Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 16, views: 2.339 •

De televisiecommercial van BioShock Infinite toont geen gameplay, maar wel fraai vormgegeven cgi.

Reacties (16)

pure CG natuurlijk :|
Nu is EA weleens aangeklaagd voor het vertonen van XBOX360 gameplay in een Wii commercial waardoor de impressie gewekt werd dat de Wii versie er zo uit zag, EA zei toen dat dit gedaan was omdat de Wii beelden zich niet goed leende voor een commercial (zeker niet op een HD kanaal).

Is het gebruik van CGI om een game te promoten dan ook niet een beetje illegaal? Er wordt namelijk de indruk gewekt dat de game er ook zo uit ziet...

Verder wel fraai filmpje overigens hoor ;) De versie die hier op tv is, is wel aanzienlijk korter volgens mij, en ik kan me ook niet herinneren dat er zo groot onder stond "Not actual gameplay footage" :P

[Reactie gewijzigd door Rctworld op 20 maart 2013 12:33]

Het gebruik van CGI was oorspronkelijk om de sfeer en/of verhaallijn goed neer te zetten. Vaak ook ter beloning van het uitspelen van een level. Tegenwoordig vind ik de manier waarop CGI wordt gebruikt meer storend dan een toegevoegde waarde.

Bij sommige games begint het met enorm mooie CGI, en de rest van de game krijg je alleen in-game cutscenes voor geschoteld. Omdat games van deze tijd juist zich op grafisch gebied willen laten zien snijden ze met CGI in de vinger. CGI is (tot nu toe) altijd mooier dan in-game. Het zorgt dat voor een negatief contrast in graphics. Grafisch ga je een stap terug en ik heb niet het idee dat iemand dat plezieriger vindt.

Om CGI te gebruiken voor marketing doeleinde is het effectief genoeg voor een grote groep, maar persoonlijk zou ik liever goede in-game moments zien als een publisher aan mij de game wil verkopen. Ik weet dan wat ik kan verwachten en dat de publisher zeker genoeg is over de game zelf dat alleen CGI niet nodig is.

edit: typo's

[Reactie gewijzigd door Mic2000 op 20 maart 2013 12:48]

Het gebruik van CGI was oorspronkelijk om de sfeer en/of verhaallijn goed neer te zetten. Vaak ook ter beloning van het uitspelen van een level. Tegenwoordig vind ik de manier waarop CGI wordt gebruikt meer storend dan een toegevoegde waarde.
Da's heel toevallig precies dezelfde manier waarop box art in de jaren '80 en '90 werd gebruikt - het plaatje ziet er mooi uit maar het spel zelf kan behoorlijk tegenvallen. M.a.w., ik denk dat mensen al "immuun" genoeg zijn voor misleidende eye-candy.
Het staat toch duidelijk in beeld dat het geen actual gameplay footage is, dus de kijker kan het weten.
Dat snap ik, maar dat is niet mijn punt. Spelers ervaren alleen contrast, bij veel CGI wordt veel spectaculaire scenes getoond terwijl de gameplay en graphics weer een stapje terug is. Stel je voor: je toont geen CGI en beeld alleen hetgeen uit via in-game graphics, dan is dat negatieve contrast er ook niet.

[Reactie gewijzigd door Mic2000 op 20 maart 2013 13:23]

Zo duidelijk staat het er nou ook weer niet. Een paar seconden in een haast onleesbaar verticaal gerekt font met witte letters op een lichte achtergrond.
Tja het is reclame he... Toen ik de doos van mijn Galaxy S2 opendeed sprongen er ook geen supercoole vrienden uit die me overal heen brachten, of die leuke milf bij die witte reus reclame tja.. jammer. Gewoon niet vertrouwen op marketing/reclames, ze schuiven alleen de voordelen door je neus. De nadelen? Die krijgen ze niet eens te horen op de training.
Is een spel niet sowieso CGI? :+ Afgezien van dat, beetje moeilijk doen om niks aangezien zo'n trailer puur marketing is wat met lk spel gebeurd ;) Het gaat er dus inderdaad om dat de sfeer goed wordt neergezet!
"Winner of 85 awards" Zie ik dat nu goed? Welke awards? De game is niet eens uit!
En recensie scores van de game vr de release in the pre-release trailer?!

De kredietwaardigheid van deze industrie kan gewoon niet verder meer zinken. Ze kunnen net zo goed tarieven gaan plaatsen voor de cijfers die uitgedeeld gaan worden. Belachelijk!
De awards die de franchise heeft gekregen.
Als ze inderdaad met CGI de harten van de fans proberen te verkopen slaan ze compleet de plank mis. Mijn vertrouwen in deze game zinkt weer tot nieuwe dieptes. Gelukkig hebben we nog de herinneringen aan Rapture :)
Wat een onzin, BioShock 1 en 2 hadden ook prachtige CGI commercials. Waarom zou dit je vertrouwen in de game schaden? "Harten van de fans proberen te verkopen" Huh, wat?
word toch al jaren gedaan , kijk maar naar alle wow reclames , als je dat ziet denk je toch ook wauw vette shit , spel zelf is niet om aan te zien .
als je daar nog in trapt.... :+
Wat dacht je van Starcraft 2 dan, haha. Als super-onwetende kom je dan helemaal bedrogen uit!

Heb veel zin in een nieuwe Bioshock, de eerste was fantastisch, maar vooral ook vanwege het verhaal dan (en hoe het verteld wordt). Gameplay-wise was ik het tegen het einde wel een beetje zat aan het worden eerlijk gezegd.
Oh boy oh boy! Je kan het pre-orderen, n het heeft zo'n spannende season DLC ticket! Zou het ook soms always-online-DRM hebben? Ik kan bijna niet meer slapen tot dit uitkomt.

</sarcasm>

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBDesktops

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013