Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 46, views: 26.092 •

De Wii U, de nieuwe console van Nintendo ligt net in de winkel en tegelijk met het apparaat liggen ook de nodige games voor de console in de winkel. Gamesredacteuren Jurian Ubachs en Paul Hulsebosch bespreken in deze video de belangrijkste games uit het aanbod. Uiteraard komen daarbij de game voorbij die Nintendo zelf heeft gemaakt voor de Wii U. Daarvan is Nintendo Land de typische introductie-game. Het is een verzameling van 12 minigames rond bekende Nintendo-reeksen als Metroid, Zelda en Mario. De games zijn bedoeld om de eigenschappen van de Wii U te tonen.

Dat wil zeggen dat de games gebruik maken van de GamePad, de nieuwe controller die Nintendo voor de Wii U ontworpen heeft. Die controller is beduidend anders dan de controller van de Wii, de voorganger van de Wii U. De GamePad kan, net als bij de Wii, nog steeds de beweging detecteren die de speler met de controller maakt, maar die optie staat niet meer zo centraal bij het spelen van games. In plaats daarvan heeft Nintendo de GamePad een traditionelere vormgeving meegegeven. De controller heeft dezelfde knoppen als de controllers die Sony en Microsoft gebruiken bij de PlayStation 3 en Xbox 360.

Daar voegt Nintendo iets nieuws aan toe; een scherm dat is ingebouwd in de controller. Het 6,2 inch scherm is aanraakgevoelig en kan een ander beeld weergeven dan de console naar de tv stuurt. Het functioneert in veel games dus als een tweede scherm. Dat geeft nieuwe opties bij het spelen van games. Daarvan laat Nintendo er één van zien in Nintendo Land. Aan veel van de minigames van het spel kunnen maximaal vijf spelers meedoen. Vier spelers hanteren daarbij een Wii Remote, de controller van voorganger Wii, terwijl de vijfde speler de GamePad in handen heeft. De vier spelers met de Wii Remote lopen door de spelwereld die ze op tv zien. De speler met de GamePad beziet de spelwereld van boven op het scherm van de GamePad en kan de vier andere spelers helpen of hinderen.

Dat lijkt de standaardvorm van multiplayer-gameplay te worden in games voor de Wii U, want we zien de optie terugkomen bij meer games. In New Super Mario Bros U bijvoorbeeld, de meest aansprekende game die Nintendo voor de console op de markt brengt. De campagne van de game is herkenbaar. Het spel ziet er veel beter uit dan de voorganger voor de Wii en de versie die eerder dit jaar voor de Nintendo 3DS verscheen, maar de gameplay is zeer vertrouwd. Dat wordt anders in co-op-multiplayer. Daar houdt Nintendo de standaard verdeling aan, wat wil zeggen dat vier spelers met een Wii Remote door de levels kunnen springen en de vijfde met de GamePad kan assisteren. In dit geval voornamelijk door extra blokken in de spelwereld te plaatsen waar de vier anderen op kunnen springen. De vijfde speler kan dus helpen. De blokken kunnen echter ook zo geplaatst worden dat ze een hindernis zijn.

Naast de games van Nintendo bekijken we ook welke Wii U-games andere uitgevers op de markt brengen. Zo bespreken we ZombiU, een game van Ubisoft die speciaal voor de Wii U gemaakt is en dus niet op andere platformen verschijnt. De game grijpt terug op Zombi uit 1986, de allereerste game die Ubisoft op de markt bracht. In ZombiU neemt de speler het op tegen de zombies die de binnenstad van Londen onveilig maken. Opvallend is dat de speler het met weinig middelen moet zien te redden. Er zijn vuurwapens te vinden in het spel, maar munitie is zeer schaars. Het belangrijkste wapen in het spel is dus een cricketbat, al is de bediening daarvan wat houterig. Verder komt Tank! Tank! Tank! aan bod, ook een game die enkel voor de Wii U verschijnt.

Tot slot gaan we in op een aantal games die eerder dit jaar uitkwamen voor Xbox 360 en PlayStation 3 en nu in aangepaste vorm beschikbaar zijn voor de Wii U. We bekijken daarbij vooral hoe de games gebruik maken van de nieuwe mogelijkheden die de Wii U biedt. We kijken daarbij naar games als Darksiders II, Assassin's Creed III, FIFA 13 en Mass Effect 3.

In deze video bespreken we enkel de games die voor de Wii U verschenen zijn. In een eerdere video gingen we al in op het apparaat zelf.

Reacties (46)

Kijk eens op bijvoorbeeld 12.23 in het review filmpje. De schaduwen zijn echt verschrikkelijk gekarteld. Is dit ook zo op de Xbox360 en PS3? Voor zo ver ik weet doen die dat toch echt een stuk mooier.
Is net zo op de 360 en ps3
Superleuke en nuttige review gasten. Wat ik wel een beetje mis, is dat er meerdere keren word gesproken over "hier hebben we het vrijdag ook al over gehad" (3x volgens mij ), en er word niet gelinked naar die review.

Nu heb ik zelf die review wel gezien, maar er zijn ook mensen die binnenkomen met dit artikel, en dan vraag je je wel af wat er dan zo is verteld. Link het even ergens in artikel/filmpje, of adviseer dat je die nog even kan terug kijken.

Verder wel tof ! Ik vond zombi-u ook wat grauwig, maar de nieuwe super mario is wel sparkling en fun ! Ben ook heel benieuwd of nintentoland echt gaat aanslaan als multiplayer-hub.
Ik snap iets niet helemaal, er wordt door verschillende sites - zo ook door jullie - gezegd dat er te weinig unieks wordt gedaan met het scherm van de gamepad van de Wii U.

Maar tegelijkertijd lees ik overal dat hoe de gamepad in de hand ligt, kwa besturing minder goed aanvoelt dan de PS3 en X360 controller en dat lijkt al helemaal op te gaan op het moment dat je bepaalde acties moet uitvoeren via het scherm op je gamepad zoals in Fifa 13 terwijl je tegelijkertijd ook nog eens moet focussen op de actie op je TV.

Dus je kunt als Nintendo wel een mooi beeld hebben van "double screen gaming" maar dat dat in de praktijk misschien niet praktisch uitwerkt lijken ze niet helemaal bij stil te hebben gestaan.

Dit hele verhaal doet me een beetje terugdenken aan de introductie van de Wii, waar ik dezelfde geluiden hoorde over de "zwabber" besturing. Nintendo introduceerde een nieuw soort besturing maar in de praktijk bleken er maar weinig games te zijn die zulke besturing op een slimme en correcte wijze implementeren in hun gameplay.

[Reactie gewijzigd door VeldKoe op 2 december 2012 18:24]

Wat ik een beetje mis in beide reviews is de Prop Controlleren de Wii Classic Controller en Classic Controller Pro. Bij games als Mario waar je gewoon kunt weglopen met de tablet zouik namelijk ook verwachten dat die met de Classic controller te spelen zijn. De vraag wordt dan of dat wel een gelijkwaardige experience geeft als de Xbox 360/PS3
De Wii U is uitgebracht als aanvulling op iedereen die natuurlijk al een Wii heeft, daarom de backwards compatibility met controllers. Ik heb zoveel plezier gehad met mijn Wii en 4 controllers en een beamer, daar zit de kracht van de wii lekker gezamelijk met elkaar kunnen spelen. Wie boeit nou de opgeklopte cijfers die al jaren zwaar gemanipuleerd worden en niet overeen komen met de werkelijkheid.
Zit dat in de t.net mediatraining, dat je tijdens video's steeds met je handen het 'ik hou een grote strandbal vast'-gebaar moet maken? Ik zie dat consequent in elke video. Het geheel blijf nogal amateuristisch overkomen vind ik.
Heerlijk toch, 't is net POW news voor gamers, een beetje hetzelfde semi-profi ballenformat en die ouwe links heeft zelfs eenzelfde type smoelwerk als die Dominique Weessie, zo van richt er vooral geen camera op. No offence natuurlijk. Nee echt, ik kijk altijd graag, volwassen dudes en Nintendo games:) Net als vroeger op TMF, 5 opgepompte sukkels onder de tattoos die bloedserieus Kirby's Pokemon Adentures zien reviewen. Dan doen deze twee het toch en stuk beter, het is iig niet echt tenenkrommend.
Mwa ik vind het redelijk tenenkrommend. Wel grappig dat je mening wordt weggemod als je het niks vindt. Zeg je 'prima review' zonder enige toelichting, dan krijg je een 0 of +1. Gelukkig kan ik alleen maar lachen om negatieve moderaties.
uh..uh..uh..eh..eh...uh..uh.. ook erg vervelend...
Goede review. Toch is de conclusie wel dat als je al een PS3 of een XBOX360 hebt, je de Wii U eigenlijk alleen koopt voor de Nintendo exclusieve games. Het schermpje voegt (nog) te weinig toe aan de Third Party games, naaast dat je er ook op door kan gamen.
Prima review!

Alleen wilde ik graag opmerken dat de jongen rechts repetitieve zinnetjes gebruikt om antwoord te geven en af en toe doorzichtige aanzetjes geeft wat redelijk storend is. Maar voor de rest erg goed.
Het is nu hetzelfde als met de 3Ds toen die uitkwam (al heb je nu meer keuze qua leuke games bij de launch dan toen de 3DS uitkwam).

Oftewel, 3DS had redelijk slechte launch games, en er zaten ook paar tussen die laggen of de functies van de 3DS niet volledig benutten, nu heeft de Wii U games als assassins creed 3 en Fifa 13, dus dat valt mee.

Maar er komen wel goede games uit, op de 3DS zijn nu ook veel goede (en slechte) games.

En dat laggen van de games, dat ligt aan de ontwikkelaars zelf, zo'n game als Asphalt 3D is doodleuk direct geport van de smartphone versie naar de 3DS (het was een launch game) je kan de menu niet met de d-pad besturen, alleen met de touch scherm en de spel lagt en is bv. veel lelijker dan MK7 of Ridge Racer die wel mooi uitzien en niet laggen.

Het komt wel goed met de Wii U, tegen de tijd dat PS4 en de nieuwe Xbox uitkomen zijn er genoeg goede games voor de Wii U, zo zal iedereen die interesse in heeft eentje wel kopen en de rest gaat voor de andere consoles.

Overigens heb ik in veel reviews uit de VS gezien dat er voor de Wii U games als CoD Black Ops 2 zijn en Tekken Tag Tournament.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 2 december 2012 10:43]

In mijn beleving zijn de launch game redelijk hoewel al wel graag Rayman nu had gehad. Voor early adapters is het genoeg. Tot de zomer moeten ze het momentum gaande houden met een paar releases en daarna gaan knallen met de echte Nintendo zwaargewicht titels.

Je krijgt dan een Kerst 2013 waar Nintendo beter uit ontwikkelde vernieuwde games kan zetten tegenover veel duurdere nieuwe consoles die dan net hun launch hebben.

Het is aan Sony en Microsoft om nu genoeg info te releasen en smaak te maken om te voorkomen dat mensen - bij gebrek aan beter - maar vast een Wii U halen.
Mee eens. De grootste games van moeten denk ik ook nog komen. wel vind ik dat er weinig launche titels zijn.

[Reactie gewijzigd door j0ppie op 2 december 2012 11:05]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Desktops Samsung Smartphones Sony Microsoft Games Apple Politiek en recht Consoles Smartwatches

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013