Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 83, views: 49.546 •

De Wii U, Nintendo's nieuwe console, ligt vanaf vrijdag in de winkel. Zoals gebruikelijk pakt Nintendo de zaken weer heel anders dan de concurrenten. Dankzij een op 45nm gebakken custom-made triplecore IBM PowerPC-cpu en een gpu van AMD Radeon, kan de Wii U beeld in 1080p weergeven, waarmee de Wii U eindelijk de consoles van Microsoft en Sony inhaalt. Maar Nintendo zou Nintendo niet zijn als het niet tegelijk iets heel nieuws had verzonnen. Dat is de GamePad geworden, de nieuwe controller die de Wii Remote als primaire besturing vervangt. In de GamePad heeft Nintendo een aanraakgevoelig scherm van 6,2 inch gebouwd en de controller is verder voorzien van precies dezelfde knoppen als bij de Xbox en PlayStation gebruikelijk zijn.

Doordat de console beelden op 1080p kan weergeven en de controller de vertrouwde knoppen heeft, is het mogelijk om dezelfde games voor de Wii U te laten verschijnen als voor Xbox 360 en PlayStation 3. En dat is te zien aan de games die tegelijk met de console in de winkel liggen. Het Franse Ubisoft bijvoorbeeld heeft het meeste vertrouwen in de Wii U en brengt zes games op de markt, waaronder Assassin's Creed III, Just Dance 4, Your Shape: Fitness Evolved 2013 en ZombiU. Die laatste verschijnt niet op de andere consoles en is daarmee een van de weinige 'Wii U exclusives' van een andere uitgever dan Nintendo. Activision brengt vier games op de markt: Call of Duty: Black Ops II, Skylanders Giants, Transformers Prime en Wipeout 3. Andere grote namen in de lijst van games die tegelijk met de console uitkomen zijn Mass Effect 3, FIFA 13, Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition, Darksiders II en Batman: Arkham City Armored Edition. Daarmee lijkt het grote probleem van voorganger Wii ondervangen. Daar verschenen eigenlijk nauwelijks games van andere uitgevers voor, dus wat dat betreft heeft de Wii U een goede start. We bespreken de meeste games in een aparte video, die over een paar dagen verschijnt.

In deze video gaan gameredacteuren Paul Hulsebosch en Jurian Ubachs vooral in op de hardware van het apparaat. Wat zijn de specificaties? Hoe zien de games eruit op de Wii U? En dan met name de titels die al eerder op de consoles van de concurrentie verschenen. Verder bespreken we hoe de nieuwe controller bevalt. Hoe ligt hij in de hand, hoe bevallen de knoppen en hoe verhoudt de controller zich tot die van Xbox 360 en PlayStation 3? Hoe bevalt het scherm van de nieuwe controller en hoe is het eigenlijk om een controller te hebben waar een scherm is ingebouwd? Nintendo beweert dat daar een meerwaarde in schuilt, maar hoe pakt dat in de praktijk uit?

Verder bespreken we wat de multiplayer-functionaliteit van de Wii U te bieden heeft en hoe Nintendo omgaat met speler-accounts. En hoe bevalt de optie om de controller niet als tweede scherm, maar als hoofdscherm te gebruiken? Want bij de meeste games kan de tv tijdens het spelen op een andere kanaal gezet worden, waarna er op het scherm van de GamePad kan worden verder gespeeld. Tot slot gaan we in op de hamvraag; is de Wii U een goede console en zo ja, voor welke doelgroep is het apparaat interessant?

Reacties (83)

Heel benieuwd of dit zo populair wordt als de eerste Wii, maar naar mijn mening heeft het weinig extra toegevoegde waarde, en triggert mij in ieder geval absoluut niet tot een koop! Wellicht later als ik kinderen heb ;)
Leuk dat je al je mening klaar hebt, ik denk namelijk dat ze met de "tablet" wel een goede zet hebben gedaan. Zeker als je daar straks ook nog normaal mee kan internetten.

Is het trouwens niet mogelijk om het geluid te normaliseren. Hier zijn de stemmen vrij zacht, maar de muziek staat behoorlijk hard.

[Reactie gewijzigd door Kevinp op 30 november 2012 08:19]

Lol je zegt "leuk dat je al je mening klaar hebt" om vervolgens net zo oppervlakkig een eigen mening te formuleren

Koop een spiegel
Haha, klopt ja, maar dat doen zoveel mensen als ze een mening hebben die niet overeenkomt :+

Hoe dan ook, wat betreft de Wii U... de aanpak die microsoft neemt met de smartglass opzet heeft volgens mij wat dat betreft een stuk meer potentieel. Aan de ene kant vereist het geen aparte hardware, maar ondertussen kun je wel het gros van de voordelen van de Wii U benutten.Persoonlijk blijf ik het wel jammer vinden dat ze niet het niveau van de wii controllers zelf tot een ander niveau hebben gebracht waardoor motion gaming vanaf de bank realistisch zou worden... maja, wordt nog even wachten dus :D (kinect 2 ofzo :+ ) .

[Reactie gewijzigd door David Mulder op 30 november 2012 10:29]

Ik denk dat Smartglass in de praktijk een stille dood gaat sterven. Dat zag je met al die andere achteraf bijgefröbelde dingetjes ook, al is het bij Microsoft minder opvallend als bij Sony.
De Kinect wordt echter ook alleen maar door partygames gebruikt - serieuze games doen er weinig mee. Ja, een beetje tegen je TV schreeuwen in Skyrim. Joy. Bij Sony, wie gebruikt de Eyetoy, of hoe ze dat ding op de PS3 ook mogen noemen? Ook de Move is daar maar een toegevoegd dingetje, het wordt niet structureel toegepast.

Ik denk dus dat Smartglass vooral als gimmick ingezet gaat worden, juist omdat het niet standaard bij de console zit. Mensen zonder smartphone - en ja, die bestaan - kunnen er niets mee. Developers zullen er daarom in serieuze games weinig mee doen, want ze kunnen er niet op rekenen dat iedereen het heeft, dus krijg je ook alleen maar gimmick-dingetjes. Een kaartje bekijken, je inventory inzien, HUD elementen, dat soort spul.
Aan de andere kant zul je de games krijgen die er wél structureel mee omgaan, maar ik vrees dat dit ook alleen maar weer shovelware gaat zijn.
Wat heeft dat met de Wii U te maken :p ?
Ik vind het niet kunnen dat er bij 16:09 wordt gezegd "je kunt je eigen mietje niet meenemen". Sjongejonge :p


Ontopic:
Ik denk en ik denk dat er veel mensen zijn die op dit moment zoiets hebben van: leuk apparaat, maar ik koop versie 1.1 wel. De knoppenindeling is niet perfect, de Wii U lijkt langzaam te zijn en de grafische prestaties zijn niet goed.
Ik vind het trouwens jammer dat er gerept wordt dat de Wii U 1080P ondersteund en dus eindelijk een beetje bij is, of zoals in het artikel staat: de Xbox en PS inhaalt.
Sorry? De Playstation 3 kwam in 2006 uit en had volgens mij vanaf toen al full-hd output. ZES jaar terug. ZES jaar.

Ik ben nog niet overtuigd van de kracht van de Wii U. De Wii was heel erg leuk met de aparte controller en gimmicks zoals een speaker er in, de Wii U heeft een leuke tablet, maar ik merk nog niet veel innoverends. Die controller heeft wel weer zo zijn beperkingen, qua doorspelen, qua aantal stuks, tsja...
Het is het gewoon net niet en ik wacht liever of de massa storm loopt voor het apparaat en of er misschien een tweede versie er van komt.
Ja, net zoals de Dreamcast internet-support erop had zitten, alleen kwam er bijna niets voor uit omdat het te vroeg was, met de PS3 en diens 1080p grootpraat is het niet anders, behalve dat leuke menu-scherm springt mijn tv altijd op 720p als het spel laadt, ik ben er nog geen 1 tegengekomen. En zelfs dan is het niet echt 720p.

Wat ik begrepen heb (geen ervaring) is dat de Wii u wel krachtig genoeg is om diens content op 108op af te spelen, dat is een mega verschil met het 'kunnen' draaien van 1080p.
Ik denk niet dat je technisch gezien dezelfde resultaten mag verwachten van smartglass als bij de Wii U gamepad. De Wii U heeft een aparte chip om puur het beeld te verzenden naar de gamepad om de delay zo klein mogelijk te houden.

Zover ik weet maken smartglass devices niet gebruik van zo'n directe verbinding en gaat deze nog steeds via je wifi netwerk.
Tuurlijk wel, gewoon een klem op je controller waarmme je phone boven je controller bevestigd is en je toegang tot het scherm hebt, en dan gewoon de telefoon app met telefoon cpugebruiken om die dingenaf te handelen.
Ja das leuk maar niet functioneel, zit je 1spel te doen met je tel en controller tegelijk met het resultaat op je tv. Ow wacht een enemy, waar is me tel, dood, ow..
Lekker internetten op een niet capacitief touchscreen zonder multitouch... Kan je beter een iPad kopen of een willekeurige andere tablet.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 30 november 2012 21:49]

Een collega van me heeft hem gehaald. Een leuk iets is bijv de backpack in je handen te hebben. Vooral had hij hoge verwachtigen van de tabcontroller. DEze schijnt zeer slecht te zijn. En de touch schijnt slecht te werken( je moet er redelijk hard op drukken zoals de touch van vroeger / nitendo ds) natuurlijk kunnen ze voor het geld dat de wiiU kost geen dure tablet als controller maken. Maar dit schijnt heel goedkoop aan te voelen. Leuk voor de kids want het zal minder snel kapot gaan, minder leuk voor de mensen die de touch van 2012 gewend zijn.

Grafische vind hij het ook nog tegenvallen maar goed dat is met elke eerste releases, grafische komt vast wel goed.

Zeker dus eerst in de winkel goedbekijken want het kan tegenvallen.
De grootste fout die Nintendo hier nu maakt zit hem in de afwezigheid van eigen launch games. Dat bijvoorbeeld een Mario of Zelda even op zich laat wachten kan ik me nog voorstellen, maar er is nu gewoon helemaal niets. Nintendo heeft het juist altijd moeten hebben van first party games, en zeker nu is dat dubbel zo hard nodig.

Met een eigen launch game hadden ze de mogelijkheid gehad om het potentieel van de nieuwe functionaliteit te demonstreren. Nu vraagt iedereen zich af wat nou eigenlijk de meerwaarde is van de Wii U en dat is toch echt een punt waarop Nintendo heeft gefaald als je het mij vraagt. Wanneer je een product uitbrengt, mag er eigenlijk geen twijfel meer zijn waar het nu precies voor dient.

Hopelijk ziet Nintendo dit zelf ook en brengen ze snel aan het licht wat de Wii U nu zo bijzonder maakt. Ik zelf kan me wel iets indenken maar ze moeten het nu toch echt aan de massa gaan demonstreren. Ik heb er geen goed gevoel bij dat we nu nog lang moeten wachten op de eerste echte games van Nintendo. Hopelijk weet Nintendo ons nog op tijd te verassen.

[Reactie gewijzigd door Stefanhvt op 30 november 2012 16:02]

Doet Nintendoland een belletje rinkelen? Wordt soms al de nieuwe Wii Sports genoemd...
Er is een New Super Mario Bros game op de launch van de Wii U wat een vervolg is op een van de bestverkopende game op zowel de DS als de Wii (en binnenkort hoogstwaarschijnlijk ook de 3DS). Als er één populaire game was geweest die ze op launch zouden uitbrengen, hadden ze dan nog een betere keuze kunnen maken?
Nou ik kan me herinneren dat Nintendo de Third party develpors hun een kans geven aangezien ze weten dat hun games goed verkopen. Door eigen games uit te stellen geven ze de anderen meer kans op verkopen en niet wordt ondergesneeuwd door Nintendo (smash pikmin mario). Ook om de komende maanden intessant te houeden voor top titels
Dat is het enige argument waar ik nog in kan komen. Maar titels als nintendoland en super mario bros als sterke launchgames beschouwen? Nee sorry. Daar koop ik em dus echt niet voor. Ik heb persoonlijk totaal geen behoefte aan de 100 duizendste 2d mario. Een goede 3d metroid, mario kart, of zelda, dat heeft deze console nodig. Nu is het precies zoals de video review het stelt. Heb je al een xbox of playstation, koop deze console dan maar gewoon niet.
Inderdaad. Met Zelda hadden ze mooi de waarde van de nieuwe graphics kunnen laten zien, wat gewoon 100% afwezig is in Nintendoland en New Super Mario Bros 85, die de Wii ook best had kunnen renderen zonder veel grafisch verlies.
Heel benieuwd of dit zo populair wordt als de eerste Wii
Ik woon in Vlaanderen en heb net boodschappen gedaan. Misschien is de situatie anders in Nederland, maar het was koppen lopen in winkels. Het is het weekend voor sinterklaas en traditioneel gaan mensen nu snel inkopen gaan doen voor de kroost van school komt.

In de Mediamarkt, Saturn & Dreamland lagen ze nog met hopen. Echt een enorm schril contrast met de Wii launch! In de mediamarkt was er zelf een geanimeerde discussie omdat die vrouw blijkbaar een WiiU wilde kopen voor haar 2 kinderen. Maar het ding heeft maar 1 tablet en dat zou mogelijk problemen geven met haar kroost. En blijkbaar kun je geen aparte tablet kopen of werkt het maar met 1 zo'n ding. Om eerlijk te zijn die vrouw had op zich wel een punt denk ik. De Wii is toch een pak meer socialer dan de WiiU. Het is opmerkelijk dat door de opzet ze van dat punt zijn afgestapt.

Wat ik ook onwezenlijk vond, was het aanbod qua games die veelal ports zijn. Je hebt daar een console voor 279¤ - 350¤ op een pallet. Daarnaast heb je een PS3 of Xbox 360 voor 100 euro (of meer) minder met nog een stel "gratis" games en hetzelfde (of groter) aanbod qua games en waar het verschil visueel eigenlijk totaal niet te zien is.

Het zal wel geen ramp worden voor Nintendo, maar het succes van de Wii lijken ze mij niet direct te evenaren.
Ik denk dat Smartglass in de praktijk een stille dood gaat sterven.
Smartglass is on-Microsoft in die zin dat het ook beschikbaar is op iOS en Android.

Ik zou je hebben gevolgd in de zin dat het een "stille dood zal sterven" in de typische Microsoft opzet. Maar in tegenstelling tot wat ze vroeger zouden hebben gedaan, is het pakweg geen Microsoft Surface only iets. Met dat in het achterhoofd ben ik niet zeker dat je het nu al ten dode mag opschrijven.

Veelal omdat veel mensen wel over een smartphone of tablet beschikken. Je kunt er inderdaad niet vanuit gaan dat iedereen over zoiets beschikt. Maar voor cross platform games geld dat even zeer. En gezien de grote budgetten en de tijdperk waarin we leven zijn "exclusieve" games eerder meer uitzondering dan regel... .

En dan zijn die tablet dingen op de WiiU ook niet meer dan een "gimmick" of krijgen ze die status.
Zover ik weet maken smartglass devices niet gebruik van zo'n directe verbinding en gaat deze nog steeds via je wifi netwerk.
Het is een kwestie van tijd dat Miracast in de meeste devices wel zal zijn weg vinden hoor.
Dit review slaat nergens op het hele verhaal van "nou als de PS4 uitkomt maakt niemand meer een aparte versie voor de Wii U"., wat een onzin.
Het moet rendabel blijven, als blijkt dat de performantie tussen de Xbox720/PS4 (die naar de geruchten min of meer hetzelfde model volgen) dan kan dat wel eens de waarheid worden.

Bedoel de Wii was een van de best verkopende consoles ooit en toch was het voor veel third party ontwikkelaars een ramp. Als ik 9/10 Nintendo fans hoor over slechte ports is de reactie veelal "Nintendo consoles koop je toch voor de nintendo games" en eigenlijk is dat veelzeggend.

[Reactie gewijzigd door simplicidad op 30 november 2012 15:38]

Ik denk dat je ook best wel rekening mag houden met het feit dat we in een crisis zitten, in 2006 was alles anders op dat front. Als ze al miljoenen verkopen in de beginperiode dan vind ik dit zeer netjes, hetzelfde succes als de Wii is niet nodig, want die was mega, de helft is dan ook al prima.

Een 2e tablet kan er op trouwens, maar omdat er nog geen software voor is worden ze nog niet los verkocht. Wel duur geintje wordt het dan idd. Overigens moet je de tablet zien eigenlijk, met multiplayer, als zeg maar de persoon die de bank speelt bij Monopoly, een item dat mensen met een wiimote ondersteunt of tegenwerkt (in gameplay zin).

Als Nintendo niets aan marketing doet dan komt dit niet zo 1-2-3 over, maar ze zullen wel denken dat ze sowieso uitverkopen in het begin.
Ja die moedertje had zich beter wat meer kunnen inlezen over de WiiU en zijn controler nukken. Je kan er een tweede aansluiten alleen zijn er geen games die dat benutten. En dus ook nog niet los leverbaar. Misschien dat pro controler een optie is.
Zelf om problemen te mijden zou ik voor twee WiiU gaan.
Zoals wij hier 3 PS3 en twee game PC hebben staan naast Wii en XB elite.
Ik denk dat het valt of staat met de creative beperking van ontwikkelaars. Je fantasie is je beperking nl.
Eerst eens kijken na een half jaar als de games geen ports meer zijn.
ZombiU is al geen port, en Bayonette 2 is ook een exclusive.

Daarnaast kun je niet strict over een port spreken als de ontwikkelaar daadwerkelijk functionaliteiten heeft toegevoegd voor bijvoorbeeld de controller van de Wii U. (wat in diverse games het geval is)
komt er eigenlijk dus op neer dat de wii-u eigenlijk voor de mensen die al andere consoles hebben weinig toevoegt behalve dan dat je die tablet controller hebt waar je verder op kan spelen...ik sla hem iig over vooral gezein het feit dat de wii al geen games had die me konden boeien en dit een wii v1.2 is naar mijn mening.
De toegevoegde waarde van de Wii U wordt door de games die je speelt bepaald. Speel je alleen games als FiFA, CoD en BF dan heb je aan 1 console genoeg. Wil je ook exclusives dan zul je ook de andere(n) aan moeten schaffen.

Ik verwacht dat voor de Wii U meer games uit zullen komen dan voor de Wii, Nintendo heeft namelijk zelf ook begrepen dat ze de Wii hebben laten verzuipen. Voordeel is dat je nu ook support voor de kleinere onafhankelijke ontwikkelaars hebt van Nintendo uit. Dat kan een stroom leuke voordelige games opleveren, zoals op de 3DS.
Klopt schijnt Indie games friendly te zijn. Daar is nog een grote markt te halen naar mijn mening. Zie bijv trine 2 http://www.youtube.com/watch?v=S7RU7FbriKU
Mooie review al ben ik het niet helemaal met de conclusie eens. Want als je al een Updatestation 3 of Xbox 360 hebt en je wilt ook Nintendogames spelen zul je toch deze console in huis moeten halen.
Ik krijg vandaag de Wii U en heb ook de consoles van Sony en MS vanwege Forza, GT5 en LBP. En de keuze voor een console wordt mede bepaald door de exclusives, vandaar dat ik ze dus alle drie in huis heb gehaald.

Wat de tabletcontroller betreft, Funky Barn schijnt ook erg goed gebruik te maken van het scherm.
idd een mooie review, ik mis echter een tour over de basis functionaliteit/ software/Os,
zelf zou ik er een kopen als er bijv een mediacenter /wiimc functionaliteit bij zou zitten, en niet alleen youtube of later "live" tv.. ik wacht wel op de eerste 'twilight hack', lijkt me vooral leuk om hier wat homebrews voor te bouwen , voor de mensen die nog een wii hebben liggen die stof hapt, de nehegl tuts/demos voor de wii zijn super en simpel om zelf mee aan de slag te gaan
, 2 tablets/touchcontrollers en dan spelletjes als battleship, hide n seek etc.. maken..
Wellicht leuk om volgende keer een 5 minuten samenvatting te maken, voor ons die werken?
Gewoon tekst misschien. De toegevoegde waarde om dit allemaal in een video te stoppen snap ik niet. Kan in 5 minuten lezen wat ze hier in 22 minuten vertellen.
Fijne, kritische review. Echte multi-platform gamers zullen dus niet overstappen en zien totaal geen meerwaarde in de console, volgens t.net. Voor mij iig wel kloppend, wel jammer is dat hier niet echt wordt ingegaan op de range van de controller en zijn speelduur. Deze zijn namelijk belabberd.

Wie weet komt Nintendo binnen een jaar alweer met een update, soort Wii U mini, puur om al deze fouten recht te trekken. Of ze komen met een accu-pack of iets dergelijks, waardoor ze de consument weer geld afhandig kunnen maken.
Hier een video over de range van de WiiU GamePad: http://www.youtube.com/watch?v=UUs7jYyn8pU
Als je de review iets langer bekijkt hoor je toch echt de conclusie"ongeveer 15 meter" vallen!

Dus eerst kijken/lezen dan pas reageren!
:?
Waarom is het geen voordeel dat hij 1080p kan draaien? Volgens mij is er geen fatsoenlijke game die op de ps3 of 360 1080p halen. Sterker nog, het schijnt dat sommige games niet eens op 720p kunnnen. Daarnaast is er geen tv die meer dan 1080p afspeelt.... (Dure uitzonderingen daargelaten :) )

Zal wel een tegenvaller worden voor de ps4 en nieuwe xbox, lijkt me sterk dat ze inzetten op resoluties boven de 1080p. Zal eerder gericht zijn op gebruiksgemak, mediaspeler, settopbox waarschijnlijk.

[Reactie gewijzigd door Malt007 op 30 november 2012 09:06]

Volgens mij is er geen fatsoenlijke game die op de ps3 of 360 1080p halen.
Jawel, het merendeel draait welliswaar op 720p, maar ik heb zeker een aantal games in mijn PS3 collectie die 1080p doen, en dat ook goed doen.
De enige game die ik 1080p goed heb zien doen was Wipeout, eerlijk gezegd. De rest loopt allemaal te hinken op 30 fps of lager, of het mag de naam grafisch hoogstaand niet hebben. Lijntjes balken en bloemetjes kan elke machine in 1080p op 't scherm krijgen.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 3 december 2012 10:56]

Hoezo tegenvaller voor ps4 en xbox3? Resolutie gaat naar 1080p en kwaliteit textures en modellen en effecten gaat omhoog. Dus netto veel mooier beeld. Maar ik denk dat ook MS en Sony inzetten op een lagere hardware prijs. Dus de vernieuwing zal niet zo hoog zijn als xbox->xbox360. Maar dat is maar een gevoel.
Dat 'gevoel' heb ik ook. Het bericht over de specs van PS4 was niet zo enorm hoog volgens menige comments.

Het viel mij op dat niemand het heeft over de game Trine voor Wii U. Deze vond ik toch wel visueel netjes ogen!
Da's dan lullig want dat trucje met de console als mediacenter heeft sony met de PS3 al geprobeerd. Kun je moeilijk een tweede keer als novelty mee aankomen, lijkt me.

We hebben nu de all-in-one gehad. We hebben touch en motion imaging gehad. We hebben 3D gehad. Eigenlijk het enige dat 'echt' aanslaat is de HTPC, want er zijn naast de mensen die specifiek een HTPC hebben heel veel mensen die een laptop door het huis sjouwen en aan hun TV of 5.1 setje hangen waar ze hun media willen hebben.

De consoles gaan langzaam maar zeker dood. Ik voorspel dat de PC een steeds gruwelijker beest gaat worden dat op een goed moment op een toegankelijke manier alle computer bezigheden in huis op zich neemt. Wil je gamen, dan doe je dat gewoon op eender welk scherm in huis. Controller inloggen op je netwerk en gaan. Je all-in-one fax/scan/printer verzorgt je post, je boodschappenlijst wordt samengesteld dmv een inventory die uitgelezen wordt in de koelkast en indien gewenst meteen online besteld.

Iedereen weet dat dit al heel dichtbij is, de technologie is er al. Zodra de consument het licht gaat zien, zijn we er. Je ziet nu al dat de standaard huis-tuin-keuken PC zwaar overkill is tov de taken die erop uitgevoerd worden. De technologie is dus ook al 'toegankelijk' voor de gemiddelde consument. Er is alleen nog geen bedrijf dat het allemaal op een mooie manier weet te integreren.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 3 december 2012 11:01]

Als je kijkt naar de eerste indruk van lifestyle websites, dan is het minder positief. Die kijken, in tegenstelling tot tweakers, niet naar hardware en tech. Zoals http://www.meidenblog.nl/...n-de-nintendo-wii-u/1123/
Kan deze nou wel DVD's afspelen?
Waarom zou je ports spelen om de Wii U te reviewen? Gebruik dan ook SMBU, Nintendo Land of ZombiU!
Dat is namelijk heel makkelijk 1 op 1 vergelijken met zijn huidige concurrenten de ps3 en xbox360. Beeld, geluid en besturing vergelijken en je weet gelijk wat de WII-U beter of slechter doet.

En als je de meerwaarde van het 2e schermpje wilt weten zie je gelijk waar je in toekomstige ports aan moet denken, namelijk niet te veel van verwachten. En met WII-U only games kun je mooi laten zien hoe het ook kan. Maar zoals gezegd dit was vooral een tech review. Gameplay komt nog in andere reviews.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013