Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 6, views: 1.366 •

Leer over Tomb Raiders basiskampsysteem en overlevingsinstincten in de eerste aflevering van deze videoreeks, genaamd 'Tomb Raider: A guide to Survival'. Uitleg over het basiskampsysteem, overlevingsinstincten en hoe Lara uiteindelijk een echte Tomb Raider wordt. Beschikbaar vanaf 5 maart 2013 voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Reacties (6)

Wat ziet het er ONWIJS vet uit! Ik had verwacht dat het een slappe reboot zou worden maar dit is echt een compleet nieuwe versie! Lara ziet er nog steeds erg goed uit:) maar ik heb wel het gevoel dat er nu iets meer achter schuilt dan een lekker wijf met dikke .... ahum. De sfeer die ik in dit filmpje een beetje meekrijgt staat me wel ERG aan!

Was er behoorlijk sceptisch over maar het lijkt toch goed te komen:)
dit ziet er zeer leuk uit om te spelen, heb vroeger als kind met plezier deel 2 en 3 gespeeld, je ziet wel dat ze het concept goed aangepast hebben en je nu ook wat meer aan het overleven bent, ik hoop wel dat ze nog een beetje tempel/puzzel elementen er in laten.
Ziet er leuk uit! Wat ik wel merk is een groot aantal QTE's :S misschien dat het nog tegenvalt in het spel zelf...
QtE's kunnen imo juist erg veel toevoegen aan een game, sfeer en emoties oa, dus ik juicht het toe.
Tenminste met wat we tot nu toe over de game hebben gezien worden de QTE's goed gebruikt.

Verder ziet de game er goed uit, het doet me wat aan de nieuwe far cry denken omdat ik die heb gespeeld maar dat is geen slecht teken wat mij betreft.
Ik zie in deze video zo goed als geen QTE's. Wel zie je af en toe een button icoontje als je een specifieke combo aan het doen bent tijdens combat of vergelijkbare acties (zoals herhaaldelijk op een knop rammen om iets open te draaien oid), maar dat heeft weinig met het concept van QTE's te maken die juist in cutscenes voorkomen.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op 18 december 2012 11:40]

Ik ben erg benieuwd naar de folluwup afleveringen maar vooral naar de release maart 2003.
Het lijkt op het eerste gezicht een erg goede game te worden, en het verhaal doet me denken aan de tv serie arrow die nu in seizoen 1 zit.

Quicktime events kunnen een game maken of breken, ik kan mezelf nog herrinneren dat ik in 2004/2005 de game fahrenheit (a.k.a. Indigo Prophecy) gespeeld heb.
Deze game bestond voor het grootste gedeelte uit QTE maar is een game die mij heel goed is bijgebleven door de vertaling van het verhaal naar QTE toe.

D.m.v. de quick time events krijg je niet alleen het verhaal mee maar ook de emoties die characters juist op dat specifieke moment hebben en het voorkomt ook voor een klein gedeelte het "herhalen van de gameplay".
Wat ik hiermee bedoel is het telkens opnieuw dezelfde tactics uitvoeren om zo in de game verder te komen (Wat naar mijn idee het doodvonnis van vele games is).

Ik ben zeer benieuwd en wacht met smacht op de release van Tomb Raider in een nieuw jasje.
Of deze beter gaat zijn dan de voorgaande serie moet nog blijken maar het ziet er tot nu toe in ieder geval diverser uit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013