Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 106, views: 39.643 •

Call of Duty: Black Ops II is inmiddels een kleine week op de markt. Vorige week kon je op Tweakers al de review op basis van de Xbox 360-versie lezen. Na de release zijn we flink aan de slag gegaan met de pc-versie van Black Ops II. In deze videoreview vergelijkt gameredacteur Jurian Ubachs dan ook de console- en pc-versies met elkaar. Daarbij komt naar voren dat de pc-versie weliswaar de betere graphics heeft, maar dat het verschil niet overdreven groot is. Daarnaast kampt de pc-versie met meer connectieproblemen dan de Xbox 360-versie. Toch kan de pc-versie ook steunen op de meeste pluspunten die voor de consoleversie ook al golden. Denk daarbij aan het verhaal, dat voor het eerst in de Call of Duty-serie niet meer volledig lineair verloopt, en de introductie van Pick 10 en Scorestreaks in de multiplayer.

Omdat de pc-versie en de Xbox 360-versie voor het grootste deel overeen komen met elkaar, hebben we er voor gekozen om geen nieuwe geschreven review van Call of Duty: Black Ops II te maken. Klik op de onderstaande link om de review van vorige week nog eens terug te lezen. Ook vind je hieronder de link naar het Call of Duty-benchmark artikel dat vorige week op de frontpage verscheen.

Review: Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops II - Welke hardware heb je nodig?

Reacties (106)

Reactiefilter:-1106097+154+27+30
Ik speel deze met een I7 2700k/4 gb DDR3/GTX460, kan het zijn dat ik hem dan niet op max kan draaien? Met Depth of field op max en shadows on max, stottert het?

Videokaart te slap voor of te weinig intern geheugen?!

[Reactie gewijzigd door Ziev op 21 november 2012 11:19]

Ze hebben het spel alweer te snel uitgebracht. In het begin van de tweede missie crashed het spel bij de helikopter/boot scene. Aan de pc kan het niet liggen, deze is voorzien van de laatste drivers en speelt een dozijn andere recente spellen zonder problemen.
Het grootste probleem is de balance. Ik kan leven met quick scopen, want dat is op dit moment namelijk de enige manier om iets te doen tegen SMG's. Zit op 62% m98b accuracy in BF3, dus aan mijn aim ligt het niet.

[Reactie gewijzigd door Koeitje op 20 november 2012 15:01]

Ik denk dat alle tevreden COD gamers niet op tweakers actief zijn want ik zie bijna alleen maar negatieve reacties. Het marketing apparaat van COD BOII werkt blijkbaar nog steeds als je kijkt naar verkoopaantallen.
weetje wat kak is. dat sli niet ondersteunt word. draai op de ene kaar 12% en de andere 99% beetje jammer weer. voor de rest. weinig last van lags en connectie. dus tja ben daar wel blij mee!!! :)
Goede review maar een tip aan de reviewer, kijk in de camera en niet net ernaast.
Na al deze comments te lezen is het dus niet aan te raden om COD:BO2 te kopen?
Zoiets ja. Ik denk/vindt dat BF3 gewoon het beste is voor de PC.
Mensen die zeggen dat Blops II laggy aanvoelt kan ik slecht serieus nemen. Tot nu toe weinig spellen gespeeld die zo soepel lopen als deze (en andere) CoD game.
Lag als in lage framerate, nee, het spel loopt erg soepel op verouderde hardware, de graphics zijn daar ook naar.

Lag op multiplayer, waar de killcam laat zien dat ik nooit geschoten heb maar ik in werkelijkheid al een magazijn leeg had: sterk aanwezig. Mijn verbinding is 100/100Mbit FTTH, 1~25Ms ping op zo ongeveer alle dedicated gameservers in Nederland.

De laatste keer dat ik multiplayer FPS-games heb gespeeld was in de COD4-tijd met een eigen server, toen liep alles vloeiend, je kon alles instellen zoals je wilde en spelers met een 150Ms+ ping hadden ook echt een nadeel. Ik hoop dat er snel een patch komt om "lag-compensation" er uit te slopen of te verbeteren, spelers met een hoge latency moeten maar een server in de buurt zoeken, of in een server gestopt worden waar iedereen een hoog ping heeft.

Ook kan ik maar vier maps spelen, de rest van de maps starten met "Connection Interruped", mijn poorten zijn geforward, NAT-status is "open". Zeer frustrerend.

[Reactie gewijzigd door donny007 op 20 november 2012 10:03]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013