Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 10, views: 2.195 •

Lees meer over

Het is een tijd stil geweest rond het spel over ov-management, maar met deze trailer laat het eindelijk weer wat van zich horen. In Cities in Motion 2 zijn nieuwe vervoersmiddelen, een dag-en-nachtcyclus en ook nieuwe multiplayer-modi toegevoegd. Wanneer het spel uitkomt, is nog niet bekend, maar waarschijnlijk wordt dat ergens in het tweede kwartaal van 2013.

Reacties (10)

Het orgineel was echt een goede simulatie was hierdoor een erg goed spel en ook erg lastig. Zeker in het begin. Campaign was wat repitief maar toch, voor een 3 man studio was het een hele goede titel. Vooral omdat het simulatie gedeelte gewoon heel erg goed werkte (met een slecht netwerk liet je de hele stad vastlopen, met een goed netwerk zag je de files afnemen.)

Kan niet wachten op deel 2, voor mij was dit 1 van de verassingen van 2011/12.
Ziet er goed uit, waar ik het meest naar uitkijk is de Timetables, dit was echt een groot gemis in CIM1, na een half uurtje zaten alle bussen op 1 lijn opgehoopt op elkaar.
Ziet er goed uit! En vele malen beter dan Simcity 4! Ik ga deze game zeker in de gaten houden, hopelijk heeft het iets van de kwaliteiten van Transport Tycoon.
Velen malen beter? waar baseer je dit op?
Dit spel komt veel later uit dat die game....uiteraard is die beter |:(
Waardeloos spel tot op de dag van vandaag is de amsterdam map onspeelbaar doordat de boten een uur omvaren door path finding bugs.

Bovendien is de weg ai zo slecht geprogrammeerd dat binnen de korste keren de hele stad in een grid lock vast stond. De "oplossing" die kwam was een afname van het verkeer. Als je genoeg bussen bouwt dan onstaat hetzelfde probleem (in een cirkel wachten ze dan op elkaar).

De capaciteiten van de voertuigen slaan ook nergens op. Zo heeft een tram (die op de weg 3x meer ruimte inneemt dan een bus) ongeveeer net zo veel capaciteit. Dan moet je dus denken aan 20-34 passgiers in een tram... Voor je het weet staan er 300 man bij je halte en er is dan eigenlijk geen oplossing. De hele tram is door de oppervlakte/passagier verhouding eigenlijk niet "viable".
http://citiesinmotion.wikispaces.com/Vehicles

Dan zijn er nog de overpriced dlc zoals een extra map en een metro station

Erg jammer allemaal want in theorie is dit voor mij een erg leuke game (a la traffic giant).

Ik verwacht dus voorlopig niet veel van deel 2!

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 29 januari 2013 15:33]

Met alle respect maar dit klinkt precies alsof je dus geen goede netwerken hebt aangelegd. Ik heb sommige van dat commentaar vaker gelezen. Ook over vehicle capaciteit. Heb ik nooit last van gehad. Het was allemaal goed uitgebalanceerd maar het spel was gewoon ERG MOEILIJK. En heel veel mensen dachten totaal niet over hun netwerken na, ik heb ook veel op die fora gezeten. Voor de meeste mensen was dit spel gewoon veels te moeilijk. Capaciteit is het grootste voordeel. De2x capaciteit mod was het populairst maar deze mod nam alle uitdaging uit het spel.

Verder ontstond er alleen ene gridlock door een slecht netwerk, net als wat je aanhaalt met bussen. Het is gewoon niet zo, behalve als je een slecht netwerk maakt en het nooit verbeterd. Heel veel mensen ook op Paradox plaza hadden kritiek op dit spel omdat ze gewoon het niet goed speelden. Mensen verwachtten tegenwoordig maar dat alles makkelijk is en automatisch gaat. CiM was een spel waarbij je echt moest puzzelen om een optimaal netwerk te krijgen en dat was erg moeilijk. Als je het verkeerd deed kreeg je de problemen die jij beschrijft. Maar die kwamen voornamelijk voort uit speler onkunde dan wat anders. Of misschien was het spel gewoon veels te moeilijk voor veel mensen.

En over die amsterdam map, er is geen bug. Er zijn gewoon een paar kanalen en bruggen waar boten niet onderdoor kunnen. Is geen pathfinding bug oid. Is gewoon zo. Je kan nog steeds op 75% van de map waterbussen gebruiken. Jammer dat je een hele game afschrijft op basis van de te hoge moeilijkheidsgraad voor jou persoonlijk, want het duurde erg lang om een goed netwerk te maken in dat spel maar veel mensen hadden en hebben daar blijkbaar het geduld niet meer voor en een te groot ego(veel mensen kunnen niet inzien dat ze iets ook wel is slecht kunnen doen).

Maar goed ik heb deze discussie ook al een paar keer gevoerd op paradox plaza. Het spel had bugs maar extreem veel van de dingen die mensen zeiden die niet klopten komt gewoon omdat ze geen netwerk kunnen bouwen. Die capaciteitsmod heb je echt totaal niet nodig in het hele spel. Als je die wel nodig hebt is je OV-netwerk gewoon bagger.
Met alle respect maar dit klinkt precies alsof je dus geen goede netwerken hebt aangelegd
Het klinkt eerder of jij de game niet bij de release hebt gekocht...

Te druk: http://i54.tinypic.com/2a5b3h5.jpg
Endless waiting: http://scriptcrazy.com/files/waiting3.png
Nog een lock: http://www.baneverything.org/pictures/buslock.jpg
Forum topic op paradox erover: http://forum.paradoxplaza...ed96692e602f1abcf6521ff30

Er zijn legio voorbeelden te vinden waarbij een verkeer volledig vast kwam te staan doordat het verkeer van elke bocht op elkaar wacht.

Zoals gezegd is de game is dan ook aangepast:
-Improvement: Number of private cars depends on the difficulty setting (Slider for the custom difficulty).
-Improvement: Jammed cars are removed faster.

Helaas dus door de hoeveelheid voertuigen te verlagen, niet door de pathfinding ai te verbeteren.
En over die amsterdam map, er is geen bug. Er zijn gewoon een paar kanalen en bruggen waar boten niet onderdoor kunnen.
Nope maak maar eens een dock links en rechts van een brug. Je kunt er wel door maar je kan niet terug.
Ook over vehicle capaciteit. Heb ik nooit last van gehad. Het was allemaal goed uitgebalanceerd maar het spel was gewoon ERG MOEILIJK
Mbt balans kijk nou eens naar deze screenshot:
http://gamersroute.com/fi...w-cities-in-motion-04.jpg

De capaciteit van de bus is 20 en die van de tram is 24. Het eerste probleem is natuurlijk dat de genoemde capaciteit nergens op slaat (dat deed traffic giant wel goed). Het echte probleem is dat de bus fysiek 3x in de tram past.
Aangezien de game nogal snel in een gridlock staat is het dus onzinnig om de tram te gebruiken. Immers voor dezelfde oppervlakte kun je ook 3 bussen=3x20=60 kopen. Dit is 250% meer!

Vergelijk dit even met het "origineel" daar had een bus 30-40 capaciteit en de eerste tram meteen 150 (zoals het hoort).

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 29 januari 2013 19:27]

de trailer doet de game echt heel leeg aanvoelen.
Eerlijk gezegd geen idee of de game ook zo is :P
Deel 1 ooit eens gekocht bij een steamsale , maar nooit opgestart. 1 van de vele redenen (Veel spellen gekocht) om niks meer te kopen bij een steamsale , maar lijkt me wel een leuk spel alleen geen enkel spel krijgt mij meer achter een bureau sinds ik op de consoles game.

Vind het er idd leeg uitzien , maarja dat komt natuurlijk door het goede openbaar vervoer netwerk :)
Ideale game, als huiswerk, voor die bazen van de NMBS.
Het lijkt me idd niet voor iedereen weggelegd. Ik ken het niet en heb er dus ook geen ervaring mee, maar het lijkt me uiteindelijk dat het neer komt op micromanagment. Daarmee spreek je sowieso al een kleinere groep mensen mee aan, imo.

EDIT: typo

[Reactie gewijzigd door nimmie op 29 januari 2013 19:35]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013