Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 20, views: 7.888 •

Hackersgroep team0verflow toont het Homebew-channel op de Wii U.

Reacties (20)

Blijkbaar werkt de Smash Stack-vulnerability dus nog steeds op de Wii U. Dat doet me vermoeden dat er onder de motorkap aan hard/firmware minder is veranderd dan ze hadden aangekondigd.

http://wiibrew.org/wiki/Smash_Stack
Blijkbaar werkt de Smash Stack-vulnerability dus nog steeds op de Wii U. Dat doet me vermoeden dat er onder de motorkap aan hard/firmware minder is veranderd dan ze hadden aangekondigd.

http://wiibrew.org/wiki/Smash_Stack
Aan de andere kant: je ziet dat hij éérst het oude Wii-menu opent, voordat hij de Wii-game kan spelen. Dat geeft alleen aan dat aan 'de Wii-kant' van de WiiU dus qua beveiliging niets is gedaan (en dus hetzelfde is als de originele Wii). Voor de WiiU zelf kan dat dus héél anders zijn. ;)

Deze hack stelt dus eigenlijk maar heel weinig voor, enige nieuwswaarde heeft het daardoor niet echt. Tenzij het deuren opent naar Homebrew channel op de WiiU zélf natuurlijk, maar dat is niet bekend.

[Reactie gewijzigd door CptChaos op 2 december 2012 15:17]

[...]
Aan de andere kant: je ziet dat hij éérst het oude Wii-menu opent, voordat hij de Wii-game kan spelen. Wellicht zijn dat twee aparte componenten voor de WiiU. Voor het WiiU deel kan het dus wél anders zijn.
Op de WiiUBrew Wiki is ook te lezen dat het HBC tot nu toe alleen in WiiMode werkt (en de Wii VM dus compatibel is met normale Homebrew-code).

Homebrew in de native WiiU-mode zou een uitkomst zijn, omdat de Wii U met zijn rekenkracht ook prima als NAS/HTPC kan dienen.
Blijkbaar werkt de Smash Stack-vulnerability dus nog steeds op de Wii U. Dat doet me vermoeden dat er onder de motorkap aan hard/firmware minder is veranderd dan ze hadden aangekondigd.

http://wiibrew.org/wiki/Smash_Stack
De reden is simpel de wiimode draait in een sort sandbox binnen de wii u zonder toegang tot meer mogelijkheden, deze kan zonder verdere concequenties voor de wii u gehacked worden. hetzelfde gold voor de dsi en ds, en 3ds en ds.
Is dit echt? Ik vraag het me af aangezien het hoofdmenu wat ze op 00:17 tonen wel heel anders is dan na de installatie, op 3:00 min. Zie je dan niet het menu van de 'oude' Wii en niet de Wii U? Zo'n filmpje is vrij makkelijk te faken natuurlijk.
Dat is inderdaad het Wii Menu, niet het WiiU Menu. Dat zit er standaard in om BC met de Wii te hebben, dus dat het homebrew channel daarin draait is niet zo verwonderlijk.
Dat is inderdaad het Wii Menu, niet het WiiU Menu. Dat zit er standaard in om BC met de Wii te hebben, dus dat het homebrew channel daarin draait is niet zo verwonderlijk.
Eigenlijk wel, omdat je zou verwachten dat ze in de Wii-mode wel alle hacks gedicht zouden hebben.

Misschien laat dat aan de andere kant wel merken dat Nintendo niet eens zo wakker ligt van homebrew, maar het juist voor verkoop van meer Wii's (en 'hackbare' games) heeft gezorgd.

Tot aan de Twilight Hack dachten we dat de Wii ook onhackbaar was, daarna was er vooral een enorme run op originele Zelda-discs. ;)
Je gaat enkel wat Wii homebrew hiermee draaien. Alle hacks die je nodig hebt voor illegale games zijn gedicht. Ook ga je hier nooit, maar dan echt NOOIT, Wii U software of homebrew kunnen draaien. Gezien alles wat WiiU is uitgeschakeld is in Wii modus en de CPU en GPU zijn terug gebracht naar het niveau van de Wii.

Wanneer je op de Wii U het Wii menu opent is je Wii U niet meer dan een Wii. Vandaar dat spellen op niet geüpscaled worden.

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op 2 december 2012 16:18]

Je gaat enkel wat Wii homebrew hiermee draaien. Alle hacks die je nodig hebt voor illegale games zijn gedicht. (...)
Hoe weet je dat zo zeker? Als de WiiU in de Wii-stand dezelfde hard/firmware (System Menu + IOS) draait als een normale Wii, dan moeten alle hacks van een standaard Wii ook op de WiiU in Wii-mode werken. Je zit dan alleen met hetzelfde probleem als de nieuwe serie (zwarte) Wii's: De drive slikt geen gekopieerde game-discs, dus je zal je games op een HDD kwijt moeten.
Wanneer je op de Wii U het Wii menu opent is je Wii U niet meer dan een Wii. Vandaar dat spellen op niet geüpscaled worden.
Is het dan zo dat de WiiU óók nog eens de fysieke hardware van een Wii aan boord heeft? Doet de Wii-mode het dan ook niet over HDMI? Of wordt de 'hardware' die in een Wii zit gewoon door de WiiU geëmuleerd, net zoals de Wii dat doet voor Gamecube-games?
Alle fake signing bugjes die er eerst in zaten zijn gefixed. En tenzij er nieuwe gevonden zijn zal je geen illegale software fake kunnen signen (waardoor Wii games niet zullen werken).

Ik weet niet precies wat de WiiU doet voor de Wii modus. Maar ik denk niet dat het emulatie is. De CPU en GPU van de WiiU zijn compatible met die van de Wii. Dus ik denk eerder aan virtualisatie - zoals GC games op de Wii - ipv emulatie. Maw. alles draait in een grote zandbak op een teruggeklokte cpu en gpu. De uitvoer van de Wii modus over HDMI voert wel gewoon 1080p uit, maar dit is gewoon een upscale van de video die er uit komt. (vergelijkbaar aan de XBOX 360)

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op 2 december 2012 18:04]

Als mijn ogen mij niet bedriegen start hij/zij het Wii start menu op een Wii U.
Dus een zogenaamde 'backward compatibility' kan gebruik maken van het homebrew-channel?
Heel leuk dat Wii homebrew, maar ik vraag me af of het mogelijk is iets voor de Wii U te importeren?

PS: 'homebrew-channel' staat verkeerd geschreven in het artikel.
De Xbox 360 is al gehacked sinds het begin en je kan nog steeds met een hacked Xbox 360 online... PS3 sinds the laatste nieuwe hack van een paar maanden terug kan ook alle nieuwste games spelen/blue ray playback etc en online.

Dus wat heeft die in hemels naam te maken met je credit card gegevens? De 3DS is nog altijd niet hacked, en de Wii U mode, waar het internet op zit en de nieuwste game gaat ook een hele tijd niet worden gehacked, omdat het bijna dezelfde security heeft als de 3DS

Nogmaals, wat heeft dit met Nintendo te maken dat je hun credit card gegevens niet kan geven, en wel Sony of Microsoft.

Leg uit want ik snap het niet.
het heeft echt een dikke 2 jaar geduurd voordat de xbox360 volledig gekraakt was en de PS3 is ook pas kort geleden volledig gekraakt.
sony en microsoft hebben deze problemen al gehad, nintendo moet ze nog krijgen (en ze krijgen ze, neem dat maar van mij aan) :+

de 3DS is ook al gekraakt, en veel hacken valt er bij de 3ds niet te doen want dat ding is gewoon 80% offline. (oude rommel)
Bullcrap.. herinner je je de eerste periode van de wii niet toen deze gekraakt was na 6 maanden? Internet vol met die dingen.

ps3 is misschien kortgeleden wel gekraakt volledig, maar daarvoor ook al meerdere malen, echter nu is het gat niet meer te dichten ^_^

Xxbox 360 was ook na een halfjaar gekraakt en kon online, modchips ftw..

Nintendo daarintegen. Tja.. verhaal apart.. nintendo maakt zich er weinig druk meer om.. er komen vast wat updates en onzin. maar toch.. zoveel jaren na elkaar en nogsteeds zo'n console uitbrengen.. het zal mij benieuwen hoelang het duurt voor de wii-u helemaal ontleed is en bruikbaar is met een hdd vol games ^_^
PS3 is helemaal niet volledig gekraakt. Alleen de modellen die al te kraken waren (< FW3.55) kunnen nu naar een hogere cutom firmware ge-update worden of terug geflashed worden met een hardware flasher.

Maar de nieuwste modellen (CECH3xxx en CECH4xxx) zijn nog steeds helemaal gesloten...
De 3DS is even gehacked als de WiiU nu. Enkel op VM niveau, dus enkel het DS gedeelte. Niets van het 3DS gedeelste is al gekraakt dat het het mogelijk maakt om roms of homebrew op te draaien.

Net als bij de 3DS kan je met de WiiU nu, met een Wii hack, geen WiiU homebrew opstarten.
Heb je nog altijd niet mijn vraag beantwoord, waarom ik geen credit card gegevens aan nintendo moet geven en wel aan sony/microsoft.
@Cyclonic omdat Sony/Microsoft die problemen al gehad hebben en Nintendo loopt daar echt duidelijk op achter qua kennis.
Nintendo heeft echt de ballen verstand van software, dat is wel duidelijk te merken aan de wii en de wii-u.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBGrand Theft Auto V

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013