Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 31 reacties

Bethesda en leden van het The Elder Scrolls Online Development Team hebben een eerste video online gezet van The Elder Scrolls Online. De video legt de basics uit van ESO, inclusief het vechtsysteem, PvP battles, Megaserver-technologie, exploration-based content en veel meer.

Reacties (31)

Reactiefilter:-131029+123+23+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
Was eerst best negatief over deze game. Maar na het zien van deze video ben ik toch positiever geworden!
Was bang dat ze alleen de TES naam zouden gebruiken, maar het lijkt toch meer TES te worden dan alleen de naam. :)
Ballance issues in MMO's zijn onvermijdelijk, als je een interesant combat systeem wil ontwikkelen.

Ballance issues voorkom je alleen door geen PvP toe te voegen.
Op het gebied van sfeer waren Oblivion en Skyrim ook al niet om over naar huis te schrijven. Kwa gameplay was Oblivion het duidelijk nog net niet en Skyrim was een oppervlakkig vuinisbakkie geworden van RPG en hack-and-slash games. Met Morrowind is deze serie gepiekt en het zou dus niet erg verbazingwekkend moeten zijn dat deze MMO niet erg vernieuwend zal zijn.
nop, word maandelijk betalen, werd eerder all gezegt
zolang je maar kan inloggen zonder maandelijks any fucking cash te betalen.
if not, dev/null
''The art style is right in line with those titles'' My ass.
Dat ziet er heel gaaf uit! In ieder geval een stuk gedetaileerder dan de Elder Scrolls single player games die ik ooit gespeeld heb. Daar vond ik niks aan, terwijl ik van Gothic dan weer geen genoeg kon krijgen.

Aan de ene kant zie ik dingen uit Guild Wars 2 terug, maar andere kant is het iets kleinschaliger en uitvoeriger dan Guild Wars 2. Het kasteel gebeuren in Wvw bij Guild Wars 2 vind ik namelijk niet zo super goed uitgewerkt. Er is te weinig te doen met een kasteel en simpel een steenmijn/ijzermijn en andere manieren om grondstoffen zouden GW2 echt goed doen. WvW is nog zo basic, hopelijk gaan ze daar meer mee doen in uitbreidingen en dergelijke.
Hij legt uit dat je met links slaat en rechts blocked. Zoals andere Elder Scroll games.

Dut lijkt me niet dat er een auto attack in zit.
Ik ben even geschrokken over de comments van Pay2Play! Had echt gehoopt dat het net als GW zou zijn.

Ik zeg je eerlijk ik heb sinds Vanilla WoW gespeeld tot cataclysm, waarbij ik bij elke keer ook stopte en weer begon te spelen met de nieuwe expansion, maar ben het systeem (zowel financiele als in-game) wel zat. Betalen om te grinden is niet echt meer mijn ding. In het begin van Vanilla WoW was Azaroth ontdekken het geld dubbel en dwars waard. De sfeer, de muziek, de gameplay - alles klopte en dat is ook de reden waarom WoW zou erg is uitgegroeid. Ik ben bang dat het niet hetzelfde zal worden met TES:Online. Het ziet er geweldig uit, maar ik hoef de Skyrim ervaring niet te delen met anderen, als je begrijp wat ik bedoel. Ik vond het prima om als enige Dovahkin de wereld te ontdekken!

Als ze niet snel op het einde toch over gaan naar 'gratis' na aanschaf van de disc (voor mij part kosten de disc dan 70/80 euro om wat extra geld te cashen - vind ik wel waard) dan zal dit game echt hard falen, net als SW:OR en alle andere MMORPG's die op de succes van WoW jagen. WoW is daarbij ook niet meer zoals hij eerst was (Wie mist hier niet Vanilla WoW? Dat geluidje van die hyena terwijl je de oasis van the barrens aan het ontdekken was... :( good times).

Voor mij wordt het afwachten op of: GTA:Online (bendes creeeren, buurten overnemen etc. waarom niet?), Jade Empire: Online (you would make my day Bioware!) of Blizzard weet het weer goed te maken met Titan, ookal verwacht ik dat niet echt...
Nou toch maar eens proberen als hij uit is, ik was wat skeptisch toen ze het aankondigde maar na het zien van de gameplay trailer en de uitleg die ze gaven wil ik er toch wel even tijd aan besteden.
Ziet er goed uit! Ik meende wel eens gezien te hebben dat het er allemaal cartoonistischer uit ging zien maar dit is gewoon Skyrim+ qua graphics.
op de wens om eeen MMO waar spelers de stad kunnen bouwen, is dit het antwoord: griefing.

bij minecraft kan dit eigenlijk al. maar kijk een naar de public servers van minecraft, alles word door van die trolls kapot gemaakt. dus een open wereld waar iedereen in kan bouwen zal in de komende tijd niet gebeuren.

alleen instances zou kunnen zoals in rift, maar dit is niet wat jij bedoelt en wil, maar komt wel vrij dicht in de buurt
Het ziet er grafisch wel erg goed uit. Ook de veelzijdigheid in wapens/armor die je kunt kiezen ongeacht de klasse die je speelt is een plus punt.

PVP Battles zien er ook lekker massief uit en dat oogt toch wel heel vet :)

Het grootste nadeel blijft het maandelijkse betalen voor een game. Welliswaar krijg je (als het goed is) maandelijks veel nieuwe content, maar dan spendeer ik liever wat geld aan een compleet nieuwe game zodat je echt iets nieuws hebt.

Ik zal ESO zeker blijven volgen en wie weet trekt het me ooit wel over de streep. Voorlopig speel ik nog met plezier de SP van skyrim.
Hoewel het er mooi uit ziet en het spel me op een aantal aspecten zeker aanspreekt (vrije keuze van bewapening ongeacht klasse, het benadrukken van het "ondekkings" aspect) ben ik bang dat het spel niet ambitieus genoeg is om echt onderscheidend te worden van een spel als WoW.

Wanneer krijgen we nou eens een moderne MMORPG waarin het echt mogelijk is om zelf een stad te bouwen met mede spelers, deze stad automatisch door NPC's bevolkt wordt waarbij quest gegenereerd worden en spelers uit een andere factie de mogelijkheid hebben zo'n stad weer te vernietigen? En dan kan je bijvoorbeeld denken aan een escort quest naar een andere stad, waarbij de spelers uit een andere factie bijv. weer een quest krijgen om deze escort tegen te houden? Ik meen dat Shadowbane wat van deze zaken had, maar helaas was het spel geen succes.

Gewoon wat ideetjes, die waarschijnlijk zeer lastig zijn om uit te werken, maar toch ... het zou een MMORPG veel meer "betekenisvol" kunnen maken voor spelers.
Mm Guild Wars 2 verslaan zal lastig worden, zeker gezien het monthly payment system. Lijkt mij een leuke game, maar alleen al door monthly payment ga ik 'm dusver niet aanschaffen, laat staan spelen.

Deze game zal spelers als mij dus echt over de streep moeten trekken. En zoals eerder gezegd is n belangrijk aspect die ook mij meteen opviel dat de combat nogal statisch is.

Ook viel me op dat er geen physics aanwezig zijn (wind met daarbij bewegende bomen en/of bewegend gras). Details die ik persoonlijk wel belangrijk vind, omdat het de levendigheid van een spel benvloed.

Desalniettemin een sterke lore en een grote fanbase, dus potentie. Laat het nou net dit soort games zijn die het toch meestal af laten weten.

Maar absoluut waard om te blijven volgen!
EVE online kan het al jaren.
1 enkele spelwereld, meerdere server clusters. Als er in een bepaald gebied erg veel spelers aanwezig zijn word er gewoon meer procesorkracht ingezet voor dat gebied.

Het enige verschil is dat je je niet vrij kunt bewegen in EVEen ping niet echt belangrijk is, hoe dat in een MMO zoals skyrim gaat is afwachten, maar het is mogelijk.
Hoe ze het precies gan implementeren weet nog niemand.
Ik hoop ook niet dat TES VI weinig aandacht krijgt, maar voordat die er is, zijn we alweer een stuk verder. Dan is ESO waarschijnlijk al een tijdje op de markt. Daar zorgt Bethesda wel voor.
Zelfs als dit een epic fail wordt, dan wordt het een epic fail die er goed uitziet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



LG G4 Battlefield Hardline Samsung Galaxy S6 Edge Microsoft Windows 10 Samsung Galaxy S6 HTC One (M9) Grand Theft Auto V Apple iPad Air 2

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True