Binnen games was geen ontwikkeling in 2012 zo vaak in het nieuws als de wel of niet op handen zijnde komst van de nieuwe generatie consoles. Het hele jaar door gingen er geruchten over de hardware en eventuele aankondigingen door Microsoft en Sony over hun nieuwe consoles. De aankondigingen bleven echter uit, en staan dus op stapel voor 2013. Toch begon de opmars van de nieuwe generatie consoles wel degelijk al in 2012. Nintendo zette eind november namelijk de Nintendo Wii U in de markt. Deze nieuwe console zit wat betreft de hardware ongeveer op het niveau van de Xbox 360 en de PlayStation 3, maar heeft daarbij diverse features die het toch een heel andere console maken.
Eerder in 2012 verscheen er ook een andere console. In februari presenteerde Sony Computer Entertainment de nieuwe handheld console PlayStation Vita. Hoewel ook wij lovend waren over de mogelijkheden van de Vita, mag de conclusie aan het einde van 2012 toch luiden dat de Vita het nog niet helemaal gemaakt heeft. Dat ligt vooral aan de games die er voor beschikbaar zijn. Assassin's Creed III: Liberation was een van de weinige echt grote titels die dit najaar werd toegevoegd aan de line-up van de Vita.
Net als 2011 zagen we in 2012 weer veel nieuwe delen in al bekende franchises, zoals Assassin's Creed III, FIFA 13, Call of Duty: Black Ops II, Medal of Honor: Warfighter, enzovoort. Toch verschenen er ook enkele leuke, originele games zoals Dishonored en Journey. In algemenere zin viel op dat uitgevers en ontwikkelaars meer alternatieve manieren van het distribueren van games onderzoeken en gebruiken. Zo zagen we meer free-to-play-titels dan ooit voorbij komen, en verzamelden veel ontwikkelstudio's budget voor nieuwe project via crowdsourcing initiatieven als Kickstarter. Dat is geen wonder, want ook in de game-indsutrie groeien de bomen allang niet meer tot in de hemel. Verschillende uitgevers kwamen dit jaar immers in zwaar weer terecht, en diverse ontwikkelstudio's moesten hun deuren sluiten.
[Reactie gewijzigd door shades op woensdag 26 december 2012 08:47]
[Reactie gewijzigd door firest0rm op woensdag 26 december 2012 09:20]
Het gaat hier niet eens om grote titels, een sequel van een spel wat lang niet zo slecht was vergeleken met andere.Dat ligt vooral aan de games die er voor beschikbaar zijn. Assassin's Creed III: Liberation was een van de weinige echt grote titels die dit najaar werd toegevoegd aan de line-up van de Vita.
[Reactie gewijzigd door Giku op woensdag 26 december 2012 11:27]
Het klopt niet dat het niets extra's kost, maar ik begrijp moreasy's punt wel. Als je iets vroegtijdig ontwikkelt in plaats van achteraf, dan is het vele malen goedkoper om te ontwikkelen. Content die vroeger gewoon bij een spel zat wordt nu vaak afgesplitst en apart verkocht, ondanks dat het ontwikkeld werd tijdens de ontwikkeling van het spel zelf. Met bepaalde DLC is dit hierom gewoon een melkkoe.Ik snap niet helemaal waarom je zegt dat het niets extra kost? Als ze de resources al inzetten voordat het main-spel gereleased is, betekent dat niet dat er geen extra kosten worden gemaakt.
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op woensdag 26 december 2012 11:17]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Apple Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True