Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 26, views: 4.740 •

Reacties (26)

Misschien dan toch maar weer eens Guild Wars opstarten.
Hopelijk niet al te veel onderwater combat. Vind het echt vreselijk om zo te spelen.
Het heet "The Lost Shores" dus verwacht maar voldoende onderwater plezier :)

Onderwater vechten is wel even wennen, maar als je het in de vingers krijgt is het echt niet vreselijk. Ik hoop stiekem op een onderwater dungeon.
Vind de onderwater combat ook slecht, maar vooral omdat de wapens zoveel minder damage doen. Verder is onderwater wel leuk.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 13 november 2012 21:21]

Hmm de speer doet wel redelijk wat schade :) . En harpoon op de ranger ook wel behoorlijk :) .
dat onderwater minder damage doet is echt onzin. mijn mesmer is onderwater denk ik sterker dan boven water . het is gewoon een wennen en mijn warrior idem dito. die is ook echt OP onder water
Mooie update :) Wordt een leuk weekend zo.
Zitten wat leuke veranderingen in de update. Ben benieuwd!
Vind het jammer dat de storyline bij guild wars 2 niet zo duidelijk is als bij eerdere delen. Anderen hier ook last van? Vond het eerlijk gezegd nog al tegenvallen.. En levelen gaat langzamer dan de storyline, waardoor ik steeds terug moet om te levelen..
Ik vind tot nu toe (ben pas lv 30) de storyline ook relatief tegenvallen vergeleken met Gw1. Maar de content opzich vind ik wel een verbetering. Maar stiekem mis ik de volledig customisable skillbar toch wel een beetje.
Ja inderdaad.. Je kan maar 5 skills kiezen.. Vond de eerste delen echt verreweg beter..
Deze update wordt de dood van het spel, helaas.
Zou je dat ook kunnen beargumenteren. Ik ben tot nu toe vrij tevreden met het spel en ik zie niet hoe een update daar nu veel verandering in kan brengen.
https://forum-en.guildwar...ended-Gear-Merged-threads

Ondertussen al 5500 posts

[Reactie gewijzigd door ZippieZap op 13 november 2012 21:39]

Echt wat een bullshit in die posts daar.
Een kleine increase in stats die verwaarloosbaar is en een nieuwe upgrade slot voor defensive stats.
Iets wat waarschijnlijk al in de game zou komen, maar ja het spel is te snel uitgebracht.

Zo lang je geen gevechten hebt waar je echt de beste dps nodig hebt ( dus waar je een dps meter nodig hebt ) dan maken die kleine stat verbeteringen ook niet echt uit.

Ik doe nu ook vaak dungeons in magic find gear terwijl ik ook full exotic heb.
Niemand die je daar over hoort en bosses gaan net zo makkelijk dood.
Gear grind/gated content, hetzelfde waar WoW om bekend stond on Lotro (Moria expansion en hope gear) om zeep heeft geholpen.

WoW is zo algemeen dat het beter is om Lotro as voorbeeld te nemen, in Lotro had je 50 levels en voor level 45 1 raid en voor lvl 50. Iedereen kon meedoen, geen requirements. Raid gear was leuk maar niet essentieel.

Dit maakte het mogelijk om mensen die niet hardcore willen raiden toch mee te nemen, het maakte Lotro een zeer open en vriendelijk spel.

Met Moria werden een aantal dugeons en een raid geintroduceerd waar bij iedere dungeon een armor item gaf (na een aantal pogingen) en de complete zet had je nodig om de raid te overleven.

Wat is daar erg aan? WoW doet hetzelfde... INDERDAAD. En er zijn VEEL meer EX-wow spelers dan WoW spelers en biljoenen meer mensen die WOW niet willen spelen.

Wow doet het, dus waarom zou ik een kleiner spel spelen voor hetzelfde spel mechaniek?

Non-gated content:
1: Hoi, ik weet dat je niet vaak wil raiden maar we hebben echt je "X" nodig, zou je deze keer toch meewillen.
2: Oh, okay, omdat jij het bent.

Gated content:
1: Hoi, ik weet dat je niet vaak wil raiden maar we hebben echt je "X" nodig, zou je eerst even 6 dungeons ieder zes keer will doen want we hebben je echt nodig.
2: Nee.

GW2 prees zichzelf aan als het spel dat je gewoon kunt stoppen met spelen en dan weer terug komen omdat er geen abbo is... dit klopt...

Maar in WoW, als je een jaar stopt, kun je eerst een tijd lang verplicht raiden om de juiste items te krijgen om weer mee te doen.

Dat werkt voor mensen die dit niet erg vinden maar die mensen spelen WoW.

Vele anderen hebben daar geen behoefte aan. En het moet gezegd worden, de hele spelers basis in het spel aan het grinden maar het spel er niet socialer en leuker door voor nieuwe spelers.
Update?

Ik dacht dat dit eenmalig zou zijn, hence "Unravel a mystery of monstrous proportions in The Lost Shores, a massive one-time world event that will change Tyria forever!" ( bron: https://www.guildwars2.co...e/releases/november-2012/ )
that will change Tyria forever!
Het event waarbij dit gebied vrijkomt is eenmalig, maar daarna blijft het gebied er wel voor altijd (totdat het natuurlijk een keer vergaat door een ander worldevent/update ofzo).
Deze update gaat zoals Zippie stelde gepaard met veranderingen, veranderingen die nogal slecht zijn ontvangen.

De voornaamste reden hiervoor is dat er een nieuwe tier of rang aan gear wordt toegevoegd, de zogenaamde 'ascended' gear. Deze gear heeft een nieuw soort upgrade-slot die ruimte geeft aan infusions. Deze infusions bieden weerstand tegen de in deze update geintroduceerde condition 'agony'. Met deze agony krijg je te maken hoe dieper je binnendringt in de nieuwe dungeon.

Aan de ene kant gingen er steeds stemmen op die vroegen naar betere en meer end-game content maar aan de andere kant heeft deze update gezorgd voor een stortregen aan negatieve feedback.

Arenanet had namelijk voor de release ongeveer beloofd dat er geen 'gear treadmill' (betere en duurdere gear voor moeilijkere content) nodig zou zijn.

Als je dit alles buiten beschouwing laat, ziet de dungeon op zichzelf er veelbelovend uit en krijgen we nieuwe en nodige end-game content.
16-11
Dus dan pas kunnen we weer Arah in ....

Ik vraag me af of deze nieuwe dungeon net zo makkelijk te clearen is als de rest tot nu toe.
Grotendeels kun je alles skippen in een dungeon, zelfs bosses die je kan skippen.

Om maar even niks te zeggen over de bosses die je kunt exploiten.

Ik vind die betere gear niet zo erg, maar ik had liever het gene gezien wat ik al eerder had gezegd.
Dat de legendary's de enige waren die beter waren dan exotics, door middel van een 2de upgrade slot.
Voor mensen die meer willen weten over de nieuwe gear die bij deze uitbrijding komt : https://www.guildwars2.co...w-high-end-ascended-gear/
Daarnaast is er nog vrij weinig over bekend hoe je het kan halen buiten dat je de dungeon er voor moet doen dus al die doom post vind ik een beetje overdreven.

Daarnaast komen vele met het argument dat de bestaande content niet altijd even lekker werkt, zeker waar maar vergeet niet dat net zoals bij veel games een ander team op de bugs uit de huidige game zit.

Ik heb er wel zin in, de huidige dungeons nu allemaal gedaan en meeste content wel gehad. Laat het maar komen!

[Reactie gewijzigd door bloodlynx op 14 november 2012 00:14]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Desktops Samsung Smartphones Sony Microsoft Apple Games AMD Consoles Politiek en recht

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013