Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 66 reacties, 11.965 views •

In maart 2013 verschijnt er een nieuwe Tomb Raider op de markt waar uitgever Square Enix veel van verwacht. Zo veel dat ze het aandurven om de game simpelweg Tomb Raider te noemen, net als het eerste deel uit de serie. Het is dan ook een nieuw begin, waarin we een jonge Lara aan het werk zien, die nog niet de doorgewinterde archeologe is die we van de voorgaande games kennen.

We kregen onlangs de kans om het begin van de game te spelen en deden daar in een eerdere video verslag van. Naar aanleiding van die speelsessie hadden we echter nog wel wat vragen en gelukkig konden we die voorleggen aan game director Daniel Bisson en community manager Meagan Marie.

Zo zagen we dat ontwikkelaar Crystal Dynamics flink wat veranderingen heeft doorgevoerd in de nieuwe game ten opzichte van de klassieke Tomb Raider-formule en we willen uiteraard weten waarom de studio zoveel vernieuwing doorvoert. Tegelijk is de game bloediger dan ooit, terwijl de voorgaande games gericht leken op een behoorlijk jong publiek. Zoveel geweld kan de oude fans afschrikken.

Verder viel op dat de makers een heel andere invulling geven aan het platformgedeelte van het spel en we willen uiteraard weten waarom. Tot slot wilden we weten waarom Crystal Dynamics zoveel quicktime-events in de game gestopt heeft. Want dat is een gameplay-mechanisme waar wij geen fan van zijn.

Reacties (66)

Reactiefilter:-166063+139+22+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Quick Time Events is NOT gaming.
Dus het wordt weer f0kking moeilijk? ;)
Waarom is de pc-versie een tientje goedkoper? Pc-versies zijn toch doogaans veel mooier?
Onder welke steen kom jij vandaan? PC-versie is altijd al goedkoper geweest. Voornaamste reden is vooral het feit dat er geen console fabrikant is die een deel van de omzet opeist. Maar piraterij heeft er ook veel mee te maken.
Het feit dat het "altijd" zo is, verklaart het nog niet.

Een wasmachine is ook niet *altijd* ¤100 goedkoper dan een droger. Die prijs moet toch ergens uit smaengesteld zijn? Ik vraag me gewoon af hoe ze eraan komen, en enigzins gerelateerd, hoe het komt dat alle spellen ongeveer even duur zijn. Dat is bij koelkasten toch ook niet...
quicktime events zijn vervelend. ik wil gewoon een filmpje zien of het spel spelen. niet half filmpje lopen te kijken en dan ook nog is moeten opletten welke knoppen je drukt.
QTE's moet eens een wetterlijk verbod op komen op één of anadere manier. :')
Desondanks kijk ik rijkhalzend uit naar deze titel! Het ziet er verder wel "fris" uit, iets wat de TR franchise wel goed kan gebruiken.
Als ze nou gewoon een instelling maken zodat je in 'Arcade' mode kan spelen (ipv 'Story line') die alle QTE skipped dan ben je er toch ook? Kan je zelf kiezen en spreken ze meer klanten aan.
Tof dat Camilla Luddington (van o.a. Californication)met haar heerlijk Britse accent O+ de voice en dat motion gebeuren van Lara Croft doet.

En zo lang QTE goed implenteerd zijn en niet om de haverklap voor komen heb ik er geen probleem mee.

[Reactie gewijzigd door Jefrim op 8 december 2012 15:25]

Waardeloos. Ik was een Tomb Raider fan t/m deel 4. Waar is de tijd gebleven dat het moeilijk was om van de ene naar de andere plek te springen? Je moest precies de stapjes afmeten en goed timen. En dat je dagen vast zat omdat je een onnozel knopje of sleuteltje niet kon vinden?

QTE zijn voor noobs. En al deze nieuwe Tomb Raiders zijn super easy. Je kutn zelfs op een knop drukken en dan zie je laserstralen waar alle keypoints zich bevinden.... zucht.

[Reactie gewijzigd door enomiss op 8 december 2012 15:03]

Het zou natuurlijk mooi worden als het er zoals Far Cry 3 uitzag en dat je ook wat ruimte hebt om dingen te ontdekken ipv dat hokjes geloop zoals die oude tomb raiders.

Ik ben zelf geen tomb raider fan... omdat het een echt console game is en dat merk je helaas too much op pc. Wel ben ik beniewd of het een keer wel wat wordt ipv die afgezaagde houterige style van de console.

[Reactie gewijzigd door A87 op 8 december 2012 14:48]

Als ik de ingame clipjes zie vallen mij een aantal dingen op:
  • de wolf in het begin lijkt wel gemaakt van klei o.i.d.
  • haar haar ziet er echt erg nep uit als het wappert, alsof het een staaf is
Nou ben ik helemaal niet van de ubergelikte graphics maar 't moet er voor mij wel overtuigend uit zien. Als je haar laat wapperen, doe 't dan goed. Anders kun je 't beter niet doen...

Ik ben totaal geen expert op het gebied van Tomb Raider en vergelijkbare games qua graphics, dus misschien kan iemand toelichten of ik te veeleisend ben of dat 't echt beter kan tegenwoordig.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



HTC One (M9) Samsung Galaxy S6 Grand Theft Auto V Microsoft Windows 10 Apple iPad Air 2 FIFA 15 Motorola Nexus 6 Apple iPhone 6

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True