Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 3 reacties
Bron: OpenRA, submitter: Basti504

OpenRA logo (75 pix) Er is een nieuwe stabiele uitgave van OpenRA beschikbaar gekomen. OpenRA is een opensource- en crossplatformkloon van Dune 2000 en de Command and Conquer-titels Tiberian Dawn en Red Alert. De basisonderdelen, die voldoende zijn om het spel te kunnen spelen, zijn van internet te downloaden. Voor alle onderdelen, zoals muziek en filmpjes, heb je wel de originele cd nodig. OpenRA kent enkele verbeteringen ten opzichte van de originele spellen. Zo kunnen ze in een hogere resolutie worden gespeeld en kunnen er multiplayerspellen tegen spelers op andere platforms worden gespeeld. De releasenotes voor deze uitgave kunnen hieronder worden gevonden.

Release 20150614

As promised, it was our goal to reduce the length of this development cycle, and we succeeded! With about 22500 changed lines in just over 300 commits by a total of 25 developers since the last release, the list of new features is naturally a bit shorter than last time around, but it contains some good ones!

The standout feature of this release is of course the long-awaited in-game map editor. For the first time ever, we are offering a map editing ability for all our mods, on all supported operating systems. You can access the map editor from the “Extras” sub-menu of the main menu.

The new map editor offers the following benefits and features:

  • Fully cross-platform, just like the game itself. Finally, a map editor for OS X!
  • Truly WYSIWYG. It uses the game renderer, so there are no more rendering glitches.
  • Support for all mods. The legacy editor did not support Dune 2000 properly, and Tiberian Sun not at all.

Compared to the legacy editor, there is not yet full feature parity: the in-game editor is missing cut-and-paste operations, a display of the sum of resources on the map, and also does not show the coordinates of cells. These short-comings will be rectified in future releases. Meanwhile, they remain available in the legacy editor, which is still being shipped with this release. It will, however, be removed in the not too distant future.

Complementing the new editor is an improved map chooser dialog, which now separates official and custom maps. It also allows deleting one or all of your custom maps. We also took this chance to add the often-requested ability for all players to view the map chooser from the game lobby (but changing the map still remains the prerogative of the host).

Another new feature with a lot of potential is the added operating system integration of OpenRA. The installers will associate the game with OpenRA replay files and OpenRA server URLs. These will allow websites hosting replay archives to add one-click watching of replays, and creating alternative server browsers. As an example, our own web-based server browser has been enhanced to offer clickable links to waiting games that will automatically start OpenRA and connect you to the server. You can also create bookmarks to your favourite OpenRA servers on your desktop! These associations are available on all supported operating systems as well.

Other minor additions include:

  • The Dune 2000 mod has gained building upgrades, and now matches the original game’s tech tree.
  • A total of six single-player missions have been added to the Tiberian Dawn mod. Enjoy!
  • The “Team health colors” option now provides a better distinction between your own and allied units.
  • Support powers can now be activated using configurable hotkeys.
  • A “quick placement” mode has been added which will automatically pick up a completed building for placement when the player selects the corresponding production tab.

Aside from new features, the usual number of bug fixes has found its way into the code. Among them is a fix for a high-profile bug that caused the inability to undeploy construction yards. Several graphical problems, from glitches in the menus to occasionally missing mouse cursors have been resolved as well as issues in our single-player mission scripts.

Take a look at the full changelog for all the gory details.

OpenRA screenshot (620 pix)

Versienummer:20150614
Releasestatus:Final
Besturingssystemen:Windows 7, Linux, BSD, Windows XP, macOS, Windows Vista, Windows 8, Windows 10
Website:OpenRA
Download:http://www.openra.net/download/
Bestandsgrootte:11,13MB
Licentietype:GPL
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (3)

Gaat dit ooit op RA2 lijken? Ik kwam deze link tegen op Google, maar is alweer oud nieuws zo te zien. Iemand die er iets meer van weet? :)

Verder top dat ze RA in leven houden, de versies na RA2> waren in mijn ogen slechter en minder leuk.
Na de overname van Westwood door EA is er helaas geen goede C&C meer uitgekomen (in mijn ogen dan :P).
Op de openRA site vroeg iemand dezelfde vraag daar werd dit linkje op geantwoord. Ik weet niet in wat voor staat het verkeert, maar ik zal zeker een kijkje nemen waneer ik tijd heb.

Ik vind het ook geweldig dat er zo hard word gewerkt om de oude C&C spellen in level te houden. Mag natuurlijk ook wel het waren immers in mijn ogen uitmuntende spellen.

[Reactie gewijzigd door resul4e op 15 juni 2015 16:47]

Heerlijk spelletje voor een LAN-party. Draait goed, ook op hogere resoluties.

Hulde voor de ontwikkelaars!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True