Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Software-update: Blender 2.80

Blender logo (75 pix) Versie 2.80 van het opensource- en crossplatform-3d-programma Blender is uitgekomen. Deze applicatie is bedoeld voor 3d-modelling, animatie, rendering, post-production, interactive creation en playback. Meer informatie over de uitgebreide mogelijkheden van Blender kan op deze pagina worden gevonden. Met dit programma zijn onder meer de korte opensource-animatiefilms Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel en Cosmos Laundromat gemaakt. Uitgebreide informatie over de verbeteringen die in deze uitgave zijn aangebracht kunnen op deze pagina worden gevonden en dit zijn de release notes:

A Fresh Start

Blender 2.80 features a redesigned user interface that puts the focus on the artwork that you create. A new dark theme and modern icon set were introduced. Keyboard, mouse and tablet interaction got a refresh with left click select as the new default.Quick Favorites menus provide rapid access to often-used tools. Read more.

A Whole New Workspace

Templates and workspaces let you quickly get started with tasks like sculpting, texture painting or motion tracking. They can be customized to create your own efficient working environment. Read more.

What You See Is What You Need

Thanks to the new modern 3D viewport you will be able to display a scene optimized for the task you are performing. A newWorkbench render engine was designed for getting work done in the viewport, supporting tasks like scene layout, modeling and sculpting. The engine also feature overlays, providing fine control over which utilities are visible on top of the render.

Overlays also work on top of Eevee and Cycles render previews, so you can edit and paint the scene with full shading. Read more.

Tools & Gizmos

The 3D viewport and UV editor have new interactive tools and gizmos, along with a new toolbar. These make it easier for new users to start using Blender, and for existing users to discover and use tools that previously required obscure key combinations.

Besides gizmos for tools, various elements like lights, camera, and the compositing backdrop image now have handles to adjust their shape or other attributes.

Real Time

Eevee is a new physically based real-time renderer. It works both as a renderer for final frames, and as the engine driving Blender’s realtime viewport for creating assets.
It has advanced features such as volumetrics, screen-space reflections and refractions, subsurface scattering, soft and contact shadows, depth of field, camera motion blur and bloom. Read more.

Eevee materials are created using the same shader nodes as Cycles, making it easy to render existing scenes. For Cycles users, this compatibility makes Eevee work great as a realtime preview. For game artists, the Principled BSDF is compatible with shading models used in many game engines.

2D Animation

Grease Pencil is now a full 2D drawing and animation system. This unprecedented integration of 2D tools in a 3D environment will enable you to create next-level concept art, storyboards and animations. Read more.

Grease Pencil objects are a native part of Blender, integrating with existing object selection, editing, management, and linking tools. Strokes can be organized into layers, and shaded with materials and textures. Besides a draw mode for strokes, these objects can also be edited, sculpted and weight painted similarly to meshes.

Modifiers can be used to deform, generate and color strokes. Commonly used mesh modifiers such as array, subdivide and armature deform have equivalents for strokes. Rendering effects like blur, shadows or rim lighting are also available.

Cycles

Cycles now provides industry-standard functionality such as Cryptomatte, and CUDA support for scenes that don’t fit in GPU memory. Read more.

Cycles has been used in high-profile short and feature films, and is receiving a growing amount of contributions from the industry. The full list of improvements is available on the wiki release notes. Here are some highlights.

But Wait, There's More!

Versienummer 2.80
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 7, Linux, macOS, Windows 8, Windows 10
Website Blender
Download https://www.blender.org/download/
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

01-08-2019 • 13:43

23 Linkedin Google+

Submitter: scorpie

Bron: Blender

Update-historie

Meer historie

Reacties (23)

Wijzig sortering
Ik mis een belangrijk ding eigenlijk, de user interface. Deze heeft eindelijk een flinke opfrisbeurt gekregen die hem veel duidelijker maakt voor mensen die er niet dagelijks mee werken of met andere programma's die een betere flow hebben.

Het helpt ook niet dat de 2.79 screenshot er bij staat.

Ik werk af en toe met blender, maar elke keer was het weer een drama. Beste fix tot deze versie was dan ook Blender Sensei die wat meer logische structuur toevoegde.

Het is dan ook gewoon punt 1 op de site, dus waarom staat het hier niet bij?

Edit:

De release notes zijn van cycles hier boven, niet goed overgenomen.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 1 augustus 2019 14:28]

Maakt het door de nieuwe ui de vele toetscombinaties ook overbodig?
Niet echt. Je moet de UI-veranderingen ook niet daar zoeken. Qua UI hebben ze bepaalde zaken verplaatst of anders genoemd, meer dat soort UI-aanpassingen.
Sneltoetsen zijn gebleven, en eerlijk gezegd werken die super, als je dagelijks met Blender werkt. Dat is net zo met bijna alle andere pro software. Het is net wat sneller dan een muis, als je ze kent.
Het probleem was dan ook dat je de sneltoetsen wel moest weten want de helft was nergens te vinden anders, terwijl het wel logisch was als je andere software gebruikte. Vooral als je die niet vaak gebruikt.

Dus als je Blender soms gebruikt zo als ik ben je constant aan het zoeken wat je moet doen, en met een beetje pech is de info outdated.

Ik begrijp ook niet dat ze zo lang gewacht hebben hier mee. Al jaren was dit gewoon het grootste struikelblok en het heeft er voor gezorgd dat Blender altijd het mindere alternatief voor Autodesk hun spul was, terwijl het technisch prima er voor door kon.
Mwoah, heb zelf een jaar geleden Blender 2.79 geleerd. Prima te doen, je moet gewoon vergeten hoe het in andere software werkt.

Alleen de "rechtermuisknop" is select heb ik direct op links gezet. Dat is iets waar ik niet aan kon wennen.
Alleen is dat vergeten nogal lastig als je met andere software tegelijk werkt waar je Blender spul heen exporteert, en Blender de enige is die alles anders doet. En ja dat rechts klik is echt super onlogisch.
Tja, dat hou je toch. Pan & Rotate is in alle software ook altijd maar weer de gok. :)

3ds Max is het met alt, blender met shift, Unity met weer een andere knop.
Alleen de "rechtermuisknop" is select heb ik direct op links gezet. Dat is iets waar ik niet aan kon wennen.
Ach, als je Total Commander gewend bent, is dat hetzelfde :P
Maar je hebt gelijk: je moet met eigenlijk elk programma met hersens op nul beginnen, anders zit je jezelf in de weg.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 2 augustus 2019 09:41]

Het heeft zijn voordelen, het klikken om te wijzigen en dan iets anders selecteren heb je dan niet meer. Maar dat was net een brug te ver. :) Eevee is wel tof trouwens.
Er is echt superveel omgegooid, ik raad je aan dit even te checken. Het is ja en nee.
En ook video-editing tegenwoordig! (al heeeeel lang niet meer bekeken dit pakket), sculpting, 2D-animatie. Hmm.. en een veel fijnere interface.
Eens kijken of het handig is qua video editing dan KDEnlive.

vv ik zei ook: al heeeel lang niet meer bekeken he ;) @Jogai

[Reactie gewijzigd door letatcest op 2 augustus 2019 10:05]

Die zit er al jaren in...
Hmm, goed dat je dit even vermeld! Ik herken me hier zo hard in. Ik heb heel sporadisch iets nodig en telkens ik Blender open, is het even serieus zoeken en rondkloten om m'n taak gedaan te krijgen :)

De nieuwe interface ziet er vanaf nu zo uit: https://www.blender.org/w...nshot-1280x720.jpg?x17728 en je kan zelf het verschil zien met een interactieve slider hier.

Edit: jammer genoeg kan je blijkbaar geen afbeeldingen in een reactie direct weergeven? :/

[Reactie gewijzigd door SanderL op 1 augustus 2019 14:22]

Ik heb al een tijdje de UI op de 2.8 instelling staan en ik kan Blender eindelijk gebruiken. De oude UI vond ik verschrikkelijk niet intuitief. Ik heb vroeger 3D Studio Max gedaan en ik vind de nieuwe UI een stuk meer passen bij die workflow.

Het is voor mij nog steeds niet op het niveau van 3D Studio Max, maar een heel stuk beter dan de oude UI.
Mooi dat 2.8 nu eindelijk uit is!

Goeie samenvatting waarom dit zo'n grote stap is: https://www.youtube.com/watch?v=MyxWDHy4ppY
Dankjewel, misschien dat ik het toch nog eens probeer. Kom er echt niet inkomen, komende van 3DS max...
De instap was voor versie 2.8 inderdaad nogal stijl. Ik heb destijds vooral een heleboel tutorials gevolgd, onder andere van Blender Guru (van bovenstaand filmpje), maar ook van CG Cookie en Remington Graphics. De laatste tutorials zijn al van 2.8, maar ik verwacht dat er de komende weken een stuk meer bijkomen.
heb blender 1 keer geprobeerd maar kon er niet aan wennen. hoop dat het nu makkelijker te gebruiken is.
Ja, dat is het. Zeker de moeite waard om even opnieuw te proberen. Vooral in combinatie met een van de tutorials over de nieuwe interface.
Ze hebben veel gangbare UI-zaken overgenomen. Oook kan je de sneltoetsen nu bijv. op "Industry Standard" zetten.
Ik werk al een tijdje met de beta na een aantal jaar 2.79 gebruikt te hebben moest ik heel erg wennen aan de nieuwe sneltoetsen en interface, maar nu ik er aan gewend ben is het echt fijn werken. Daarnaast is de nieuwe render engine eevee echt een genot als je simpele animaties wilt maken en renderen.
nieuwe UI, ga dat maar is proberen.
Net snel even gekeken en ik moet zeggen, het ziet er een stuk beter uit. Ik rommel nu nog wat aan met een oude Maya versie, maar misschien ga ik nu mijn energie toch maar eens in Blender steken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Tesla

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True