Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 24, views: 13.511 •

Een eerste developer diary over de ontwikkeling van het strategiespel Company of Heroes 2. De makers praten over de invloed van het weer op de spelwereld en de actie.

Reacties (24)

Gameplay wordt nauwelijks verziekt door rushes, een goed potje hoort gewoon binnen een half uur afgelopen te zijn (als je victory points speelt teminste, en dat is de enige competetive mode). Anders krijgt Wehr altijd de overhand omdat hun lategame zo sterk is (met veterancy die ze kunnen kopen).

edit: Overigens, verdediging speelt helemaal niet zo'n grote rol naar mijn idee (en ik heb 800 uur zitten in CoH1), tenzij je The Scheld speelt, maar dat is niet serieus te nemen :P CoH is ontworpen rondom de Victory Points gamemode en daarvoor is het juist belangrijk aggressief te zijn. Grote (statische) verdedigingen neerzetten is een typische beginnersfout die makkelijk te counteren is met mortars/artilery of gewoon goed flanken.

[Reactie gewijzigd door Frumbasjt op 7 december 2012 16:51]

Voor mensen die graag eens de "huidige" company of heroes spelen (samen met de uitbreidingen): er is een humble bundle van THQ die deze bevat (https://www.humblebundle.com/ - 5 dagen resterend). Je kiest zelf wat je betaald, dus van 1 tot ... (en je krijgt er nog andere games bij ook!)

Ontopic: Moeilijk om op zo'n kort stukje commentaar te geven. Hoe werkt de koude? Bouwt het langzaam op? of kan in een keer een windje de hele temperatuur doen keren? Hoe verdedig je jezelf er tegen? Upgraides? Naar basis retourneren? In gebouwen schuilen? ...

Het kan helpen om de boel te balanceren: stel je voor dat de vijand rusht met 10 infantrie squads. Als de koude opkomt heb je tijd om snel wat MG's te bouwen terwijl de vijand moet schuilen.

De bevoren rivieren maken de boel ook weer tactisch: je kan een risico nemen en de vijand flanken; maar daarbij ook al je tanks verliezen. En het is een 'one time' chance die het hele spel kan doen keren.

Het enige wat ik een beetje vervelend vond in de eerste is dat ik altijd moeite had om al m'n squads (vooral op de grotere mappen) te beheren. Zelfs met keyboard shortcuts had ik vaak zodanig veel squads op verschillende locaties dat ik er vaak vergat te gebruiken en niet zag dat een squad onder aanval was of dat er een vijand ver achter mijn linies was geraakt...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013