Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 63 reacties

DICE heeft een langere video van de multiplayer-map Paracel Storm vrijgegeven. Hierin zien we hoe 64 spelers het voornamelijk op het water met elkaar uitvechten.

Reacties (63)

Reactiefilter:-163059+136+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Ter info: Dit komt uit de livestream van GamesCom. Ze streamen deze week 2 uur per dag BF4 gameplay. Dit begint om 14:15 en eindigt 16:15 en is hier te vinden: http://www.twitch.tv/battlefield
Is dit ook zo van Command and Conquer? Ik zag daar gisteravond iets van op twitter verschijnen? kan het verder nergens vinden
Je kan nog meer van deze gameplay zien op youtube.
part 1 van 7 -> http://www.youtube.com/watch?v=l7jMp9TZcZY
je krijgt zo wel een mooie indruk van hoe de multiplayer van Battlefield 4 speelt, al is die boot wel wat vergezocht. je hebt een vliegtuig nodig om een windmolen neer te halen waar een boot aan 'vast' zit die een scripted event begint, en uiteindelijk op het eiland 'crash', wat dan weer een gedeelte van je gevechtsgebied aanpast.
het idee is leuk, maar wel wat vergezocht lijkt me.
ze hadden ook een soort eb/vloed gedeelte kunnen doen in combinatie met het dynamische weer; bepaalde gedeeltes worden dan wel of juist niet bereikbaar. wellicht zit dat er ook in, omdat er weldegelijk golven zijn, maar ik heb het in de video niet gezien.

die jetsky om snel te ontsnappen was wel nice :)
het heeft zoiezo meer potentie als die ene shooter die elk jaar dezelfde engine gebruikt en als 'revolutie' honden en vrouwen aan de strijd toevoegd, op de jaarlijkse 'vernieuwing' van wapens en maps na. :+

ik heb nu wel zin in de open beta waaraan ik mag deelnemen doordat ik MOH: Warfighter gekocht heb. waardeloze game was dat, die registratie voor de Beta is het enige wat er positief aan is. neem aan dat die nog op current-gen gespeeld gaat worden, want BF4 zal min of meer een (bijna) launch-titel worden voor de next-gen. het lijkt me niet dat ze dan nog een open beta gaan uitbrengen en een paar weken later de game pas.. wat ik dan wel hoop is dat XP en ranks die je daar behaald dan al in de uiteindelijke multiplayer zitten op de next-gen..

[Reactie gewijzigd door dutchgio op 22 augustus 2013 13:10]

'het heeft zoiezo meer potentie als die ene shooter die elk jaar dezelfde engine gebruikt en als 'revolutie' honden en vrouwen aan de strijd toevoegd, op de jaarlijkse 'vernieuwing' van wapens en maps na. :+'

Niet om te trollen ofzo. Maar het verschil in graphics/engine lijkt me tot nu toe groter in BO2-->Ghosts dan in BF3-->BF4.. Ik zie eigenlijk geen verschil in graphics tussen BF3 en BF4.

Laat ik daarbij voorop stellen dat BF3/4 er natuurlijk veel beter uit ziet dan ghosts. En dat BF4 me veel interessanter lijkt dan ghosts. Maar puur grafisch gezien t.o.v. zijn voorganger doet ghosts het beter. Al is dat weer niet echt een eerlijke vergelijking, omdat er bij BO2 veel meer ruimte voor verbetering was.

[Reactie gewijzigd door aicaramba op 22 augustus 2013 16:52]

Ziet er erg mooi uit vooral het weer en golven etc. Maar waar ik mij aan stoor is als je bijvoorbeeld een looping maakt met een vliegtuig dan zie je in het filmpje dat je gewoon met je camera even door je vliegtuig heen kijkt. Dit zag je vroeger als je bv raar tegen een muur ging staan ofzo(en nog steeds). Snap niet dat ze dat er niet uit hebben kunnen halen.
Dat is een 3rd-person spectator camera point. Als je wat tijd steekt in leesvoer betreffende de gedachte en werking van een camera in een 3D wereld, snap je ook meteen waarom je dit zo te zien kreeg....

Zelf zou je dit beeld ook niet te zien krijgen, gezien je camera nooit zo zal worden geplaatst....
Als je rond 0:36-37 kijkt. Zou je jou vliegtuig zo niet kunnen zien tijdens normale gameplay ?
En ik begrijp dat het met een spectate cam anders is en dan vindt ik het ook wel kunnen.
Maar in echte gameplay vindt ik dat dat niet meer moet kunnen anno 2013.
Anyway hoop dat het in de gameplay niet is.

[Reactie gewijzigd door sonox op 22 augustus 2013 12:26]

Je camera bevindt zich dan erachter, of pilot view, dus...
Ik denk dat je je meer gaat storen aan het feit dat ze de camera moeten gaan verplaatsen alleen maar om ervoor te zorgen dat het vliegtuig dan niet meer clipt tegen de near plane. En who cares, hoe vaak maak je nou een looping in 3rd person view?
Is dit op de pc of 1 van de next gen consoles?
Dat word me niet helemaal duidelijk.
Al de gameplay die je zit is op PC. (je kan ze zelf zien spelen als je naar youtube gaat en de hele livestream bekijkt)
pc, Denk ik . iedereen erachter speelt bf4 op de pc en dat zullen ze wel broadcasten.
Wel gaaf om te zien dat ook het weer veranderd en ook invloed heeft op de zee qua golven, dat is tot nu toe ongekend...

[Reactie gewijzigd door Fjerpje op 22 augustus 2013 12:09]

Zeker! Maar"hoe zit het nou met dat schip wat crashed in dat eiland....
Als je dat level start is dat schip altijd aanwezig op die positie...en is het de bedoeling dat die windmill z.s.m. neergehaald word om het schip los te krijgen? Dat is leuk voor 3 keer maar na een paar potjes heb je dat toch wel weer gezien? Ze doen er zo bwaaah fantastic new features blabla over maar ik vind het wel meevallen hoor. Begrijp me aub niet verkeerd want ik vind het heerlijk om te zien en ik kan niet w88 tot ik kan spelen.....maar ze overdrijven zo erg tot lachens aan toe man :9
100 % met je eens. dit zouden ze compleet random moeten maken. bij wijze van dat je zelf het schip kan besturen en random er ergens in kan rammen.

het zelfde geld voor die toren die neer komt in de stad. Levelution - mooie term maar al die dingen zijn scripted. ehet is niet dat je hem de ene keer naar links kan laten vallen en de andere keer naar rechts. andere panden hebben niet dezelfde features.

hier valt nog veel gebied te winnen als je het mij vraagt.

sowieso een must buy deze game!!

[Reactie gewijzigd door Zantiath op 22 augustus 2013 14:03]

Is het niet random? Het lijkt me dat de developers zelf ook het spel wel eens gespeeld hebben en erachter zijn gekomen dat het inderdaad na een paar keer wel begint te vervelen.

[Reactie gewijzigd door Fjerpje op 22 augustus 2013 16:16]

Nee het is niet random.

Vooral marketing, het ziet er inderdaad nu supervet uit, maar na een paar keer is de lol er wel vanaf. Hoewel het gebouw meer impact heeft dan het schip.

In BF3 was zoiets in mindere mate aanwezig: de rood/witte zendermast in Caspian Border. Voor het spel uitkwam was daar ook al vanalles om te doen, uiteindelijk stelde het niets voor.

Hoewel het nu een prominentere rol krijgt blijft het scripted en dat is jammer. Aan de andere kant, als het random zou gebeuren en het zou een groot effect hebben op de gameplay, zou iedereen er weer over gaan zeiken. Toch zou niet 1 gebouw, maar 10 die er neerkunnen en een schip wat overal op het eiland kan aanspoelen veel vetter zijn. Of bijvoorbeeld 10 scripted zaken die at random gebeuren dan wel niet achter elkaar etc. Bijvoorbeeld het schip, daarnaast een eiland wat kan overspoelen, bliksem die in kan slaan etc, ik noem maar wat.
Lijkt dat battlefield voor veel scripted events gaat..weet niet als dat nog zo leuk is na 25 keer...
Daar ben ik ook een beetje bang voor. In Bf3 had je ook zo'n radio-mast die tegen het einde van het potje omflikkerde, maar dat had je na een paar keer wel gezien...
ik was behoorlijk uitgekeken op BF3, maar deze filmpjes trekken mijn aandacht enigzins.

32 vs 32, ook mogelijk met ps3? is daar al meer bekend van?
volgens mij is dat alleen weggelegd voor de PC en de Next-gen, maar correct me if im wrong..
Bug rond 6:13, gebouwd is verwoest maar op moment van impact is het gebouw ineens weer helemaal in orde en stort vervolgens in.

Verder veel te grote maps met teveel voertuigen. Weinig close combat, dus lijkt mij erg saai als je als grond troep speelt.

[Reactie gewijzigd door Dj-sannieboy op 22 augustus 2013 14:20]

Die bug is volgens mij door de makers even gauw weer gemaakt om te laten zien hoe deze in elkaar stort zodra de boot erin knalt.

2e ben ik met je eens, met close combat komt er nu helemaal weinig van.
Meerendeels ben je (in deze map) onderweg in voertuigen

[Reactie gewijzigd door Jb_sensation op 22 augustus 2013 15:15]

Ik vraag me af of die spectator mode cheaten niet in de hand werkt. Lekker spectator mode aan en via teamspeak je maatjes informeren waar alles en iedereen zit.
Zal vast wel over na gedacht zijn. Ik denk zelf dat dit gewoon een optie is op de server die je aan en uit kan zetten. Of alleen je eigen team spectaten bijvoorbeeld.
Zal vast wel uit te zetten zijn in server settings (dat hoop ik toch HEEL hard)

edit: Zo, even meer dan uurtje op t.net zitten lezen en vergeten te refreshen vooraleer te antwoorden, niet gezien dat sonox dit al uur eerder vermeld had :p

[Reactie gewijzigd door Pure_evil op 22 augustus 2013 20:04]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Microsoft Windows 10 Home EN

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True