Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 19 reacties, 17.198 views •

Toen Call of Duty: Ghosts aangekondigd werd, waren we best onder de indruk van de nieuwe engine. Call of Duty leek eindelijk de zo gewenste stap gemaakt te hebben waar fans zo lang op hadden gewacht. Op de E3 kregen we meer van de game te zien, maar belangrijker: er werden ook een heleboel andere next-gen titels aangekondigd. Het algemene niveau werd flink opgeschroeft, en ineens bleek de next-gen engine van Call of Duty niet zo heel indrukwekkend meer. Volgens redacteur Jurian Ubachs heeft het spel een duidelijk achterstand ten opzichte van andere next-gen titels, al is het spektakel dat gamers van Call of Duty gewend zijn nog steeds volop aanwezig in Call of Duty: Ghosts.

Reacties (19)

Reactiefilter:-119019+112+20+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Er zitten 2 onderwater stukken bij waarbij ik de bewegingen van de objecten wel erg snel vind gaan voor onder water 2:39 en 4:19. Ziet er super onnatuurlijk uit naar mijn mening. Ik sla deze sowiezo over. Ben te vaak genept door Call of Duty games.
Als fan van Valve's Source engine games zijn alle Call of Dutys al ontzettend nep geweest, als je naar de physics kijkt. Naast een LAN party met CoD2 en een keertje CoD4 op de 360 heb ik nooit meer omgekeken naar de serie.
Ik ga deze game ook niet halen. Ben altijd fan geweest van de Call of Duty serie, maar na het vorige deel was ik er een beetje klaar mee. Dat wordt dus lekker overstappen naar de Battlefield serie ;)
Precies het zelfde wat ik een jaar geleden heb gedaan. Het was even wennen, maar battlefield heeft zoveel meer diepgang in de multiplayer vergeleken met Call of Duty.
Ik vind de graphics ook maar matig in vergelijking met sommige andere nieuwe titels. Met name de kinematics vind ik ronduit slecht, .zie ook het fragment op 3:55 waar de hond door het raam springt. De karakters bewegen allemaal niet natuurlijk/houterig.

Ik vraag me af de typische COD rariteiten -zoals iemand die achter een muurtje staat waarvan jij net het puntje van zijn helm kan zien, terwijl dezelfde persoon jou gewoon kan zien en neerschieten- er nu eindelijk ook uit zijn.

Voorbeeld:
http://www.bitagency.com/images/sld/headglitch.jpg

[Reactie gewijzigd door Jan de Olde op 13 juni 2013 16:03]

Ik ben vooral benieuwd naar de sfeer. MW 1 en vooral 2 heeft me erg meegesleept in het verhaal. MW3 viel tegen. Gespeeld om het verhaal tot een einde te brengen / te zien.

Als de sfeer super goed is en meeslepend dan hoeft het van mij niet mega super mooi te zijn. Het ziet er wel uit ofdat deze voor de "360's" in deze wereld gemaakt is en niet voor de next gens. Misschien dat er nog een next gen update gemaakt wordt voor verschillende versies, oid.
Wtf, een hond die iedereen afmaakt. Het is GEEN fucking beer! Als het nou een tijger zou zijn die mensen bang zou maken of zou afmaken dan is het nog een klein beetje geloof waardig, maar een hond? Nee, weer lekker verpest activision.
Het is inderdaad een beetje overkill, maar een super goed getrainde hond, maakt echt wel een mens af. Die bijt namelijk naar de belangrijke punten, zoals de nek. Alleen is het dan geen instant death en in het filmpje bijt de hond toch wat meer random.
Als je zo serieus naar fictie gaat kijken kan je beter stoppen met games, films en series (en tv) kijken.
Wel als een spel zo realistisch mogelijk gemaakt word.
Als ze er nou een cyborg hond van hadden gemaakt met ionen floppers en lasers dan was het beter geweest
De graphics en het hele gedoe rond die hond zijn ronduit lachwekkend te noemen.
Wat betreft de graphics en daarbij ook de animaties van de characters, dit kan toch niet meer in 2013?
Ik heb echt het gevoel dat ik naar Modern Warfare 1 zit te kijken met iets betere belichting.

Verder zit toch niemand te wachten om een FPS te spelen en dan vaak een hond te moeten besturen?
Ik ben altijd een COD fan geweest, tot aan Modern Warfare 2. Daarna is er gewoon te weinig vernieuwd en verbeterd.
Volgens mij begint de hele COD franchise te lijken op die van fifa, het is de hele tijd hetzelfde spel, er worden 1 of 2 dingen toegevoegd (de hond en "iets" betere graphics) en dan hebben ze voor dit jaar ook weer een nieuw spel. Een goed voorbeeld van Cash Cows.
Mooi. Ik hoop dat de verkoopcijfers dit keer tegen gaan vallen en de ontwikkelaars weer aan het werk gezet worden. Ze hebben jaren lang de zelfde crap in een ander een jasje verkocht voor de hoofdprijs. Zelfs nu met de nieuwe engine is het niet veel beter. Ik wacht nog even op MP beelden.
hebben ze jaren kunnen melken en dus tijd en geld zat voor een goede nieuwe engine is het weer een B.
Onvoorstelbaar, ik ben klaar met de COD serie. Wacht echt op BF4 wat zag die demo er gruwelijk uit zeg.
Heeft Jurian een bril nodig of zo? Dit is namelijk gewoon exact, maar dan ook exact dezelfde engine al voorgaande Call of Duties. Vanaf Call of Duty 2 zijn ze enkel en alleen elke keer upgrades doorgevoerd, maar je zag elke keer weer dat je met dezelfde engine te maken had. Daarnaast kon je het ook gewoon voelen als je de games had gespeeld, het voelde allemaal vertrouwd en hetzelfde.

http://en.wikipedia.org/wiki/IW_engine

Ik hoop dat ze ondertussen al bezig zijn met een nieuwe engine die we over een paar jaar in actie kunnen zien. Hopelijk zit er dan native DX11 support in.

Call of Duty is gewoon niet meer van deze tijd, te arcade, te simpel en bagger grapichs. Call of Duty is tegenwoordig iets dat kleine kinderen spelen. De echte jongens en meisjes spelen Battlefield. Betere grapichs, niet arcade en te simpel en geen kleine kut koters die dom liggen te doen in multiplayer. Waarschijnlijk dat Call of Duty hier op Tweakers weer een rete hoge beoordeling krijgt, typisch.

[Reactie gewijzigd door madmaxnl op 13 juni 2013 11:36]

Wat is iedereen bij elk spel toch megakritisch op de graphics tegenwoordig. Beelden die miljoenenfilmproducties uit Hollywood 10 jaar geleden niet zo mooi kregen met een complete renderfarm, beelden die zo goed als niemand hier nu voor elkaar krijgt met potlood of penseel, worden nu met 60fps realtime gerenderd door je pc. En dat heten dan 'baggergraphics'.

Misschien ben ik inmiddels een ouwe lul, misschien zijn er een hoop verwende pubers. Maar ik begon vroegah op een 8088 met een Hercules zwartwitkaart, toen 4 kleuren CGA, daarna 16 kleuren EGA, enzovoorts. We've come a long way. Beelden zijn mooier dan ze ooit geweest zijn. Maakt dat de spellen beter? Gameplay is het belangrijkst.

De meeste lol ooit heb ik gehad bij Half-Life 1 single player, en Medal of Honour Allied Assault multiplayer. Waarschijnlijk onvoorstelbaar lelijk in de ogen van de criticasters hier, maar destijds state of the art. Bioshock, alweer wat jaren oud, gedateerde graphics. Maar wat een sfeer! Nu ik er over nadenk, zijn Boulderdash op de C64 en Galaga in de automatenhal bij mij nog onverslagen qua fun. Pixels galore. Niemand zeurde vroeger over de graphics, er werd gewoon vol overgave gegamed.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True