Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 22, views: 57.311 •

Als laatste van alle grote multiplatformgames die dit najaar op de kalender staan is Far Cry 3 aan de beurt. Gameredacteur Jurian Ubachs dook in de pc-versie van het spel en beleefde een avontuur dat hij bestempelt als het beste van 2012. Far Cry 3 scoort op de pc met fantastische graphics, kleurrijke personages en enorm veel vrijheid in de gameplay. Niet alleen mag de speler vrijwel altijd zelf bepalen wat hij gaat doen, maar ook in de manier waarop dat dan gedaan kan worden ligt veel vrijheid. Bovendien is er erg veel te doen en te zien op het levendige eiland waarop Far Cry 3 zich afspeelt. Naast de vele optionele bezigheden zijn er natuurlijk ook de missies van het verhaal, waarin hoofdpersonage Jason Brody zijn door piraten gevangengenomen vrienden probeert te redden...
 
We speelden Far Cry 3 voor deze review alleen uitgebreid op de pc. We kunnen daarom niet met zekerheid zeggen of alles even representatief is voor de consoleversies. De graphics in die versies wijken in elk geval af van die in de pc-versie.

Reacties (22)

Ik heb me far cry 3 gekocht dit weekend maar ik heb een probleem om het te draaien.
Ik kan het spel maximum op Mediumkwaliteit spelen, alles daarboven hapert en schokt.
Ik heb me nogtans maar net een nieuwe computer gekocht waarmee ik dacht alles te kunnen spelen.

Processor 1 x Intel Core i7 (3rd Gen) 3770 ( Quad-Core )
RAM 12 GB DDR3 SDRAM - 1333 MHz
Controller voor opslag Serial ATA ( Serial ATA-600 ) ; Serial ATA ( Serial ATA-300 )
Harde schijf 1 x 1 TB - standaard - Serial ATA-300
Graphics controller NVIDIA GeForce GT 530
Videogeheugen 2 GB GDDR3 SDRAM

Aan wat kan het liggen dat ik het spel niet op high, laat staan "ultra" kan spelen?

grtz
Je videokaart. Koop een nieuwere generatie videokaart zoals een Radeon HD7850 of GTX 650 Ti en je kan weer wat... Het duurste van het duurste is niet nodig imho.
@Seba01...
Wat dacht je van je videokaart? Dat ding is driet voor spellen...
Ik heb hem net gekocht bij intertoys! even nieuwe nvidia drivers instalerren en knallen maar!!! enjoy everybody
"Co-op has its own story and characters, but they're mostly weirdly acted clichés, and it's all very removed from the events in single-player. Enemies in co-op are damage-sponges who can take what seems like 400% more damage than their single-player counterparts. Un-upgraded multiplayer characters move and aim quite slowly, and the levels are all linear. You won't be able to grab your friends and tear around the main single-player island, which feels like a shame—that's really all I wanted to do!" - Kotaku.com Review

Ah, goodbye co-op modus.
Ik heb 'm net gepre-ordered via Steam. Onder andere door de vele lovende reviews.
Helaas is hij nog niet te preloaden.

Wel vind ik het jammer dat het 'synchronize' mechanisme (het scannen van het omliggende gebied via een radiotoren) pre-cies hetzelfde is als in AC3. Hoewel het prima werkt, zijn er vast wel genoeg creatievelingen binnen Ubisoft om iets anders verzonnen te kunnen hebben.

Ook vraag ik me inderdaad af hoe goed de multiplayer modi werkt. Co-op is heel kort toegelicht, en ik vraag me af hoe groot de co-op modus is. Is het ook freeroam? (denkend aan Red Dead Redemption multiplayer freeroam) of is dit (wat ik niet hoop) plots een linair verhaallijn met onzichtbare muren?

Wel ben ik positief over het creëren van je eigen eiland.. beetje hetzelfde idee als de Contracts mode van Hitman: Absolution.

Ik hoop dat de multiplayer modi binnenkort nog goed gereviewed worden. Zo makkelijk kun je niet stellen dat het wel prima zal zijn.
Bijzonder trouwens, hoe het 'poachen' van een dier 1op1 dezelfde anim is als in ac3, lekker lui weer.
Ik heb geen enkel Far Cry-spel gespeeld en weet ook niet op welke moeilijkheidsgraad het spel gespeeld is door Tweakers, maar voor een spel dat deze beoordeling ontvangt verwacht ik wel meer realisme wat de gameplay betreft. Vanaf enorme hoogte het water inspringen (3:56) of met grote snelheid met een jeep het ravijn indonderen (5:06) en dat allemaal zonder kleerscheuren kunnen navertellen? En als je ziet dat je kameraad op twee meter afstand van jezelf wordt omgelegd (2:35), probeer je toch dekking te zoeken in plaats van doodleuk te blijven staan om hetzelfde lot te ondergaan? En waarom blijft een groep tegenstanders bij elkaar staan op het moment dat je één van hen omlegt (5:52), in plaats van zich te verspreiden en je van meerdere kanten aan te vallen? Tevens: hoe kun je stellen dat de multiplayer-modi er niet zomaar 'een beetje bijhangen' als je ze niet hebt kunnen testen? Dat is net zoiets als stellen dat een auto fantastisch rijdt terwijl je nog geen kilometer met de wagen hebt afgelegd.

Het zal wel aan mij liggen, maar ik vind de review(er) bijna dwangmatig kritiekloos overkomen. Ik zeg niet dat deze zaken enorm veel afbreuk doen aan het plezier dat je met het spel kunt beleven en wellicht vindt de gemiddelde Far Cry-speler het juist fantastisch zoals het is, maar een score van 9,5 vind ik (op basis van de beelden die ik gezien heb in deze review) ietwat te veel van het goede.
Ik heb ook de Insane Edition besteld van dit spel. Het viel mij positief op dat de prijs van Far Cry 3 voor de PC (en misschien ook wel de andere platformen) onder de gangbare prijs van games ligt als ik op de Pricewatch kijk. Waar spellen als Battlefield 3, Call of Duty Black Ops II en Dishonored voor ¤35 tot ¤40,- te verkrijgen waren bij de release, wordt Far Cry 3 al voor ¤29,- aangeboden. Hopelijk kan deze trend worden voorgezet om zo de visie van Gabe Newell te omarmen. Hij vind namelijk dat er te veel voor games wordt gevraagd. Linkje: http://www.rockpapershotg...e-newell-on-game-pricing/
Is dat mischien niet stemming makerij. Ten eerste is de marge op retail stuk lager. Er is meer tussen handel die de marge delen. En bij online distributie dmv legale download is de marge veel groter. Geen tussen handel.
Het is meer wij van wc een vinden dat omdat wij van wc eend zoon ruime marge hebben dat we flink de markt met dump prijzen naar ons toe kunnen trekken.

Het valt mij op dat valve weinig games released. Mischien hoefd het voor deze devs niet zo de winst komt van steam. Als dev studio geeft dat enorm veel ruimte om je eigen ding te doen in de game industrie. Met nogal excotische bedrijfs cultuur.

Was laast ook artiekel over van een bekende dev.
Hoe is het verhaal? Hoe is de muziek? Heb er weinig over gehoord in deze review. Maar ik ga FC3 zeker halen!

[Reactie gewijzigd door mrmoustache op 27 november 2012 10:13]

Wat vond je tegenvallen aan FC2? Ik kan me niet echt goed iets voorstellen bij wat er aan mankeerde... Als ik terug denk aan wat me eventueel irriteerde komt er niet iets bij me op. Maar het is wel een tijdje terug.
Wat ik me wel herinner was hoe plezierig het was om je eigen benadering te vinden als je een checkpoint overviel. Dat je van tevoren al kon zien wat er kon gebeuren en achter welke rots je je zou verschuilen als je je terug trok. Of welke persoon je zou elimineren met je dart rifle.

Het zoeken van wapens was leuk, omdat ze stuk gingen. Jammer dat ze dit er uit hebben gehaald. De exploratie was leuk, de diamanten opzoeken. Het plezier van het vinden van een koffertje of het oplossen van hoe er te komen.

Uiteindelijk waren er zo veel dat ik een kaart heb gedownload met alle locaties en terwijl ik de missies deed etc., was ik nog dagen bezig alle diamanten te vinden. In sommige gevallen was je niet in de buurt en moest je als het ware een expeditie opzetten inc. het vermijden of juist opruimen van checkpoints om er te komen.

Ik heb nooit echt ervaren dat FC2 repetitief of zo was. De omgeving was steeds anders en je kon steeds een ander soort gevecht aangaan. Ook vond ik dat tegenstanders redelijk goed te omzeilen waren, je kon prima flanken.

Het gebruik van vuur was soms handig. Al met al denk ik er nog steeds positief op terug. Grafisch was het ongelooflijk Ik heb screenshots van ondergaande zon op het grote meer in de Zuidelijke map. Het varen in diverse bootjes was fantastisch. De 'immersion' was best groot. Vooral als het spannend werd omdat je weinig ammo had en elk schot beter raak kon zijn terwijl je opgejaagd werd omdat je plan van aanpak niet helemaal goed uitpakte.
Mee eens. Hoewel er best wel een paar dingen aan te merken waren op FC2, met name de bovengenoemde checkposts, had ik bij driekwart van de review het gevoel dat ik al die dingen ook over FC2 kon zeggen. Veel sidemissies, veel manieren om je doel te bereiken, adembenemende omgevingen, met afwisseling van landschap, dingen in brand steken, dag/nacht wisselingen, verschillende facties, goed verhaal. Far Cry 3 lijkt in sommige dingen wel een stap verder te hebben gezet en de minpuntjes te hebben verholpen, dus ik denk dat het inderdaad een fijne game is, maar geen reden om FC2 neer te halen en niets 'goed te maken'. De wapens die steeds meer kapot gaan, de malaria en de savepoints vormde meer een uitdaging dan een hindernis, maar ik merk wel vaker bij tweakers reviews dat het vooral om makkelijk gaat. Als het allemaal makkelijk is, dan is het leuk. Rare redenering.
Nee dat is niet voor het makkelijke die diepgang lijkt meer op managen van je wapens. Meeste schooters hebben dat niet. Dat is omdat bij FPS de core gameplay schieten is.
Wat ik dus minder vind aan zoon game is het rond rijden. In mohw heb je een achtervolging scene. Ik ben geen scheurnes of petrolhead. Wel een schooter.

Ik denk de grootste manco aan FC2 is met die ceckpoints dat het na de 1000 keer toch wel als repetitief ervaren word bij de ander al na de 10 keer. Bij grote sandbox game is vervoer wel handig. Ondanks dat het mij ding niet is.

Ik hou bijvoorbeeld ook niet van survival horror met vooral ammo op ransoen. Ik knal er trigger happy voornamelijk op los.
Meest gehoorde klachten over FC2 zijn de malaria (waardoor je elke keer weer gedwongen werd om een medicijn te zoeken) en de bijna direct respawnende controleposten. Dat laatste punt heb is trouwens wat te verzachten door de bus te nemen ... maar het bleef irritant. Beide zaken zijn trouwens in FC3 opgelost.
ligt het aan mij of zeggen ze hier verwacht 30 november? :O het is toch 29??

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6DestinyAssassin's Creed UnityFIFA 15Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox OneAsus

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013