Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 27, views: 3.086 •

In aanloop naar de E3 heeft Electronic Arts de eerste gameplay-trailer van FIFA 14 vrijgegeven. In deze beelden van de huidige generatie spelcomputers worden een aantal nieuwe features uitgelicht.

FIFA 14 verschijnt op 26 september voor de Xbox 360, PS3 en pc.

Reacties (27)

Nog steeds spijtig dat de PC geen graphics update krijgt :(
Het platform wordt dan ook, zeker bij deze game, geteisterd door piraterij. Daarom kan ik er heel goed inkomen dat EA de prioriteit legt bij de consoles, daar valt het geld te verdienen.

Bron: http://fifainsider.com/fi...ated-sports-game-of-2011/

Gaat weliswaar over FIFA 12, maar het is een van de meest illegaal gedownloade games op de PC. Tel daarbij op de fragmentatie van vele verschillende configuraties op dit platform en daar heb je het antwoord.

Piraterij is bij FIFA dus wel degelijk de reden dat er een sterke focus is op de consoles, daar liggen de piraterijcijfers een stuk lager, zeker op de 360 en PS3 (de andere twee platformen waarop FIFA 14 uitgebracht zal worden).

[Reactie gewijzigd door Jantje88 op 6 juni 2013 12:09]

Piraterij is niet geheel de reden.

EA moet voor de PC met heel veel hardware rekening houden en voor de console 2 soorten hardware XBOX360 en PS3. Daar kunnen ze veel meer optimaliseren en meer uit de hardware halen.

[Reactie gewijzigd door Darkstylo op 6 juni 2013 11:02]

Dit gaat helaas niet op .

Goede games verkopen zichzelf . Dat is al vaak genoeg bewezen . Als EA nou eens fatsoenlijke games zou gaan schrijven , verdienen ze op de PC ook heus hun geld wel .
Hoe verklaar je dan dat de game op zowel de 360 als de PS3 juist wel een bestseller is?

Dan moet er toch nog een andere factor zijn die de verkopen van FIFA op de PC hindert?

De prijs van de PC versie is vanaf launch trouwens ook nog eens stukken lager.

[Reactie gewijzigd door Jantje88 op 6 juni 2013 13:40]

jup, het feit dat je een goedkope port voorgeschoteld krijgt bijvoorbeeld :)
Hoe verklaar je dan dat de game op zowel de 360 als de PS3 juist wel een bestseller is?
Op de PC is FIFA13 ook een bestseller hoor. Punt is dat EA bang is dat veel mensen de game op de PC niet kunnen draaien als de systeemeisen door de nieuwe engine qua graphics zo'n stap omhoog gaan.
^Dit.
Ik 'probeer' veel games via de alternatieve route, maar koop elk spel dat me bevalt en (digitaal) aangeboden wordt.
Waarom denk je dat FiFA zoveel gedownload wordt op de pc, omdat EA totaal geen moeite in de pc versie steekt.

tot een paar Fifa's geleden kreeg de pc zelf nog de ps2 versie voorgeschoteld!
je krijgt zo een vicieuze cirkel die EA zelf veroorzaakt heeft

Gelukkig houd ik niet van voetbal games, maar als nog irriteer is me dood aan dit soort berichten
FIFA 12 – Most Pirated Sports Game Of 2011
Deze opmerking zegt ook zeer weinig trouwens... Fifa is de enige populaire sportgame die er is en ook heel veel verkocht word, dus nogal logisch dat het dan ook de meest gedownloade sport game is

[Reactie gewijzigd door Sinester op 6 juni 2013 12:34]

Die oude engine wordt al sinds FIFA 10 dacht ik niet meer gebruikt op de PC. Er is dus dezelfde engine voor zowel de 360, PS3 als de PC gebruikt.

Je verwijt EA van het steken van moeite in de PC versie, maar als de PC-verkopen dramatisch achterblijven bij die van de console-versies, kan je ze dat eigenlijk niet kwalijk nemen. FIFA speelt overigens prima op de PC, zeker met een compitabele controller. Dat het grafisch niet geoptimaliseerd is voor dat platform is logisch gezien de slechts marginale rol die de PC speelt in het totaal aantal verkopen van FIFA.

Kijk eens naar FIFA 13 sales tot op heden:

PC total sales: +/- 500.000 stuks
(bron: http://www.vgchartz.com/game/70739/fifa-soccer-13/Global/)

PS3 sales: +/- 12.000.000 stuks
(bron: http://www.vgchartz.com/game/70738/fifa-soccer-13/Global/)

X360 sales: +/- 9.000.000 stuks
(bron: http://www.vgchartz.com/game/70737/fifa-soccer-13/Global/)

Gezien het minieme aantal dat op de PC verkocht wordt en gezien daarnaast de hoge piracy rate voor FIFA op de PC, kan ik heel goed begrijpen dat er geen speciale optimalisaties voor dat platform zijn.

Dat is domweg gewoon totaal niet rendabel. 21 miljoen stuks op de consoles tegenover krap een half miljoen op de PC. Alleen in de UK werden een uur sinds de launch voor één console al meer van deze games verkocht dan voor de PC sinds de launch tot op heden.

Je kan dan stellen dat PC gamers het spel niet kopen omdat het niet geoptimaliseerd is, maar ook al tel je de pirated aantallen op bij de total sales voor de PC, dan kom je bij lange na niet op die hoeveelheid spellen die op de consoles verkocht worden. Het is dus eigenlijk helemaal niet gek dat er geen speciaal geoptimaliseerde versies voor de PC verschijnen, zeker omdat bijna niemand het spel daarvoor daadwerkelijk koopt.
je blijft maar praten over optimalisaties, maar dat heeft er zeer weinig mee te maken. Wat hier gebeurd is dat ze de oude engine gebruiken op de pc, terwijl een pc gemiddeld veel krachtiger is als een console.

En dit is ook niet de eerste keer dat ze dit doen, voorheen kreeg de pc altijd de zelfde versie als de Playstation 2...

Komen ze zeker weer met het excuus dat pc's niet krachtig genoeg zijn... dat gelooft toch niemand en laat hun geloofwaardigheid smelten als sneeuw voor de zon

Als ze gewoon de console versie zouden porten (wat nu met de nieuwe consoles makkelijker als ooit zou moeten zijn) was er niks aan de hand geweest

Het zelfde hebben ze gedaan met Fifa 13, dus waarom ze het nu niet doen is gewoon onbegrijpelijk en een steek naar je pc fans

Als EA consequent een goeie versie voor de pc had uitgebracht, zouden ze er nu waarschijnlijk veel meer van verkopen...

BTW: in die getallen van jouw staan alleen retail verkopen, volgens mij worden er geen online aankopen bij gerekend, en dat is juist op de pc de grootste markt

[Reactie gewijzigd door Sinester op 6 juni 2013 13:29]

Ze gebruiken in FIFA 12 en 13 dezelfde engine voor PS3/360/PC. Er is dus géén sprake van het gebruik van een ''oude engine''.

Er wordt geen speciale, nieuwe engine ontwikkeld voor de PC, nee. Gezien de minieme verkopen op het platform, plus daarbij de retailprijs die vanaf launch op ongeveer 50% van de console-versies ligt, vind je dat dus nog steeds verwonderlijk?

Men kan wel klagen ''een slechte port'' te krijgen op de PC, maar hij speelt daarop met een controller net zo goed als op de consoles. Plus je kan dan AA en dergelijke wat opkrikken en op een resolutie spelen die hoger is dan op de consoles (daar is hij 720p).

Daarbij is de prijs de helft, hoe kan je dan heel erg klagen over het feit dat het geen speciaal ontwikkelde engine is voor de PC?
Tja, je mist wel een hoop dingen, Jantje88.

Zo zullen veel pc bezitters ook één van de consoles bezitten. Ik heb zelf ook wel eens FIFA op de console gespeeld, omdat toen de controller ondersteuning op de pc bar slecht was. Dit is standaard nog steeds zo, tenzij je een Xbox 360 controller hebt of een emulator kan gebruiken zoals DS3 tool.

Spellen op de consoles zijn duurder, waardoor de winstmarge groter is. En als ze dan maar X % van de verkopen mislopen door het niet op de pc goed uit te brengen, terwijl hun toegenomen totale omzet hoger dan X is (door de duurdere games), dan is het niet nodig om wel een goede pc versie uit te brengen. Ze zullen het echt niet doen vanuit hun warme hart. Eenzelfde soort punt maakte jij (Jantje88) overigens ook, zij het op een andere manier.

Daarnaast zou het goed kunnen zijn dat EA allerlei deals heeft met Microsoft en Sony, om de consoleverkoop zo te stimuleren.

Daar komt dan nog eens bij, en dat is al eerder geimpliceerd door anderen, dat de mensen die FIFA spelen vaak geschaard kunnen worden onder de categorie 'casual gamer'. Nou is dat een beetje misleidend, maar ze hebben niet zoals Tweakers er benul van dat de pc versie gewoon waardeloos gaat worden. EA wisselt met FIFA steeds sluw tussen een waardige port uitbrengen en tussen een trogport maken. Denk je nou werkelijk dat iedereen dit door gaat hebben? Ik denk het niet. En het werkt niet echt averechts, omdat de mensen die dit wel doorhebben het spel wellicht wel weer kopen als het een goede port is - zij worden niet eeuwig van de franchise afgeschrokken. Het punt is hier een beetje dat EA het kan maken om slechte ports uit te brengen, zonder dat het de verkopen zal schaden.

Daarnaast gok ik dat de mensen die in FIFA geïnteresseerd disproportioneel vaak een console bezitten. EA kent haar doelgroepen echt wel. Pc bezitters zullen daarentegen vaak een ander slag gamer zijn. Hoewel dit een generalisatie is, zal het wel meespelen.

Ik ben het overigens niet eens dat FIFA 12 en 13 goed geport waren naar de pc. De microstutter problemen waren echt bizar. De enige manier waarop ik het kon spelen was uren met RadeonPro de rendering instellingen veranderen. Als je denkt dat dit onzin is, bekijk voor de zoekterm 'Fifa 13 microstutter' maar eens de google resultaten: klik. Dit probleem heb ik op twee verschillende systemen gehad (een met een ATi 4890 en een met een ATi 7870XT JokerCard). Ik had geen crossfire, of andere bijzondere dingen. Daarnaast was ten tijden van FIFA 12 de controller ondersteuning waardeloos.

[Reactie gewijzigd door Pastafarian op 6 juni 2013 18:04]

Daarbij is de prijs de helft, hoe kan je dan heel erg klagen over het feit dat het geen speciaal ontwikkelde engine is voor de PC?
Wie klaagt er over? ik zie dat nergens genoemd worden behalve door jouw...

Mensen klagen erover dat PC de oude engine krijgt terwijl ze een nieuwe engine hebben. die zouden ze makkelijk kunnen poorten naar de PC... zoals bijna elke ontwikkelaar doet... maar blijkbaar wil dat er bij jouw niet in

En zoals al vaker gezegd, dit hebben ze al vaker geflikt.. dat ze het bij Fifa 12 en 13 niet hebben gedaan... wow ze hebben 2 hele games wel uitgebracht met de huidige engine.. ze verdienen een lintje zeg!

en de prijs is helemaal niet de helft van de prijs... het scheelt als nieuwprijs een tientje

ik zou zeggen.. zet je roze bril eens af en bekijk het objectief..dan zul je inzien dat EA gewoon slecht bezig is... zie ook het verhaal van Pastafarian

[Reactie gewijzigd door Sinester op 10 juni 2013 19:05]

Zowel PS3 als X360 zijn gewoon (zeer eenvoudig zelfs) om te bouwen. Het piraterij-argument is gewoon kul. Ook bij games gaan de developers ervanuit dat 1 gekopieerde game == 1 gemiste verkoop. Dat is gewoonweg niet zo.
Ik koop al mijn games trouwens gewoon, voordat dat 'argument' gebruikt wordt, maar piraterij is wel een beetje de 'terrorisme/kinderpornokaart' van de gaming industrie.

Overigens zie ik dat je 'm kunt pre-orderen. Na SimCity pre-order ik helemaal niks meer van EA. Eerst maar eens zien dat de game speelbaar is en vrij is van enorme bugs.
Ik hoop in ieder geval dat de bal zich beter voortbeweegt dan de 'sims' in SimCity, anders zoekt hij namelijk gewoon het dichtsbijzijnde doel :P
Het gaat puur om de verkopen. Zie de verkoopcijfers een paar posts hierboven.

Dat je de 360 en PS3 ook om kan bouwen (is trouwens een stuk lastiger wil je online kunnen gamen door zowel de controle als de benodigde online pass van EA voor FIFA en online tegen elkaar is juist een sterk punt van FIFA) doet er dan helemaal niet toe.
Want de verkoopcijfers van FIFA op de PC blijven gewoonweg dramatisch achter op die van de consoles, zelfs al kan je die ombouwen.
Krijg het idee dat het in 14 makkelijker is om op de paal te schieten dan te scoren
yaaa kan niet wachten op FIFA 14...eindelijk mijn clubbie speelbaar GAE!
Prachtig toch om met je favoriete club te kunnen spelen. Bij bijvoorbeeld de Engelse competitie kun je ook met de tweede en zelfs derde divisie clubs spelen. De Nederlandse clubs zijn hier echter niet aantrekkelijk genoeg voor en blijft het dus alleen bij de Eredivisie. Gefeliciteerd trouwens met de promotie ;)
Ziet er realistisch uit, hopelijk wordt het ook echt zoals het filmpje het laat zien.
Ik hoop dat ze het schieten eindelijk eens verbeteren, alhoewel ik moet zeggen dat ik na FIFA 11 geen FIFA meer heb gekocht en het alleen bij anderen heb gespeeld.

In PES kun je, als je de bal op een goede manier raakt, mooie 'screamers' van ver zo in de kruising schieten. Uiteraard niet altijd, maar vaak zat. Bij FIFA heb/had ik altijd het idee dat 9/10 doelpunten vallen door bijvoorbeeld met een rechtsbenige spelers vanaf links te komen opdagen en dan net van buiten de 16 of zelfs erin met een geplaatst schot scoren. Dit stoorde en stoort mij nog altijd. Het onverwachtse gaat er dan een beetje uit.

Heeft iemand in FIFA 13 schieten als beter ervaren?
Datzelfde heb ik ook met FIFA10 ervaren. Als ik achterstond en echt moest scoren probeerde ik op een manier te scoren waarbij het bijna altijd een goal is. Inderdaad gewoon met een rechtsbenige speler vanaf de linker flank schieten.

Dat haalt wel een beetje de spanning eruit, omdat je bijna zeker weet dat je nog kan scoren als je achter staat. Ik heb nooit een PES game gespeeld dus ik zou niet weten hoe het daar werkt.
Fifa 12 en 13 is iig het scoor systeem aangepast.

Maar in somige gevallen is het vrij simpel om een doelpunt te maken. Heb je auto aim uitstaan dan is het een stuk lastiger.. Ik speel dan ook altijd met auto aim uit. Zeker online.. Waarbij 6-6 of zelfs 10-8 een stuk lastiger is :+ Het wordt dan meer realistischer 3-1 2-2 enz..
Je bedoelt het makkelijker maken om te scoren. Dan moet je niet bij Fifa zijn. Fifa is voor voetbal puristen niet voor arcade schotten.

[Reactie gewijzigd door Relief2009 op 6 juni 2013 13:53]

Ten eerste is het schoten en ten tweede je mening dat FIFA voor puristen is deel ik niet, maar dat terzijde. En wat houdt arcade volgens jou precies in? In PES heb ik vaak zat wedstrijden waarbij er tegen mij verdedigend wordt gespeeld, hetzelfde zoals ik speel. Vermakelijk zijn zulke wedstrijden dan echt niet, uiteraard wel spannend. Arcade is voor mij een term van jaren geleden, FIFA en PES zijn beide erg realistisch.

Je weet dat er in PES een optie zit om ook alles manueel aan te sturen? En je weet dat er in het echt ook geregeld van afstand wordt gescoord? Ik vind dat bij PES wat beter geregeld omdat het vaak op toeval berust. Het is nou ook weer niet zo dat je iedere wedstrijd een bal van afstand scoort, maar die ene keer dat je de bal goed raakt heb je er ook gelijk een heel goed gevoel bij. Dat mis ik bij FIFA, online werd er ook vaak op dezelfde manier tegen mij gescoord.
Ik zal je eens mijn Wii van de zolder halen en laten zien hoe arcade het is. ;)
Zou de doellijntechnologie al geimplementeerd zijn?? ;) 8)7

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneMobiele besturingssystemen

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013