Tijdens de E3 spraken we al met John Carmack over de Doom 3 BFG Edition en de Oculus Rift, maar de tijd was toen beperkt. Dus toen we tijdens GamesCom Tim Willits tegen het lijf liepen, de creative director van id Software, grepen we de kans aan om ook hem enkele vragen te stellen over zowel de Doom 3 BFG Edition als de 3d-headset Oculus Rift. Tijdens het gesprek komen onderwerpen aan bod als optimalisaties aan de pc-versie van de BFG Edition, de gevolgen voor de opensource-codebase van Doom 3, de gevolgen voor modders en de toekomstplannen van id Software met de Oculus Rift.
[Reactie gewijzigd door PixelShooter op zondag 19 augustus 2012 18:34]
[Reactie gewijzigd door Webgnome op zondag 19 augustus 2012 16:57]
[Reactie gewijzigd door Visgek82 op zondag 19 augustus 2012 15:18]
Uh, nou moet jij niet de zaken gaan omdraaien... JIJ zei zelf "Rage is een van de grootste missers ooit als shooter zijnde" en "Rage was een ambitieus idee, maar het spel is (na alle patches inmiddels) niet meer dan redelijk".Dus omdat jij geen probleem hebt met de game heeft niemand er problemen mee?
[Reactie gewijzigd door Da_maniaC op zondag 19 augustus 2012 15:35]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Apple Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True