Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 6, views: 5.345 •

Square Enix toonde op de E3 zijn nieuwe detectivegame Murdered: Soul Suspect. Met deze video brengt de ontwikkelaar de demonstratie die op de beurs werd gegeven naar buiten.

Reacties (6)

Ben de video aan het laden (gaat niet zo snel hier) maar kan er aangegeven worden voor welke platformen dit is? Dat zie ik zo snel niet.

Laden duurt een tijdje, en dan ga ik het kijken, en dan kom ik er misschien achter dat het niet voor PC is.

Edit much later,. Eerst andere dingen gedaan. Na enkele minuten al door dat het console is, en na 5 minuten gestopt. Lineair en cutscenes en simpele x-knop doet het verhaal. Laat maar.

Zag er leuk en interessant uit, tot filmpje.

[Reactie gewijzigd door HMC op 16 juli 2013 16:00]

"the game will release on Microsoft Windows, PlayStation 3 and Xbox 360."

https://en.wikipedia.org/wiki/Murdered:_Soul_Suspect
Dat is mooie info, bedankt.
Maar ik zit hier Tnet, waar ik een fimpje ga kijken over een game.
Moet ik dan echt eerst andere sites gaan bezoeken?
"Vroegah" ;) stond het er gewoon bij.

No worries. Toch een saaie druk-op-x-en-krijg-het-hele-verhaal spel.
Interessant concept, saai en simpel uitgewerkt.
Zo een korte video en er zitten al logishce fouten in.
In 1 van de filmpjes waarin hij valt trekt hij nog zijn pistool, tijdens zijn val. In de herinnering hoe het gevecht gebeurde, heft hij zijn pistool al in de hand voor de val.

Het zijn details, maar zulke fouten zou je toch niet mogen verwachten in de scene waarom het hele verhaal draait.
Ik denk dat dat bewust is gedaan. Je ziet namelijk ook meerdere keren tegelijkertijd de hoofdpersoon in scenes. Die peuk uit zijn mond is daar ook een voorbeeld van als hij zijn eigen moord ziet. Die flashbacks zijn juist waar het spel omdraait van wat ik er van begrepen heb.

[Reactie gewijzigd door Ozzy op 16 juli 2013 17:32]

Ik krijg altijd een beetje kippenvel als presentators een feature laten zien (die dan in alle bescheidenheid, niet erg spectaculair te noemen is) en vervolgens het verhaal doorzetten met "he can do SO MUCH more". Waarna de volgende onbenulligheden voorbij komen.

Ik denk dat het concept en verhaallijn zeer sterk is. Grafisch gezien maken zij mooi gebruik van alle directx features.

Maar in het filmpje lijkt je spelwereld behoorlijk ingeperkt. Dat vind ik best wel zonde. Als geest zou je gewoon door elke muur moeten kunnen lopen en rondvliegen en de wereld verkennen. Dat zie ik hier niet terug. Je bent gewoon een mens, maar n die gewoon genegeerd wordt door de hele wereld.

Ontwikkelaars van spellen zoals WatchDogs doen er alles aan om ervoor te zorgen dat je wl interactie kunt hebben in de wereld, en de AI actief op jou handelen reageert. Maar deze ontwikkelaars zeggen "weet je wat, dat stukje code slaan we over". Ik ben benieuwd hoe het uitpakt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Desktops Samsung Smartphones Sony Microsoft Apple Games AMD Consoles Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013