Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 20, views: 2.122 •

The Crew is de racegame die tijdens de E3 officieel door Ubisoft werd aangekondigd; tijdens de gamescom was een nieuwe gameplay-trailer te zien. Spelers kunnen hun favoriete wagen eindeloos upgraden en aanpassen tot de juiste set-up is gevonden voor de volgende race.

Reacties (20)

Wat ik me nou al de hele tijd af vraag is of het ook echt usa gaat worden of een hele beknopte versie...
It's not to a life-size scale, obviously, although the developers claim if you fancy a drive from New York to Los Angeles it'll take you a good few hours. The guiding principle with regards to the game's massive world was "if you can see it, you should be able to drive to it."

http://www.theguardian.co...e-crew-video-game-preview
omdat de beste mede-tweaker exact antwoord geeft op de vraag met een copy-paste..
Als het de echte USA zou zijn, ben je meer dan 12 uur bezig om alleen al Texas te doorkruisen. Zodra je voorbij Austin bent, zie je af en toe een benzinestation en dat is het. Er zullen uren voorbij gaan zonder dat je andere auto's tegenkomt.

Dus nee, waarschijnlijk niet. Dit zou niet te doen zijn en het ook saai maken.
als je video stopt op 0:45 dan zie dat het wegenplan van de US wel ZEER versimpeld is weergegeven. Zo beslaat Detroit de gehele staat Michigan bijna, en dat is niet volgens de realiteit.

Dus nee iid!
Yeah. Cool concept in ieder geval!
Een keer een racegame waar ik echt warm van wordt, ik hou niet zo heel veel van racegames maar deze lijkt mij echt gaaf. Maar ik hoop wel dat dat sociale gedeelte er niet te veel in verwerkt wordt en ook niet zo noodzakelijk is voor het verloop van het spel, ik heb niet echt genoeg vrienden om zo samen te spelen en zij houden ook niet zo veel van racegames dus ik kan ook niet met hun samen doen. Ik zie zoiets vaker in games voorkomen en hoop dat de developers het niet al te belangrijk maken.

[Reactie gewijzigd door markdm op 21 augustus 2013 12:34]

Ach ja, DriverSF zag er ook zo gelikt uit, maar miste net dat principe "if you can see it, you should be able to drive to it" steeds een (doorzichtige) muur/hek etc., maar was verder wel perfect. Ik hoop dat ze daar op doorgeborduurd hebben, want dan kan het wel eens erg oke worden. Hoop alleen wel dat je je eigen server/online omgeving mag kiezen en niet weer automatisch gedirigeerd wordt :(
http://www.theguardian.co...e-crew-video-game-preview:
The size of the game's environment is the first asset that smacks players in the gob; apparently around 5,000sq km in size, The Crew's map features full open-world cities – we're told the city of New York alone is the size of Liberty City from GTA IV – and all of the back-roads, mountain passes, arid deserts and lush woodland that exist in between them.

It's not to a life-size scale, obviously, although the developers claim if you fancy a drive from New York to Los Angeles it'll take you a good few hours. The guiding principle with regards to the game's massive world was "if you can see it, you should be able to drive to it."


5000 km2 is zo groot als Noord-Brabant. (en slechts 5% van de totale oppervlakte van de VS) Staat dus nauwelijks in verhouding. Ik zie dan ook niet in hoe je enkele uren onderweg kunt zijn van NY naar LA in deze game. Als je je aan de snelheid zou houden rijd je met anderhalf uur van Cuijk naar Ossendrecht. (Diagonaal door Noord-Babant)

Natuurlijk is dit voor game begrippen enorm en dat is prachtig, maar ik vind wel dat ze eerlijk moeten zijn over hun product.

[Reactie gewijzigd door BlackCBR op 21 augustus 2013 12:48]

1.5 uur, met de bergen erbij misschien tegen de 2 uur. Komt toch tegen "a few hours" aan toch.

En zelfs dan, dat is verdomde lang voor een open-world racegame. De langste race in Forza is 1.5 tot 2 uur, ik ben het dan wel even zat.

En dit zijn de makers van TDU2 (oa), die is voor mij geflopt vanwege de crappy besturing, maar als je een volledig rondje wilde rijden om het eiland Ohao was je rond een uur bezig. Dus dat zegt wel wat over de grootheid van de map in The Crew.

Maar wat ik al zei, TDU2 is voor mij geflopt vanwege de crappy besturing, ik zou het heel erg jammer vinden als ook The Crew niet lekker speelt. De beelden lijken dan ook dat het rijden niet echt soepel of lekker aanvoelt, dat vage draaien van de auto bij het insturen bijvoorbeeld. Maar ik denk dat je het pas echt weet als je het zelf speelt. Want kijk er verder wel enorm naar uit, lijkt mij een erg toffe game!

Ook edit: Ik denk dus dat ze wel eerlijk zijn over hun product, een paar is toch ook 2 hier? ;)

[Reactie gewijzigd door Xorianus op 21 augustus 2013 14:47]

Dat is echt mega-groot.
Moet zeggen dat deze graphics er wel beter uitzien dan bij de onthulling van deze game of de filmpjes die van de E3 afkwamen. Me likes :9
Fast and furious in spel vorm :)
Zoals hierboven gezegt de besturing van TDU2 was niet echt optimaal, maar daar kan ik me overheen zetten, hetgene dat ervoor zorgde dat ik TDU2 niet meer heb gespeelt is de crappy multiplayer servers.

elke keer als ik met 2 vrienden wilde spelen duurde het 10 minuten voordat we elkaar konden zien en als we dan gingen rijden vloog er iemand door de lucht en botste ie tegen ons aan terwijl op zijn beeld er niks gebeurde.

dus fingers crossed dat ze dit met the crew wel goed gaan doen.
Het lijkt me eens leuk als ze ook beelden vrijgeven waarvan de gameplay te zien is uit de ogen van de bestuurder. Ik weet niet of dit spel een 'first person inside car view' heeft, maar zoals we wel weten van racegames mag dit echt niet gemist worden. Wat me wel opvalt is dat de besturing zeer log en zwaar uitstraalt. GTA IV had voor mij een hele goede besturing qua autorijden en ik vind dat de makers van racegames daar is naar moeten kijken. Er zit gewoon een groot verschil tussen het besturen van een auto in het ene spel en het besturen in een ander spel.
GTA IV als voorbeeld voor racegames? Nou daar ben ik het absoluut niet mee eens.
Het stuurt veel te makkelijk, of je slipt zonder reden keihard de weg af, remmen lukt voor geen meter, een klein tikje tegen een stoeprand en je vliegt al naar de andere kant van de straat...

Nee het rijden in GTA IV was niet goed, al zij het beter dan in eerdere GTA's...

Van de arcade racers vind ik Dirt en Grid een goede besturing hebben, en voor mij de fijnste besturing ooit; Rallisport Challenge 2. En aangezien The Crew ook veel offroad gaat, hoop ik dat je off-road echt lekker kunt rijden.
DriverSF raced ook lekker!
Mua, Midnight Club rip-off maar dan met Social Gaming erin. Ik wacht wel op Midnight Club IV of een andere open world race game.
Lijkt me een super-game. Als het ook lekker speelt, is dit misschien een reden voor mij om een Xbox One aan te gaan schaffen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneApple iOS 8

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013