Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 54 reacties

Met de Limited Edition van SimCity krijg je ook de beschikking over de uitbreidingsset Heroes and Villains. Hiermee kun je schurken of helden aan je stad toevoegen.

Reacties (54)

Reactiefilter:-154050+132+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
De lelijke textures en de geringe detailering staan in scherp contrast met simcity 4. Dit viel mij al op aan de vele screenshots en filmpjes die er te vinden zijn.

De concurrent Cities XL heeft qua gameplay misschien nog wat te leren maar qua afwerking op grafisch gebied is deze toch vele malen beter.

Ik hoop wel dat dit slechts "beta" textures zijn. Zo niet, dan sla ik dit deel maar over. :'(

[Reactie gewijzigd door Wesley.K op 11 februari 2013 11:00]

Simcity 1 was zelfs in zijn tijd al lelijk, gelukkig gaat het om de simulatatie - je weet wel simcity. De introductie van agents is een vooruitgang die gewoon groter is dan het verschil tussen simcity 1 en 4.

http://en.wikipedia.org/wiki/Agent_(economics)
http://en.wikipedia.org/wiki/Agent-based_model

[Reactie gewijzigd door Mr_Light op 11 februari 2013 13:10]

sjongje wat een oerlelijke textures zeg, ik hoop dat dit niet is hoe de uiteindelijke versie er uit gaat zien!
Overigens wel een leuke variant op de monsters en natuurrampen uit eerdere delen.
Dat komt denk ik omdat het enorm is uitvergroot, wanneer ze op 'streetview' level superscherpe textures zouden gebruiken dan zit er in de gamedoos geen dvd maar een harddisk van een TB.
De vergelijking Simcity 4 <-> SimCity komt overeen met de vergelijking tussen Transport Tycoon Deluxe <-> Locomotion van een aantal jaren geleden. Locomotion zag er een stuk beter uit (al was het nog geen 3D), maar was qua simulatie juist een stuk minder. Mede door de goede modability en het ontwikkelen van OpenTTD zijn daardoor veel doorgewinterde spelers bij de oudere versie gebleven. Ik verwacht dat het zelfde zal gebeuren met deze SimCity.
behalve dat bij deze Simcity simulatie juist beter en complexer is. enkel de map is kleiner(of ja, zelfde als een medium map bij 4).

en je claim dat locomotion qua simulatie minder was klopt ook van geen kanten. het was namelijk de bijna zelfde games met nieuwe graphics.
en dat is wat mensen niet pikte naar 10 jaar. dat is hier dus allerminst het geval.

(al heb ik me prima vermaakt met locomotion en kan nu moeilijk meer naar de haakse bochten van TT kijken.)

[Reactie gewijzigd door Countess op 11 februari 2013 16:29]

Toch grappig als je ziet hoeveel mensen hier direct afgaan op dit ene filmpje.
Die villains and heroes zijn gewoon een extra toeter en een extra bel in dit spel.

Ik heb het spel gekocht , en met de limited edition uitgave krijg je ze gratis erbij .
Dus ja , mooi maar niet nodig

Kijk maar eens naar de andere filmpjes , zie hoe men daar een nieuwe stad bouwt.
Dan zie je meteen dat de nieuwe simcity een succes word !

http://www.youtube.com/watch?v=G6jS_L11StQ
http://www.youtube.com/watch?v=AvFChN_VQK0

Ik kan alvast niet wachten tot begin maart!
Dan komt die uit :)
Precies, ik kan ook niet wachten. In simcity 4 zat ook de dubieuze optie om "missies" te doen waar destijds ook al veel mensen over vielen. Gewoon niet gebruiken als het je niet aanstaat :)
Had er nog wel hoop voor dat het een leuke game zou worden maar als ik deze dlc zie. Waar gaat het heen schurken en helden wat heeft dat te maken met een bouw simulatie.

Note to self: Dan maar weer transporting tycoon downloaden
deze DLC is het zelfde als met een heli rond vliegen of met een auto rondrijden in simcity 4 rush hour. ook niet nuttig en had niks met steden bouwen te maken maar was wel grappig op zijn tijd.

als je de hele game links laat liggen enkel en alleen omdat deze 'mini game' erin je niet bevalt dan maak je denk ik een fout.

[Reactie gewijzigd door Countess op 11 februari 2013 16:18]

Ik zie het meer als een hopeloze poging om je bezig te houden als je stad niet meer uit te breiden is.
Geen idee waarom jullie allemaal zo negatief reageren, maar ik heb wel degelijk zin in dit spel! :)
Niet in de DLC dan, want dat schurken gedoe kan me niks boeien, maar het spel zelf ben ik zeker te spreken over.
De lelijke textures en de geringe detailering staan in scherp contrast met simcity 4
Lelijke textures? Simcity 4 is qua textures niet eens te vergelijken. SC4 was naar mijn idee (zonder high res pack) een opvolger van Minecraft op het gebied van graphics. Maar goed, ieder zijn eigen smaak :)

Kijk eens hier voor een high res video van SC5: http://www.youtube.com/watch?v=KUTShbAcpEc
Hmm daar ben ik het niet mee eens. Simcity 4 heeft een detail niveau wat in volledig 3D zelfs met de computers van vandaag niet gehaald kan worden.

Dat filmpje laat het ook goed zien. Tussen de gebouwen staan maar barweinig zogenaamde 'props' Simcity 4 is op het hoogste zoomniveau een ware lust voor het oog. Vooral gebouwen van modders hebben een detailniveau waar je stom van achterover valt. Met zelfs hele interieurs achter de ramen van grote wolkenkrabbers. Dat niveau kan nooit in 3D gehaald worden.

Bijvoorbeeld dit:

http://img717.imageshack.us/img717/752/91177474.jpg

http://img183.imageshack....612/virtualeden229gt6.jpg

http://img822.imageshack.us/img822/486/81359051.jpg

http://img233.imageshack....528/virtualeden189ld7.jpg

Alleen al zo'n eiffeltoren in volledig 3D zal je computer laten crashen:

http://img129.imageshack....440/virtualeden201vb0.jpg

[Reactie gewijzigd door Atmosfeer op 11 februari 2013 11:54]

Ik heb SimCity 4 laatst op Steam gekocht. Maar ik kreeg de highres textures met geen mogelijkheid geladen. Het leek een simpele configuratieoptie te zijn. Google hield me ook geen steek verder. Dus ik heb het maar weer gedeinstalleerd, ik wacht wel op de nieuwe.
ga naar deze site: http://sc4devotion.com/csxlex/

Goed de instructies opvolgen die bij de texturepacks zitten.
Soms moet je eerst de oude verwijderen.
Het bovenstaande kan ik alleenmaar bevestigen. heb zelf ook heel veel simcity 4 gespeeld en dat was een ware lust voor het oog en gaf je ook meer het gevoel een echte stad te besturen.
Nu lijkt het meer of je met Playmobil aan het spelen bent en het is naar mijn smaak ook veels te kinderachtig qua stijl
ik heb de beta gespeeld en dat is absolute niet het geval. op een normale afstand zit het er allemaal prima uit en heeft het een goede sfeer.
Het betreft hier een mening. En in mijn geval is dat het bovenstaande. Simcity 4 had/heeft meer de sfeer van een echte stad.
Wat een tegenvaller wordt deze SimCity. Precies hetgeen waar ik bang voor was: het heeft dezelfde over-the-top en kinderachtige DLC als The Sims. Waarschijnlijk komen er ook weer 101 expansions :X Ook weer zo'n rattenactie om delen van de content vanaf launch alleen beschikbaar te maken voor een "llimited edition". Deze edities zijn (zoals het woord als zegt) vaak slecht beschikbaar. Waarom niet gewoon een mooie doos en een maquette oid voor een limited edition? Als je de volle mep betaalt moet de game gewoon volledig zijn vanaf launch en niet al volzitten met unlockable DLC :(
En dan heb ik het nog niet eens over de "Always on(line)" DRM :X

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 11 februari 2013 10:49]

Zoals eigenlijk altijd met DLC, ben je het niet verplicht om te kopen, daarnaast biedt deze DLC totaal geen meerwaarde aan het spel, ik bedoel zonder deze DLC kan je gewoon steden bouwen, heb je ook gewoon toegang tot de regio en werkt de multiplayer ook gewoon.

Tevens hebben ze ook gezegd dat deze sim city 'helaas' vooral gericht is op de casual gamer markt en daar past deze dlc natuurlijk perfect in :)
Zoals eigenlijk altijd met DLC, ben je het niet verplicht om te kopen, daarnaast biedt deze DLC totaal geen meerwaarde aan het spel, ik bedoel zonder deze DLC kan je gewoon steden bouwen, heb je ook gewoon toegang tot de regio en werkt de multiplayer ook gewoon.
Ik ben gewoon tegen alle vormen van Day 1 DLC bij games waar je de volledige mep net hebt betaald. Breng het spel dan gewoon eerder uit en ga dan aan de DLC werken. Dit is gewoon een goedkope manier om de consument nog verder leeg te persen. Typische EA praktijken trouwens.

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 11 februari 2013 16:07]

Wat is er nou gebeurt met het oude concept van SimCity??
Dat is er volgens mij nog steeds, je kan gewoon een stad bouwen en zorgen dat er mensen in gaan wonen, deze dlc is gewoon een add-on :)
Volledig door de plé
- Geen grote maps (blabla, toevoegen in de toekomst, blabla)
- Modability? (bij aankondiging in het groot verkondigd, nu geen sprake meer van)
- Subways? (waarschijnlijk dlc?)
- Geen sandbox mode, tijd niet online? pech voor je stad want dan kan je overgenomen worden.
- Savefiles & logic op de server, herspelen/verderspelen binnen 2 jaar? I think not...
- Zoning density? niet aanwezig
- Reshape the land? niet aanwezig

Bon, ik ben een zeurpiet, ik weet het, maar dit is geen simcity. Dit is SimsCity.

En CitiesXL wordt ook al niet doorontwikkeld, dus zal het behelpen zijn met SC4.
op 2 punten heb je het volledig mis:

- sandbox is er gewoon (met oneindig geld en een knop om meer te krijgen)

- zoning density is gewoon aanwezig maar is gelinkt aan het type straat, Dus wil je higher density, dan upgrade je de straat, en je ziet je flats omhoog springen.

de rest is vooral mening
- grote maps had ik ook graag gezien maar gezien de veel complexere simulatie zit dat er niet in.
- terraforming werd vooral gebruikt om alles vlak te maken en zelden om iets interessants te maken. ga ik dan ook niet missen.

subways... in een gebeid van nog geen 2 by 2 km? bussen en trams is dan realistischer en met de complexere simulatie ook veel interessanter. (elke halte laat nu zien hoe veel mensen er staan te wachten de bussen en trams halen echt mensen op.

ik heb de beta gespeeld en nee, het word niet simscity maar gewoon SimCity.

[Reactie gewijzigd door Countess op 11 februari 2013 16:14]

Geen grote maps
De simulatie vergt blijkbaar zoveel resources dat ze de grootte van steden beperkt moeten houden (ik kan me geen andere reden voorstellen).
Subways
Waarschijnlijk DLC idd
tijd niet online? pech voor je stad want dan kan je overgenomen worden.
In een private region niet van toepassing. Die private region kan je als sandbox zien.
Savefiles & logic op de server
Zolang genoeg mensen het spel spelen, gooien ze de servers niet offline.
Zoning density? niet aanwezig
Wel aanwezig, echter gelinkt aan roadtype, wat me logisch lijkt. Aan een zandweg liggen geen wolkenkrabbers.
Reshape the land? niet aanwezig
Dat is een gemis idd.
De simulatie vergt blijkbaar zoveel resources dat ze de grootte van steden beperkt moeten houden (ik kan me geen andere reden voorstellen).
Dat is gewoon een goedkope PR smoes. Kijk ook maar eens naar de systeemeisen die bijzonder laag zijn. Waarom kunnen ze de grote van je stad niet koppelen aan het niveau van je systeem? Daarnaast doen ze volgens hun veel serverside omdat het te zwaar zou zijn voor de gemiddelde pc. Daardoor lijkt het heel wat en revolutionair, maar het is natuurlijk gewoon een goedkoop excuus om Always Online DRM gebruik te verantwoorden.
Zolang genoeg mensen het spel spelen, gooien ze de servers niet offline.
Dat is een drogreden. Feitelijk zeg je dat de levensduur van je aankoop afhangt van derden. Lekker is dat.

Die verklaring van hun over het gebrek aan Land Shaping is ook zo'n laf PR praatje. In het echt zou dat ook niet kunnen en zou je het ook met het terrein moeten doen dat je voor je kiezen krijgt. Gelukkig ziet deze Heroes and Villains uitbreiding er wel zeer realistisch uit. Zeg dan gewoon eerlijk dat je de keuze hebt gemaakt om het niet te doen omdat je andere prioriteiten stelt.
Ik heb sowieso het idee dat deze game nogal last heeft van schizofrenie. Aan de ene kant willen ze diepte in de simulatie door objectgerelateerde data te implementeren en visualiseren. Aan de andere kant willen ze de kiddy arcade achtige feel en look van The Sims. Ik heb een sterk vermoeden dat de ontwikkelaar Maxis eigenlijk meer naar het realisme en diepgang van SC4 neigt, maar dat EA ze flink onder druk heeft gezet door het succes van The Sims. Ze ruiken geld bij EA :X

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 11 februari 2013 16:24]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Microsoft

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True