Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 23, views: 3.241 •

Het Poolse Techland werkt voor Warner Bros. Interactive aan Dying Light, een first-person action survival game die geïnspireerd lijkt op The Walking Dead. De game verschijnt in 2014 voor Windows, en voor de Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 en PlayStation 4.

Reacties (23)

left 4 dead + temple run dus.
Mirror's Edge zou ik eerder zeggen dan Temple Run (komt op hetzelfde neer maar is toch een andere schaal).
En dan left4dead vervangen door Dead Island(de wapens enzo lijken er ook wel op) want dat komt ook van techland.

Ziet er vet uit qua opzet, en ik zag daar ook PS4 staan, dus hopelijk ook vette graphics op de pc.
Als ze deze graphics nu een keer als ingame kunnen gaan maken worden die nieuwe consoles het tenminste ook waard
Leuke CGI maar wat is het spel nu?
Ziet er interessant uit, ben hier wel benieuwd naar..
Mirror's Edge met zombies and Cole Macgrath als main character. I like it.
Ik vind het juist wel stoer dat er rennende zombies in zitten. Zal je hartslag wel flink laten stijgen waarschijnlijk. Vraag me sowieso af wie ooit heeft bedacht dat zombies zich per definitie langzaam moeten voortbewegen. Dat zie je al in de meeste zombiefilms / series / games (m.u.v. Left4Dead).

Vind het overigens een lekkere soundtrack die in het filmpje zit. Voor diegene die ernaar op zoek zijn; het nummer heet "Run Boy Run" en is in 2012 uitgebracht door de Franse muzikant "Woodkid".

Volledige nummer alhier : http://www.youtube.com/watch?v=lmc21V-zBq0
Het is nooit door iemand bedacht dat zombies per definitie traag zijn. Omdat zombies een mythe zijn hebben producenten en auteurs hun eigen interpretatie bij het omschrijven van zombies bij films boeken en games.

Je veronderstelling dat zombies altijd traag zijn komt misschien omdat in de eerste zombie films de zombies altijd traag waren. ( hersenloos en handelend vanuit intu´tie ). Een van de eerste zombies die we kennen uit films was Frankenstein. Daar is het denk ik deels door andere films van afgeleid dat zombies traag zijn. Dus ja, voor een lange tijd waren zombies traag, maar dat was nooit echt als karakteristiek bedacht die bij de zombie hoort. Het is ooit gebruikt en gewoon blijven hangen.

De moderne zombie is wel snel, gewoon weer een kwestie van de interpretatie van de producent en/of schrijver etc. Ook weer geen definitie maar gewoon hoe de bedenker graag een zombie omschrijft.

De oorsprong van de zombie komt uit Afrika waar dode personen door magische krachten opnieuw tot leven werden geroepen om als slaaf door te werken voor zijn of haar meester.

http://nl.wikipedia.org/wiki/Zombie

Om enigszins on topic te blijven vind ik de trailer niet zoveel zeggend. Geen verhaal, introductie van karakters, oorzaak van de ge´nfecteerden enzovoorts. Dat mysterieuze past wel een beetje bij het horror gevoel dat bij de game moet horen. Maar toch vind ik dit een beetje jammer.
In de film WORLD WAR Z die deze zomer uit komt met in de hoofdrol Brad Pitt lopen ze niet echt bepaald langzaam ;)

http://www.youtube.com/watch?v=HcwTxRuq-uk
Het laaste stukje maakt het wel af .
Dit spel ga ik zeker in de gaten houden en wie weet koop ik hem ook nog :)
First person horror game kan altijd leuk zijn.
Maar het zou helemaal top zijn als de windows verzie ondersteuning krijgt voor de Oculus Rift en de Omni. Dan krijg je echt een goede workout van het rennen plus het zal een stuk realistischer aanvoelen.
Horror games met mooie zonsondergangen op de achtergrond vind ik al snel vervelend worden. Ik vind persoonlijk dat horror je oncomfortabel moet maken. Nu kan ik natuurlijk moeilijk zeggen dat het hele spel zo is. Maar de trailer geeft niet zo'n gevoel af dat je er oncomfortabel van wordt.

Rennende zombies is ook niet automatisch een succes. De kracht is om het onvoorspelbaar te maken. Left 4 dead bevat ook rennende zombies maar na een aantal keer de chapters te hebben gespeeld ken je de patronen wel. Dan is de spanning er gewoon van af, omdat je nergens meer door verrast wordt. Alle zombies stormen recht op je af en is het gewoon een kwestie van richten en de trekker overhalen.

Warner Bros. is ieder geval wel een goed teken. Met producties als F.E.A.R. heeft de studio toch wel een aardige reputatie opgebouwd op het gebied van horror. Maar die serie heeft natuurlijk wel een ijzerstek verhaal wat de spanning ondersteund. Het is te hopen dat er opnieuw een goed verhaal wordt geschreven voor dit spel. Anders denk ik niet dat deze game zoveel verschilt van andere zombie games. Tenzij de gameplay zo vernieuwend is dat het toch de moeite waard is.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013