Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 11, views: 4.559 •

Naast een nieuwe Unreal Engine 4-demo, liet Epic Games op de GDC 2013 ook de demo van vorig jaar (genaamd 'Elemental') zien. Dit keer werd de demonstratie echter gerendered door de hardware van de aankomende PlayStation 4.

Reacties (11)

Nu nog een vergelijkings video met PC versie, dan kunnen we het verschil zien :D
frame drops zie je in ieder geval wel en de brok stukken zijn ook minder gedetailleerd.
ps4 heeft er in ieder geval wel moeite mee.

ik heb het gevoel dat hier veel minder physx in zit brokstukken verpulveren een heel stuk minder

PC versie: http://www.youtube.com/watch?v=lY20pxEQM-A
ik zie het verschil wel maar heb een getraind oog

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 30 maart 2013 01:31]

Als je ze naast elkaar plaatst dan zie je al snel de verschillen, paar voorbeelden:
Denk wel dat ze niet exact dezelfde demo gebruikt hebben..

http://s22.postimg.org/m3673illt/image.png
http://s22.postimg.org/njhplnoip/image.png
http://s22.postimg.org/5upyu1crl/image.png

[Reactie gewijzigd door SmokingCrop op 30 maart 2013 02:06]

Je oog hoeft niet getraind te zijn , je ziet duidelijk verschil.

Details, scherper, meer contrast shaduw, alles oogt levendiger.
Ziet er goed uit. Ook al zal er vast wat verschil zitten tussen de pc versie en deze. Voor mij is dit in ieder geval al ruim voldoende waar ze een heleboel mooie games mee kunnen maken. In de toekomst zal het denk ik ook minder zitten in wat de consoles aankunnen, maar eerder wat een ontwikkelaar erin wil stoppen. Het werk per vierkante meter wordt zo wel weer groter en de vraag is of het rendabel is om straks nog meer tijd erin te steken bij een eventuele volgende generatie.

Ik denk overigens dat het 1 en ander aan verschil best te wijden kan zijn aan veranderingen in de demo zelf en het feit dat het nog niet helemaal geoptimaliseerd is. PC Hardware is er natuurlijk al wat langer en heeft wat meer overhead vaak. Een nieuwe console met nieuwe drivers en een nieuw OS is toch altijd wat anders werken. Er zullen nog wel meerdere optimalisatierondes volgen, waardoor dit over een paar jaar ook wel weer overtroffen gaat worden zonder op nieuwe hardware over te moeten.

Het is echter te hopen dat ze zich bij de volgende generatie niet alleen gaan focussen op mooiere graphics, maar dat ook physics, gameplay en AI een grote boost gaat maken (daar is nu immers ook meer dan genoeg kracht voor beschikbaar).
Toch zie je wel dat de PS4 nog steeds moeite heeft om AA mooi te laten zien. En dan bedoel ik niet anonieme alcoholisten maar Anti Aliasing :P .
ja, dat viel me ook op.. soms opeens pixels bij schuine lijnen...
Ziet er mooi uit, maar zie toch wel de verschillen met de pc versie, en dan met name die brokstukken die vallen, die zien er op de pc toch wat beter uit. Ik hou het toch maar bij een gamepc :D
Ziet inderdaad wel wat verschil de PS4 versie heeft wat meer last van aliasing en heeft iets minder detail. Ben benieuwd hoe het eruit gaat zien als ze de engine gebruiken in een game :).
Ik vond het vooral duidelijk toen er een close up van het harnas kwam. Het zag er allemaal bekend uit. Nep dus. Textures zijn low res, ze blenden niet goed in (Ambient Occlusion zou dat bijvoorbeeld al een stuk beter eruit kunnen laten zien). Veder heeft het wel potentie, maar nog niet bepaald mindblowing als je het mij vraagt :).

Vindt het voornamelijk interessant wat ze met lighting doen, zoals dat bounce lighting in een eerdere video. Fatsoenlijke lighting maakt echt een wereld van verschil. Best logisch, want werelden maken is niet zo'n probleem. De belichting doet vaak veel van de grafische pracht! Zag hier niet zoveel bijzonders op dat vlak.

We zullen wel zien wat voor een moois hiermee gemaakt gaat worden! :D
Wow.. Toch echt een (te) grote verschil tussen de PS4 en pc versie.

Physics, schaduwen, belichting, DOF. Allemaal stuk mooier op de pc. Natuurlijk is het te verwachten dat te pc versie er mooier uitziet, maar toch valt me dit wat tegen. En dan ook nog wat fps drops..

Beetje jammer.

EDIT:

Hier linkje naar filmpje waar beide naast elkaar worden afgespeelt.
http://www.youtube.com/wa...ture=youtube_gdata_player

[Reactie gewijzigd door P van H op 31 maart 2013 20:48]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Tablets Websites en communities Smartphones Beheer en beveiliging Google Laptops Apple Sony Games Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013