Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 22 reacties, 4.101 views •

Lees meer over

De trailer die Crytek tijdens de Game Developers Conference 2013 liet zien aan bedrijven die een licentie willen op zijn CryEngine 3.

Reacties (22)

Op zich ziet het er allemaal vrij indrukwekkend uit. Echter; ik vind de texturen aan zich niet zo'n grote verbetering tegenover de Cry Engine 2. Het lijkt er op dat er hoofdzakelijk wordt gewerkt aan hogere resoluties met betere framerates, maar bij het grootste deel van deze video heb ik het gevoel alsof ze qua detail tegen een bepaalde grens op aan het lopen zijn.

Hebben jullie dat niet ook ?
Dat is natuurlijk aan de licensees zelf, de engine ondersteunt hogere kwaliteit en biedt alleen een framework. Als de games niet voor de high-end pc markt worden gemaakt (zo te zien niet) dan ziet het er inderdaad gedateerd uit.
Logisch toch? Als je met een verbeterd trukje, betere grafische games kan draaien op wat oudere hardware kan ik dat alleen maar toejuichen. Tot nog toe worden games echt gemaakt om er mooi uit te zien op top-of-the-bill hardware, waarom niet tijd stoppen in het verlichten van de engine, waarmee dezelfde kwaliteit ook op oudere hardware gehaald kan worden?
Het wordt dan ook interessanter om weer hogere poly textrures te gebruiken, omdat dat ook erg goed draait. (ik zie overigens op heel veel plekken ook staan dat ze er nog aan werken, dus kan best zijn dat de hogere poly textures nog wel komen).
Hmm, ik vind het er toch een beetje gedateerd uitzien, maar hoe dat nu komt? Misschien vanwege de BF4 preview? En misschien vanwege de Unreal4 engine/demo.

[Reactie gewijzigd door - peter - op 2 april 2013 16:54]

Er zitten een aantal MMO's tussen. Ook best wel veel spellen die gewoon low budget zijn en dus low poly modellen gebruiken. Niet alle spellen die op UE4 of FB3.0 draaien zien er uit zoals de demo
inderdaad, moesten ze gezegd hebben dat deze demo al 1 of zelfs 2 jaar oud was, dan had ik niet vreemd opgekeken. Maar om deze nu nog te marketen, dan moet er toch een aanlokkelijk prijskaartje aanhangen om niet voor de BF of U4 engines te kiezen
Hier ben ik het ook zeker mee eens. Het ziet er heel erg cartoonachtig uit, verre van realistisch zoals de Unreal4 Engine, of zelfs de Unreal3 Samaritan. Ook lijken de schaduwen veel afwezig en zie ik geen realistische/indrukwekkende licht effecten, helaas.

[Reactie gewijzigd door PerfectLight op 2 april 2013 21:56]

Wat een enorm verschil tussen de games. Er zitten een aantal games bij die echt matig eruit zien. Gelukkig, voor mij als backer, ziet Star Citizen er wel goed uit :)
@Pb Pomper : Veel games zien er uit als iets dat 2 3 jaar geleden voor de PS3 en XBox360 uitkwam. Andere games zien er juist wel indrukwekkend uit. Ik weet wel dat het een preview is met een hoop demo's en development, maar vooralsnog weet het me nog niet te overtuigen.
tsja moet zeggen dat het meeste er toch niet echt fantastisch uit ziet imho...
idd, vind ook dat er een aantal tussen zitten die er nou niet bepaald up2date uitzien... :/

wellicht een budget probleempje? :P
Bomen, water, mist, schaduw en reflectie hebben ze erg goed voor elkaar.
Wat ik telkens weer opvallend vind is het gebruik van platte textures. Dat valt gewoon op, vooral op vloeren en muren. Beetje bump mapping (of hoe heet dat tegenwoordig) op elke texture en je krijgt al een veel dynamischer effect.
Zal niet aan de engine liggen, maar aan de ontwerper.
Ben erg benieuwd naar de nieuwe games en wat ze allemaal uit deze engine kunnen persen!
Ik vind de belichting een beetje apart in deze video. Het enige spel uit dit filmpje die ik zo zie die ik heb gedaan, is Sniper: Ghost Warrior 2. Afgezien van best veel grafische glitches en bugs in dit spel, ziet het er naar mijn idee op mijn computer beter uit dan dat hier te zien is.
Ik denk niet dat deze trailer een echt goede vertegenwoordiger is voor de CryEngine 3. (Ik zit waarschijnlijk heel fout maar het valt mij op).

Ik zie ook telkens een waas terugkomen? Als je kijkt naar Battlefield of Honor (00:30), of Datex wat erna komt. Bij bewegende beelden is het eigenlijk niet om aan te zien. Komt dit door de ontwerpers van die spellen zelf of zou dit toch een Engine-gerelateerd iets zijn?
ik ga voor unreal 4
als ik zou mogen kiezen
Wat er voor mij uit sprong qua graphics is Enodo. Dus ik zoeken wat voor game dit is blijkt het een visualisatie en simulatie software voor urban city planning te zijn die CryEngine3 gebruikt.

Ofzo want ik weet nog niet precies wat het nou is, het enige wat ik weet is dat ze het moeten omtoveren tot een sim (City) game. :P
Vind het er echt matig uitzien als je het vergelijkt met UE4 en Frostbite 3... zelfs Unity 4.0 ziet er beter uit met veel games, maar ach, het zou inderdaad wel aan de ontwikkelaars liggen, toch een vreemde manier om je product te promoten.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBWebsites en communities

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True