Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 54, views: 3.047 •

Met de Limited Edition van SimCity krijg je ook de beschikking over de uitbreidingsset Heroes and Villains. Hiermee kun je schurken of helden aan je stad toevoegen.

Reacties (54)

sjongje wat een oerlelijke textures zeg, ik hoop dat dit niet is hoe de uiteindelijke versie er uit gaat zien!
Overigens wel een leuke variant op de monsters en natuurrampen uit eerdere delen.
Dat komt denk ik omdat het enorm is uitvergroot, wanneer ze op 'streetview' level superscherpe textures zouden gebruiken dan zit er in de gamedoos geen dvd maar een harddisk van een TB.
Jup, dit wordt een pijnlijke dood voor SimCity as we know it.
The Sims vs SimCity of The Sims Building Edition kunnen we het beter noemen.

Ik begrijp het concept van EA wel maar toch vindt ik het jammer dat zo'n mooie franchise om zeep wordt geholpen om als melkkoe te eindigen.

Online Always on DRM, Kleine steden, Kinderachtige graphics. Jammer....
de andere filmpjes zien er wel prima uit, de diepgang van de simulatie is ook ongekend,
het probleem is dat ze dit (wat een minigame is) veeeeelste dichtbij hebben gefilmd en het er daarom niet uitziet.

de kinderachtige graphics stoor ik me niet aan, kleine steden is wel jammer maar dat komt omdat de stad een deel is van een veel grotere wereld dan tot nu toe in simcity nodig was (en er wordt gezegd dat de steden mogelijk vergroot gaan worden)

en de always on drm, tsja die discussie kennen we inmiddels wel, jammer en vervelend, maar blijkbaar boost het toch echt salesfigures anders zouden ze het niet doen...
blijkbaar boost het toch echt salesfigures
Maak je geen illusies, de enige reden dat ze dit doen is proberen mensen te doen geloven dat het niet anders kan. Als ze dit lang genoeg kunnen volhouden gaan mensen denken dat het nu eenmaal zo moet, terwijl dat helemaal voor niks of niemendal nodig is.

Dat ze het er blijven infrotten heeft dan ook enkel te maken met het maximaliseren van hun winstcijfers en heeft niets van doen met "gaming" of "spelmogelijkheden". Jij als gebruiker bent slechts een noodzakelijk kwaadje waar ze wat geld uit moeten zien te kloppen. En je rechten als consument worden elke dag een klein beetje meer ingekort.

Wat mezelf betreft: ik zal dan ook consequent het spel NIET kopen. Dat terwijl ik bij de aankondiging van een nieuwe simcity het geld niet snel genoeg naar m'n scherm kon gooien... A lot has changed since then...
ik maak me helemaal geen illusies.

DRM kost geld om te ontwikkelen en implementeren,
blijkbaar levert die investering dus geld op, omdat het toch effect heeft op het aantal verkopen (waarschijnlijk door afname van illegale downloads aangezien het geen positieve reclame is.)

kijk EA wil, en moet geld verdienen om te kunnen blijven bestaan en dit is hun tactiek.
alle grote uitgevers gebruiken dit inmiddels, dus daaruit kunnen we concluderen dat het werkt:


als je er meer over wil weten hier een erg goed interview met Ubisoft over hun drm en hoe het hun winst heeft vergroot en het aantal piraten verlaagd heeft:
http://www.rockpapershotg...oft-drm-piracy-interview/

edit even in het kort, van geen drm
pc revenue 7% naar 12%
dat is een bijna 70% increase. en daarom zegt Ubisoft dus dat DRM werkt, want het werkt ook echt.

[Reactie gewijzigd door freaq op 11 februari 2013 11:21]

Een spel met DRM beveiliging is evengoed illegaal te downloaden en te spelen als een spel zonder DRM beveiliging. Dus ik zie niet in waarom dit dan allemaal moet. Mensen die het illegaal downloaden hebben al die kul zelfs niet...
Simcity is nu alleen nog speelbaar online en dan ben je niks met je illegale kopie, want er wordt telkens getest of je legaal bent of niet. Geen internet vebinding geen spel.
Simcity is nu alleen nog speelbaar online en dan ben je niks met je illegale kopie, want er wordt telkens getest of je legaal bent of niet. Geen internet vebinding geen spel.
Er word niet getest of je online bent of niet, dat zou juist de simpelste check zijn die gewoon reverse engineerd kan worden door crack groepen, deze methode word al zovaak gebruikt en werkt gewoon niet.

Nee, EA heeft het nu wel slim bedacht, ze hebben letterlijk gedeeltes van het spel op de server lopen waardoor je gewoon niks kunt als je alleen een client hebt. Zie het als een MMORPG client-server opstelling. En om nu een hele server te simuleren is ook niet iets wat elke PC zomaar even doet, naast dat de server zelf nagemaakt moet worden.

Ik denk zelf dat deze Simcity niet illegaal verkrijgbaar gaat worden door deze aanpak.
Ik denk dat het ook niet bedoeling is van EA om de zaak eenvoudig te laten kraken. Kan je hen dat verwijten ?
Veel centen verdien je er niet mee. :9

Je betaald eenmalig het bedrag , zonder meer.
Veel erger is het abbonementsmodel , zoals bij WOW
Daar blijf je betalen , zolang je het speelt .

Of andere games , waar je een kale versie koopt , waar je pas met het kopen van addon's het spel echt leuk maakt .

Bij simcity is het spel al compleet , ook zonder dit uitbreidingspakket.
Bestel je het nu , krijg je die gratis erbij
Wat is er zo erg aan het abbonements model van games (bijv wow).

Ik speel WoW al sinds release en denk zelfs dat er een hoop voordeel in zit, o.a. zeer goede support, content patches zijn er zeer regelmatig. Nu is WoW nog een van de weinige MMOrpg's die subscription only is, echter ze zijn tevens de grootste (9.6 miljoen active spelers op dit moment). Uiteraard heb ik in de tussentijd meer MMO's gespeeld, en deze zijn allemaal, zeker na het F2P gaan een stuk minder van kwaliteit dan WoW.

Verder denk ik dat op de long run mijn WoW abbonement mij geld bespaard heeft. Waar ik eerder 10+ games kocht per jaar, speel ik nu WoW en koop ik 3-4 premium games (in de genres die ik leuk vind) per jaar. Dit kost mij minder dan de 10+ games die ik eerder kocht per jaar, en ik heb zeker zoveel, misschien zelfs meer speelplezier dan voor WoW uitkwam.
Tuurlijk kan dat, maar infecteer jij je pc lekker met virussen en malware .e.d.

Als je kijkt, van de hoeveel spellen, die gecracked zijn, in de keygen of andere dingen virussen/spyware/trojans/mallaware/botnets e.d. zitten, dat is denk ik 99% van alles.

En denk nu niet dat als je gescanned hebt dat je veilig zit, echt niet, veel virussen droppen bij het afsluiten van zo'n keygen, en dan ben je dus al te laat.
Scanners zien vaak de virussen e.d. niet.

Dus zeg ik DRM werkt ja, beter voor de economie en beter tegen criminelen.
Wel ben ik voorstander van een spel b.v. 2 weken-maand trail te kunnen draaien of b.v. een starter editie, en dat bevordert echt wel de verkoop.

Weet waar je aan begint, en daarnaast, software downloaden is illegaal ...

en als de graphics zo worden van SimCity, dan ga ik het denk ik toch niet kopen..

[Reactie gewijzigd door Thc_Nbl op 11 februari 2013 15:50]

alle grote uitgevers gebruiken dit inmiddels, dus daaruit kunnen we concluderen dat het werkt:
“Wrong does not cease to be wrong because the majority share in it.”
― Leo Tolstoy, A Confession

Er even vanuitgaande dat je een "consument" bent, kan en mag je dit helemaal niet goedkeuren want JOU rechten worden uitgehold. En misschien dat je dat nu nog geen probleem vind, maar op een bepaald moment komt het toch tot jou persoonlijke invloedsfeer.. maar dan is het te laat.

Ik ga hier nog even een artikel bijvoegen wat mijn standpunt perfect verwoord. Het gaat daarbij om ebooks, maar is 100% overdraagbaar naar een ander medium.

http://john.nachtimwald.c...rm-its-all-about-lock-in/
het gaat hier niet om moreel goed of fout, het gaat hier om keiharde knaken,
en mijn bron laat zien dat DRM meer geld oplevert, en we zien dat elk bedrijf DRM gebruikt, omdat het geld oplevert.

het is een business en die draait om geld punt. en over rechten, welke rechten heb je, je koopt een spel met alle randvoorwaarden daaraan vast, sure ik baal ook als de server plat gaat, maar je hebt niet het recht op het product zonder DRM, waar zou je dat recht vandaan halen???

ik hou ook niet van DRM maar dat is beside the point. het levert geld op dus gebruiken bedrijven het, einde verhaal. als mensen nu echt massaal de games niet meer zouden kopen zou het geen geld opleveren en zou DRM niet gebruikt worden,
maar wat wil het geval consumetnen kopen MEER. omdat piraterij minder goed of niet werkt, de drepel voor piraterij is hoger dus minder mensen nemen de moeite... nobel dat jij het vanuit morele redenen niet aanschaft maar dat zal EA een wordt wezen, want 70% meer mensen kopen netto de game, incl jouw verlies.

en daar draait het om, digitale downloads nemen pas toe als het makkelijker is om geld uit te geven dan te downloaden. dat zien we ook met muziek en film etc.
kopieren te makkelijk ---> waarom zou ik dan kopen mentaliteit...

anyways, genoeg offtopic, de game ziet er hardstike leuk uit, en ik zal me ook wel even vermaken met deze minigame. al is de trailer voor verbetering vatbaar...
en die eerste paar dagen is het moment dat het spel het meeste verkocht wordt,
dus het heeft WEL zin, 70% meer verkopen betekent dat het wel nut heeft.

het idee dat dit zo ineffectief is is gewoon incorrect en eerlijk gezegd een irritante misvatting, het is vervelend, sure, maar dat is iets heel anders.
Wat een tegenvaller wordt deze SimCity. Precies hetgeen waar ik bang voor was: het heeft dezelfde over-the-top en kinderachtige DLC als The Sims. Waarschijnlijk komen er ook weer 101 expansions :X Ook weer zo'n rattenactie om delen van de content vanaf launch alleen beschikbaar te maken voor een "llimited edition". Deze edities zijn (zoals het woord als zegt) vaak slecht beschikbaar. Waarom niet gewoon een mooie doos en een maquette oid voor een limited edition? Als je de volle mep betaalt moet de game gewoon volledig zijn vanaf launch en niet al volzitten met unlockable DLC :(
En dan heb ik het nog niet eens over de "Always on(line)" DRM :X

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 11 februari 2013 10:49]

Zoals eigenlijk altijd met DLC, ben je het niet verplicht om te kopen, daarnaast biedt deze DLC totaal geen meerwaarde aan het spel, ik bedoel zonder deze DLC kan je gewoon steden bouwen, heb je ook gewoon toegang tot de regio en werkt de multiplayer ook gewoon.

Tevens hebben ze ook gezegd dat deze sim city 'helaas' vooral gericht is op de casual gamer markt en daar past deze dlc natuurlijk perfect in :)
Zoals eigenlijk altijd met DLC, ben je het niet verplicht om te kopen, daarnaast biedt deze DLC totaal geen meerwaarde aan het spel, ik bedoel zonder deze DLC kan je gewoon steden bouwen, heb je ook gewoon toegang tot de regio en werkt de multiplayer ook gewoon.
Ik ben gewoon tegen alle vormen van Day 1 DLC bij games waar je de volledige mep net hebt betaald. Breng het spel dan gewoon eerder uit en ga dan aan de DLC werken. Dit is gewoon een goedkope manier om de consument nog verder leeg te persen. Typische EA praktijken trouwens.

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 11 februari 2013 16:07]

Wat is er nou gebeurt met het oude concept van SimCity??
Dat is er volgens mij nog steeds, je kan gewoon een stad bouwen en zorgen dat er mensen in gaan wonen, deze dlc is gewoon een add-on :)
Volledig door de plé
- Geen grote maps (blabla, toevoegen in de toekomst, blabla)
- Modability? (bij aankondiging in het groot verkondigd, nu geen sprake meer van)
- Subways? (waarschijnlijk dlc?)
- Geen sandbox mode, tijd niet online? pech voor je stad want dan kan je overgenomen worden.
- Savefiles & logic op de server, herspelen/verderspelen binnen 2 jaar? I think not...
- Zoning density? niet aanwezig
- Reshape the land? niet aanwezig

Bon, ik ben een zeurpiet, ik weet het, maar dit is geen simcity. Dit is SimsCity.

En CitiesXL wordt ook al niet doorontwikkeld, dus zal het behelpen zijn met SC4.
Geen grote maps
De simulatie vergt blijkbaar zoveel resources dat ze de grootte van steden beperkt moeten houden (ik kan me geen andere reden voorstellen).
Subways
Waarschijnlijk DLC idd
tijd niet online? pech voor je stad want dan kan je overgenomen worden.
In een private region niet van toepassing. Die private region kan je als sandbox zien.
Savefiles & logic op de server
Zolang genoeg mensen het spel spelen, gooien ze de servers niet offline.
Zoning density? niet aanwezig
Wel aanwezig, echter gelinkt aan roadtype, wat me logisch lijkt. Aan een zandweg liggen geen wolkenkrabbers.
Reshape the land? niet aanwezig
Dat is een gemis idd.
De simulatie vergt blijkbaar zoveel resources dat ze de grootte van steden beperkt moeten houden (ik kan me geen andere reden voorstellen).
Dat is gewoon een goedkope PR smoes. Kijk ook maar eens naar de systeemeisen die bijzonder laag zijn. Waarom kunnen ze de grote van je stad niet koppelen aan het niveau van je systeem? Daarnaast doen ze volgens hun veel serverside omdat het te zwaar zou zijn voor de gemiddelde pc. Daardoor lijkt het heel wat en revolutionair, maar het is natuurlijk gewoon een goedkoop excuus om Always Online DRM gebruik te verantwoorden.
Zolang genoeg mensen het spel spelen, gooien ze de servers niet offline.
Dat is een drogreden. Feitelijk zeg je dat de levensduur van je aankoop afhangt van derden. Lekker is dat.

Die verklaring van hun over het gebrek aan Land Shaping is ook zo'n laf PR praatje. In het echt zou dat ook niet kunnen en zou je het ook met het terrein moeten doen dat je voor je kiezen krijgt. Gelukkig ziet deze Heroes and Villains uitbreiding er wel zeer realistisch uit. Zeg dan gewoon eerlijk dat je de keuze hebt gemaakt om het niet te doen omdat je andere prioriteiten stelt.
Ik heb sowieso het idee dat deze game nogal last heeft van schizofrenie. Aan de ene kant willen ze diepte in de simulatie door objectgerelateerde data te implementeren en visualiseren. Aan de andere kant willen ze de kiddy arcade achtige feel en look van The Sims. Ik heb een sterk vermoeden dat de ontwikkelaar Maxis eigenlijk meer naar het realisme en diepgang van SC4 neigt, maar dat EA ze flink onder druk heeft gezet door het succes van The Sims. Ze ruiken geld bij EA :X

[Reactie gewijzigd door Pb Pomper op 11 februari 2013 16:24]

op 2 punten heb je het volledig mis:

- sandbox is er gewoon (met oneindig geld en een knop om meer te krijgen)

- zoning density is gewoon aanwezig maar is gelinkt aan het type straat, Dus wil je higher density, dan upgrade je de straat, en je ziet je flats omhoog springen.

de rest is vooral mening
- grote maps had ik ook graag gezien maar gezien de veel complexere simulatie zit dat er niet in.
- terraforming werd vooral gebruikt om alles vlak te maken en zelden om iets interessants te maken. ga ik dan ook niet missen.

subways... in een gebeid van nog geen 2 by 2 km? bussen en trams is dan realistischer en met de complexere simulatie ook veel interessanter. (elke halte laat nu zien hoe veel mensen er staan te wachten de bussen en trams halen echt mensen op.

ik heb de beta gespeeld en nee, het word niet simscity maar gewoon SimCity.

[Reactie gewijzigd door Countess op 11 februari 2013 16:14]

De lelijke textures en de geringe detailering staan in scherp contrast met simcity 4. Dit viel mij al op aan de vele screenshots en filmpjes die er te vinden zijn.

De concurrent Cities XL heeft qua gameplay misschien nog wat te leren maar qua afwerking op grafisch gebied is deze toch vele malen beter.

Ik hoop wel dat dit slechts "beta" textures zijn. Zo niet, dan sla ik dit deel maar over. :'(

[Reactie gewijzigd door Wesley.K op 11 februari 2013 11:00]

Simcity 1 was zelfs in zijn tijd al lelijk, gelukkig gaat het om de simulatatie - je weet wel simcity. De introductie van agents is een vooruitgang die gewoon groter is dan het verschil tussen simcity 1 en 4.

http://en.wikipedia.org/wiki/Agent_(economics)
http://en.wikipedia.org/wiki/Agent-based_model

[Reactie gewijzigd door Mr_Light op 11 februari 2013 13:10]

Geen idee waarom jullie allemaal zo negatief reageren, maar ik heb wel degelijk zin in dit spel! :)
Niet in de DLC dan, want dat schurken gedoe kan me niks boeien, maar het spel zelf ben ik zeker te spreken over.
De lelijke textures en de geringe detailering staan in scherp contrast met simcity 4
Lelijke textures? Simcity 4 is qua textures niet eens te vergelijken. SC4 was naar mijn idee (zonder high res pack) een opvolger van Minecraft op het gebied van graphics. Maar goed, ieder zijn eigen smaak :)

Kijk eens hier voor een high res video van SC5: http://www.youtube.com/watch?v=KUTShbAcpEc
Hmm daar ben ik het niet mee eens. Simcity 4 heeft een detail niveau wat in volledig 3D zelfs met de computers van vandaag niet gehaald kan worden.

Dat filmpje laat het ook goed zien. Tussen de gebouwen staan maar barweinig zogenaamde 'props' Simcity 4 is op het hoogste zoomniveau een ware lust voor het oog. Vooral gebouwen van modders hebben een detailniveau waar je stom van achterover valt. Met zelfs hele interieurs achter de ramen van grote wolkenkrabbers. Dat niveau kan nooit in 3D gehaald worden.

Bijvoorbeeld dit:

http://img717.imageshack.us/img717/752/91177474.jpg

http://img183.imageshack....612/virtualeden229gt6.jpg

http://img822.imageshack.us/img822/486/81359051.jpg

http://img233.imageshack....528/virtualeden189ld7.jpg

Alleen al zo'n eiffeltoren in volledig 3D zal je computer laten crashen:

http://img129.imageshack....440/virtualeden201vb0.jpg

[Reactie gewijzigd door Atmosfeer op 11 februari 2013 11:54]

Het bovenstaande kan ik alleenmaar bevestigen. heb zelf ook heel veel simcity 4 gespeeld en dat was een ware lust voor het oog en gaf je ook meer het gevoel een echte stad te besturen.
Nu lijkt het meer of je met Playmobil aan het spelen bent en het is naar mijn smaak ook veels te kinderachtig qua stijl
ik heb de beta gespeeld en dat is absolute niet het geval. op een normale afstand zit het er allemaal prima uit en heeft het een goede sfeer.
Het betreft hier een mening. En in mijn geval is dat het bovenstaande. Simcity 4 had/heeft meer de sfeer van een echte stad.
Ik heb SimCity 4 laatst op Steam gekocht. Maar ik kreeg de highres textures met geen mogelijkheid geladen. Het leek een simpele configuratieoptie te zijn. Google hield me ook geen steek verder. Dus ik heb het maar weer gedeinstalleerd, ik wacht wel op de nieuwe.
ga naar deze site: http://sc4devotion.com/csxlex/

Goed de instructies opvolgen die bij de texturepacks zitten.
Soms moet je eerst de oude verwijderen.
Geen enkel spel is realistisch, ook de voorgaande delen van Simcity niet. Wees blij dat het niet realistisch is, anders zou het jaren duren voor je een huis zou kunnen uitbreiden met een balkon of een extra stukje tuin. Denk je eens in hoe lang het zou duren om een hele stad te bouwen als het een realistische simulatie was geweest. ;)
Deze uitbreiding zit ook bij de Digital deluxe set van Orgin en daarbij krijg je ook nog britse, duitse en franse steden packs , maar dat kost dan wel 20 euro meer als de Limited Edition die al bijna 60 euro kost.

Ik denk dat ik het wel zonder MaxisMan en Dr. Vu kan... en ga voor de goedkopere, standaard versie, 60 euro is toch wel veel gezien dat op smartphone platformen gratis games worden aangeboden die hun geld ophalen met in-game aankopen.

http://store.origin.com/s...NL/html/pbPage.SimcityNL/
Ik wacht wel tot er een versie van 30 euro komt met alle dlc,s erin. Bij bf3 was dat precies hetzelfde een limited edition net zo duur als de normale editie met uitbreidingsset, dan koop je de uitbreiding uiteindelijk appart en dan komen ze weer met een premium pakket. Ik heb zeker 20 euro teveel betaald en een korting geven ze ook niet als je trouw alles koop, Beetje jammer voor de echte fans.

[Reactie gewijzigd door Bintzak op 11 februari 2013 11:40]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.