Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 15, views: 8.927 •

Lees meer over

Ontwikkelaar Cryptic Studios en uitgever Perfect World houden vanaf 30 april een open bètatest voor mmog Neverwinter. Er kunnen 'miljoenen spelers' aan de test deelnemen.

Reacties (15)

Ziet er erg goed uit voor een F2P MMOG.
Alleen volgens mij hebben die paarden een te lange nek, ze zien er niet proportioneel uit haha :)
De lengte van de nek klopt wel, maar iets aan die paarden ziet er inderdaad niet helemaal natuurlijk uit. Te dikke nekken misschien, of te kleine hoofden... iets klopt er niet nee.
Ik kan me nog de multiplay herinneren van Neverwinter Nights, waar mensen geweldige eigen content maakte. Bijvoorbeeld een stad waar je uiteindelijk moest kiezen tussen twee partijen en dan begon de PvP.
Dit lijkt me wel wat en ik ben ook benieuwd naar het verdienmodel.
weekend van 14 April is er eerst nog een gesloten beta test... en iedereen die al interesse had in het spel doet daar nu al aan mee.. Het was bijna onmogelijk om een invite voor de gesloten beta testen mis te lopen, zeker bij beta 3, nu dus beta 4 en de open test aangekondigd.
Je kan zelf je eigen maps e.d. maken?
Dat doet de game gelijk de das om, want waarschijnlijk heb je dan ook client sided data.

Een beetje een Torchlight II verhaal, omdat de data client sided is, zijn er volop mods beschikbaar die je oneidnig veel goud geven, oneindig veel skillpoints, gelijk max level maken e.d. en waarbij je je eigen gear kan cheaten. Ook Borderlands II heeft hier last van.

Als je echt een goede MMORPG neer wilt zetten, dan moet je server sided data hebben, a la Diablo III of Tera Online of Final Fantasy XIV etc.
Dit is niet helemaal zo.

Je kan puur je eigen maps maken met monsters en gebieden die al beschikbaar zijn in het spel.

Het enige wat die "eigen" mappen doen is een seintje naar de server sturen van ik wil dit en dat en de server regelt dat dan voor jou.

Tenminste, dit is wat ik heb begrepen na wat googlen.
Dat is niet waar. Dit systeem hebben ze overgenomen van Star trek online (ook van Cryptic). Hier meer informatie: http://sto.perfectworld.com/about/foundry/foundry-faq
Ziet er op het eerste gezicht uit als een grafische upgrade voor WoW.
De setting van Titan - volgens geruchten - lijkt me minder leuk dan Neverwinter.
Ook de mogelijkheid tot het zelf ontwerpen van quests is een differentiator t.o.v. de andere mmog's.
Zou dus wel eens de next big thing since WoW kunnen worden.
Gaat dit spel meer richting WoW (grote wereld met spelers) of naar Diablo 3 (4 spelers)?
Het is een MMORPG, zoals WoW dus. Maar wel met instances waar je met een groep in kunt.

[Reactie gewijzigd door ArmEagle op 5 april 2013 13:05]

Weer een typische MMO helaas.
Ik zou zeggen: speel de beta en gij zult weten.


En Tera Online: <3 BAM jonguh!

Overigens, als het diablo style 4 player dungeon crawling is, dan is het een no go 4 me. Guild Wars 2 heeft me al genoeg dungeon crawling geleverd.

[Reactie gewijzigd door IngamerX op 5 april 2013 12:38]

Vanaf de start van de open beta zullen er geen character wipes meer voorkomen. Het is bijna gewoon een normale game launch (met early start voor founders). Een beetje als Google dus, die (vroeger) de beta label gebruikte voor nieuwe diensten.
Meegedaan aan beta 3 en het was leuk, het voelde verfrissend.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Tablets Nokia Websites en communities Lumia Smartphones Laptops Sony Apple Games Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013