Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 42, views: 37.691 •

Een van de populairste games op Tweakers is op dit moment zonder twijfel SimCity. De rts verschijnt op 7 maart, maar een groot aantal Nederlandse en Belgische media kon de game onlangs al in het Chassé Theater in Breda spelen. We kregen ruimschoots de kans om rustig een eigen stad te bouwen en vervolgens samen te werken in de multiplayer-modus. Redacteur Jurian Ubachs geeft in deze video zijn eerste bevindingen over de game en stelt de producer van de game, Jason Haber, enkele kritische vragen.

Reacties (42)

Jammer, gemiste kans. Juist simcity is één van die games die mensen zoals ik in hun jeugd hebben gespeeld, en die mensen hebben nu nostalgie voor de serie + bakken met geld om eraan uit te geven. Als ze er een goed spel van hadden gemaakt (met goed bedoel ik: niet zó ver uitgekleed) was het een absolute knaller geweest. Nu is het een spel wat ik weinig traditionele simcity-spelers zie kopen.
Dat is het punt hier. Dit is niet de volgende SimCity. Het is gewoon een ander spel met een andere focus op gebruikerstypes en verkoop.

De bestaande markt van SimCity 4 gebruikers is - naar aangave van de ontwikkelaars - gewoon veel kleiner dan de potentiële markten van casual / leisure type spelers. Denk aan SimSocieties versus Spore, beide vrijwel continue door de ontwikkelaars voorgedragen als inspiratie en oriëntatie punten.

De traditionele spelers zullen ook hun lol hebben met SimCity 2013, maar dan om even met anderen vanuit communities te spelen, of om een paar uurtjes wat amusement te hebben zonder die aspecten van puzzel, modellering en simulatie van SC4.
Ik denk dat deze game behoorlijk aanslaat bij de casual gamers en vrouwen. Bedoel mijn vriendin vind het heerlijk om steden in sim city 4 tot in de kleinste details te bewerken en het lijkt erop dat ze zich behoorlijk kan uitleven op deze sim city. :)
Als ze graag op detail niveau speelt, dan kan ze beter bij SC4 blijven (kent ze plekken zoals Simtropolis en SC4Devotion trouwens? Enorm en prachtig aanbod juist voor de niveau's van functionaliteit en detail). Dat is niet de focus van het ontwerp van SC2013, dat heeft als focus social gameplay en casual gameplay.

Ze zijn niet meer vergelijkbaar dan dat er "simcity" in de naam zit en dat je in beide kunt bouwen. Maar daar is dan ook het einde van de vergelijking.
beetje jammer dat het niet offline te spelen is . kijk van multie player snap ik dat nog wel dat het zo moet . maar single player moet ook lokaal kunnen lijkt me.
echt een groot minpunt van deze game.
Ik neem aan dat er wel een hack o.i.d. komt waardoor je toch gewoon offline kunt spelen? Zeker als de community groot genoeg wordt.

Verder ziet de game er wel heel leuk uit. De grootte van de maps, ik weet niet of ik daar last van zal hebben, ik heb toch niet alle tijd van de wereld om een extreme stad te maken. Maarja, veel andere spelers wellicht wel.

Het is dan wel weer gaaf dat je verschillende steden met elkaar kunt verbinden. Dan kun je dus ook verschillende buurten maken. Wauw, ik wordt er helemaal enthousiast over. Jammer dat het nog zo lang duurt :D
Nee, die hack zal er niet komen. De functionaliteit ontbreekt gewoon helemaal. Alles verloopt via die server component, en juist dit soort functies zijn niet voorhanden in de client.
Ik zie en hoop dingen die eigenlijk helemaal niet nieuw zijn... In Simcity 4 heb je ook region play. Hierbij kun je ook één stad extra industrie geven waarna ook hier inwoners vrolijk heen en weer reizen. Bovendien kun je gewoon water, stroom en afval "ruilen". Als je dus in één stad een nucleair powerplant bouwt kunje meerdere steden van stroom voorzien. Hetzelfde met grote water pompen.

Bij simcity 4 ging de stad ook op "pauze" zolang hij niet gespeeld werd.

Multiplayer op de manier van simcity 5 kon met deel 4 ook al. Als je de region map in dropbox plaatst en vervolgens een command aan je snelkoppeling toevoegt dan kun je met meerdere mensen aan een region werken. Het enige dat niet gaat is tegelijk aan dezelfde stad werken (dat moet je dus even afspreken).

Het had leuk geweest als simcity 5 echte coop kreeg zoals met Anno 2070 (en 1404). Bij Anno kun je met 2 of meer mensen tegelijk aan een stad werken. Dat is best gezellig en ook erg handig als het groot wordt. Gezien de designkeuze voor live traffic simulatie zal dat echter niet mogelijk zijn (dan krijg je sync problemen).

De details zaten eigenlijk voor een groot deel ook al in deel 4. Daar komt ook een verhuiswagen aanrijden bij een nieuw huis en zie je de mensen ook van en naar hun werk rijden (was alleen niet altijd live, soms verdwenen auto's). De vraag is of de tegevoegde realsme echt iets toevoegt. Persoonlijk ga ik in simcity niet uren een ambulance volgen en ben je toch meer bezig met plannen en micromanagement.

Het leuke aan simcity (1,2000,3000,4) was wat mij betreft de moeilijkheid tijdens het opbouwen van je stad (financieel). Vervolgens onstond er altijd een uitdaging om de balans te vinden en de groei in stand te houden. Later in je game werd het dan zo druk dat je echt dingen moest herontwerpen omdat anders de hele stad vast stond. Vooral met Simcity 4 Rush hour kreeg de speler vele mogelijkheden om de "end game" stad te verbeteren (elevated rail, monorail, éénrichtingsverkeer, tolwegen, enz).

De game lijkt een beetje dumbed down (hoe kunje anders na 6 uur al skyskrapers hebben).

Het leek me leuk dat er weer een echte simcity kwam maar het lijkt toch opnieuw een beetje richting simcity societies te gaan (!).

edit: simcity4 medium stad:
http://img651.imageshack.us/img651/8563/simcity4zoom.jpg
http://img685.imageshack.us/img685/7318/simcity4stad.jpg

Volgende keer wat meer beelden van de gameplay/uitdagingen graag!

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 25 januari 2013 16:19]

Societies ligt dan ook aan de grondslag van de GlassBox Engine voor SimCity 2013 :P Dat is een verdere ontwikkeling van die engine.

Dumbed down? Ja. Absoluut. Maakt dat het niet leuk? Nee. Het is een leuk spelletje voor een paar uurtjes zonder al te veel te hoeven nadenken. Gewoon niet vergelijken met SimCity 4. Het is gewoon niet de "volgende" versie.

[Reactie gewijzigd door Virtuozzo op 25 januari 2013 15:56]

Nice interview, im glad you asked the tough questions all other interviewers are avoiding.

Btw the server side simulation must be total bullshit, and the only reason it has online play only is because they dont want this game pirated.

Its allso very easy to test if the server actually does alot of the work or not, which i am going to test today on the beta :)
Wat een goed interview Jurian! Eindelijk iemand die kritische vragen durft te stellen, daar ontbreekt het nogal aan in Nederland. En het is in dit geval ook zeer terecht vanwege alle controverse rondom deze game.

Ben er benieuwd of SimCity een vlekkeloze launch zal hebben en zal ook alle reviews afwachten voordat ik het koop, ik ben nog niet overtuigd.
Tegenwoordig hebben veel games een internet verbinding nodig.
Ik vind dat persoonlijk helemaal niet erg.
Dit soort games neem ik de tijd voor dan ga ik minimaal een uur er aan zitten, niet zoals angry birds.
Ik ga zo ook ffies de beta doen.
Is er nog iemand die een beta-key voor deze game over heeft? Zou diegene mij een PM willen sturen met de code? Ik wil hier namelijk iets over schrijven op mijn site, maar ik krijg op geen enkele manier een code te pakken (ik heb al vele acties geprobeerd.)
Wel even mijn complimenten uiten aan de interviewer... Hij liet zich niet zo maar afwimpelen en vroeg de vragen die ik graag wil weten!

Chapeau!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013