Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Software-update: OpenTTD 1.3.2-RC2

OpenTTD logo (60 pix)De tweede release candidate voor OpenTTD versie 1.3.2 is uitgekomen. In deze opensourcekloon van het Microprose-spel Transport Tycoon Deluxe is het de bedoeling om een transportimperium op te bouwen over de weg, het spoor, het water en door de lucht. OpenTTD kan meer dan alleen het originele spel nabootsen. Zo kunnen er tot wel 64 keer grotere maps dan in het origineel worden gebruikt, is de ai zijn naam waardig en is er ondersteuning voor multiplayer en ipv6. Downloads zijn beschikbaar voor Windows, Linux en OS X. Versie 1.3.2 brengt diverse bugfixes.

Fixed:
- Fix: [Admin] End-of-rcon data could not be determined reliably for any rcon command [FS#5643] (r25598, r25588, r25587)
- Fix: [Content] When the server closed the connection, the client would for eternity try to read a packet and never timeout making it impossible to reconnect [FS#5635] (r25597)
- Fix: [Script] Changing the script difficulty level in-game would also change the settings using the default even though they were not allowed to change in-game [FS#5644] (r25592)
- Fix: [Admin] Ensure that sent and received length of json strings are the same [FS#5646] (r25590, r25589)
- Fix: [Squirrel] Stack overflow did not show an error, due to the stack to throw the error already being full [FS#5320] (r25585)
- Fix: [Script] Documentation implied that XXList::AddItem has a default for value if it isn't filled in [FS#5638] (r25579, r25577)
- Fix: Layouter caused significant slowdown with text heavy windows, cache it to make it managable (r25574, r25570, r25569, r25567, r25564)
- Fix: Make content list appear faster (r25573)
- Fix: Non-ICU layouter started new lines with the space which triggered the linebreak (r25568)
- Fix: If the next order cannot be resolved, reset the current order property instead of leaving it in an intermediate state [FS#5633] (r25562)
- Fix: [Squirrel] Infinite recursion loop in freeing data via a looping set of references [FS#5568] (r25558)
- Fix: One could build bridges over owned land of another company [FS#5524] (r25557)
- Fix: [Script] Texts from scripts were not validated before they were shown, causing an assertion to trigger [FS#5632] (r25555)
- Fix: Provide a warning when no vehicles are available, and tell what to do in that case [FS#5530] (r25553)
- Fix: Possible reading of uninitialised memory due to undefined execution order (r25551)
- Fix: [Windows] Race condition between two drawing threads could crash OpenTTD [FS#5571] (r25550)
- Fix: ICU returns the width of the visual run as if the trailing space was added (in case a newline was added). This caused the width to be more than the requested width, but it would still be drawn correctly [FS#5626] (r25547)
- Fix: Small memory leaks (r25546)
- Fix: [GS] The checks and validations for setting the extra text in the town window became too stringent [FS#5625] (r25544)8)

Versienummer 1.3.2-RC2
Releasestatus Beta
Besturingssystemen Windows 7, Linux, Windows XP, macOS, Windows Vista, Windows 8
Website OpenTTD
Download http://www.openttd.org/en/download-testing
Bestandsgroottes 4,88MB - 12,37MB
Licentietype GPL

Door Dimitri Reijerman

Redacteur

17-07-2013 • 18:11

14 Linkedin Google+

Submitter: DJ_Clean

Bron: OpenTTD

Update-historie

Meer historie

Reacties (14)

Wijzig sortering
" Fix: [Squirrel] Stack overflow did not show an error, due to the stack to throw the error already being full [FS#5320] (r25585)"

PRACHTIG :) _/-\o_

Verder uiteraard geweldig om te zien dat dit nog steeds ontwikkelt wordt, ik heb dit vroeger tot in de late uurtjes met veel vermaak gespeeld :)

Het enige minpuntje wat mij betreft is dat de graphics eigenlijk wel is toe zijn aan een goede update :)
32 bit zBase graphics zijn in het spel als NewGRFs te downloaden.

http://wiki.openttd.org/Playing_with_32_bpp_graphics
de graphics mogen wat mij betreft zo blijven iedere keer als men aankomt met nieuwe engines voelt het spel totaal anders aan de newGRFs die je kan gebruiken zijn een mooie vervanger voor de wat oudere saaie standaard textures


maar wat mij betreft behouden ze deze engine totdat het optimaliseren gewoon niet meer kan

het is een heel mooi simulatie spel en kan niet wachten totdat ik dit spel ook zonder problemen op mijn android device kan spelen
Als het mij eenmaal gelukt was om een vliegtuig in de lucht te krijgen, dan was het leuke er vanaf. Heel makkelijk werd het dan. Geld kwam met stapels binnen.
Dan moet je geen vliegtuigen bouwen? ;) Maar ik ben het met je eens hoor. Het spel heeft weinig uitdaging als het geld eenmaal binnenstroomt is er geen houden meer aan.
jup maar er zijn gelukkig wat addons oid die het wel zwaarder kunnen maken,
door bv "sink" holes(aka moneypit) en andere dingetjes die het binnenstromen verzwaren ..

maar ja als het stroomt dan stroomt het goed .. :)

jammer dat de insane grote map(s) wel speelbaarder zijn maar ook super onoverzichtenlijk.

toch als je vanaf de ground up een goeie kaart maakt + speelt ben je dagen verder en veel leuke tijd kwijt ;)
Blijft een briljant spel, jammer dat het zo verslavend/tijdrovend is :) Misschien binnenkort weer eens oppakken...
De voldoening die je krijgt van een goed lopend railnetwerk is idd mooi.
heerlijk spel _/-\o_ ook tot op heden als LAN spel gedaan, blijft net zo mooi om te doen als AOE2!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone 11 Nintendo Switch Lite LG OLED C9 Google Pixel 4 FIFA 20 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Politiek en recht

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True