Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 46, views: 26.019 •

De Wii U, de nieuwe console van Nintendo ligt net in de winkel en tegelijk met het apparaat liggen ook de nodige games voor de console in de winkel. Gamesredacteuren Jurian Ubachs en Paul Hulsebosch bespreken in deze video de belangrijkste games uit het aanbod. Uiteraard komen daarbij de game voorbij die Nintendo zelf heeft gemaakt voor de Wii U. Daarvan is Nintendo Land de typische introductie-game. Het is een verzameling van 12 minigames rond bekende Nintendo-reeksen als Metroid, Zelda en Mario. De games zijn bedoeld om de eigenschappen van de Wii U te tonen.

Dat wil zeggen dat de games gebruik maken van de GamePad, de nieuwe controller die Nintendo voor de Wii U ontworpen heeft. Die controller is beduidend anders dan de controller van de Wii, de voorganger van de Wii U. De GamePad kan, net als bij de Wii, nog steeds de beweging detecteren die de speler met de controller maakt, maar die optie staat niet meer zo centraal bij het spelen van games. In plaats daarvan heeft Nintendo de GamePad een traditionelere vormgeving meegegeven. De controller heeft dezelfde knoppen als de controllers die Sony en Microsoft gebruiken bij de PlayStation 3 en Xbox 360.

Daar voegt Nintendo iets nieuws aan toe; een scherm dat is ingebouwd in de controller. Het 6,2 inch scherm is aanraakgevoelig en kan een ander beeld weergeven dan de console naar de tv stuurt. Het functioneert in veel games dus als een tweede scherm. Dat geeft nieuwe opties bij het spelen van games. Daarvan laat Nintendo er één van zien in Nintendo Land. Aan veel van de minigames van het spel kunnen maximaal vijf spelers meedoen. Vier spelers hanteren daarbij een Wii Remote, de controller van voorganger Wii, terwijl de vijfde speler de GamePad in handen heeft. De vier spelers met de Wii Remote lopen door de spelwereld die ze op tv zien. De speler met de GamePad beziet de spelwereld van boven op het scherm van de GamePad en kan de vier andere spelers helpen of hinderen.

Dat lijkt de standaardvorm van multiplayer-gameplay te worden in games voor de Wii U, want we zien de optie terugkomen bij meer games. In New Super Mario Bros U bijvoorbeeld, de meest aansprekende game die Nintendo voor de console op de markt brengt. De campagne van de game is herkenbaar. Het spel ziet er veel beter uit dan de voorganger voor de Wii en de versie die eerder dit jaar voor de Nintendo 3DS verscheen, maar de gameplay is zeer vertrouwd. Dat wordt anders in co-op-multiplayer. Daar houdt Nintendo de standaard verdeling aan, wat wil zeggen dat vier spelers met een Wii Remote door de levels kunnen springen en de vijfde met de GamePad kan assisteren. In dit geval voornamelijk door extra blokken in de spelwereld te plaatsen waar de vier anderen op kunnen springen. De vijfde speler kan dus helpen. De blokken kunnen echter ook zo geplaatst worden dat ze een hindernis zijn.

Naast de games van Nintendo bekijken we ook welke Wii U-games andere uitgevers op de markt brengen. Zo bespreken we ZombiU, een game van Ubisoft die speciaal voor de Wii U gemaakt is en dus niet op andere platformen verschijnt. De game grijpt terug op Zombi uit 1986, de allereerste game die Ubisoft op de markt bracht. In ZombiU neemt de speler het op tegen de zombies die de binnenstad van Londen onveilig maken. Opvallend is dat de speler het met weinig middelen moet zien te redden. Er zijn vuurwapens te vinden in het spel, maar munitie is zeer schaars. Het belangrijkste wapen in het spel is dus een cricketbat, al is de bediening daarvan wat houterig. Verder komt Tank! Tank! Tank! aan bod, ook een game die enkel voor de Wii U verschijnt.

Tot slot gaan we in op een aantal games die eerder dit jaar uitkwamen voor Xbox 360 en PlayStation 3 en nu in aangepaste vorm beschikbaar zijn voor de Wii U. We bekijken daarbij vooral hoe de games gebruik maken van de nieuwe mogelijkheden die de Wii U biedt. We kijken daarbij naar games als Darksiders II, Assassin's Creed III, FIFA 13 en Mass Effect 3.

In deze video bespreken we enkel de games die voor de Wii U verschenen zijn. In een eerdere video gingen we al in op het apparaat zelf.

Reacties (46)

Ik heb gisteren op de Wii-U gespeeld ik was behoorlijk sceptisch gezien de specificaties en over het scherm zelf of dat wel genoeg meerwaarde zou hebben, echter ik zat er behoorlijk naast,

ik heb een lange tijd niet zo'n lol gehad op de wii, Nintendoland had ik ook niet zoveel interesse in maar is een fantastisch leuke game met vrienden, zowel coop als versus gameplay is erg leuk met als hoogtepunt luigi's mansion en mario chase.

echter er zit wel een fout in de review er zijn een heel aantal games die je wel in je 1tje kan spelen, *uit mijn hoofd 8 want veel van de coop games kan je ook singleplayer doen,
verder hebben een aantal coop games (metroid en pikmin bijv) ook meerdere modi onder andere ook versus modi. en relevant om te noemen is dat de levels en gamemodi ook aanpassen naar gelang het aantal spelers dat meespeelt.

levels worden groter, doelstellingen anders en dit zorgt ervoor dat er altijd een heel erg goede balans is.

Mario was ook erg vermakelijk, mischien niet vernieuwend maar wel erg leuk, maar voornamelijk Nintendoland heeft me goed vermaakt.

de vraag is of nintendoland weer een soort wii sports is die alle leukste makkelijk uitvoerbare ideen bevat en het daarna meer geforceerd aan gaat voelen, maar dat doet niet af aan het feit dat nintendoland ontzettend leuk is.
Wii was helemaal niet gericht op kinderen, maar enorm op het "hele" gezin, net als de DS(zoals met Braintraning). Hiermee boorden ze een geheel nieuwe markt aan van mensen die niets met gamen te maken wilden hebben tenzij het erg laagdrempelig was. Dit maakte het juist bij uitstek geschikt voor "iedereen" binnen het gezin. Opa's oma's, mama's, papa's en gekke ome Kees.

Als het enkel op kinderen was dan hadden spellen zoals WiiSports er veel vrolijker uitgezien. Of wat te denken van Wiifit? Het was dus juist allemaal enorm neutraal. Ook alle reclames lieten minimaal zien hoe de spellen er zelf uitzagen en meer het plezier dat de mensen beleefden. Hoe veel kinderen onder de 10 zag jij in die reclames?

Dan hebben we ernaast de (minimale) "nintendo" hardcore line-up zoals Mario Galaxy, Kirby, Donkey Kong en andere Nintedo franchises, maar die waren relatief minder op de voorgrond, enkel op gamesites...

Dan zijn er nog titels zoals Madworld, No more heroes, RE4, Dead Space extraction en andere titels dat ook andere titels op de Wii welkom waren... Maar werden wel door de enorme shovelware in de vergetelheid gedreven.

[Reactie gewijzigd door AYCE op 2 december 2012 10:58]

Tweakers klinkt niet heel erg overtuigt van de Wii U en haar games zowel in de WiiU review als in deze launchgame review.

Het is goed om kritiisch te zijn zeker daar het allemaal niet gratis is maar denk dat er wel wat meer waardering uitgesproken mag worden voor New Mario Bros en Nintendo land. Beide hele sterke games die echt meer dan de moeite waard zijn en wederom echte Nintendo games waarvoor je een WiiU ook mede koopt.

Als je daar dan bij optelt dat je dezelfde nieuwe top games kan spelen als op een Xbox360 of PS3 dan heb je een erg sterk line up liggen waar iedereen keuze zat heeft.

Dit wordt alleen maar beter als developers de hardware beter gaan benutten en games er daadwerkelijk veel beter gaan utizien op Wii U en met meer mogelijkheden door de gamepad.

Heb slechtere releases gezien waar je echt alleen maar uit B games kon kiezen en rustig een jaar kon wachten tot er iets uit was. Bij de Wii U is dit zeker niet het geval.

Zou trouwens wel vet zijn als ze de 3DS als gamepad gaan ondersteunen, dit is nog niet bevestigd.
De reactie hier door Tweakers is coherent aan de berichtgevingen van alle andere sites. Ze zijn terecht niet onverdeelt positief zoals over Nintendoland, want vooral bij dat spel wat er in veel gevallen meteen bij zit, komt het pas tot leven als je met zijn meerderen speelt, maar als je per extra speler 60 uit moet geven voor controller + nunchuck, terwijl je al zoveel geld hebt uitgegeven, dan kom je van een koude kermis thuis.

Daarnaast mogen ze zeker kritisch zijn op Mario bros U, aangezien deze behalve HD eigenlijk niets nieuws aan de tafel brengen. Dus als je dan ook nog de Wii, DS en 3DS new mario bros titels gespeelt hebt, dan is het meer van hetzelfde. Ook dit kun je terug vinden bij bijna elke andere review. Dus ja het is een spel wat het gewoon goed doet, in hogere res, maar niets verassends.

Het bovenstaande is voor de oude Nintendofans niet bijster bijzonder. Gaan we naar alles wat daar buiten valt, dan kom je ook op cruciale punten uit zoals "wat is de meerwaarde van die titels op de WiiU"?

Kijk je naar ZombiU dan zijn de reviews op Metacritic, Gamerankings en honderden gebruikers niet indrukwekkend met een 7,4-7,5 gemiddelt... Maakt het geen slecht spel, maar weinig bijzonders. Het maakt wel gebruik van de nieuwe features, maar blijken niet het effect van immersie te geven en die innovatie die Nintendo beloofde op de E3.

Komen we bij de multiplatform titels aan, dan lijkt de nieuwe controller eerder tegen te werken dan voor. Grafisch win je er als gamer ook niets mee, dus heb je al een gamepc, ps3 of x360, dan is er geen meerwaarde.

Dus met de WiiU heb je een systeem dat de echte hardcore gamers van de afgelopen 3 jaar en langer terug niet echt iets nieuws bied... Tenslotte hebben die zeker al een game pc, ps3 of x360 om de spellen al te kunnen spelen die nu op de WiiU zijn. Ben je een oude Nintendofan, dan is vaak de teleurstelling groot geweest met de Wii... Want het percentage mensen dat de Wii nu nog heeft aangesloten op tv is enorm klein. Heb je nog nooit gegamed, dan is de WiiU ook helemaal geen logische keuze, als je ziet dat de concurrentie goedkoper is, veel meer spellen te bieden hebben en je goedkoper compleet bent.

Is de line-up slecht? Zeker niet, iedere PS3- en X360eigenaar mocht willen dat hun launchtitels zo waren... Maar de concurrentie is al 6-7 jaar verder en met Glass en PSVita is er relatief weinig meerwaarde over met de nieuwe controller waar de knoppen en stuurknoppen ook niet optimaal geplaatst zijn. Het grootste pluspunt is wel dat je bij iedere WiiU deze controller al hebt, net als met de Wii. Dit zorgde ervoor dat de Move en Kinect relatief minder boeiend zijn om voor te programmeren.

Tel je hierbij op dat de PS4 en X720 om de hoek staan en de multiplatform bron dan utidroogt voor Nintendo, het wel eens rap afgelopen kan zijn over 2 jaar...

Nintendo had hier al 2 jaar terug mee moeten komen en eigenlijk met een console die net zoveel krachtiger is dan de X360/PS3 om alle multiplatformspellen op 1080p/60fps en zo een dikke vinger naar de concurrentie te wijzen. Plus de eigen Wii titels ook meteen op gerendered op 1080p(zoals de x360 doet met veel xbox1 spellen).

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.