Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 11, views: 9.545 •

Deel drie van een reeks developer diaries van Metro: Last Light. In deze aflevering komt het gebruik van licht en het verhandelen van wapens aan bod.

Reacties (11)

Wow, just wow.

ze vergeten te vermelden dat de ingame footage word gepowered door 3-way GTX titan en dat het anders niet speelbaar is :D

[Reactie gewijzigd door Zantiath op 24 april 2013 17:12]

Ik vind het er eigenlijk niet zo mooi uitzien ...
dat zeg ik ook niet ;)

zeg dat het bij mij de wow factor aanspraakt. de speelbaarheid is alleen altijd al een probleem geweest in deze serie, wil je van alle "wow" momenten kunnen genieten.

Blijf erbij dat als er een grote studio mee aan de slag gaat, de graphics in tact blijven en de HW eisen drastisch naar beneden gaan
Hoe kun je zeggen dat speelbaarheid altijd al een probleem was, dit is pas het tweede deel en het zit er prima speelbaar uit.
Het ziet er speelbaar uit omdat het op een 3 way sli gtx titan is gespeeld. Nu op jouw bakkie. Tenzij je dat ook hebt staan natuurlijk.
Zijn jullie dit al weer vergeten: Deep Silver maakt systeemeisen pc-versie Metro: Last Light bekend

Zo deze heeft dus net zo veel CPU en GPU kracht nodig als Metro 2033, om alles vloeiend te spellen op zijn hoogste (1920x1080-DX11-Image quality settings maxed out-AAA anti-aliasing activate) instellingen heb je een Intel Core i7 en een Geforce GTX Titan of Geforce GTX 690 nodig.

Dus NIET 3 way sli Geforce GTX Titan, op een Geforce GTX Titan of Geforce GTX 690 speelt hij GOED vloeiend, en zelfs op een Geforce GTX 680 speelt hij goed als je AA en PhysX en zo niet aan zet of niet zo hoog zet.
Ik vind het erg veel op het eerste deel lijken, grafisch (gameplay ook trouwens) dat ik er niet bang voor ben dat je hier een Titan voor nodig hebt. :)
Systeemeisen:

http://tweakers.net/nieuw...ro-last-light-bekend.html

Vind toch wel jammer dat ik met m'n GTX680 niet op de hoogste settings kan spelen :'(

Wat betreft de graphics: De modellen, met name van de menselijke karakters, laten wel wat te wensen over. Maar de omgevingen, effecten en atmosfeer zijn net als in 2033 fantastisch vind ik.

Kan niet wachten...
Op een of andere manier spreekt mij de metro-serie niet zo aan.
Ben fervent fps speler maar opgesloten zitten in een metro met ouwe tools..
Hmmmppff
Ik ben ook verslaafd aan fps maar daarom vind ik deze game juist zo bruut...

gewoon een keer moeten knokken voor ammo en supplies geeft een supertoffe vibe aan de game!
De hele sfeer in metro 2033 vond ik juist geweldig. juist dat gevoel van "opgesloten zitten" was juist heel goed gebracht, en het verhaal was naar mijn idee ook erg uitgewerkt. zo zie je maar weer dat smaken verschillen ;) ik zit zelf heel erg te wachten op een beetje een goede horror game, en ik kijk er dan ook zeker naar uit!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.