Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 19, views: 5.312 •

In deze video zie je de Android game Zombie Driver en de verbeteringen die de Tegra 4-soc bij deze game oplevert. Nvidia claimt dat de nieuwe Nvidia Tegra 4-soc twee tot drie keer zo snel is als de nieuwe Qualcomm Snapdragon 600-soc. De fabrikant draait synthetische benchmarks op referentietablets tijdens het Mobile World Congress in Barcelona.

Reacties (19)

Best een aardig verschil zo.
Dit verschil is niet reŽel. Op het moment dat de Tegra 3 wordt weergegeven staan alle instellingen minimaal. Als dan de tegra 4 wordt weergegeven staan alle instellingen op maximaal. Vergelijk de stukjes uit dit filmpje maar met youtube materiaal. Dan zul je zien dat maximale Tegra 3 settings niet veel verschillen met die van de Tegra 4. Als je dan vervolgens een youtube filmpje met low settings bekijkt, dan zie je dat het tegra 3 filmpje hier zelfs nog lelijker is dan die op youtube.

Marketing ;(
het verschil is prachtig. maar ze doen andere grafishe chips af als zeer slecht en niet goed. maar dat is helemaal niet het geval. want deze shaders werken wellicht ook in de andere chips alleen dan misschien wat langzamer.
Dat is zeker een groot verschil.
Ben benieuwd naar de aankondiging in Barcelona en wat de chip aan stroom verbruikt.
Een game waar THD achter staat is speciaal voor het Tegra-platform aangepast (zoals na 10 seconden in beeld komt, made for Nvidia Tegra). Dit filmpje zegt dus helemaal niks over de kwaliteit van de Tegra4, maar over de kwaliteit van het spel... Andere processors zoals de Snapdragon 600 krijgen gewoon een versie waarin deze speciale belichting en betere graphics uitstaat. Ook hierin zie je geen framedrops, en als de andere processor uit dit filmpje de THD-versie van het spel zou draaien is het heel goed mogelijk dat dit ook prima draait.
En je kunt het device waar die snapdragon 600 in zit, ook gewoon zich laten voordoen als een device met Tegra, zo kan deze ook THD spelletjes draaien die er exact hetzelfde uitzien.

Dit is gewoon marketing...
Net hetzelfde als een GTX680 tegen een HD7980 zetten, maar deze laatste afsneiden op DirectX 6
Is er een 4.2.2. compatible versie van Chainfire 3D beschikbaar dan? Of is er inmiddels een andere manier.
En je kunt het device waar die snapdragon 600 in zit, ook gewoon zich laten voordoen als een device met Tegra, zo kan deze ook THD spelletjes draaien die er exact hetzelfde uitzien.

Dit is gewoon marketing...
Net hetzelfde als een GTX680 tegen een HD7980 zetten, maar deze laatste afsneiden op DirectX 6
Het is niet voor niks marketing filmpje, wat had je dan verwacht uitgebreide real time benchmarks in filmpje die over verschil gaat van wel of geen dynamic shaders ingeschakeld? 8)7

Wat ze alleen laat zien wat het verschil is tussen wel een geen dynamic schaders, nvidia trekt nergens een vergelijking met geen enkele andere gpu in dit filmpje. Dat maken sommige er hier zelf van maar word op geen enkele manier getoond in filmpje.

Zijn zat telefoons en teblets met mali400 of zelfs lagere gpu's die echt geen dynamics shaders op deze manier kunnen weergeven, is dus best interessant voor veel mensen om het verschil te zien tussen wel of geen schaders ongeacht wel gpu dat kan, maar nvidia kan slecht filmpje maken over andere gpu's dan die van zichzelf. ;)
Terwijl in de Unity engine (de meest populaire mobiele game engine) JUIST bij de Tegra 3 dynamische schaduwen niet worden ondersteund. Weet niet hoe het met de Tegra 4 zit, maar de Tegra 3 heeft beslist geen krachtige GPU als je het met de concurrentie vergelijkt.

Het is ook gewoon onzin dat ze unlit shaders gebruiken bij die andere versie, want de high-end mobiele chips kunnen al een aantal jaar best dynamische belichting aan.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 25 februari 2013 13:47]

''Verbeteringen'' of softwarematige beperkingen die zijn opgelegd door Nvidia in ruil voor wat geld?
Chainfire 3D heeft in het verleden al aangetoond dat Nvidia een vingen in de pap heeft bij de ontwikkeling van bepaalde games...jammer.
Mooi hoor, maar die schaduw hadden ze wel iets minder donker mogen maken. Nu is de helft van het scherm zwart.
Ik weet het niet zeker, misschien moet je je scherm opnieuw kalibreren... Bij mij ziet het er prima uit. Of heb ik 500 euro uitgegeven aan een kwalitatief uitermate teleurstellende monitor?
Wat een onzin... Daarnaast zullen schaduwen van gebouwen (die toch niet bewezigen) pre-baked zijn in de textures, dus alleen de schaduw van de auto realtime.
Ziet er allemaal indrukwekkend uit, maar ik neem hun claim niet zo nou. Ik ken Nvidia langer dan vandaag. De Tegra 3 werd ook als superchip op de markt gezet maar wordt slecht ondersteund door veel engines (Unity, de engines die Gameloft gebruiken, etc.). Het zal geen slechte SoC zijn, maar ik denk dat hij niet veel sneller is dan de Snapdragon 600. Ze zouden de benchmark van Epic Citadel moeten draaien ter vergelijking (UE3), daarin kan de Tegra3 bijvoorbeeld bij lange na niet op tegen de Snapdragon S4 plus en pro, welke van een vergelijkbare generatie zijn
Tegra 3 was gewoon helemaal geen goede GPU volgens de Unity graphics engineers.
Dit is precies hetzelfde als bij PC gaming. Plak je certificaat op zoveel mogelijk games. Straks heb je games die voor Adreno (Radeon :p), Nvidia Tegra of de PowerVR chips zijn geoptimaliseerd. Is een stuk marketing. Dit had net zo goed made for Adreno kunnen zijn en dan vol met alle effecten en toeters en bellen op ultra. Punt is dat de snapdragons nu in veel telefoons te vinden zijn, en Nvidia zich daar beter op kan focussen, want ik weet nu nog steeds niet wat deze chip kan ten opzichte van de nieuwe 600 en straks de 800 chip van qualcomm. Het is jammer dat dit gaat resulteren in exclusieve games, en zeker gezien het aantal chip aanbieders, met straks intel en AMD er ook weer bij. Zie liever 2 tot max 3 GPU bakkers net zoals in de PC game branche.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013