Door Mark van der Kruit, vrijdag 17 augustus 2012 11:00, views: 3.980 •

Waar de voorgaande twee Army of Two-games gemaakt werden door EA Montreal, heeft Electronic Arts de ontwikkeling van The Devil's Cartel uitbesteed aan Visceral Games, de studio die vooral bekend is van de Dead Space-games. Die mocht voor The Devil's Cartel gebruik maken van de Frostbite 2-engine en dat maakt uiteraard een flink verschil. We mochten alvast een missie spelen om zo te ontdekken dat Visceral een nieuw element aan het bestaande concept heeft toegevoegd.

Reacties (4)

Hier heb ik echt zin in! Er gaat niets boven een goede co-op game namelijk. Ik hoop dat ze de nadelen van het tweede deel goed opgelost hebben, de characters voelden daar heel erg log aan, en de bediening was al met al gewoon houterig. Daarnaast waren de graphics ook niet je-van-het. Dat maakte het plezier niet veel minder, maar ik heb wel goede hoop dat dit deel een stuk beter wordt.
Ik speel AOT nog steeds, vooral in splitscreen coop. Blijft leuk, elke keer weer. Ik snap ook niet waarom het origineel altijd afgekraakt wordt, ik vond het concept juist erg fijn spelen, vooral de Aggro die je kon opsparen door tactisch te spelen was naar mijn idee briljant. Ik kijk dus naar dit deel uit, het klinkt inderdaad als AOT v2.0, maar dan in positieve zin

[Reactie gewijzigd door Roko op vrijdag 17 augustus 2012 12:52]

kan me herrinderen da er al iets van een overkill in de laatse versie van army of two zat
omdat dit spel de Frostbite 2 engine gebruikt heb ik best wel interesse.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies

Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True

Website van het jaar 2012