Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 66 reacties

In maart 2013 verschijnt er een nieuwe Tomb Raider op de markt waar uitgever Square Enix veel van verwacht. Zo veel dat ze het aandurven om de game simpelweg Tomb Raider te noemen, net als het eerste deel uit de serie. Het is dan ook een nieuw begin, waarin we een jonge Lara aan het werk zien, die nog niet de doorgewinterde archeologe is die we van de voorgaande games kennen.

We kregen onlangs de kans om het begin van de game te spelen en deden daar in een eerdere video verslag van. Naar aanleiding van die speelsessie hadden we echter nog wel wat vragen en gelukkig konden we die voorleggen aan game director Daniel Bisson en community manager Meagan Marie.

Zo zagen we dat ontwikkelaar Crystal Dynamics flink wat veranderingen heeft doorgevoerd in de nieuwe game ten opzichte van de klassieke Tomb Raider-formule en we willen uiteraard weten waarom de studio zoveel vernieuwing doorvoert. Tegelijk is de game bloediger dan ooit, terwijl de voorgaande games gericht leken op een behoorlijk jong publiek. Zoveel geweld kan de oude fans afschrikken.

Verder viel op dat de makers een heel andere invulling geven aan het platformgedeelte van het spel en we willen uiteraard weten waarom. Tot slot wilden we weten waarom Crystal Dynamics zoveel quicktime-events in de game gestopt heeft. Want dat is een gameplay-mechanisme waar wij geen fan van zijn.

Reacties (66)

Reactiefilter:-166063+139+22+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Cool spel, ziet er mooi uit.

Maar wat een waanzinnig slechte voice-over zeg. Klinkt bijna als een parodie op zichzelf.
"Hey, maar waarom eigenlijk zoveel nadruk op QTE"?

antwoord:
"Nou, dat zal ik uitleggen. *insert een verhaal over random onderwerpen die NIETS met QTE te maken hebben* Snap je?"

Ik: .... uh ... wait what!?

Anyway, het ziet er mooi uit vind ik en het lijkt me een leuke game om te gaan spelen straks.
ik irriteer me het meest aan de VA van Lara, klinkt zo zeurderig en whiney hele tijd.
Ik ben erg fan van quicktime events zolang ze goed zijn uitgewerkt! (zoals uncharted) en...........
Wat ik me afvraag is waarom dat Mo-Cap meisje zo ongelofelijk knap moet zijn. Kan iemand mij dat uitleggen?
Die dame is er niet alleen voor de mo-cap, maar ook voor de stem van Lara Croft. Ze is een professionele actrice die al in menig film heeft gespeeld, en actrices/acteurs worden nu eenmaal ook vaak om hun uiterlijk gekozen, want dat verkoopt.
Waarschijnlijk iemand met ongeveer de zelfde lichaamsbouw als de Lara Croft variant in het spel.

Verder zou het me niet verbazen als ze voor gezichtsuitdrukkingen ook motion capture (of minstens voorbeelden) hebben gebruikt, dus waarom dan niet iemand gebruiken die irl ook op Lara lijkt.

Wat ik me afvraag, is wat het probleem daarbij is? Er hoeven toch niet alleen lelijke mensen aan een game te werken?

Anders moet je speciaal een dikke vrouw met een Lara gezicht gaan zoeken, en een slanke Lara bouw met een lelijk gezicht.

Trouwens, 'ongelooflijk knap' is een nogal subjectieve grootheid.
Grappig om de zien hoe die vraag over quicktime events professioneel ontweken wordt...
"Simplicity of inputs", tuurlijk. :p
"We hebben geen idee hoe we de verhaallijn dan nog lineair konden maken", was beter geweest. ;)

[Reactie gewijzigd door K_VL op 9 december 2012 09:27]

Een quicktime event is een filmpje in quicktime formaat... da's zo passť! Cutscenes noem je ze...
Het model dat ze gebruiken voor de motion capture is wel goed gekozen imo :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Google

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True