Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 20, views: 15.842 •

Reacties (20)

Zonder debug mode aan te zetten (wat deze gebruiker doet door op 'Help center' te klikken (Help center is gebind aan een ander ID (kun je aanpassen in je .package file))) kun je parken in iemand anders zijn stad plaatsen. Dit wordt niet opgeslagen op de server.

Wie zegt dat dat hier wel het geval is en niet alleen maar client-side (zoals het geval met de parken) is?
Gelukkig heb ik al mijn steden op private staan. Hopelijk vind men daar geen hack voor.
Die advertentie ook: Sim City klik en kies je ramp. De optie hack staat er nog niet tussen.
Haha epic...Alleen om te zien.. Niet om mee te maken of om echt kwaadwillend te gebruiken : /

[Reactie gewijzigd door Ps3gamer91 op 17 maart 2013 11:57]

Ter info, de steden worden bij hem alleen local gewijzigd. De wijzigingen worden niet doorgevoerd naar de servers, waardoor de eigenaren van de steden er niets van merken:

"IMPORTANT NOTE: I have NOT enabled syncing of data for this. All cities you see in this video remain UNHARMED - nothing got synced to server. I would not condone any action which could actually harm another player's city without permission!"

Bron: https://www.youtube.com/watch?v=ROy6VE5ZsZw

[Reactie gewijzigd door ErikKo op 17 maart 2013 12:00]

Ik wou inderdaad hetzelfde gaan vermelden in de reacties. De modder (die tevens ook in een ander Tweakers-artikel werd vermeld) is erg netjes bezig. Hij publiceert niet hoe hij deze dingen voor elkaar gekregen heeft en laat alleen zien dat het mogelijk is.

Voor hetzelfde geld hadden we een modder (die dan eigenlijk een 'hacker' genoemd mag worden) die SimCity gaat aanbieden zonder DRM en met deze hack-features.

Tevens vraag ik mij wel af hoe serieus deze hack is. Aangezien hij het namelijk niet heeft getest met cloud-synchronisatie en we dus niet zeker weten of het daadwerkelijk naar de servers gepushed kan worden zonder de juiste authorisatie.. Wellicht moet hij een andere SimCity-speler zoeken die zijn stad beschikbaar stelt om deze test uit te voeren.

[Reactie gewijzigd door Zerfox op 17 maart 2013 12:05]

Zoals ook elders vermeld.

Interessant dat men het hier een hack noemt, gezien de vreemde situatie op het moment tussen Maxis en EA.

Maxis heeft duidelijk gemeld dat modificatie van packages toegestaan is, dat men het toejuicht en dat SC2013 juist voor modding ontworpen is. En technisch gesproken voert de persoon in kwestie hier een modificatie uit expliciet toegestaan door Maxis. Interessant.

Nu duiken echter een paar mensen op die ook daadwerkelijk de structuur en de packages van SC2013's code bekijken, en daar mee experimenteren. Een race als het ware tussen EA en de klanten. Soms is dat mooi voor de omzet, echter of het zo gezond is als er zaken mis zijn dat is een andere vraag hier.

En ineens noemt men het een hack. Opvallend, gezien het gegeven dat EA ineens melding maakt van arbitraire beperkingen. Niet enkel is het discussieren over modding niet meer toegestaan op de EA forums, maar men maakt nu ineens ook onderscheid tussen mods en hacks. Echter zonder te vermelden wat een mod is, en wat een hack is. En vergezeld van allerlei dreigementen.

Terwijl Maxis duidelijk heeft gesteld dat modificaties nooit tot banning zullen leiden. Wie heeft gelijk.

Wat duidelijk gemaakt wordt inmiddels is dat het gaat om basis functionaliteit voor DLC. Inderdaad, de mogelijkheid om een andermans map te benvloeden in negatieve zin is een kwestie van ontwerp.

SimCity 5 DLC Store to Include Nuke Neighbor, Remove In-Game Ad Paid Items.

EA ruffles feathers with visions of a microtransaction future.

shareholder meeting interview.

Page 9 of the leaked SimCity manual reveals the existence of an in-game SimCity Store which includes free and paid DLC. EA CEO John Riccitiello has announced two paid items for the store: one to nuke your neighbor and another to remove the in-game ads.

“Both of these items showcase the infinite possibilities for what the SimCity Store can bring to players,” says Riccitiello, “One of them affects gameplay directly while another one affects the appearance of their SimCity.”

Designer Ross Treyz says that the nuke your neighbor item was inspired by all the recent threats of nuclear warfare between countries. “There are many possibilities for this item,” he says, “You can pay a little bit of money to have a weapon to extort some Simoleons (money) from your neighbor.”

“If you’ve been attacked, maybe you feel like exacting revenge so you pay a few dollars to nuke your neighbor,” he continues, “Maybe you might want to forge a treaty between you and your neighbor, which will be a future paid DLC item, to avoid nuclear war. It brings a new level of interactivity to SimCity.”

Another item that was showcased was the ability to remove in-game ads. “One of your Sims in your SimCity might see an advertisement for Nike and then enter the store to buy a sporty Nike shirt,” Riccitiello explains, “Or maybe one of your Sims sees their friend having a nice cold Coca-Cola and decides to buy one at the Walmart.”

[Reactie gewijzigd door Virtuozzo op 17 maart 2013 13:53]

Wauw en dit wordt allemaal server-side opgeslagen? Waar is de controle met user-id's enzovoort?
Sterker nog; de berichtgeving van Tweakers.net is weer eens brak en ook nog eens verkeerde terminologie gebruikt. Het blijkt dat EA deze mogelijkheid in SC2013 wl hebben, omdat ze dan eea aan dingen (lees de post boven die van jou, deze) als 'DLC' kunnen aanbieden aan de gamer. Ze willen de godgame veranderen in een RTS basicly.
Weinig positief nieuws meer over simcity, handig hoor alles online, maar al met al wel erg jammer allemaal, wacht nog wel een tijdje tot aanschaf tot alles is overgewaaid.
Alles online is niet handig. Het is een DRM-farce in dit geval. Jammer, maar gevalletje direct in de prullenbak. DRM faalt bij voorbaat.
Wat me elke keer weer opvalt; wat zijn die maps klein! Dan is de uitdaging toch weg? Zelfs in S2000 waren ze, op z'n grootst, vele malen groter.
Ik dacht toen ik het filmpje eerst zag "ow zo klein zijn die maps helemaal niet, valt best mee" tot ik mij realiseerde dat het een hele regio betreft en de maps die kleine vakjes zijn met een wit randje eromheen.
Het zou mij niet eens verbazen als het kleiner is dan een sim city 1 map op de snes.

Zo is het toch helemaal niet meer leuk bouwen.
'Ze' moesten wel, anders kunnen de servers het niet meer behappen.

En dan ben je weer terug op waarom ze in de eerste plaats servers nodig denken te hebben...
Dat is niet de rede. Er gaat uiteindelijk niet bijster veel naar de servers.
Het punt is dat bijv. grotere steden gewoon een DLC wordt, waarbij je extra land met (ingame) geld kan kopen :)
Klopt, dat is een van de zaken die inmiddels duidelijk geworden uit inspectie van de packages in de client. Tevens is het de moeite waard om rockpapershotgun.com even door te nemen over het onderzoek over wat nu echt de relatie is tussen client en server :P

En ja, grotere maps zijn al mogelijk in de client. Het is gewoon niet enabled. Dat vereist introductie van een package die het aanzet. Er zijn al een paar experimenten geweest van gebruikers, en het blijkt mogelijk.
Echt een geldzuchtige stap zou dat zijn.

Je koopt een game voor 39,- en je kunt alleen op Easy spelen, tot je de Medium pack koopt, een maand of 4 na de release voor 10, en na een jaar wordt Hard vrijgegeven.

Wat ik denk, gezien hoeveel andere issues er waren met sims, verkeer, hulpdiensten etc etc was het gewoon momenteel onmogelijk om grotere steden te runnen vanwege de beperkingen aan kern-ontwikkeling van de titel.

Wat een money-grab hebben ze hier toch van proberen te maken. Net als de Sims eigenlijk met hun 20 expansions. Misschien ergens maar goed dat Darkspore geflopt is, daar hadden ze ook tot in de eindigheid een WoW/Diablo cash-cow van willen maken.
Echt triest om te zien, zo'n klein speelveld, ik speel liever SC4
zie het als een uitdaging
Ik vind het maar niks dat dit hier word gepost, ben k straks ook m'n stad kwijt, of is dat de intentie Tweakers?

|:(

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Vliegtuig Tablets Luchtvaart Samsung Crash Smartphones Microsoft Apple Games Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013