Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 31, views: 11.909 •

Bethesda en leden van het The Elder Scrolls Online Development Team hebben een eerste video online gezet van The Elder Scrolls Online. De video legt de basics uit van ESO, inclusief het vechtsysteem, PvP battles, Megaserver-technologie, exploration-based content en veel meer.

Reacties (31)

Vind het er voor een MMORPG vrij goed uitzien, doet me denken aan GW2. Ik hoop, sindsdien het van bethesda komt en in de reeks van the elder scrolls zit, dat er geen balance issues komen.

Ben erg benieuwd naar deze titel, deze "gameplaybeelden" zeggen me nog niet echt veel.
Grafisch inderdaad netjes op orde.
Ik vrees alleen dat een MMO zich het komende decenium niet zal kunnen meten met de laatste 3 elder scrolls SP games op het gebied van gameplay, sfeer en bovenal immersion.(bugs daarentegen:P)
Het elder scrolls universum biedt gelukkig wel een hoeveelheid lore waar Blizzard jaloers van zou worden :)

Hopelijk leidt dit niet te veel de aandacht af van TES VI, want daar zit ik nu al op te wachten. (maar eerste de goty van 5 graag)

Dit is wel een MMO met veel potentieel

[Reactie gewijzigd door eL_Jay op 8 november 2012 19:26]

Bij de singleplayer games kun je willkeurig bewegen en willekeurig je boog, zwaard of magie richten waar je maar wilde. Jammer dat ze dit eruit gehaald hebben. De game mist nu wat naar mijn mening.
1 server is toch niet te doen..... Hoe groot moet die wereld dan niet worden als je duizenden mensen in elk gebied heb? En ik zie er al helemaal niet naar uit om straks met elke rus, joegoslaaf en hongaar op 1 server te zitten.
''The art style is right in line with those titles'' My ass.
Ik vind het wel leuk dat ( tenminste, zo zie ik het ) GW2 een nieuwe standaard heeft gezet voor MMO's. Het samenspelen zonder dat er een groep gemaakt moet worden, geen looting problemen door ninja looters, etc.
En als ESO zo wordt als deze video laat zien, wordt het geweldig mooi.
PVP pickpocketingen please :p
Je hoeft zelf geen server te kiezen, de game doet dit dynamisch voor je. Niet iedereen zit dus op n server, maar je zit niet vast aan een server.
Meh, grafisch wel netjes, maar de combat ziet er even statisch uit als die van SW:TOR
Wauw, wat ziet dit er goed uit! Kan niet wachten om me te verliezen in de lore! En wat ziet dat PvP er ook goed uit, met honderden mensen een kasteel bestormen, supervet! Hoop dat dit zo goed wordt als het lijkt! Combat lijkt ook een stuk beter dan in de singleplayer delen.
Zelfs als dit een epic fail wordt, dan wordt het een epic fail die er goed uitziet.
zolang je maar kan inloggen zonder maandelijks any fucking cash te betalen.
if not, dev/null
Ik hoop ook niet dat TES VI weinig aandacht krijgt, maar voordat die er is, zijn we alweer een stuk verder. Dan is ESO waarschijnlijk al een tijdje op de markt. Daar zorgt Bethesda wel voor.
nop, word maandelijk betalen, werd eerder all gezegt
EVE online kan het al jaren.
1 enkele spelwereld, meerdere server clusters. Als er in een bepaald gebied erg veel spelers aanwezig zijn word er gewoon meer procesorkracht ingezet voor dat gebied.

Het enige verschil is dat je je niet vrij kunt bewegen in EVEen ping niet echt belangrijk is, hoe dat in een MMO zoals skyrim gaat is afwachten, maar het is mogelijk.
Hoe ze het precies gan implementeren weet nog niemand.
Mm Guild Wars 2 verslaan zal lastig worden, zeker gezien het monthly payment system. Lijkt mij een leuke game, maar alleen al door monthly payment ga ik 'm dusver niet aanschaffen, laat staan spelen.

Deze game zal spelers als mij dus echt over de streep moeten trekken. En zoals eerder gezegd is n belangrijk aspect die ook mij meteen opviel dat de combat nogal statisch is.

Ook viel me op dat er geen physics aanwezig zijn (wind met daarbij bewegende bomen en/of bewegend gras). Details die ik persoonlijk wel belangrijk vind, omdat het de levendigheid van een spel benvloed.

Desalniettemin een sterke lore en een grote fanbase, dus potentie. Laat het nou net dit soort games zijn die het toch meestal af laten weten.

Maar absoluut waard om te blijven volgen!
Op het gebied van sfeer waren Oblivion en Skyrim ook al niet om over naar huis te schrijven. Kwa gameplay was Oblivion het duidelijk nog net niet en Skyrim was een oppervlakkig vuinisbakkie geworden van RPG en hack-and-slash games. Met Morrowind is deze serie gepiekt en het zou dus niet erg verbazingwekkend moeten zijn dat deze MMO niet erg vernieuwend zal zijn.
Hoewel het er mooi uit ziet en het spel me op een aantal aspecten zeker aanspreekt (vrije keuze van bewapening ongeacht klasse, het benadrukken van het "ondekkings" aspect) ben ik bang dat het spel niet ambitieus genoeg is om echt onderscheidend te worden van een spel als WoW.

Wanneer krijgen we nou eens een moderne MMORPG waarin het echt mogelijk is om zelf een stad te bouwen met mede spelers, deze stad automatisch door NPC's bevolkt wordt waarbij quest gegenereerd worden en spelers uit een andere factie de mogelijkheid hebben zo'n stad weer te vernietigen? En dan kan je bijvoorbeeld denken aan een escort quest naar een andere stad, waarbij de spelers uit een andere factie bijv. weer een quest krijgen om deze escort tegen te houden? Ik meen dat Shadowbane wat van deze zaken had, maar helaas was het spel geen succes.

Gewoon wat ideetjes, die waarschijnlijk zeer lastig zijn om uit te werken, maar toch ... het zou een MMORPG veel meer "betekenisvol" kunnen maken voor spelers.
Het ziet er grafisch wel erg goed uit. Ook de veelzijdigheid in wapens/armor die je kunt kiezen ongeacht de klasse die je speelt is een plus punt.

PVP Battles zien er ook lekker massief uit en dat oogt toch wel heel vet :)

Het grootste nadeel blijft het maandelijkse betalen voor een game. Welliswaar krijg je (als het goed is) maandelijks veel nieuwe content, maar dan spendeer ik liever wat geld aan een compleet nieuwe game zodat je echt iets nieuws hebt.

Ik zal ESO zeker blijven volgen en wie weet trekt het me ooit wel over de streep. Voorlopig speel ik nog met plezier de SP van skyrim.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Vliegtuig Luchtvaart Crash Smartphones Google Laptops Apple Games Politiek en recht Rusland

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013