijk ook meer dan 1 luidspreker hebt. Maar voor race spellen?

geen idee hoor, ik ben geen gamer :)
Daarbovenop is dit niet eens patent waardig.

Moet ik nu oom een patent aan gaan vragen voor leds op een drone en dan geld gaan incaseren voor iedereen die dat doet
Bas staat waarschijnlijk in een hoek om dat je van lage tonen niet goed kunt horen waar ze vandaan komen. Ik heb nog nooit enige studie of onderbouwing gezien dat het handig is bas vanuit een bepaalde kant te laten komen, alleen het tegenovergestelde.
De frequentie is niet het best hoorbaar halverwege de golf.
Zoals eerder genoemd is dit niet het geval, het maakt voor volume niet uit op hoeveel afstand je op de bron zit, ga maar na, als je naar een toon van 50Hz luisterd heb je in één seconde 50 keer alle posities van de periode gehoord ongeacht je afstand tot de bron.
Zoals eerder genoemd is dit niet het geval, het maakt voor volume niet uit op hoeveel afstand je op de bron zit, ga maar na, als je naar een toon van 50Hz luistert heb je in één seconde 50 keer alle posities van de periode gehoord ongeacht je afstand tot de bron
Volume is echter niet of je alle posities van de periode hoort maar het verschil tussen de toppen en de dalen. Het volume van een frequentie in een ruimte kan stap sterk verschillen door uitdoven door reflecties (staande golven) of nog belangrijker door waar je staat tussen speakers. Gelukkig bestaat geluid uit meerdere frequenties en maken je hersenen veel goed maar het maakt echt wel uit waar je staat en het kan zijn dat het dichter bij een subwoofer minder luid is dan wat verder weg.

De plaatsing van een subwoofer maakt niet zo veel uit maar wel iets. Als je veel klassieke muziek luistert en in een een concert zitten de lage partijen altijd links dan kan je de subwoofer beter links zetten.

[Reactie gewijzigd door Jaco69 op 7 maart 2019 11:00]

[...]

Volume is echter niet of je alle posities van de periode hoort maar het verschil tussen de toppen en de dalen.
Precies, of je nou op een hele golflengte of dichter bij de bron staat, de toppen en dalen komen net zo vaak langs.
Het volume van een frequentie in een ruimte kan stap sterk verschillen door uitdoven door reflecties (staande golven) of nog belangrijker door waar je staat tussen speakers. Gelukkig bestaat geluid uit meerdere frequenties en maken je hersenen veel goed maar het maakt echt wel uit waar je staat en het kan zijn dat het dichter bij een subwoofer minder luid is dan wat verder weg.
Zie mijn opmerking over buiken en knopen hierboven :)
De plaatsing van een subwoofer maakt niet zo veel uit maar wel iets. Als je veel klassieke muziek luistert en in een een concert zitten de lage partijen altijd links dan kan je de subwoofer beter links zetten.
Ik heb even zitten zoeken, maar de lage partijen zitten rechts, en het lijkt vooral historisch te zijn (altijd zo geweest) en praktisch (ze maken flink herrie, dus doe maar achteraan je hoort ze toch wel en je hoort toch niet goed waar lage frequenties vandaan komen).
Precies, of je nou op een hele golflengte of dichter bij de bron staat, de toppen en dalen komen net zo vaak langs
Als je in een buik staat heb je meer volume dan als je in een knoop staat, dat is niet alleen in theorie zo maar ook in praktijk.
maar dat heeft met reflecties en de ruimte waar je in staat te maken, niet mer de afstand tot de bron.
Kan. Vaker nog de interactie met de subwoofers aan de andere kant van het podium.
Je kan maar beter alvast het patent hebben voor de toekomst, met de huidige technieken is het nog geen doen maar wie weet in de toekomst
Is er al een patent op speakers die "diepte" kunnen creëren/simuleren met geluidsweerkaatsing via de muren (echo)? Dat lijkt me één van de betere oplossingen als je geen koptelefoon wil gebruiken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True