Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 51, views: 12.423 •

Binnen games was geen ontwikkeling in 2012 zo vaak in het nieuws als de wel of niet op handen zijnde komst van de nieuwe generatie consoles. Het hele jaar door gingen er geruchten over de hardware en eventuele aankondigingen door Microsoft en Sony over hun nieuwe consoles. De aankondigingen bleven echter uit, en staan dus op stapel voor 2013. Toch begon de opmars van de nieuwe generatie consoles wel degelijk al in 2012. Nintendo zette eind november namelijk de Nintendo Wii U in de markt. Deze nieuwe console zit wat betreft de hardware ongeveer op het niveau van de Xbox 360 en de PlayStation 3, maar heeft daarbij diverse features die het toch een heel andere console maken.

Eerder in 2012 verscheen er ook een andere console. In februari presenteerde Sony Computer Entertainment de nieuwe handheld console PlayStation Vita. Hoewel ook wij lovend waren over de mogelijkheden van de Vita, mag de conclusie aan het einde van 2012 toch luiden dat de Vita het nog niet helemaal gemaakt heeft. Dat ligt vooral aan de games die er voor beschikbaar zijn. Assassin's Creed III: Liberation was een van de weinige echt grote titels die dit najaar werd toegevoegd aan de line-up van de Vita.

Net als 2011 zagen we in 2012 weer veel nieuwe delen in al bekende franchises, zoals Assassin's Creed III, FIFA 13, Call of Duty: Black Ops II, Medal of Honor: Warfighter, enzovoort. Toch verschenen er ook enkele leuke, originele games zoals Dishonored en Journey. In algemenere zin viel op dat uitgevers en ontwikkelaars meer alternatieve manieren van het distribueren van games onderzoeken en gebruiken. Zo zagen we meer free-to-play-titels dan ooit voorbij komen, en verzamelden veel ontwikkelstudio's budget voor nieuwe project via crowdsourcing initiatieven als Kickstarter. Dat is geen wonder, want ook in de game-indsutrie groeien de bomen allang niet meer tot in de hemel. Verschillende uitgevers kwamen dit jaar immers in zwaar weer terecht, en diverse ontwikkelstudio's moesten hun deuren sluiten.

Reacties (51)

Was een redelijk saai jaar in de game industrie. Ik zit te wachten op goede innoverende pc games en een nieuwe handheld.
Quicktime events en simplificatie vind je teveel terug in games tegenwoordig. Hopelijk worden de producers ook eens verstandig en make ze alle games DRM free. Dan naai je de mensen die spellen kopen niet meer.
En mag 2013 ook het einde betekenen aan first day DLC daar heb ik echt een schijt hekel aan.
Innoverend. Mooi woord. Ergens heb je wel gelijk. Alles is al verzonnen, uitkauwt en uitgemolken. Ben wel benieuwd wat je dan innoverend zou vinden. Ik vond zelf Portal innoverend (en de Wii maar dat was een console). Dat was echt anders maar dat is alweer wat jaartjes geleden. Portal2 bracht wel leuke nieuwe dingen maar de innovatie was er wel vanaf. Ik denk ook niet dat veel mens zitten te wachten op fifa 5000 of modern warfare deeltje tig. En als iets dan innoverend is slikt niemand het... Niet mainstream genoeg. Niet casual genoeg en dan haken veel mensen af.

Edit: ben het roerend eens met je opmerking over drm en zeker die dlc. Release een game als die klaar is en maak er geen melkkoe van (CoD anyone???)

[Reactie gewijzigd door shades op 26 december 2012 08:47]

Als ik het filmpje zo hoor, "jaar van de uitgebleven consoles" en "jaar van de mindere games" lijkt het wel of dit filmpje uit 2011 komt. Zijn we tegenwoordig minder snel tevreden oid? Kan me namelijk nog herinneren dat 2011 als een half rampjaar voor games werd beschouwd, maar nu is het ineens goed?
Enige nieuwe PC game die me dit jaar een beetje kon boeien was BF3. Maar zelfs die heb ik maar weinig gespeeld, dat zegt op zich al genoeg. Het is idd wachten op nieuwe console hardware willen games weer een stap vooruit maken que tech. Tot die tijd hou ik mezelf zoet met World of Tanks, een gave tank schooter game die je als je wilt gratis kan spelen, aanrader.
weet echt niet waar jij het overhebt 2011 was een top jaar wat betreft game releases
BF3, Crysis 2, Assasins creed 2, CoD MW3, (ja die hoort er helaas ook bij) shogun 2 total war,
Dota 2 er zijn heel wat triple A games uit gekomen in dat jaar nee 2011 was zeker geen slecht jaar
en deze games deden het redelijk goed op de pc (behalve dan CoD)

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 26 december 2012 09:20]

BF3 kwam in 2011 uit ik neem aan dat je de expansion packs bedoeld...
playstation vita grootste teleurstelling van het jaar. Daar ben ik heel erg op tegen. Ik heb hem sinds de release en ik game er zeker nog elke dag op. Kijk ook eens naar de spelletjes die erop uit zijn uncharted, gravity rush, cod, ragnarok odessy, persona 4, mortal kombat, wipeout, silent hill, resistence, rayman, unit 13, alle lego games en dan nog een berg nostalgia games van psp en ps1. Dit is nog ruim niet alles, maar dan nog zeiken voor te weinig games ja kom op zeg. Er komen 3 android spelletjes uit die redelijk populair zijn en dan is android ineens de beste handheld zeker. Jammer weer dit.
Alleen vergeet jij dan weer dat die melkkoe het enige is wat de gameindustrie vandaag nog recht houd. Zonder zulke titels zouden ook de grote studios het hoofd niet meer boven water kunnen houden. Maar bij zo een franchise zien de mensen wel de megawinsten, maar dat er voor de rest zware verliezen worden gedraaid, dat merkt niemand op. En dat dan die winsten van titel A gebruikt worden om de putten van B, C en D te vullen daar staat ook bijna niemand bij stil.
Ik kan niet echt akkoord gaan, de meeste mensen zitten helemaal niet te wachten op "innovatie".
Volgens mij zitten mensen dus wel degelijk te wachten op fifa 5000 of modern warfare deeltje tig! Dit zie je ook duidelijk in de verkoopcijfers.

Het grote verschil is dat de massa enkele games per jaar speelt (en blijkbaar bijna altijd dezelfde games speelt) en dat jij misschien een tiental games speelt per jaar (of nog veel meer) en op zoek is naar afwisseling.
Beetje flauwekul. Als je je bedenkt dat sommige DLC al ontwikkeld zijn als het main-spel nog op de markt moet verschijnen. De kosten voor die ontwikkelingen zijn er dus al uit op het moment dat het main-spel wordt uitgebracht en een hit blijkt te zijn. Dat hierna de DLC in 1, 2 ,3,4 of 5 delen wordt uitgebracht brengt enkel meer geld in het laatje, maar kost de uitgever dus nagenoeg niets extra. Daarnaast is die DLC vaak niet meer dan een paar extra maps en wat pistooltjes. M.a.w. een melkkoe, met zure melk.

COD BO bijvoorbeeld. Enige oplossing, wachten tot het spel een jaar oud is en in de Steam sale voorbij komt. Gevolg, je speelt alleen, want iedereen speelt 'the next big game' . DLC is een hele slechte uitvinding. Financieel interessant, maar voor gamers heeft het weinig meerwaarde.

Ik maak trouwens wel een uitzondering voor de uitgebreide reeks DLC die voor BF3 is uitgebracht. Deze hebben zeker meerwaarde maar bestaan dan ook uit meer dan alleen wat extra maps en wapens.
Ik snap niet helemaal waarom je zegt dat het niets extra kost? Als ze de resources al inzetten voordat het main-spel gereleased is, betekent dat niet dat er geen extra kosten worden gemaakt.

Natuurlijk kan je vinden dat het de prijs niet waard is, of dat het te duur is.
Je kan Innovatie rustig op je buik schrijven, de games Industrie gaat over sequels .
Dat ligt vooral aan de games die er voor beschikbaar zijn. Assassin's Creed III: Liberation was een van de weinige echt grote titels die dit najaar werd toegevoegd aan de line-up van de Vita.
Het gaat hier niet eens om grote titels, een sequel van een spel wat lang niet zo slecht was vergeleken met andere.

Men ziet alleen nog maar kans van slagen als het een naamplaatje heeft en het strak in een hokje zit.

Wanneer er enkelt geld in het spel moet omgaan krijg je van die halfslachtige dingen zoals wat EA doet met Dragon's Age, je mag dan zelf je gameplay ideeŽn insturen, geweldig toch.
Maar ik ben het er zeker wel mee eens. Mijn PS Vita ligt alleen maar nog stof te verzamelen. Beide Assassins creed en LBP spreken mij niet aan. En die paar andere games die er zijn, zijn mij geen 50 euro waard.
Verder is er al maanden geen game meer uitgekomen en ook Sony hoor je amper nog spreken over de Vita. Denk dat we rustig kunnen stellen dan hun inmiddels ook wel geaccepteerd hebben dat de Vita geflopt is.

Als ik mijn geld nog terug kon krijgen zou ik dat zonder ook maar 1 seconden na te denken doen. Helaas moet ik het maar stellen met een miskoop.
Slecht jaar voor games?

Dishonored, Far Cry 3, Hitman, Sleeping Dogs, Spec Ops: The Line, Assassin's Creed III, Borderlands 2, Diablo III, Black Ops 2, X-Com, Fifa 13, Max Payne 3, Halo 4, Mass Effect 3, Guild Wars 2,

En dan heb je het nog niet gehad over mods en indie games. (DayZ/Chivalry/Journey/Dear Esther/Orcs Must Die 2/Walking Dead Series/Fez/etc.)

Het was niet het beste jaar ooit qua games, maar ook geen slecht jaar. De meeste hierboven genoemde games waren goed of fantastisch, sommige slecht. Maar ik kan makkelijk 5 games aanwijzen die me echt zijn bijgebleven.

Kan ook niet wachten op volgend jaar, net zoals ik vorig jaar kerst dat ook had. Nu kan ik niet wachten op Tomb Raider!

[Reactie gewijzigd door Giku op 26 december 2012 11:27]

Ik snap niet helemaal waarom je zegt dat het niets extra kost? Als ze de resources al inzetten voordat het main-spel gereleased is, betekent dat niet dat er geen extra kosten worden gemaakt.
Het klopt niet dat het niets extra's kost, maar ik begrijp moreasy's punt wel. Als je iets vroegtijdig ontwikkelt in plaats van achteraf, dan is het vele malen goedkoper om te ontwikkelen. Content die vroeger gewoon bij een spel zat wordt nu vaak afgesplitst en apart verkocht, ondanks dat het ontwikkeld werd tijdens de ontwikkeling van het spel zelf. Met bepaalde DLC is dit hierom gewoon een melkkoe.

Battlefield 3 is een aardige uitzondering, maar ook sommige DLC voor Fallout 3 en New Vegas. Dit is wat vroeger 'expansion packs' werd genoemd, en heeft voor die paar euro echt meerwaarde. Het tegenovergestelde is de horse armor van Oblivion of enkele maps en wapens voor je favoriete ADHD-shooter in de CoD-lijn tegen een belachelijke prijs.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 26 december 2012 11:17]

bwa, in BelgiŽ is toch bij elke reclame weer die ps vita reclame te zien waar ze AC, fifa13 en black ops (liberation) aanprijzen voor de ps vita.
....ik vind Far Cry 3 echt geweldig!! Super game!!!
Beter toch? Als men kosten kan drukken door het vroegtijdig te ontwikkelen dan is dat toch juist iets dat we met z'n allen moeten aanmoedigen. Uiteindelijk is het ons geld dat ze besteden om de games te ontwikkelen.

Ook vind ik de vergelijking met vroeger niet helemaal meer juist. Er is inderdaad gekozen voor een ander verdienmodel. Neem nou even het voorbeeld van de horse armor in Oblivion. Ik ben het met je eens dat het natuurlijk idioot is om zoiets te gaan kopen, omdat het ook niks echt toevoegt aan de game (je kan het ook zonder enkel effect op je gameplay links laten liggen).

Maar mijn reactie ging ook niet zozeer om de nutteloze DLC, maar meer over het feit dat de DLC vroegtijdig werd ontwikkeld en daardoor geen extra kosten heeft. Mijn standpunt is dan ook:

Zorg ervoor dat je de DLC zo goedkoop mogelijk kan maken, als dat betekent dat dit parallel aan de ontwikkeling van de main-game gedaan wordt, so be it. Dit is geen uitbuiting van de consument, maar alleen efficiŽnt omgaan met resources.
Je vergeet WOW: Pandaria. (?)
Er zijn dit jaar een paar mooie titels uitgekomen maar het zijn voornamelijk spellen geweest uit een bestaande reeks.
Dit levert meer diepgang op in een verhaallijn maar een keer wat anders is ook leuk, het is nu eigenlijk teveel van hetzelfde.
En dat laatst genoemde maken de games van de laatste tijd een beetje vervelend omdat er te weinig dynamiek/verandering in zit of dat er content in wordt gezet met weinig toegevoegde waarde (waardoor het spel slomer wordt, bijv. FC 3 met het jagen en de overkill aan animaties etc.).

Ik zou het bijvoorbeeld interessanter vinden dat een game in de toekomst meerdere genres 'kan' vervullen en dat de speler daar de keuze in heeft natuurlijk.
Neem nu bijvoorbeeld Skyrim, de mainquest bestond uit een burgeroorlog in het hele land.
De gevechten maakten totaal geen indruk op mij want het was een beetje dom meppen op een 'paar' npc's die op je afrennen.
Het concept, de burgeroorlog, is spannend maar de uitvoering lachwekkend.
Om weer aan te haken waar ik begon, de burgeroorlog in Skyrim zou zo veel interessanter geweest zijn als het spel overging in een RTS modus Š la Total War en dat je het commando hebt over 1.000+ units.

Al met al ben ik dus van mening dat games van de afgelopen paar jaar minder boeiend zijn geworden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013