Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 22, views: 3.257 •

Eén van de producers van Crystal Dynamics toont de Tomb of the Unworthy, zijn favoriete tomb uit het spel. Tombes zijn in de nieuwe Tomb Raider optioneel. Elke tomb bevat een puzzel en wie die op weet te lossen, vindt een schat.

Reacties (22)

Het kan aan mij liggen maar ik vind hier niks speciaals aan. Tenzij ze een heleboel hebben weg geknipt want zo lastig lijkt die Tomb ook niet echt.
Heb je wel naar het filmpje geluisterd..? Hij geeft zelfs aan dat hij de puzzle niet wilt verklappen.
Nee ik heb er inderdaad niet naar geluistered. Maar zoals te zien is is het net zoals Raizio hieronder zegt gewoon ingang > puzzel > schatkist

Had zelf ook wat meer verwacht.
Wat had je dan verwacht?
Ingang > puzzel > puzzel > schatkist?
Of ingang > puzzel > puzzel > puzzel > schatkist?
Of ingang > puzzel > puzzel > puzzel > puzzel > schatkist?
ja idd. zoals het vroeger betaamde met tomb raider.

Lopen..dilemma...mmmm deur met 3 sloten... kan niet verder voordat het is opgelost.. 3 soorten quests doen vanaf dat punt met ieder zijn eigen 'storyline' hindernissen en subpuzzels.

Dan de 3 sleutels gebruiken om de deur te openen. Vervolgens mee genomen worden in de pas ontdekte ruimte en weer voor dillema gesteld te worden of vraagstuk.

Deze tomb raider mag dan wel mooi zijn maar qua gameplay heeft het echt de inhoud van een kokosnoot. Zit nog net geen autopilot in dat alles vanzelf word gedaan voor je.

Dan menig speler dit spel leuk vind zegt meer over de speler dan het spel imo.

Oh ja de tomb waar dit filmpje naar wijst. omg... je loopt in het spel en dan gaat de camera ineens floep zo naar dat punt toe. Je mag niet eens zelf onderzoeken, wordt al voor je uitgekauwd. Grappige was dat ik voordat ik die bijl tot mijn beschikking had ik die tomb al had 'gevonden'. Na die bijl kreeg ik de sequence nog een keer te zien.

Verder ook, je weet ook exact wanneer er gevaar dreigt van personen want je gaat automatisch bukken.. Heb dit spel al reeds bij de game mania omgeruild.. bagger spel. imo.

[Reactie gewijzigd door innerchild op 29 maart 2013 15:14]

vroegah was alles beter
Inderdaad, waar ik mij ook over verbaasde was dat je een melding kreeg met daarin: 'hidden tomb nearby' en dat die tomb dan zo dichtbij was dat je niet eens meer hoefde te zoeken.

Desalniettemin vond ik het een geinig spelletje, jammer alleen dat de enige 'moeilijkheid' zat in de gevechten.
De tombs die ik tot nu toe gedaan heb, dat zijn er 3 of 4, zijn allemaal heel erg makkelijk.
Ook zijn ze veel kleiner dan ik dacht. Het is ingang -> puzzel -> schatkist.
Meer ruimtes zijn er niet en ben er ook meestal in 5-10 minuten weer uit.

Viel me beetje tegen, wellicht dat ik het iets teveel verwachtte zoals het in Assassin's Creed is/was.
Ik heb ze ondertussen allemaal gehad en de puzzels zijn echt wel zeer eenvoudig. Een uitdaging kon je dit jammer genoeg niet noemen.
Ik vond de tomb puzzels ook makkelijk.. Ze hadden iig zeker niet het moeilijkheidsniveau van oudere TR gamepuzzels.. Of het nou aan mij ligt (slimmer, meer ervaring met gamen) of dat de games makkelijker worden, ik weet het niet.. Ik vrees toch het laatste, het lijkt wel of dit soort games tegenwoordig vooral gemaakt wordt voor de "domme" onervaren massa, omdat het moet verkopen..

Behalve Portal van Valve dan misschien, daar zaten echt lastige puzzels in.. Is dan ook meer een niche game dan TR..

[Reactie gewijzigd door Inflatable op 29 maart 2013 13:02]

Nou het is meer zo van je loopt een Tombe van de hoeveelste eeuw binnen... je lost hem op en je vind?

Een onderdeel voor 1 van je wapens....

kom op zeg wat is daar nou zo interessant aan.

Stel dat je je verzameling uitbreidt oke... maar een upgrade voor je gun?

nee
Heb er een paar gedaan, maar vond uiteindelijk dat ze meer tijdsverspilling waren.

Nadat ik het spel had uitgespeeld voelde ik me ook niet geroepen om de rest te gaan zoeken.

Misschien hadden ze beter verschillende puzzels kunnen maken voor de verschillende moeilijkheidsgraden?
een van de dingen waarvan al bekend is dat het door veel spelers als minpunten gezien word , is de moeilijkheidsgraad van de Tombs. Het spel is zelfs uit te spelen zonder de " extra" dingen te doen. Imo is het hele spel vrij eenvoudig.

De game heeft imo wel een heel sterk punt, je wil het uitspelen tot het einde, echter daarna nog verder spelen voor de rest van de spullen ervaar ik echt als mosterd na de maaltijd, iets wat imo superieur aanwezig zit in Batman Arkham City :)
Elke halve zool kan deze zogenaamde puzzels nog oplossen.
De tombs voegden echt hélemaal niks toe aan de game.
Erg jammer, want dat is natuurlijk waar tomb raider om hoort te draaien.
Ik vond ze ook erg makkelijk jammer genoeg, maar neemt niet weg dat het een erg vet spel was verder.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneMobiele besturingssystemen

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013