Tijdens GamesCom, de beurs die eerder deze maand in Keulen plaatsvond, kregen we de kans om Harvey Smith te interviewen, co-creative director bij het Franse Arkane Studios, dat werkt aan Dishonored. We vroegen Smith, bekend van zijn werk aan System Shock en de eerste twee Deus Ex-games, hoe lastig het is om een game te maken waarin spelers zulke uiteenlopende powers heeft. Smith ging bovendien in op de setting van de game, de stad Dunwall, die gebaseerd is op het Londen van ruim 100 jaar geleden. Let op, nu met onvervalst steenkolenengels!
[Reactie gewijzigd door Edwins1984 op dinsdag 28 augustus 2012 10:23]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Microsoft Sony Games Politiek en recht Galaxy S
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True