Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 13 reacties, 3.249 views •

Een medewerker van het Britse Creative Assembly toont hoe de strijd op zee er aan toegaat in Total War: Rome II. Er zijn diverse soorten schepen en verschillende tactieken te zien. Het rammen van andere schepen blijkt een belangrijke tactiek.

Reacties (13)

Het stormt, maar het water gaat op en neer alsof het een rustig dagje aan het strand is.
2 schepen komen met een aardig tempo een schip rammen, maar fysieke schade is niet zichtbaar..
Voor een nieuw spel in de reeks vind ik het best teleurstellend.

Tot dusver heb ik eigenlijk bijzonder weinig gezien dat mij doet denken dat dit een geheel nieuw spel is, en niet een opgepoetste uitbreiding voor hun laatste game.
Hetgeen ze lieten was altijd alpha gameplay. Dat ziet er al heel goed uit alleen mist het de details/afwerking. Ik denk wel dat je tijdens release daar meer van gaat zien maar als ik moet terugkijken naar de laatste TW games dan is het voor jou misschien een aantal maanden wachten. Er gaan sowieso talloze reusachitge updates verschijnen.
Vind het er nou niet heel spectaculair uitzien. Als je een schip ramt gebeurd er of niks of het schip spat uit een. Er is zo te zien geen local damage.
Ben het helemaal eens met MrDrako en pingkiller. Als je eens goed kijkt naar de details van de soldaten in Shogun 2 en Fall of the Samurai dan zijn de graphics nou niet echt enorm vernieuwend zoals je zag bij Battlefield 3 vergeleken met Bad Company 2. Nou moet ik wel zeggen dat misschien zijn ze niet enorm nieuw, ik vind ze nog steeds wel erg mooi. pingkiller zei dat er niks gebeurde tijdens rammen en ja het viel mij ook op. Als je zo'n enorm zwaar Suebi eiken schip hebt dan verwacht je wel dat als ze een Romeins galei rammen dat er een grote deuk/scheur komt en dat de boot die wordt geramd wel wat zou verplaatst worden. Nog een klein detail is dat de schilden op de Romeinse boten allemaal na de Marian Reforms waren. De soldaten op de boot, Hastati, hadden zoals te zien is meer rondhoekige schilden en het zou een mooi detail zijn als de boten die schilden voor de Marian Reforms ook hebben. MAAR al met al denk ik dat de game mede dankzij de latere updates echt een topper wordt.
Tot nu toe hebben ze als het goed is nooit de hoogste settings getoond bij demonstraties of videos.
Naval warfare is altijd al matig geweest in de total war serie, als het even kan dan doe ik altijd een auto resolve als ik een vijandige vloot tegenkom.
geen katapulten met vuur? ze gebruikten het ook in de Romeinse zeeslagen.
Dat doet een klein beetje afbraak aan de game, volgens mij hadden ze dit beter niet kunnen laten zien. Het ziet er grafisch verder prima uit maar het is allemaal zo knullig en slecht uitgewerkt. Er missen veel details en het is ook zo sfeerloos en nietszeggend. Bootjes die tegen elkaar botsen maar niet meegeven, geen choas van puin, brandende wrakken en verzuipende troepen. Toch jammer wanr oorlog op zee was toch een belangrijk onderdeel van oorlog in die tijd.
GE-WEL-DIG
filpje zoveel over hun o zo geweldige battle engine (deze keer matig door schepen niet rammen)
als ze nou eens een keer iets meer laten zien van het city managen.
daar hebben ze totaal misschien 1 minuut in tottaal in alle filmpjes aan besteeds.
en ik ben bang, dat als we terug kijken naar de laatste 3 delen totalwar is dat die ene minuut ook alle tijd is die we nodig zullen hebben voor city management.

volgende keer kunnen ze beter een battle simulator maken, daar zijn ze goed in. verspeelde moeite en tijd als ze toch geen aandacht besteden aan het empire building
Het is dan ook een 'total war' game en niet civilization...
waarom konden ze het dan wel goed doen bij rome total war?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBWebsites en communities

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True