Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 106 reacties, 39.651 views •

Call of Duty: Black Ops II is inmiddels een kleine week op de markt. Vorige week kon je op Tweakers al de review op basis van de Xbox 360-versie lezen. Na de release zijn we flink aan de slag gegaan met de pc-versie van Black Ops II. In deze videoreview vergelijkt gameredacteur Jurian Ubachs dan ook de console- en pc-versies met elkaar. Daarbij komt naar voren dat de pc-versie weliswaar de betere graphics heeft, maar dat het verschil niet overdreven groot is. Daarnaast kampt de pc-versie met meer connectieproblemen dan de Xbox 360-versie. Toch kan de pc-versie ook steunen op de meeste pluspunten die voor de consoleversie ook al golden. Denk daarbij aan het verhaal, dat voor het eerst in de Call of Duty-serie niet meer volledig lineair verloopt, en de introductie van Pick 10 en Scorestreaks in de multiplayer.

Omdat de pc-versie en de Xbox 360-versie voor het grootste deel overeen komen met elkaar, hebben we er voor gekozen om geen nieuwe geschreven review van Call of Duty: Black Ops II te maken. Klik op de onderstaande link om de review van vorige week nog eens terug te lezen. Ook vind je hieronder de link naar het Call of Duty-benchmark artikel dat vorige week op de frontpage verscheen.

Review: Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II - Welke hardware heb je nodig?

Reacties (106)

Reactiefilter:-1106097+154+27+30
Na lang nadenken toch de PC versie gekocht. Maar kom op zeg, LAGcompensation, LAGcompensation, LAGcompensation... Gaan ze het nooit leren?

Zie youtube links voor info:
http://www.youtube.com/watch?v=9sTbiVMnDdY&feature=plcp

Resultaat:
http://www.youtube.com/watch?v=oRpEYUJR0vI&feature=plcp
Dit gebeurde al bij eerdere COD series na COD4 dus voor mij niks nieuws ;) Het gebeurd bijvoorbeeld ook bij BF3(alleen hebben ze daar nu een optie voor om dit te compenseren).

Het komt simpelweg doordat de synchronisatie bij de speler ligt en niet meer bij de server. Je kan begrijpen dat als je een ping van + 100 hebt dat dit dan in je voordeel ligt. Vroeger lag de synchronisatie bij de server, dit betekende wel een hogere belasting op de server maar zorgt er ook voor dat mensen met een ping van 100 echt benadeeld worden.

Dat laatste is natuurlijk de correcte manier, mensen die spelen in een server met een ping van 100 moeten gewoon een server dichter bij hun thuislocatie zoeken.

Dit zal echter niet snel aangepast worden omdat 95% van alle "simpele"(sorry niet negatief bedoelt) COD spelers dit niet merkt. En het scheelt in de serverkosten. Maar in combinatie met Elite kan ik me voorstellen dat dit aardig wat complicaties gaat opleveren. Het is namelijk simpelweg oneerlijk.
Als dat quickscopen zo hinderlijk aanwezig was, waarom kunnen we daar dan geen voorbeeld van zien in het filmpje. Het liefst van beide kanten.
Ik vraag mijzelf ook af waarom het niet als skill wordt gezien. Zelf heb ik het regelmatig geprobeerd en gefaald. Je moet echt heel goed zijn wil je dit een beetje goed kunnen. Je moet niet alleen een goed richtingsgevoel hebben (om precies het midden van je scherm te weten (en niet 2mm er vanaf)), maar je moet ook razend snel kunnen reageren om te compenseren omdat je er toch nooit 100% op zit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBWebsites en communities

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True