Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 13, views: 6.097 •

In het vorige filmpje van Splinter Cell: Blacklist kregen we te zien hoe Sam Fisher aan zijn bewegingen kwam. In deze trailer krijg je een greep uit de varianten van de non-lethal moves die hij kan toepassen. Animation director Kristjan Zadziuk vertelt je meer.

Reacties (13)

Dat groene lampje is alleen voor de gamer bedoelt, zodat jij goed kan zien waar hij is.. zelfde geldt voor de night vision als je van voren kijkt.. er zijn levels die heel donker zijn en at wel goed van pas komt.

Zulke technieken worden ook al gebruikt in de leger. Dat je met een speciale bril een felle patch op de kleiding van je collega hem kan spotten. Zonder bril is die patch niet te zien.
De developers hebben herhaaldelijk gezegd dat het lampje puur voor de speler is zodat deze altijd precies weet waar Sam is en hoe groot zijn silhouet is.

Wat betreft de trailer, Ik weet niet goed wat ik er van moet vinden. Ik vind het fijn dat non-lethal moves weer terugkeren na die afschuwelijke verkrachting van de franchise genaamd Conviction maar de gameplay lijkt alsnog verder te willen gaan met de veranderingen die Conviction bracht (i.p.v. terug te keren naar de roots).
Blacklist zal vast wel een goed spel worden maar of het een goede Splinter Cell wordt moet nog gezien worden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.