Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Trailer retro-fps Dusk toont gameplay ge´nspireerd door jaren-'90-shooters

Door , 71 reacties

Dusk heeft een reveal trailer gekregen. Het wordt zowel impliciet als expliciet duidelijk waar de ontwikkelaar zijn inspiratie vandaan heeft gehaald: games als Heretic, Doom, Quake en Redneck Rampage. Vooral van die laatste twee lijkt de trailer op visueel gebied het meeste weg te hebben.

Dusk is op donderdag onthuld door ontwikkelaars David Szymanski in samenwerking met New Blood Interactive, dat ook nog aan twee andere games werkt en er een op Steam heeft staan. Niet alleen in de vorm van de pijlsnelle gameplay en de visuele stijl leent de game van welbekende klassiekers; de makers kiezen er ook bewust voor om de 3d-modellen en de textures van de game behoorlijk simpel te houden. De game op 144fps draaien wordt vermoedelijk dan ook geen probleem.

Volgens een interview bij PC Gamer speelt het spel zich af in het noordoosten van Amerika. Het is aan de speler om zich een weg te banen langs talloze cultleden nadat hij al hangende aan een vleeshaak bij bewustzijn komt. Opvallend is dat spelers wanneer ze gebruik maken van een jump pad met hun vizier over de verticale as kunnen gaan, waardoor ze ondersteboven, al schietend op de dichtstbijzijnde vijand met hoge snelheid door de lucht kunnen tuimelen. De game krijgt een volledige singleplayermodus en een multiplayermodus waarin twee spelers het tegen elkaar op kunnen nemen.

Ergens in 2017 moet de game uitkomen. Op welke platformen de game precies gaat verschijnen, is op dit moment niet bekend.

Door Mark Hendrikman

Freelancer

16-09-2016 • 13:19

71 Linkedin Google+

Reacties (71)

Wijzig sortering
niet waar ...
je hebt de zgn. dot pitch (ruimte tussen pixels) en die bepaald enkel hoeveel pixels je maximum kan zetten.
maar het scherm zelf, waar de fosforlaag op zit, daar is geen limiet op resolutie...

de resolutie komt uit het mask.

Daarom ook dat je met crt monitoren gewoon live je beeld kon groter/kleiner maken met een draaiknop (om zwarte stukken aan de rand op te vullen bv als je van resolutie gewiseld was).

Nogmaals, als je bv een 14' monitor verzet van 1024x768 naar 800x600 is het beeld nog altijd superscherp. doe je dit zelfde bij een 15" tft monitor, dan heeft je tekst ineens vervorming in de letters zitten. Dit heb je absoluut niet bij crt monitoren. Heb je wel ooit een crt gehad?

edit: ik zie juist dat je een half jaar jonger bent als ik, dus jah, je zult wel een crt gehad hebben... nu,; de resolutie op de doos van de crt is meestal de max resolutie die het ding aankan, en mogelijk staat er ook nog een hz bij (refreshrate) om aan te geven hoe rustig het beeld is. Maar die resolutie is niet de native resolutie... enkel de maximum resolutie.

[Reactie gewijzigd door bogy op 20 september 2016 17:05]

Ik heb gewoon serieus nog een Diamond Monster Voodoo 1 hier liggen, misschien eens een pc voor bouwen en lekker Turok en zo op doen :)
De watertoren is gewoon een verlaagd plafond. Je kunt immers niet op de watertoren komen. De poten zijn gewoon normale muren. Hij lijkt een bovenkant te hebben omdat de rest van het plafond de speciale achtergrond texture heeft waardoor deze vervangen wordt door het achtergrondplaatje van de lucht.

Bron? Vroeger heel veel met de Build engine lopen experimenteren en exact dit soort truckjes toe lopen passen.
Muiscursor op het plafont en dan 'P' van parallax. 8-)
Reflex is een oldschool arena shooter die niet met zo'n graphics afkomt maar met redelijk moderne graphics (zoals Xonotic het ook wat doet).
De klacht is (imo) dat je voor die gameplay en het opwekken van nostalgie niet hoeft te grijpen naar 20 jaar oude graphics want daar zijn de meeste mensen toch al over.

8bit heeft tenminste nog een "stijl", 20 jaar oude "3D" is gewoon lelijk.

(de gameplay leek leuk, maar die kan ik wel uit andere games halen ook)
Dat kan/mag, maar titels zoals deze en Devil Daggers (en zelfs Strafe) laten zien dat die ''oude 3D look'' best kan werken. Het zijn stijl keuzes he. De originele Doom wordt ook nog gewoon gemod. :)
Het ging (voor govie) specifiek over de graphics, niet over de gameplay. Dus je punt lijkt dan al helemaal verkeerd te zijn...
Ik had beter Xonotic weg kunnen laten dan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*