Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 25 reacties

Microsoft liet tijdens de persconferentie de eerste bewegende beelden zien van Ryse: Son of Rome. Althans, de eerste bewegende beelden van de nieuwe versie van de game, want helemaal nieuw is hij niet. Al tijdens de E3 van 2011 liet Microsoft een vroege versie van de game zien, die toen nog simpelweg Ryse heette. Toen was het echter een game voor de Xbox 360, die geheel te besturen was met Kinect. Dat idee is geheel overboord gegooid. Ryse: Son of Rome is gepromoveerd van een Kinect-game naar een launchgame voor de Xbox One, de nieuwe console van Microsoft. Wat wil zeggen dat de game in november op de markt verschijnt.

Reacties (25)

Reactiefilter:-125025+114+22+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Best jammer van al die Quick Time Events voor al die executions..
Die zijn optioneel was al aangegeven, je kan ook gewoon vrolijk rondbashen volgens de ontwikkelaar (interview van IGN).
In welke zin dan? Kan je dan nog altijd eens sporadisch een execution doen of is het ofwel het een ofwel het andere?
In welke zin dan? Kan je dan nog altijd eens sporadisch een execution doen of is het ofwel het een ofwel het andere?
Volgens mij tijdens de presentatie van Microsoft op de E3.
Volgens mij was A je zwaard gebruiken X het schild.
Een QTE trigger je door op B te drukken. Dan neem ik aan dat je dmv A je gewoon ook verder kan bashen.

[Reactie gewijzigd door n_n op 13 juni 2013 16:18]

Je ziet toch wel, dat het niet continu lekker loopt... Het is zeker geen vaste 50-60 fps.
Optimalisatie geloof ik niet echt meer in, dat zijn praatjes. Als je dit vergelijkt met de ps4 beelden, vind ik de xbox one maar matig overkomen. Gameplay en immersie word ook bepaald door soepele FPS in mijn mening. Altijd jammer als je stotters krijgt op cruciale momenten of veranderingen van omgevingen...

Zou de ps4 nou echt beter zijn door zijn gddr5 memory, ik denk dat op de lange termijn dit zeker uit zal betalen..
De game is nog geen eens AF!

Ik heb het idee, dat mensen redenen zeken om XBOX op elk punt af te kraken...
PS4 lagde en crashde ook tijdens de gameplay van Assassin Creed 4, omdat de game nog niet geoptimaliseerd en af is. Hoor je niemand over.

On Topic:
Had de beelden tijdens E3 al gezien.. voor next-gen (console) heel fraai.
Het is nog maar de vraag wat er op de console liep en wat op de pc..
BF4 was bv gewoon op de PC met een controller ;)
Langzame gevechten? Ik zie in de beelden juist dat die generaal zun 10 kilo wegende schild als een rietje door de lucht beweegt, en dat het vechten zelf (dus niet de quick time) erg schokkerig gaat. En best op een flink tempo. Lijkt voor alsnog meer op god of war met een romeins pakje. Niet heel erg boeiend, had het liever een tik realistischer gehad. Infanterie had bijvoorbeeld 1 speer bij zich, niet meer. En de gladus werd toch echt meer gebruikt als steekwapen dan hack and slash zwaard.

[Reactie gewijzigd door MenN op 13 juni 2013 16:20]

Tja, in het echt kan die generaal ook niet solo al die tegenstanders doden. Realisme wordt dan toch lastig als je het spel wilt uitspelen.
Na de hervormingen van Marius hadden legionairs standaard twee speren (pila) mee.

"At the same time, the three different types of heavy infantry were replaced by a single, standard type based on the Principes: armed with two heavy javelins called pila (singular pilum), the short sword called gladius, chain mail (lorica hamata), helmet and rectangular shield (scutum)."
bron

Gebaseerd op de vierkante schilden die de soldaten in het filmpje dragen lijkt de setting in die tijdsperiode. Alleen dragen ze er hier dus 1 pilum teveel mee. :)

Overigens vind ik het er ondermaats uitzien, zowel wat betreft gameplay als visueel. Veel te veel saaie QT events. Er mogen gerust enkele 'cinematische' events inzitten, maar daarvoor hoeft er echt geen knopje te verschijnen op het scherm. Bij Assassins Creed is dit zo, en daar werkt het minder op de zenuwen. Het schild weegt blijkbaar veel minder dan de gladius die hij vastheeft, afleidend uit de manier waarop hij ermee kan rondzwaaien.

Visueel is het om te huilen. Niet de polycount of animaties, maar die veel te sterke bruine/grijze filter die erover zit. Afgezaagd en deprimerend.
Probeer eens iets fris: zoals de kleuren realistisch weergeven. Het lijkt alsof er in de games maar twee mogelijkheden zijn: gritty bruin en overgecontrasteerd (BF3) of cartoony met overgesatureerde kleuren. Realistische belichting kan ook een "art direction" zijn hoor.

Dit doet de romeinse beschaving geen eer aan. Jammer, want er zit nog zoveel onontgonnen potentieel in die periode!
Dat klopt. Die zwaarden waren bedoeld als hakmolen en de Romeinen vochten in gelid, niet als individuen op een slagveld. Dat gebeurde alleen als een cohort uit elkaar werd gerukt. Maar in principe waren de schilden bedoeld als muur waarachter elke soldaten als onderdeel van een gehaktmolen opereerde. Je had niet veel ruimte om met je zwaard te zwaaien. Je kon vooral op en neer en steken.

Maar dat is voor gameplay niet erg interessant.
enkel xbox of ook pc met kinect? Ik ben eens benieuwd wanneer dat uitkomt, ik geloof dat er sprake van was en de game ziet er toch goed uit.
Jammer dat alle soldaten per factie als hoofd dezelfde model hebben. Doet toch wat afbreuk aan het visuele aspect.
Ik snap je comment niet. Wat was er sprake van?
ziet er goed uit jammer dat ie alleen voor xbox is. had hem ook graag voor PC willen zien
Inderdaad voor zo'n game zou ik zeker kopen op PC. Crytek heeft zijn basis zoals zovele op computer en ik hoop dat deze later ergens op computer uitkomt eens de winst gemaakt is op de One (en hij gebruikt kan worden door microsoft om de one te promoten). Dit is een game waar je waarschijnlijk wel een aantal mensen mee over de streep kan trekken..
Zitten wel heel erg veel quicktime events in tijdens het vechten. Vraag me af of dat in de definitieve versie ook zoveel aanwezig is, want volgens mij gaat dit al heel erg snel vervelen. Ziet er wel goed uit met veel actie, goede graphics, goede animaties en een leuke setting.
Ik vind het qua vechtstijl meer Assassin Creed achtig...
En het kan aan mij liggen, maar na tien minuten had ik al een repetitief gevoel.
Al bij al ziet het er wel leuk uit, maar geen AAA titel.
Paar zaken die mij op vielen:

* Veel QTE gebruik
* Stroperige gameplay/traag
* Grafisch echt een topper



Persoonlijk ben ik niet tegen QTE gebruik in een game( zie bv Tombraider) zo lang het maar niet zo goed als nonstop is.
Als ik deze game en alles wat we hebben gezien/gelezen bekijk lijkt het wel dat QTE's een zeer belangrijk primair onderdeel zijn in de game en dat vind ik jammer en wat overdreven.
Toch las ik op het forum dat mensen aan gaven dat de QTE's wel eens optioneel zouden kunnen zijn, nou dat lijkt me een hele goede oplossing.

Een ander aspect de snelheid van de gameplay, je kan zeggen het word nu meer tactiek omdat de gameplay niet erg snel gaat maar dan denk ik tja de andere kant is dat het allemaal wel erg stroperig/traag kan gaan aanvoelen als je dit niet gewend bent.Een iets tragere gameplay is natuurlijk niet direct een minpunt maar ik vond het gewoon erg opvallen ten opzichte van de meeste andere games.
Je kan het ook anders uitleggen, het onderscheid zich van veel andere games op deze manier.
Oftewel ik heb er toch wat gemengde gevoelens over.

Grafisch is het gewoon top in mijn ogen en de omgeving en animaties evenals de gezichten/personen zien er mooi uit, maar dat was ook wel te verwachten van een studio als Crytek, enige waar ik me zorgen over maak is dat Crytek wel eens kan doorschieten op dit vlak en de andere onderdelen ondergeschikt raken.

Ik zal nog meer moeten zien voor echt een eindoordeel over de game te maken maar ik hoop wel dat de snelheid/optimalisaties een klein beetje worden opgeschroefd en dat je niet de hele tijd met QTE's van doen hebt.( dus hopelijk dat ze echt optioneel worden)
Als dit niet zo gaat zijn dan denk ik ondanks dat het een prachtig uitziende game is dat hij aan mij voorbij zal gaan mocht ik een xbox one halen.

[Reactie gewijzigd door pino85 op 13 juni 2013 17:41]

Ziet er eerder uit als fantasy dan romeins.
Het ziet er wel bruut uit, maar de gameplay lijkt me echt tergend saai en oppervlakkig. Meer een game om naar te kijken :Y)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Apple

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True