Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 15 reacties, 4.675 views •

Introductie van een aantal van de veranderingen in versie 2.10 van FlightGear, de opensource- en freeware-flightsim.

Reacties (15)

Zo, dit ziet er matig uit zeg. "The texturing has improved a lot", nou dan wil ik niet weten hoe de vorige versie eruit zag :X
Voor een open source project niet echt dramatisch als je het mij vraagt. Dit is al beter dan toen ik stopte met Flight Simulator, ik denk dat ik 'ns een poging ga wagen met dit spel :).
Helemaal mee eens, voor een gratis downloadbaar project is dit zeker niet slecht. Uiteraard mist het misschien wat geavanceerde animaties, maar als de vlieg-eigenschappen goed in elkaar zitten maakt dat weinig uit.

Zeker proberen waard.
Ik ben onder de indruk zoals de wolken worden weergegeven. Beter dan de "billboard" projectie van FSX(?), die duidelijk zichtbaar 2D waren als je van bovenaf keek.
Sowieso voor een flightsim zijn de textures wel goed nu.
Lijkt meer een hobby-projectje :)
Gaaf, had hier nog niet eens van gehoord. Ga dit zéker eens uitproberen. Erg jammer dat er gelijk weer kritiek wordt gegeven op de graphics. Het is notebene opensource en freeware! Ze gebruiken hier natuurlijk geen state of the art engine. Vooralsnog vind ik het er prima uitzien in het filmpje.
Ja en bovendien de graphics zijn toch niet het meeste belangrijke van het spel? Beter een goed spel met matige graphics, dan een waardeloos, saai spel (of dat niet eens opstart op je computer of constant crasht) met state-of-artgraphics. Het gaat toch om de storyline, gameplay etc.

Naar mijn mening hechten mensen veel te veel waarde aan mooie graphics.

[Reactie gewijzigd door Superpelican op 19 februari 2013 13:40]

Zie nog geen linkje staan, bij deze: http://www.flightgear.org/
open source + gratis. Waarom niet he?
Extreem HD eyefinity 3D stereo hoeft het niet te zijn hoor , het is immers een simulatie game , Physics over graphics.Kijk maar eens naar treinsimulator spellen ofzo, zien er ook brak uit meestal :+ ,


gewoon wachten tot er mensen er keihard aan gaan werken en er een grote community mod-shop in elkaar wordt geflanst
Volgens mij is er al een vrij grote community. Aangezien ik heb gelezen dat er al flink wat vliegende voertuigen op de site staan die je kan toevoegen aan het spel. Die zijn allemaal door de community gemaakt.
Ziet er voor een Open Source project steeds beter uit.

Wel jammer dat van de 777 alles te zien is behalve de V/S indicator in de PFD, dat lijkt me dan toch weer niet het meest lastige om te implementeren.

Toch best belangrijk, verder krijgt het steeds meer vorm.
ik vind het er anders best cool uit zien... jammer dat ie niet in gaat op details wat betreft performance... op zijn pc met ~50 recording om redelijke beelden te krijgen... is niet echt helder...

heeft ie een code of core2 duo... een amd A8, of een core i3/i5

ow en @bart.... wees volgende keer zo vriendelijk op de 'orriginele' description ook gewoon te posten, dit is zo 'jammerlijk' content ripping...

[Reactie gewijzigd door i-chat op 19 februari 2013 13:36]

Cool, ik had er nog nooit van gehoord... Een opensource flightsim! Ik gebruikte tot nu toe X-Plane 10 (officiele versie) op de Mac, maar die begint me steeds meer te irriteren door de achterlijke kopieerbeveiliging (vereist een DVD in de drive, terwijl bijna geen enkele Mac die op dit moment verkocht wordt nog een DVD drive bevat).

Dus deze ga ik zeker goed uitproberen!

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 19 februari 2013 14:25]

Heb het spel eens getest, maar kon er niet mee overweg, zal niet aan het spel liggen maar waarschijnlijk aan mij :)

Met fsx kon ik dan weer wel goed overweg...

Maar voor een freeware-opensource project vind ik het erg mooi voor mekaar gekregen! hopelijk blijft het bestaan en ontwikkelt dit zich nog beter en professioneler.

Trouwens, dit is een simulator, hier zijn niet de mooie graphics van belang (zijn zeker wel een extratje/pluspuntje) Maar vooral de physics zijn hier erg belangrijk!


Edit: aanvulling

[Reactie gewijzigd door harald701 op 20 februari 2013 20:08]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBSamsung

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True