Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 54, views: 3.056 •

Met de Limited Edition van SimCity krijg je ook de beschikking over de uitbreidingsset Heroes and Villains. Hiermee kun je schurken of helden aan je stad toevoegen.

Reacties (54)

en die eerste paar dagen is het moment dat het spel het meeste verkocht wordt,
dus het heeft WEL zin, 70% meer verkopen betekent dat het wel nut heeft.

het idee dat dit zo ineffectief is is gewoon incorrect en eerlijk gezegd een irritante misvatting, het is vervelend, sure, maar dat is iets heel anders.
Volledig door de plé
- Geen grote maps (blabla, toevoegen in de toekomst, blabla)
- Modability? (bij aankondiging in het groot verkondigd, nu geen sprake meer van)
- Subways? (waarschijnlijk dlc?)
- Geen sandbox mode, tijd niet online? pech voor je stad want dan kan je overgenomen worden.
- Savefiles & logic op de server, herspelen/verderspelen binnen 2 jaar? I think not...
- Zoning density? niet aanwezig
- Reshape the land? niet aanwezig

Bon, ik ben een zeurpiet, ik weet het, maar dit is geen simcity. Dit is SimsCity.

En CitiesXL wordt ook al niet doorontwikkeld, dus zal het behelpen zijn met SC4.
De simulatie vergt blijkbaar zoveel resources dat ze de grootte van steden beperkt moeten houden (ik kan me geen andere reden voorstellen).
Dat is gewoon een goedkope PR smoes. Kijk ook maar eens naar de systeemeisen die bijzonder laag zijn. Waarom kunnen ze de grote van je stad niet koppelen aan het niveau van je systeem? Daarnaast doen ze volgens hun veel serverside omdat het te zwaar zou zijn voor de gemiddelde pc. Daardoor lijkt het heel wat en revolutionair, maar het is natuurlijk gewoon een goedkoop excuus om Always Online DRM gebruik te verantwoorden.
Zolang genoeg mensen het spel spelen, gooien ze de servers niet offline.
Dat is een drogreden. Feitelijk zeg je dat de levensduur van je aankoop afhangt van derden. Lekker is dat.

Die verklaring van hun over het gebrek aan Land Shaping is ook zo'n laf PR praatje. In het echt zou dat ook niet kunnen en zou je het ook met het terrein moeten doen dat je voor je kiezen krijgt. Gelukkig ziet deze Heroes and Villains uitbreiding er wel zeer realistisch uit. Zeg dan gewoon eerlijk dat je de keuze hebt gemaakt om het niet te doen omdat je andere prioriteiten stelt.
Ik heb sowieso het idee dat deze game nogal last heeft van schizofrenie. Aan de ene kant willen ze diepte in de simulatie door objectgerelateerde data te implementeren en visualiseren. Aan de andere kant willen ze de kiddy arcade achtige feel en look van The Sims. Ik heb een sterk vermoeden dat de ontwikkelaar Maxis eigenlijk meer naar het realisme en diepgang van SC4 neigt, maar dat EA ze flink onder druk heeft gezet door het succes van The Sims. Ze ruiken geld bij EA :X

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 11 februari 2013 16:24]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneApple iOS 8

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013