Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Datumbereik

CategorieŽn

AND

Onderwerpen

AND

Subforum

Topicstarter

Topicstatus

72 topics - Pagina 1 van 3

Cities: Skylines - Deel 2

20:27 discussie 720
Cities: SkylinesInleidingOver de gameVideoPlaatjesGuidesModsUitbreidingenInleidingCities: Skylines is een nieuw spel uitgegeven door Paradox van de makers van Cities in Motion en Cities in Motion 2 (en eigenlijk ook een logisch vervolg in die ontwikkeling). Hopelijk wordt dit de opvolger van Simcity 4 waar we allemaal op zitten te wachten

Het spel is ondertussen gelanceerd (10 maart 2015) en het blijkt inderdaad een geruchte concurrent voor Simcity te zijn.
Terug naar indexOver de gamequote: https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines?___store=euCities: Skylines
The Sky is no limit!

Inhabit a world where you define the rules. Cities: Skylines invites you to create the city of your dreams in a sprawling landscape dominated by cloud hugging structures and jaw dropping architectural marvels.

Developed by Colossal Order, Cities: Skylines offers sprawling landscapes and maps with endless sandbox gameplay and new ways to expand your city. Key to progression is the ability to influence your city’s policy by incorporating taxation into districts. All this including the ability to mod the game to suit your play style makes this the definitive city building simulation.

You’re only limited by your imagination, so take control and reach for the sky!
Terug naar index


Main features:

• City policies: Set policies to guide how the city and districts develop over the course of your playthrough.
• City districts: Personalize city districts with names of your choice for variety and personality.
• Road building and zoning
• Unlock buildings and services
• Taxation: Fine-tuning the city budget and services and setting tax rates to different residential, commercial and industrial levels and controlling what kind of areas are more likely to spawn in the zoned areas
• Public transportation: Build transport networks throughout the city with buses and metros
• Outside connections: Make industry and commercial districts flourish with new customers in the neighboring cities
• Wonders: the ultimate end-game content that the players strive towards
• Huge maps: Unlock new map tiles with unique possibilities to expand the city
• Water flow simulation: Add new challenges to water services.
• Polished visual style and core gameplay
• Modding tools: Built in feature designed to encourage creative pursuits.Terug naar indexVideo
Terug naar indexPlaatjes






Terug naar indexGuidesCities Skylines Guide: Beginner tips and tricks guide
Cities Skylines Guide: Electricity and the best power plants?
Cities Skylines Guide: How residential zones work
Cities Skylines Guide: How Industries work
Cities Skylines Guide: How to use Industrial specialization

Cities Skylines Game Performance Review

OfficiŽle website
Terug naar indexModsFunctionaliteit :Bouw wegen boven andere wegen. Precision engineering. Public transport UI addon(werkt op moment van schrijven nog niet met After Dark). Extra public transport opties. Terraforming. Terraforming + water + tree brush (gratis terraforming, werkt niet samen met tree brush mod). Oneindige grondstoffen aangezien het spel de grondstoffen anders in paar minuten op heeft. Building information. Unlimted trees.Tree brush. Chirper exterminator. Resource view tijdens wegen leggen :) Traffic manager + improved vehicle AI. Plaats de unique buildings zo vaak je wilt. Eyedrop tool. Advanced vehicle options (kies welke auto's mogen spawnen). Plaats props. Zoom verder uit/in, first person mode. Hide UI. 25 spaces map. Meer wegen, echter niet werkbaar met tunnels of bruggen op dit moment. city statistics schermpje. icons voor assets zonder icon. Graphics :Sun shafts. Better SMAA. Ambient occlusion. Bruine water polution. Bruine grond polution. Ambient sounds tuner(Op moment van schrijven een kleine bug). clouds/fog toggler. Terug naar indexUitbreidingenEr is inmiddels ook een eerste uitbreiding te koop. Na de patches die veel dingen verbeterden heeft Paradox in September 2015 een uitbreiding uitgebracht die een dag-/nachtcyclus toevoegt.
Daarmee verandert er het ťťn en ander in het spel, wat perfect uitgelegd is op de wiki:
http://www.skylineswiki.com/After_Darkquote:After Dark was the first Skylines expansion. It was released on 2015-09-24, and costs $15.[1]

In After Dark, mayor-players' in-game cities will go from day to night and back again, and their bustling burgs will look – and behave – differently. New leisure-focused commercial areas will become popular nightspots, with citizens flocking to nightclubs, karaoke bars, and other downtown destinations when their day is done. During the day, newly popular beachfront properties will do big business, including beach restaurants, jetski rentals, and more. For citizens who have a little too much fun, the addition of prisons will sort things out – while new taxi mechanics will help nighttime revelers get around efficiently and safely.

After Dark includes:

Leisure and Luxury: Nightclubs, restaurants, bowling alleys, and other new leisure areas will become especially active at night
Service with a Smile: New city services will transport criminals from police stations to prisons, while cargo hubs and international airports will allow industry and tourism to expand and thrive
Surf and Turf: Commercial areas on the shoreline can specialize in new beach properties such as fishing tours, marinas, and beach bars
We Get Around: New taxi services help citizens and tourists travel around the city, while new dedicated bus lanes and bike lanes encourage alternate transportation
New Chirps: Because everyone loves Chirper #youknowit #heisadorableTerug naar index


Zin om mee te helpen met deze TS? Stuur mij dan een DM en dan voeg ik je graag toe

[iOS/Android] Clash of Clans

16:14 discussie 9131

Voor iOS bestaat het inmiddels al meer dan twee jaar, maar ook voor Android is Clash of Clans al een tijdje op de markt...

Get it on: Google Play: Clash of Clans AppStore: Clash of Clans

Het doel van het spel is een dorpje bouwen en die zo sterk mogelijk te maken en zo goed mogelijk te ontwikkelen. Dit kan door gebouwen te plaatsen, te upgraden, grondstoffen te verzamelen, legers te bouwen en aan te vallen. In het begin start men met een tutorial waarna de basis van het spel snel duidelijk is. Spelers moeten groeien en hogere levels bereiken!

Het spel wordt gratis aangeboden en is een zogenaamde 'freemium'-game, in-app aankopen zorgen voor meer grondstoffen, waar je weer sneller gebouwen mee kunt upgraden, extra andere grondstoffen mee kunt kopen of je bewapening sneller kunt upgraden. Je hoeft er dus geen echt geld aan te besteden, maar het kan dus wel. Koop ze alleen voor 'n extra bouwer!

In Clash of Clans worden er 4 valuta gebruikt, namelijk:
- Goud
- Elixir
- Dark Elixir
- Edelstenen

Goud en elixer kunnen gewonnen worden via goldmines en elixer-collectors of door middel van aanval. Edelstenen kunnen via opdrachten verzameld worden of liggen soms onder bomen en stenen die weggehaald moeten worden om je dorp verder uit te kunnen breiden. Als jouw dorp aangevallen wordt, is de kans groot dat de tegenstander er vandoor gaat met een deel van je goud en elixer, bouw dus genoeg defenses! Door aanvallen succesvol af te ronden verdien je ook nog trofeeŽn, waar- mee je in een bepaalde rangorde valt, maar eigenlijk moet je hier gewoonweg niet naar kijken, omdat het niet interessant is.

Wanneer het clankasteel wordt vrijgespeeld, krijgt de speler de mogelijkheid een clan te starten of zich bij een bestaande clan te voegen. Clanleden kunnen elkaar namelijk helpen door bijvoorbeeld troepen te sturen. Deze troepen komen uit het kasteel als iemand wordt aangevallen en zorgen dus voor extra defensie. Deze troops kun je ook weer inzetten bij een Clan-oorlog die na een update in april 2014 werden geÔntegreerd in het spel. Inmiddels zijn er verschillende grote updates van het spel geweest die bijvoorbeeld nieuwe troepen brachten evenals co-leiders, nieuwe superkrachten, upgrades of hogere levels van gebouwen. Al met al zijn er in de afgelopen jaren al tig grote updates uitgebracht en blijft de game alsmaar nieuwe leden vergaren en zal het geld vast binnenstromen bij ontwikkelaar SuperCell... Ook bekend van Hay Day en Boom Beach!

[Tweakers] was dť eerste officiŽle clan van Tweakers.net met veel gezelligheid en activiteit. Al gauw is dit uitgegroeid naar vier verschillende clans met elk hun eigen visie. [Tweakers] en TweakersIII spelen twee maal per week een CW en [Tweakers2] eenmalig. De Tweakers.net clan is de "laidback" clan welke helemaal geen CW speelt.

[Tweakers] [iOS/Android] Clash of Clans [Tweakers]
[Tweakers2] [iOS/Android] Clash of clans [Tweakers2]
[TweakersIII] [iOS/Android] Clash of clans [TweakersIII]
[Tweakers.net] [iOS/Android] Clash of clans! [Tweakers.net]

Interessante websites:
• Clash of Clans-forum
• Clash of Clans-wikipedia
• Clash of Clans-plattegronden

[PC] Prison Architect

04-02 14:58 discussie 216


InhoudsopgaveOver Prison Architect Media Externe links Release datumOver Prison Architectquote:Build and Manage A Maximum Security Prison.

Prison Architect is the world's first Prison Management Sim. Starting with an empty plot of land you must construct a holding cell with basic water and electricity to house your first batch of prisoners, to buy you enough time to create a proper cell block. You'll need to hire some guards, get some showers built and unless the kitchen is up and running with chefs working away you're going to end up with a riot on your hands. From there you take your prison in which-ever direction you like. A monsterous super-max or comfortable center for rehabilitation, the choice is up to you.

Prison Architect is currently in Alpha which means that the game is playable, but still in development. Not all features are implemented yet and there are many bugs that may affect gameplay. We are currently releasing monthly updated builds which include new features and bug fixes. By buying the alpha you will automatically be gifted a free copy of the full game when it's finished.http://www.youtube.com/watch?v=KDDzSOS0vzc//

Media











https://www.youtube.com/watch?v=GCdknyMWNXw//
http://www.youtube.com/watch?v=0TZT9kO--fQ//

Externe Links

OfficiŽle site: http://www.introversion.co.uk/prisonarchitect/
Steam-pagina: http://store.steampowered.com/app/233450/
Alpha review: http://techzwn.com/2012/11/review-prison-architect/

Release Datum

De Alpha is momenteel al uitgebracht. Wanneer het eindproduct af is en wordt uitgebracht is nog niet bekend helaas...

Heb jij meer nuttige informatie mbt Prison Architect? Laat het me weten .

[PC] Crusader Kings II

03-02 13:31 discussie 665
Wat was Crusader Kings?
Crusader Kings is anders dan de andere strategiespellen . Je bent niet de onzichtbare hand die een land naar een betere toekomst brengt, je bent als speler een feodaal karakter met adellijke titels ( graaf, hertog en/of koning). Je doel is niet om de landgrenzen van je koninkrijk uit te breiden maar de macht van je eigen dynastie te behouden of uit te breiden. Dit doe je door middel van trouwen voor gunstige erfopvolging (eventueel geholpen door de inzet van huurmoordenaars) of het gebruik van je legers. Het is game over als je karakter sterft en je geen opvolger van je eigen dynastie hebt of als je je laatste graafschap verliest.

De wereld van CK zit vol met karakters (een paar duizenden). Elk karakter heeft bepaalde statistieken, een uiterlijk, 'traits' en sommigen hebben titels en claims. Als heerser kan je mensen in je hof aanstellen op bepaalde posities, je kan ze titels geven en je kan ze laten trouwen met mensen uit je eigen dynastie.

Wat CK interessant maakt is dat je onmogelijk zelf al je land kan besturen. Vanaf het moment dat je de titel hertog hebt kan je andere mensen land geven. Deze mensen moeten dan belasting betalen en soldaten leveren. Als heer moet je ze beschermen en, nog veel belangrijker, zorgen dat ze loyaal aan je blijven. Koningen hebben hertogen als vazallen en als hertog heb je graven. Bijna alle karakters met land, met de uitzondering van koningen, zijn vazal van iemand anders.

Waarschijnlijk besteed je evenveel tijd en resources om je te beschermen tegen interne problemen als dat je je moet beschermen tegen invasies van buitenaf.

Crusader Kings is in eerste instantie ontwikkelt door een extern bedrijf maar nadat deze studio in de problemen kwam heeft Paradox Interactive de ontwikkeling overgenomen. Door deze gang van zaken was de game tijdens de release een redelijke puinhoop. Gelukkig heeft Paradox wel de verantwoordelijkheid voor het spel genomen en ze hebben eigenlijk nooit de support opgegeven. Het spel komt uit 2004, in 2007 heeft het nog een expansion gekregen en de laatste patch komt uit 2008.
Wat is Crusader Kings II?
CKII is het vervolg op CK1. Het spel zal werken op de Clausewitz engine (Europa Universalis III, Hearts of Iron III en Victoria II). Het idee is hetzelfde met aantal vernieuwing. Ik zal er een aantal (maar niet alle) noemen:Elk graafschap heeft nu baronieŽn. Rijkere gebieden zullen met meer beginnen dan armere gebieden maar je hebt de mogelijkheid om meer baronieŽn te creŽren/bouwen (met een maximum afhankelijk van het rijkdom van de provincie, dit is modbaar). Je hebt 3 types: kastelen, steden en kerken. Kastelen leveren vooral troepen, steden vooral geld en kerken troepen en geld. Deze baronieŽn hebben ook leiders dus als je een graaf bent heb je nu ook vazallen. Elke kerk heeft een bisschop. De paus gaat over het aanstellen van bisschoppen en ze betalen je geen belasting en leveren je geen soldaten tenzij ze meer loyaal zijn aan jou dan de paus. Het is mogelijk om een wet in te voeren waardoor jij als leider zelf de bisschop kan uitkiezen waardoor je inkomsten en soldaten krijgt. De paus is hier echter geen fan van. Je kan een anti-paus creŽren als tegenhanger van de paus. Je kan dan mensen excommuniceren, scheidingen regelen en belastingen heffen op je kerken. Het is ook mogelijk dat buitenlandse bisschoppen jouw belastingen gaan betalen als ze je aardig vinden. Dit heeft wel nadelen. Vrouwen kunnen, onder bepaalde wetten, titels erven. Kinderen kunnen een guardian aangewezen krijgen waardoor ze les krijgen van die persoon. Als je van je zoon een goede soldaat wilt maken kan je hem laten trainen door een oude veteraan. Het is mogelijk binnen een 'realm' oorlog te voeren (vazal vs vazal dus). Je heer zal niet ingrijpen als je een claim hebt.Media:
Development diaries

http://www.youtube.com/watch?v=aJvT_dku290//
http://www.youtube.com/watch?v=Txwd_tBITp0//
http://www.youtube.com/watch?v=0TwI8HVeOco//
http://www.youtube.com/watch?v=t9XpYjxSO50//
http://www.youtube.com/watch?v=tqmTYQwx4hg//
http://www.youtube.com/watch?v=T05xZE0AA8g//
http://www.youtube.com/watch?v=H-uZNHNrF2Y//
Release?
7 februari 2012

[iOS/Android] Clash of clans [Tweakers3]

03-02 12:13 discussie 4371
Inleiding Korte uitleg over Clash of Clans Farmen Tips voor het farmen TweakersIII Clan Overzicht van de clan Clan War Wat is een Clan War en wat wordt er van mij verwacht? Strikes Wie hebben er niet aangevallen in een Clan War? Aanvallen Voorbeelden van verschillende aanvallen. Ledenlijst Een overzicht van de leden Wachtlijst Huidige wachtlijst voor de clan Lid worden van TweakersIII? Waarom zou je bij TweakersIII willen en wat moet je hiervoor doen? Woordenlijst Woordenlijst met voorkomende begrippen en de daarbij horende uitleg Inleiding Clash of Clans is gratis te spelen, wel zijn er mogelijkheden om in-app aankopen te doen. Hiermee koop je edelstenen. Deze edelstenen kun je gebruiken om een extra bouwvakker te kopen, gebouwen af te kopen zodat deze sneller klaar zijn of een aantal gebouwen een boost geven. Edelstenen kun je ook op een andere manier verdienen. Dit kan gedaan worden door het verwijderen van bomen en struiken in je dorp en door het behalen van opdrachten. In Clash of Clans wordt er gebruikt gemaakt van 4 valuta:Goud Elixir Duister Elixir EdelstenenGoud, elixer en dark elixer worden gewonnen door goudmijnen, elixercollector en duister elixercollectors. Aan het begin van het spel heb je alleen maar een mogelijkheid tot het opslaan van goud en elixer. Als je stadhuis level 7 is, ben je in staat om ook duister elixer op te slaan. De grondstoffen kun je ook winnen door andere dorpen aan te vallen en hun voorraden te plunderen. Dit kan natuurlijk ook bij jou gebeuren. Zorg dus dat je je voorraden gebruikt doormiddel van bouwers aan het werk te zetten en troepen te upgraden. Door andere dorpen aan te vallen, win je ook trofeeŽn (Trophies). De trophies vormen een ranglijst van spelers. De ranglijst is opgedeeld in een aantal verschillende leagues: LeagueTrophies Bronze III400 - 499 Bronze II500 - 599 Bronze I600 - 799 Silver III800 - 999 Silver II1,000 – 1,199 Silver I1,200 – 1,399 Gold III1,400 – 1,599 Gold II1,600 – 1,799 Gold I1,800 – 1,999 Crystal III2,000 – 2,199 Crystal II2,200 – 2,399 Crystal I2,400 – 2,599 Master III2,600 – 2,799 Master II2,800 – 2,999 Master I3,000 – 3,199 Champion3,200 +
Farmen Voor het bouwen van nieuwe gebouwen, upgrades van gebouwen uitvoeren of troepen te bekostigen, zijn grondstoffen nodig. Dit kan gespaard worden door de mijnen en collectoren te legen, maar dit gaat erg lang duren. De andere manier is door het aanvallen van dorpen en het stelen van grondstoffen bij een andere speler. De vergaarde grondstoffen moeten worden beschermd, want ja, jij kan ook worden aangevallen! Dit moet je doen door verdedigingsgebouwen te bouwen en te upgraden en een goed dorp te maken.
In het vervolg wordt jouw dorp, ‘Base’ genoemd. Gebruik dit hoofdstuk als een leidraad en nietals regel. Je bent vrij om zelf keuzes te maken omtrent het farmen.

Farming Base Bij de farming base ligt de focus op het beschermen van de grondstoffen. Hieronder volgen een aantal punten die handig zijn bij het maken van een farming base.Zorg dat je je voorraden goed beschermt. Het gebeurt veel dat het stadhuis buiten de muren wordt gezet. Dit zorgt ervoor dat de kans groter is, dat alleen je stadhuis wordt vernietigd. Op deze manier verlies je bijna geen grondstoffen en heb je wel een schild van 12 uur te pakken. Vraag om troepen als je offline gaat. Deze troepen kunnen jouw verdediging misschien die ene boost geven zodat de aanvaller niet alles plat legt. Centraliseer je clan kasteel. Als je je clan kasteel in het midden van de base zet, is het lastiger voor de tegenstanders om de troepen hieruit te lokken.Een base kun je zelf maken door op de designknop te drukken. Hier kun je je base volledig aanpassen. Enkele sites waar je nog meer voorbeelden kunt vinden:
Clash of Clans Builder
Clash of Clans Tools
OfficiŽle Clash of Clans forum

Aanvallen Hier worden tips gegeven met betrekking tot het aanvallen om grondstoffen te vergaren. De focus ligt hierbij bij het verkrijgen van zoveel mogelijk grondstoffen en niet bij de winsten of verliezen van trophies.Als je aanvalt wordt er een tegenstander gezocht die 250 meer of minder cups dan jou hebt. Voorbeeld: Jij hebt 1550 cups, dan kan je een tegenstander treffen tussen de 1300 – 1800. Mocht het zijn dat er in jouw range geen beschikbare targets zijn, dan wordt de range vergroot. Dit komt meer voor vanaf Master III Gebruik geen dure troepen om mee aan te vallen. Bijvoorbeeld een P.E.K.K.A. of draak. Deze troepen kosten veel grondstoffen en duren lang om te maken. Probeer het gebruik van je spreuken te minimaliseren. Deze kosten veel tijd om te maken en veel grondstoffen. Neem altijd clan kasteel troepen mee. Deze troepen versterken je aanval.Een veel gebruikt leger om te farmen, is het BARCH leger. Dit leger bestaat voornamelijk uit Barbarians en Archers. Vaak worden er nog een aantal Goblins en Wallbreakers gebruikt. Een variant op dit leger is BAM. Dit leger bestaat uit Barbarians, Archers en Minions, soms worden er nog een aantal wallbreakers aan toegevoegd.

Clan KasteelAls je stadhuis level 3 hebt bereikt, heb je de mogelijkheid om het clankasteel te repareren (bouwen). Dit geeft je de mogelijkheid om je aan te sluiten bij een clan of zelf een clan op te richten. In een clan speel je met andere Clash of Clans spelers, je kunt een clan war tegen een andere clan spelen, troepen uitwisselen en gezellig chatten in een eigen clanchat.

TweakersIII Clan De rest van deze post is gerelateerd in TweakersIII. Dat wil dus zeggen dat dit kan verschillen met andere clans.
Om je aan te sluiten bij de TweakersIII clan, heb je een Tweakers.net account nodig. Dan kun je forumberichten lezen en er op reageren en het bevordert de exclusiviteit van de clan. Deelname aan de Clan Wars is verplicht, dat betekent dat je in totaal 4 keer moet aanvallen per week. Er zijn 2 Clan Wars, midweeks en in het weekend, waar je elk 2 keer moet aanvallen. Bij lange afwezigheid (vakantie, werk, geen toegang tot CoC, etc), geef het aan op het forum! Dan wordt je namelijk niet als inactief gezien. Mocht je daartoe de clan tijdelijk verlaten, doe dat aub voordat er een Clan War is gestart. Dat scheelt weer 2 aanvallen en een strike. In de clan zitten maximaal 49 leden. Dit om te zorgen dat we niet in een Clan War met 50 leden komen, maar in eentje met 45 leden. Dan hoeven de 4 laagste niet mee te doen. Dit houdt wel in dat mocht er iemand lid willen worden wij gaan kijken of hij beter is dan ons inactiefste lid. Hebben wij geen inactieve leden, dan heeft die wannabe lid dus gewoon pech. We gaan er niemand uitknikkeren die gewoon zijn/haar steentje bijdraagt .

Clan War
Een Clan War kan gestart worden als een clan een minimum van 10 leden heeft. Bij een totaal van 10 leden wordt de war 10 tegen 10, bij meer leden wordt dit 15 tegen 15, 20 tegen 20 etc. Elke keer met stappen van 5. Dit betekent voor een clan die bestaat uit 47 leden, dat zij een Clan War spelen van 45 tegen 45. De ledenlijst in Clash of Clans is altijd op basis van trophies. Ben je nummer 46 of 47, doe je dus automatisch niet mee met de clan war. Bij het zoeken van een tegenstander, wordt je aan een gelijkwaardige tegenstander gekoppeld. Het niveau is een rekensom, waarin de levels van je verdedigingswerken en de levels van je troepen van alle clanleden bij elkaar wordt opgeteld. De ranking van de leden in de Clan Wars is ook op basis van deze rekensom.

Clan War Tijden In TweakersIII hebben wij 2 vaste tijden voor een Clan War. Deze worden gespeeld op woensdag en zondag. Start voorbereidings dagStart WarEinde WarDinsdag 20:00Woensdag 20:00Donderdag 20:00Vrijdag 20:00Zaterdag 20:00Zondag 20:00
Clan War Regels De regels die wij hanteren tijdens de Clan Wars:Elk clanlid dient zijn 2 aanvallen te gebruiken, ongeacht de stand. Het maakt dus niet uit of we 50 punten voor of achter staan. Clanleden dienen beide aanvallen te gebruiken in de clan war, ongeacht de stand. Leden die regelmatig niet hun 2 aanvallen uitvoeren worden gekickt, we hanteren hier het 'three strike out' principe voor. Zie de uitleg hiervan iets verderop in deze startpost. Als de voorbereidingsdag voorbij is en de aanvalsdag begint, kun je zien wie je recommended target is. Dit is de target die het spel jou aanraadt om aan te vallen en waarvan zij denken dat jij goed aankan. De realiteit is dat dit vaak te laag is. Vaak zit je recommended minimaal 10 plaatsen onder je eigen nummer. Nu denk je misschien 'wat maakt dat uit?', ik haal dan toch juist een goed resultaat. Als echter iedereen een lager target aanvalt dan blijven er voor de lagere rank mensen in de clan geen targets meer over om aan te vallen. Hierdoor wordt de totale teamscore dus gedrukt doordat er alleen maar hogere tegenstanders overblijven waar onze lagere leden geen sterren kunnen halen. Idealiter valt iedereen zijn eigen nummer aan bij de tegenstander, dit is niet altijd reŽel maar probeer zo dicht mogelijk erbij te blijven. Bovendien leveren hogere tegenstanders ook betere loot op. In principe is de aanbeveling om max. 5 boven of 5 onder je aan te vallen. Dit wordt echter geen regel omdat sommige tegenstanders zo sterk zijn dat dit sterren zou kosten. Probeer echter voordat je aanvalt te kijken wie er nog onder je moet aanvallen en gun deze mensen anders eerst de kans. Lezen, lezen, lezen. Als er een request in de chat komt met de vraag voor troepen om mee aan te vallen, lees dan eerst wat deze persoon wil, heb je het niet, doneer dan niks. Het is zonde als jij troepen doneert waar je clanlid niks aan heeft. Het is niet toegestaan om tijdens een Clan War een stadhuis te snipen. Dit betekent dat je een hoger gerangschikte tegenstander aanvalt voor de warbonus, door alleen zijn stadhuis te vernietigen.Dan rest ons alleen nog een verzoekende regel. Hier kan je dus ook niet op worden aangesproken als je deze niet opvolgt. Winst of verlies zit soms dicht bij elkaar. Om een extra eindsprintje te hebben zou het helpen als de top 10 hun tweede aanval bewaard voor de laatst paar uur van de war. Dit is geen verplichting maar een verzoek!! Het is prettig te weten dat je nog wat 'achter de hand' hebt om extra sterren op lagere targets te halen. Vaak blijven er rond de nummers 20-35 nog wat open sterren, dit is gewoon zonde, zeker als we die war verliezen. En de top 10 kan deze targets makkelijk 3-sterren. Mocht je niet in staat zijn, als top 10 lid, om aan te vallen in de laatste paar uur van de war. Dan voer je je 2e aanval gewoon eerder uit. Nogmaals, dit is geen regel maar een verzoek!

Clan War Base Bij de clan war base ligt de focus op het beschermen van het stadhuis. Een Clan War base kun je alleen aanpassen tijdens de voorbereidingsdag. Tijdens de war of op andere momenten is deze optie niet beschikbaar. Aan het einde van de voorbereidingsdag wordt de base opgeslagen, deze kun je pas weer aanpassen tijdens een nieuwe voorbereidingsdag. Hieronder volgen een aantal punten die handig zijn bij het maken van een clan war base.Zorg dat het stadhuis goed beschermd wordt. Zorg dat het Clan kasteel moeilijk te luren is. Dit betekent dat de range van het Clan kasteel moeilijk te bereiken is. Op deze manier moet de aanvaller meer moeite doen om de troepen te luren. Dit doe je vooral door het clan kasteel te centraliseren. Zorg dat alle gebouwen in de range van een defensie staat. Als er veel gebouwen buiten de defensie range staan, kan een tegenstander gemakkelijk 50% van je basis slopen. Dit levert de tegenstander 1 ster op. Als je nieuwe gebouwen in je dorp hebt gebouwd. Zorg dan dat je deze, tijdens de voorbereidingsdag, toevoegt aan je base. Het is zonde als ze er niet in staan of aan de rand van de map. Clan kasteel troepen vragen via het war scherm. Hier kun je de tekst aanpassen wat je in je clan kasteel wil als verdediging. Dit staat los van je normale clan kasteel troepen en deze vraag naar troepen komt niet in de chat. Clan kasteel troepen die worden gedoneerd in het clan kasteel van je war base, blijven de hele war beschikbaar. Wordt jouw dorp aangevallen en de aanvaller haal 2 sterren en heeft eerst de troepen gedood, dan verdwijnen deze troepen niet, dit is anders ten opzichte van het normale clan kasteel. Als er dus een nieuwe aanval wordt gedaan op jou base, zijn de clan kasteel troepen weer aanwezig. Let hier dus vooral op als je iemand aanvalt.Een base kun je zelf maken door op de designknop te drukken. Daar kun je je base helemaal aanpassen. Als je even geen inspriratie hebt of je wil gewoon even snel een base overnemen zijn er een aantal sites waar de goede voorbeelden kunt vinden:
Clash of Clans Builder
Clash of Clans Tools
OfficiŽle Clash of Clans forum

Clan War vs. FarmenAantal belangrijke punten van een warbase en een verschil ten opzichte van een normale base:•Bij een warbase ligt de focus op het verdedigen van je stadhuis.Tijdens de voorbereidingsdag kun je je base aanpassen en er kunnen clan kastelen gevuld worden in de war bases, deze komen NIET in de chat als request voorbij. Tijdens de war kunnen er geen clan kastelen worden gevuld en ook geen bases worden aangepast. Clan kasteel in het midden, zodat deze moeilijk te luren is. Alle defensie gebouwen binnen de muren, of in ieder geval een verdedigende opstelling. Grondstoffen kan je niet kwijtraken tijdens een war. Bij een normale base ligt de focus (veelal) op farmen, het vergaren van grondstoffen. Bij farmbases zie je veel stadhuizen buiten de muren staan, zodat de kans groter is dat alleen iemand je stadhuis kapot maakt. Dan heb je een shield van 12 uur en je behoud je grondstoffen. De kans dat ze je hele base pakken is natuurlijk altijd aanwezig. Requesten voor troepen via je clan kasteel in je normale base, komen door via de chat.
Aanvallen tijdens de clan war Het doel van een aanval bij een clan war is om 3 sterren te halen. Hieronder volgen een aantal punten die gebruikt kunnen worden bij het uitvoeren van de aanval in de clan war.Gebruik een clan war waardig leger. Val dus niet aan met een farmleger (goedkoop en snel klaar). Gebruik ten alle tijden clan kasteel troepen. Dit kan je tot wel 35 extra troepen schelen, vraag deze dus ook aan en zet ze in. Misschien vernietigen zij juist het laatste gebouw?! Bereid je aanval voor. Ga niet onvoorbereid een aanval beginnen:Controleer hoe vol het clan kasteel is. De belangrijkste tip: Kijk herhalingen van jouw clanleden op het target dat je wilt aanvallen. Hier kan je zien waar de vallen zijn geplaatst en waar de tesla’s tevoorschijn komen. Zo kun je dus niet verrast worden. Mocht er geen herhaling beschikbaar zijn, probeer dan te onderzoeken waar de vallen zitten en pas je tactiek hierop aan. Verken de basis. Kijk tot waar de range van het clan kasteel is en op welke plek je dus je troepen moet sturen om te luren.Als je niet weet wie je moet aanvallen, vraag dit dan op het forum of in de chat. Er zijn genoeg leden die je kunnen helpen bij het zoeken naar een geschikt target. Luren, luren luren. Dit is het lokken van clan kasteel troepen van de verdediger. Hier wordt verder op ingegaan in het hoofdstuk luren
Aanvallen Hierin worden nog een aantal tips gegeven over het aanvallen. Deze kunnen gebruikt worden in de Clan Wars maar ook voor het farmen.Gebruik je spells goed. Gooi deze dus niet recht boven de troepen, maar in de loop- of vliegrichting van de troepen. Val je aan met giants; gooi de spell dan zo dat de giants aan de onderkant van de ring lopen. Op deze manier kunnen zij optimaal gebruik maken van de spell. *Plaatje* Lok eerst alle troepen van het clan kasteel van je tegenstander, dood deze troepen en zet dan je aanval voort. Als je direct begint met het droppen van je troepen, zoals een reus, dan worden deze afgemaakt door de clan kasteel troepen van de tegenstander. Hier wordt verder op ingegaan in het hoofdstuk luren Gebruik de ability van je heroes niet te vroeg. Tijdens deze 10 seconden geneest de desbetreffende hero. Als je de ability direct aanzet, heb je er dus geen extra levenspunten bij. Zoals je de ability van je hero niet te vroeg moet inzetten, geldt dit hetzelfde voor de healspell. Een healspell, de naam zegt het al, geneest je troepen die zich in de radius bevinden. Gooi deze dus niet meteen op je troepen, maar wanneer het levensbalkje op minder dan de helft is. Op deze manier kun je langer van je troepen gebruik maken. Maak optimaal gebruik van je wallbreakers. Stuur niet 4 wallbreakers naar een muur toe, waar 1 muurbreker genoeg was geweest. In deze tabel kun je zien hoeveel wallbreakers er nodig zijn voor een bepaalde muur.Een handige video voor het gebruiken van je wallbreakers.
Luren Luren is het lokken van de clan kasteel troepen van je tegenstander. Dit doe je door 1 unit los te laten op of in de buurt van de range van het clan kasteel. Als de unit in de range is, zullen de troepen een voor een uit het clan kasteel komen. Zet dan een andere unit in de hoek van de base, of ergens waar hij niet gedood kan worden door een verdedigingswerk. Nu gaan de clan kasteel troepen naar deze unit toe. Probeer dan alle troepen van de tegenstander te doden. Daarna kun je je aanval beginnen. Let goed op dat je soms niet alle troepen uit het clan kasteel hebt gelokt. Probeer dan nog een keer een troep erop af te sturen, zodat het clan kasteel verder loog loopt. In dit blog staat nog extra uitleg over het luren van troepen.

Voorbeelden van verschillende aanvallen De Engelse benamingen worden gebruikt, aangezien die het meest gangbaar zijn en omdat ze de basis vormen voor de afkortingen van de aanvalsbenamingen. DragonArmy compostion: Dragons
De buitenkant wordt vrijgemaakt, zodat er een tunnel wordt gecreŽerd naar het midden. Dit zorgt ervoor dat de draken naar het midden gaan, waar de anti air defensie staat, zodat deze snel gesloopt kan worden. DraLoonArmy Compostion: Dragons & Balloons
Hierbij is het ook belangrijk dat de troepen zo snel mogelijk naar de core gaan, waar de anti airdefense staat. In deze post legt Crisp (Milan) duidelijk uit hoe hij zijn DraLoon attack uitvoert. Ook staat er hoe hij zijn Dragon attack uitvoert.
HoloWiWi Army composition: Hogs, Balloons, Witches & Wizzards.
Nog een uitgebreidere uitleg van deze aanvalstactiek is te zien in dit filmpje.HogArmy composition: Hog Riders
Ledenlijst DyStiC => Rhayan** krissi => -! [kristof]!- arjanpvt => ArjanPVT King-Ray => King-Ray Streafer => Streafer FlyEragon => Erkan AS90 => Stan DN072 => Daniel072*** JeroendeGroot => Jeroen w0w => j.m.v.d.breekel Frank_P => Frankdegekste** Crisp => Milan* Gingerbread => Timon burgt => Starbass stephans => Apeman Jvdb1975 => jvdb1975* j0rn89 => Reluwar Manstaat => Manstaat Ruben072 => Ruben Ekitch => Erokh Thile => Whitefox Wii4All => RoBu dragie777 => dragie777 Dannybevers => Dannybevers Fopper21 => Foppe nicxz => kfjfkfif Jurgen1989 => Hans MAher => roadjunk Renzzie => Renzzie Blahran => Blahran Blankinho => Bl4nki3 Zionist => Zion bardi-1 => HALLOEF Tylen => Jeroen MeneerKrab => meneerkrab Mr Patatoloog => mrpatatoloog mao => maomanna riddersjors => riddersjors plastikman => rubber bobje001 => bobje webdavid => daviddebestnl peertje1010 => peertje1010*** Leader ** Co-leader * Elder % Vakantie
Wachtlijst Op dit moment hebben wij geen wachtlijst.

Lid worden van Tweakers III? Requirements
Houd je van gezelligheid en af en toe slap ouwehoeren in de chat, gaat tijdens de Clan Wars vol voor de winst en wil zo nu en dan over aanvalstactieken en army compositions discussiŽren, dan is deze clan wat voor jou! We hebben wel een kleine eis aan nieuwe leden. Deze dienen minimaal TH7 met lvl4 archers en draken te zijn. Dit i.v.m. de clanwars waar lage TH's vrijwel niks kunnen uitrichten. Heb je interesse om je aan te sluiten bij ons, laat dan even een bericht achter op het forum! De hash van TweakersIII is #9RJCQU0. En dat is een nul op het eind .

Woordenlijst Zoals je bij elke game hebt, zijn er een aantal veel voorkomende begrippen die niet gelijk duidelijk zijn. Hieronder worden deze uitgelegd: Begrip/AfkortingUitlegCoCAfkorting voor Clash of ClansLabLaboratoryBKBarbarian KingAQArcher QueenTHTown HallCCClan Castle (Clan Kasteel)Farmen Aanvallen van tegenstander met als doel zoveel mogelijk grondstoffen te bemachtigen. Dit kan ten koste gaan van de trophies. TH-Sniper Iemand die alleen de Town Hall vernietigt. Luren Het lokken van de Clan Kasteel troepen. DEDuister ElixerArmy Composition Dit is de samenstelling van je leger
NoteMocht je het ergens niet mee eens zijn, of je wil ergens op reageren. Voel je dan vrij om een reactie te plaatsen in de topic. Toevoegingen zijn altijd welkom.

[PC/Mac] StarCraft 2 - Deel 18

02-02 21:08 discussie 3169





http://www.youtube.com/watch?v=C_E83GfWM-A//

Welkom bij deel 18 van het StarCraft II topic!!!Overzicht van alle StarCraft II topics

StarCraft II is 27 juli 2010 uitgekomen, ruim 12(!!!) jaar na de release van het origineel.

Wij verwelkomen ook graag nieuwelingen in dit topic, maar daar plaats ik wel een kanttekening bij: stel niet lukraak je vragen, maar lees de FAQ in deze post in ieder geval door, en gebruik eventueel enkele van de genoemde websites.



Inhoudsopgave StarCraft topic:

Intro Patches Retailversies Systeemeisen GoT-spelers Units & Counters Strategy & FAQ Links Screenshots



TerransThe terrans are a young technology species with psionic potential. The terrans of the Koprulu Sector descend from the survivors of a 23rd century colonization mission from Earth Compared to the protoss and zerg, the terrans are highly factionalized and endure frequent wars amongst themselves in addition to the more recent conflicts with their alien neighbors.

ProtossThe protoss are a sentient humanoid race native to Aiur. They are technologically advanced and rely on psionic abilities and cybernetics in battle. They are the primary opponents of the zerg. The protoss of Aiur are highly religious and follow a strict code known as the Khala. The protoss have mastered their psionic powers and were recently engaged in a devastating war with the zerg. They have also had to deal with civil wars within their ranks.

ZergThe zerg are a terrifying and ruthless amalgamation of biologically advanced, arthropodal aliens. Dedicated to the pursuit of genetic perfection, the zerg relentlessly hunt down and assimilate advanced species across the galaxy, incorporating useful genetic code into their own, and exterminate any species that might corrupt the purity of the zerg genome.



Zoals we gewend zijn van Blizzard zullen ze de game constant blijven updaten. Dit om de balans te verbeteren en bugs op te lossen. Mocht je er een tijdje uit zijn geweest, gebruik dan de onderstaande link om de laatste wijzigingen door te nemen.

StarCraft II Patch Information



StarCraft II: Wings of Liberty is de eerste episode in een reeks van drie op zichzelf staande games onder de naam StarCraft II. In dit eerste deel komt het verhaal van de Terran factie aan bod, dit vanuit het oogpunt van Jim Raynor en zijn bondgenoten.
Het spel bevat een singleplayer campaign van vele tientallen missies, die niet allemaal in specifieke volgorde gespeeld hoeven te worden. Tussen de missies door kun je upgrades kopen voor jouw eenheden of gebouwen als je genoeg hebt verdiend tijdens de missies.
In de multiplayer modus van het spel zijn alle drie de rassen (Terran, Protoss, Zerg) speelbaar. Alleen de singleplayer modus is beperkt tot enkel de Terran verhaallijn.

Naast de normale editie is er ook een Collector's Edition aangekondigd. De Collector's Edition bevat de volgende items die niet in de normale versie zitten:The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, a 176-page book featuring artwork from the game. An exclusive 2GB USB flash drive replica of Jim Raynor's dog tag, which comes preloaded with the original StarCraft and the StarCraft: Brood War expansion set. A behind-the-scenes DVD containing over an hour of developer interviews, cinematics with director's commentary, and more. The official StarCraft II: Wings of Liberty soundtrack CD, containing 14 epic tracks from the game along with exclusive bonus tracks. StarCraft comic book issue #0, a prequel to the comic series. A World of Warcraft mini Thor in-game pet that can be applied to all World of Warcraft characters on a single Battle.net account. Exclusive Battle.net downloadable content, including special portraits for your Battle.net profile, decals to customize your units in-game, and a visually unique version of the terran Thor unit.



De minimum systeemeisen die nodig zijn om het spel enigszins normaal te kunnen spelen zijn:Windows XP/Windows Vista/Windows 7 (volledig geŁpdate versies) met DirectX 9.0c. 2.6 GHz Processor (Pentium IV of gelijkwaardige AMD processor) 1 GB RAM voor Windows XP gebruikers, 1.5 GB RAM voor Windows Vista/Windows 7 gebruikers. 128MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 6600 GT of ATI Radeon 9800 PRO of beter. DVD-ROM speler. 12GB Harde schijf ruimte Internetverbinding. Minimale resolutie van 1024x720 moet mogelijk zijn.Voor de beste ervaring worden de onderstaande specificaties aanbevolen ten opzichte van de minimale:Windows Vista/Windows 7 DualCore 2.4GHz Processor 2 GB RAM 512MB Videokaart, bijv. NVIDIA GeForce 8800 GTX of ATI Radeon HD 3870 of beter.

Wil je ook in de lijst staan? Stuur je gegevens dan via DM door.
Gebruik in je DM aub de volgende code met daarin jouw gegevens (invullen tussen de ][-tekens). Inzendingen zonder onderstaande code inclusief Battle.net ID of Character Code worden niet in behandeling genomen.
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 [code] [tr] [td=,,center][/td] [td=,,center][/td] [td=,,center][/td] [td=,,center][/td] [td=,,center][/td] [/tr] [/code]
Zie onderstaande lijst voor volgorde van invullen.

GoT-naamBattle.net IDCharacter CodeTypeLeague-Mach!-Mach473Alles-80000MROX305AllesSilveraicarambaaicaramba651AllesSilverAn1mAAnImA5851v1-AngeloonieAngeloonie469Co-op vs AI1v1 PlatinumAstragothAstragoth109--B_43Bayram320Alles-badboyqxyJSnova377AllesBronzeBananenspinBananenspin408AllesBronzeBansoonBansoon655AllesBronzeBoeboeMacHaggis613FFASilverBoFFuoeh657Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Silver, 4v4 PlatinumBoinksblame697AllesGoldChesterChester960Co-op vs AI-Chibi2kChibi425AllesBronzeClaymoreDutchheroz314Alles1v1 GoldCloudCloud463Alles-CornelisonCornelison411Alles-CptChaosCptChaos581Alles-CrabbyDataCrabbyData331Alles-crazyguycrazyguy116AllesBronze/SilverCrellCrell779Alles1v1 Gold, 2v2 Silver, 3v3 Platinum, 4v4 GoldCyCloneNLSlaytilost522Alles1vs1 Golddamonkdamonk914Alles1v1 GoldDarkKnightDarkKnight133Alles-DarkYPatrick2001v1, 2v2, 4v4 RT, v AI2v2 Bronze, 4v4 RT GoldDarthDavyDarthDavy234Alles-DatastreamDatastream876Alles1v1, 2v2 GoldDawnNoMoreRisesDawn743--De GesnaakteScorchor961Alles1v1 SilverDefLiteDefLite855Alles1v1 Golddelorean7Delorean297--DeXRobXP626Alles-DiabolicaDiabolica5071v1,2v2,3v3Bronze,Bronze,Silverd0cterDocter846Alles1v1 SilverDouw3rdDouwerd345allesGoldDresseDresse770AllesGoldDricusDricus4881v1BronzedtechFooBar8201v1, 3v31v1 Gold, 3v3 PlatinumDutch2007OmgDutch278AllesBronzeEduardboonEduardboon603AllesBronzeElectrowolfElecotrowolf583Alles-ElpElp8151v1GoldExNomenDeiCoptician625AllesPlatinumFirestormFirestorm1831v1, 2v2-FlesdopFlesdop967Custom-Flix83Blackstar146Alles-Fonz11Fonz134Alles1v1 GoldFragNeckSolidArt699Alles-FVVFranko114Alles-garakGarak5751v1DiamondGutTerIchIBrowncoat1411v1, 2v2Silver, GoldGytaxGytax877Alles-HIMMYHIMMY183Alles-huarruhuarru711Alles-HogaderHogader450Alles-HyperManMarius335Alles3v3 GoldiBaschZyliax9401v1SilverIINamoRIIIINamoRII238AllesPlatinum,GoldIzealiaXernos431Alles-JapserJapser109Alles-Jesse VlasveldKeasu4201v1DiamondJoarieArie524Co-op vs AI-JudazJudaz261Alles-King_NLDima763Alles, Co-op vs AI-KingpindaKingpinda4911v1, 2v2BronzekivelaKivela996AllesPracticeKzytoiSuCk242AllesBronzeLoloftheringsHorrorRabbit5711v1DiamondmadmaxnlMdMx346Alles3v3 Gold, 2v2 SilverMaldredLucifer574AllesDiamondMarcel34DeamoN324AllesSilverMarijnHakFallingCobra254--martndemusMartndemus646AllesBronzeMorphixFivt966AllesDiamondMrFl0ppYMrFloppY113Alles1v1 GoldMutaAtrociouS1331v1,2v2PlatinumnickkoFleddo418AllesDiamondNiosusNiosus549Alles1v1 PlatinumNofionOphion314NvsN/FFA-PandemicTabascoMild930AllesSilverpaulvdwalProlife490Alles-PaxliePaxlie5071v1, 2v2Bronze, BronzePC-builderDCX772Alles1v1 Plat, 2v2 Master, 3v3/4v4 DiamondPedr0NightFly613AllesGoldPindamannPindaman131AllesGoldPolafPBeast905AllesBronzePontifexPontifex904Co-op vs AI-PromWarMachinepromwarm2453v3GoldpsychodudeFornix155Alles4v4 GoldreccRecon187AllesBronze/GoldRedruMRedruM1261v1PlatinumRemmerskepremmers4751v1, 2v2SilverReZ1987ReZ958AllesGoldRhodesMK1DrSubtle7682v2SilverRmanSQuonK414Alles1v1ronaldhofsteeRonald940Alles-RoxorsPhasor580Alles1v1 PlatinumRunnyeyeBla Di Bla175AllesBronzesamoht21KleineWout4071v1,2v2PlatinumsanderanderSanderator659allessilverScarifyHidde504Alles-SeditiarSeditiar811Alles2v2, 3v3 Diamond, 1v1 PlatinumSentientSentient2942v2ShadowBumbleShadowBumble362--Shadowhawk00Shadowhawk6581v1, Co-opSilverShadrinShadrin8891v1PlatinumShodanKassad532Alles-SiantoSianto251Alles-SjeikSjeik724Alles-Sl473RSlater836Alles1v1 DiamondSnappie88Snappie792AllesPlatinumsobberengSobbereng5891v11v1 Silversparspar297Alles-synx6Synx605Alles-Techno OverlordTechnoTuup243AllesBronzeTedkeesThoraxx443AllesGoldThaClownThaClown362AllesSilverThe_DoubleUDoubleU227AllesSilverThe_Big_EasyTheBigEasy452Alles-TheAngelVorenii280-GoldTheDonnVladix3161v1Diamondthemac1983TheMac752AllesGoldTormboTormentoR308Co-op vs AI-TricTracTricTrac115AllesGoldTrolandoTalius196AllesPlatinumVerxxVerxillion282AllesGoldViperVRThaViper310AllesVirgileSrem900AllesPracticeVP.Void9371v1DiamondWaylandStormrage768AllesPlatinumweiaweia9891v1, 2v2SilverWhyteWhyte615AllesSilverWii4allROBU999--williewonka03williewonka8331v1, 2v2BronzeWussieWussie5961v1SilverXelationXelation879Alles-XentalXental354AllesBronzeYaNightmareYaNightmare234Alles-



Hieronder een lijst met units en hun armortype, met daarnaast de units die specifiek tegen dat armortype bonusschade doen.
Het hoeft dus zeker niet zo te zijn dat je met de counter tegen dat armortype direct gaat winnen, het is alleen handig om te weten welke units je tijdens een gevecht het beste kunt inzetten tegen bepaalde units van de tegenstander.
UnitArmortypeCounterTerran GroundLightArmoredTerran AirLightArmoredProtoss GroundLightArmoredProtoss AirLightArmoredZerg GroundLightArmoredZerg AirLightArmored




Als je de game op Brutal wilt uitspelen, dan zou ik de onderstaande missievolgorde en research aanhouden om het jezelf makkelijk te maken.

Protoss Researchspoiler:Ultra Capacitorsspoiler:Micro Filteringspoiler:Automated Refineryspoiler:Science Vesselspoiler:Tech ReactorZerg Researchspoiler:Shrike Turretspoiler:Perdition Turretsspoiler:Hercules Dropshipspoiler:Regenerative Bio-Steelspoiler:Psi Disruptor
MissieUitlegBelangrijkste unitsLiberation Dayspoiler:Zorg dat Raynor zo veel mogelijk damage opvangt.spoiler:RaynorThe Outlawsspoiler:Maak een stuk of 4/5 Barracks, om zo snel Marines te pompen.spoiler:Marines + MedicsZero Hourspoiler:Salvage de Bunkers op het laagste niveau, en bouw jezelf in op het bovenste platform.spoiler:Bunkers + MarinesSmash and Grabspoiler:Zodra je Marauders kan maken, meteen massen. Ook Marines + War Pigs.spoiler:Marines + Medics + MaraudersThe Devil's Playgroundspoiler:Met Reapers kun je bijna de hele missie doen. Bouw je basis dicht met Bunkers + Marines. Deze Marines heb je later nodig tegen Mutalisks.spoiler:Reapers + Medics + MarinesThe Evacuationspoiler:Zorg dat je hier de bunker upgrades hebt gekocht. Met Reapers en Marauders is deze missie simpel.spoiler:Marines + Reapers + MaraudersOutbreakspoiler:Bouw je basis dicht en maak zo veel mogelijk Reapers. Die slopen de gebouwen supersnel.spoiler:ReapersThe Great Train Robberyspoiler:Alleen Diamondbacks is voldoende, met wat Marines voor de Banshees/Ravens.spoiler:Diamondbacks + MarinesCutthroatspoiler:Erg simpele missie, nog makkelijker met de Mercenaries.spoiler:Marines + Medics + MaraudersSafe Haven/Haven's Fallspoiler:Kies voor Haven's Fall ivm Protoss Research. Mass Vikings is alles wat je nodig hebt.spoiler:VikingsThe Digspoiler:Met Vikings is deze missie erg makkelijk, de luchtaanvallen en Colossi zijn nu geen gevaar meer.spoiler:Vikings + Siege TanksWhispers of Doomspoiler:Speel deze missies voor de Research.spoiler:ZeratulA Sinister Turnspoiler:Ook voor Research. Gebruik High Templar tegen Maar, Feedback doet veel damage.spoiler:Immortals + Dark Templar + High Templar/ArchonsEchoes of the Futurespoiler:Gewoon Colossi massen met Stalkers als backup. Gebruik Zeratul's Void Prison op de Nydus Worms.spoiler:Colossi + StalkersIn Utter Darknessspoiler:Bouw veel Immortals, en Phoenii in het begin, en later alleen nog maar Carriers.spoiler:Immortals + Phoenii + CarriersWelcome to the Junglespoiler:Met Vikings en Siege Tanks erg makkelijk. Gebruik ook Vulture mines voor lange afstanden.spoiler:Siege Tanks + Vikings + Marines + MedicsGhost of a Chancespoiler:Of Breakout. Ik vind Ghost of a Chance makkelijker.spoiler:NovaThe Moebius Factorspoiler:Als je de Hercules Dropship hebt, is deze een eitje, gewoon 2 volle Herculi naar het derde objective sturen.spoiler:Siege Tanks + Reapers + MarinesSupernovaspoiler:Met Siege Tanks telkens verschuiven, en Banshees + Vikings bouwen.spoiler:Siege Tanks + Banshees + VikingsMaw of the Voidspoiler:Extreem simpel met alleen BattleCruisers en Science Vessles.spoiler:BattleCruisers + Science VesselsEngine of Destructionspoiler:Maak veel Banshees en Vikings, met wat Science Vessels als backup. Repareer de Thor met SCV's.spoiler:Banshees + Vikings + Science VesselsMedia Blitzspoiler:Bouw rustig op naar BattleCruisers en Science Vessels. Sloop de tankbasis in het begin (rechtsbovenin).spoiler:BattleCruisers + Science VesselsPiercing the Shroudspoiler:Gewoon rustig aan doen en units weglokken.spoiler:RaynorThe Gates of Hellspoiler:Veel Siege Tanks voor verdediging, en daarna BattleCruisers met Science Vessels.spoiler:BattleCruisers + Science VesselsShatter the Skyspoiler:Deze missiekeuze maakt de laatste missie veel makkelijker. Ook hier heb je niet meer nodig dan BattleCruisers met Science Vessels. Backup Vikings zijn ook gewenst.spoiler:BattleCruisers + Science Vessels + VikingsAll Inspoiler:Mass Siege Tanks in het midden achter het plateau, zodat je beide kanten kunnen dekken. Mass Banshees om de Nydus Worms uit te schakelen. Gebruik Marines + Medics om Kerrigan uit te schakelen.spoiler:Siege Tanks + Banshees + Marines




VraagAntwoord... is overpowered! Wanneer gaat Blizzard dit oplossen? Nooit. Niets is overpowered, je hebt alleen nog niet de juiste manier gevonden om het tegen te gaan.Hoe kom ik achter mijn Character Code? Houd in het hoofdmenu rechtsboven je muis even op je portret, en in de mouseover staat dan het nummer.Ik verlies constant, wat doe ik fout? Bekijk de replays van je verloren partijen eens, en probeer te achterhalen waar het fout gaat. Bijv. tech je te snel, of te langzaam? Of heb je misschien constant veel resources over?Ik snap nog niet zo goed hoe alles gebouwd moet worden, zal ik dan wel online gaan? Nee. Train eerst een beetje tegen de AI, begin tegen Medium, daarna Hard, en daarna tegen 2 AI tegenstanders. Zo leer je de beginselen en wordt je een beetje klaargestoomd voor de echte wedstrijden.Hebben jullie verder nog tips om beter te worden? Leer de hotkeys uit je hoofd. Het gebruiken van hotkeys, en het groeperen van gebouwen kan vele seconden schelen, iets wat online enorm belangrijk is.Wat is een 13 pool? Ik snap niks van al die terminologie.In deze blog staan een flink aantal termen uitgelegd.Hoe werkt het league systeem / Waarom promoveer ik niet?Een uitleg hoe het ladder systeem werkt is hier te vinden: deel 1 en deel 2.




Uiteraard is er op diverse manieren meer informatie te vinden over StarCraft II, dit kan op het gebied van verhaal, multiplayer of tutorials zijn.
Hieronder een aantal links naar de belangrijkere websites. Heb je een toevoeging? Geef dat dan even door.


OfficiŽle websites:• StarCraft II.com - De website van het spel, beheerd door Blizzard, bevat algemene informatie.
• Battle.net StarCraft II Gameplay Discussion - OfficiŽle Battle.net forums. Discussies over spelervaringen van StarCraft II.
• Battle.net StarCraft II General Discussion - OfficiŽle Battle.net forums. Discussies over algemene zaken met betrekking tot het spel.

Algemene informatie websites:• StarCraft Wiki - Een site in Wikipedia opzet met enorm veel informatie over alle aspecten van de game.
• TeamLiquid - StarCraft Pro Gaming nieuws.

Live streams:• HDstarcraft Ustream - Live kanaal
• Totalbiscuit Ustream - Live kanaal
• Day[9] TV - Live kanaal
• GLHF.tv aka TheGunRun en Martijn - Nederlandse speler

Replays:• YouTubekanaal van HuskyStarcraft - De beste reviews zijn hier te vinden, met commentaar van de bekende HuskyStarcraft.
• YouTubekanaal van HDStarCraft - Veel replays met goed commentaar.
• YouTubekanaal van BlizShouter - Tientallen replays met commentaar.
• Day[9] TV - Replays met commentaar van een topspeler.

Tutorials:• I suck at Starcraft 2 (door TotalBiscuit) - Ietwat cynische tutorials waarin aangegeven wordt wat de commentator fout doet, of de tegenstander fout doet. Erg handig om te kijken als beginner.
Videos: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
• YouTubekanaal van SC2NoobSchool - Handige tips voor nieuwe spelers.









------------------------------
Topicstart skin door: Angeloonie
Content door: Angeloonie
Mede-auteurs: DeX
Interesse om ACTIEF mee te doen? Stuur mij een DM!
In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.


[iOS/Android] Clash Royale

02-02 11:06 discussie 43


In het magische universum van Clash of Clans is een nieuwe spel verrezen, Clash Royale!
Het is een soort real time tower defense, waarbij je je eigen deck kan samenstellen en met dit leger ten strijde kan gaan tegen andere mensen!

Door te winnen, win je kisten. Deze kisten, afhankelijk welke graad deze is, hebben een bepaalde tijd nodig om te openen. In deze kisten zit goud, wat je nodig hebt om een match te zoeken en om je kaarten te upgraden. Echter zitten er ook kaarten in. Hoe meer kaarten je hebt van dezelfde, des te meer je de kaart kan upgraden.

De game is nog niet beschikbaar in de nederlandse stores, maar voor degene die m toch al willen proberen; maak een account aan voor de Canadese store. Ook is de game nog niet uit voor Android, alleen voor iOS!

Op dit moment is er al een Tweakers clan live! Hij staat niet open om ongewenste mensen buiten te houden. Mochten mensen willen joinen; laat dan je ingame naam hier even achter in een reactie!

Ledenlijst (In-Game/Tweakers):
aDutchCow / DutchCow
Speedy55 / Speedster1980
Qzar / Qzar
Shineless / Shineless
byungie / Byungie
Ontzettende_Jan / Ontzettende_Jan
Kalloewase / Kalloewase

Voor meer informatie kan je nu ook terecht op: http://clashroyale.wikia.com/wiki/Clash_Royale_Wikia
Er is nog niet veel duidelijk of aangevuld maar dat zal heel snel komen!

Gameplay:

Ik zoek goede afbeeldingen van alle kaarten, iets gevonden? Laat het me weten in een PB!

Europa Universalis serie

01-02 23:00 discussie 789



Wat is Europa Universalis?De Europa Universalis serie is een reeks spellen van ontwikkelaar Paradox Development Studio. Het zijn zogenoemde grand strategy spellen, waarbij je een heel land over de loop van de eeuwen leidt. De spellen spelen zich af van de 15e tot en met 19e eeuw, ruwweg een halve eeuw voor de ontdekking van Amerika tot het einde van de Napoleontische oorlogen. Europa Universalis (EU) onderscheidt zich door de grote aandacht voor historische correctheid en de enorme diepgang. Verder is het geen turn-based game, maar loopt de tijd continu (mits niet gepauzeerd) door op een aan te passen snelheid. Het meest recente deel is Europa Universalis IV, uitgebracht in augustus 2013. Het vorige deel, EU III uit 2007 wordt ook in dit topic besproken.


Europa Universalis IIIEU3 is het derde deel uit de serie, uitgebracht in 2007. Ten opzichte van EU2 waren er minder specifieke historische events maar meer generieke die op meer landen van toepassing zijn. Daardoor zijn ook de kleinere of minder bekende landen die in de game zitten leuker op te spelen.


ExpansionsEr zijn vier grote expansions voor EU3. De eerste twee zijn niet los te verkrijgen op Steam, maar zijn onderdeel van EU3 Complete. In de Paradox Store is ook EU3 Chronicles te krijgen als ťťn game, die bevat alle uitbreidingen.Napoleon's Ambition (augustus 2007) - Einddatum verschoven naar 1821 om de Franse Revolutie en Napoleontische Oorlogen te bevatten. Meer opties voor spelers en veel meer events. De ledger is toegevoegd. In Nomine (mei 2008) - Startdatum vervroegd naar 1399, het Byzantijnse Rijk is toegevoegd. Decisions zijn toegevoegd. Rebels zijn niet meer generiek maar hebben een doel. Heir to the Throne (december 2009) - Casus bellis. Uitgebreide mogelijkheden voor dynastieŽn. Meer opties voor de HRE en paus. Divine Wind (december 2010) - Uitgebreide kaart met meer provincies en betere graphics. Uitgebreide opties voor Japan en China. Diplomatie is uitgebreid.
Screenshots(klik voor grotere versie)




Europa Universalis IVHet vierde deel in de serie, uitgebracht in 2013. Ten opzichte van EU3 zijn de graphics helemaal veranderd en is de interface sterk verbeterd. Verder zijn verwarrende concepten of onderdelen die veel micro-management vereisten uit de game gehaald, zoals de sliders uit EU3.


DLC'sParadox brengt regelmatig nieuwe DLC's voor EU4 uit, dit zijn enkele van de meest recente (kijk voor de volledige lijst, ook met cosmetische DLC's, op Steam)Conquest of Paradise (januari 2014) - Random gegenereerde Nieuwe Wereld, Colonial Nations. Uitgebreide opties voor Native Americans. Wealth of Nations (mei 2014) - Uitgebreide opties voor handelen, zoals de trade capital en East India Companies. Art of War (oktober 2014) - Meer opties in oorlogsvoering. De Dertigjarige Oorlog en een dynamische "Franse" Revolutie zijn toegevoegd. El Dorado (februari 2015) - Nation Designer waarmee je je land helemaal kunt aanpassen aan je wensen. Nieuwe religies voor Midden-Amerikaanse volken. Common Sense (juni 2015) Voegt meer diplomatie in vredestijd toe, zoals uitgebreide interactie met vazalstaten en parlementen. Daarnaast zijn diverse religieuze onderdelen uitgebreid. The Cossacks (november 2015) - Estates ("standen") voor meer interactie tijdens vredestijd. Meer opties voor hordes. Meer diplomatieke acties en spionage-mogelijkheden.
Screenshots(klik voor grotere versie)




LinksEuropa Universalis IIISteam (EU3 Complete)
Paradox Store (EU3 Chronicles)
Paradox forum
OfficiŽle wiki


Europa Universalis IVWebsite
Paradox Store
Steam
Paradox forum
OfficiŽle wiki
Reddit


Het spel werkt niet goed / laatste patch breekt alles / ik snap er niks van - wat moet ik doen?Hier posten Als je je met je game key registreert op het forum, krijg je onder meer toegang tot het support forum, waar je bugs kan melden en problemen kan oplossen.

Originele post van _Anvil_ in dit topic:quote:Met de search kwam ik hier geen topics van tegen? Je zou toch verwachten dat veel mensen op dit forum het spelen.

Ik heb de serie jarenlang links laten liggen (hoofdreden: zelf geen directe invloed op de veldslagen zoals bij Total War), maar nu toch via steam For the Glory gekocht, die fan based remake van EU2. Even inkomen en we zijn nu toch redelijk verslaafd aan dit opmerkelijk trage spel (100 jaar wachten op je volgende tech level pffff).

Ik had eigenlijk een vraag hierover, omdat ik nu met Castilie half Marokko en omgeving heb veroverd en de ene na de andere peasant revolt over me heen krijg. Maar wellicht kan ik beter naar een apart EA forum gaan hiervoor? Ben een beetje bang dat daar van die rare nerds zitten die nog met een Pentium MMX machine gamen

Android Games - Discussie & Ervaringen

30-01 11:02 discussie 3928
Android Games - Discussie en ErvaringenInhoudInhoudsopgaveAlgemeen Gerelateerde onderwerpen Games kopen via Google Checkout Post voorbeeldAlgemeenMet de opkomst van de vele krachtige Android telefoons zijn ook de game ontwikkelaars aan de slag te gaan om de kracht van deze Android toestellen te benutten voor vermaak. De diversiteit aan spellen is inmiddels aardig groot, op het moment van schrijven kent de Android Market maar liefst 4656 spellen, zowel gratis, speelbare demo's en betaalde spellen. Dit topic is bedoeld om medegebruikers kennis te laten maken met (nieuwe) spellen, en op deze manier je Android telefoon om te toveren tot een mobiele spelcomputer!

Website tip: Androlib.com. Via deze site kan je door de gehele Android Market bladeren.

Gerelateerde onderwerpenTopicreeks: Android Software & Discussie
Topicreeks Android Software & Discussie

De Grote Android-nieuwsthread
Het topic over alle nieuwsberichten die Android related zijn

Android 3D Games - Discussie & Ervaringen
Het topic over Android 3D GamesGames kopen via Google CheckoutDit hoofdstuk is alleen van toepassing als je van plan bent om betaalde spellen uit de Android Market te kopen.
Vooralsnog is Google Checkout de enige methode om applicaties en games te kopen. Tevens dient Google Checkout gekoppeld te zijn aan een Google Account. Tegenwoordig kan/mag dit ook een GAFYD account zijn. Let op, de beheerder van het domein kan deze functionaliteit hebben uitgeschakeld!

Als je Google Checkout wilt gebruiken dien je de beschikking te hebben over een creditcard. Het is raadzaam om een Google Checkout account aan te maken vanaf de PC, maar desgewenst kan dit ook direct via de Android Market.

Ik heb geen creditcard, wat nu?Wil je wel applicaties en games kopen op de Android Market, maar heb je geen creditcard? Er zijn diensten zoals Wirecard om een virtuele debit/creditcard aan te maken.
Globaal werken deze diensten als volgt:Open een account, bij Wirecard krijg je bijvoorbeeld een eigen (Duitse) bankrekening. Schrijf vanaf je bankrekening geld over naar je bankrekening Zodra je saldo genoeg is kan je aankopen doen met deze creditcard.Deze diensten vragen meestal wel een klein percentage of een vast startbedrag per transactie die je maakt. Let hier wel op, een applicatie van 1 euro kan daardoor zomaar 1,50 gaan kosten.

Hoe koop ik een game?In de Android Market zoek je het spel die je wilt kopen. Klik op de knop Kopen (Buy) en log in met je Google Checkout account. Je koop een spel altijd in de valuta waarmee hij in de Android Market staat. Voordat je het spel definitief koopt wordt de geschatte prijs ook nog in euro's weergegeven.

Post voorbeeldVoor de tips/suggesties zou ik graag een vaste opmaak willen aandragen:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [h2][url="http://www.androlib.com/..."]...[/url][/h2] [table width="100%" bgcolor="#FFF"] [tr] [td width="100"][b]Genre[/b][/td] [td colspan="2" width="500"][/td] [/tr] [tr] [td][b]Prijs[/b][/td] [td][/td] [/tr] [tr] [td][b]QR Code[/b][/td] [td][b]Beschrijving[/b][/td] [/tr] [tr] [td width=135][img]Androlib QR code[/img][/td] [td][b]Omschrijving[/b] [td valign="top"][/td] [/tr] [/table]
Eventuele links naar youtube, of naar de demo van het betaalde spel, kunnen bij de omschrijving geplaatst worden.
Dit geeft dan als resultaat:

SpeedX 3DGenreArcade / RacingPrijs£0,75QR CodeBeschrijvingSpeedx delivers stunning 3D accelerometer controlled tunnel experience. Test your reflex in ultimate speed challenge with smooth 3D graphics. Compete with other players through global online highscore board.
Youtube

Suggesties? DM!

[iOS/Android] Clash of clans [Tweakers]

28-01 14:47 discussie 7635


Wij zijn een leuke gezellige club maar ook een club met een goede visie en uitdaging in het spel zonder dat het hardcore is.



Interessante websites:
• Clash of Clans-forum
• Clash of Clans-wikipedia
• Clash of Clans-base designs

Drie Clanwars per week
De clan zal twee verplichte CW's per week houden op vastgestelde tijden. Dit zijn dinsdag 20.00, zodat we vanaf woensdag 20.00 kunnen aanvallen en vrijdag 20.00, zodat we vanaf zaterdag 20:00 kunnen aanvallen. Daarnaast wordt er ook een derde optionele clanwar gehouden, waarbij iedereen op tijd van te voren moet aangeven of ze meedoen (opt-in) of niet (opt-out) Deze clanwar is dus optioneel, maar als je meedoet wel net zo 'strikt' als de andere wars, oftewel claimen via het forum, overleggen enzovoort. Deze derde CW wordt gestart op zondag 20.00, oftewel vanaf maandag 20.00 aanvallen!

Met deze derde CW wordt er tegemoetgekomen aan de CW-addicts, die er toch zijn, maar deze is optioneel om mensen ook niet tegen het zere been te storen. Geen zin, tijd, geen probleem en de anderen kunnen wel lekker los en tevens wat clanperk-XP verdienen, waar de gehele clan dan weer wat aan heeft. Omdat de derde CW dus niet verplicht is, moet er wel op tijd worden aangegeven door een ieder voor zich of hij of zij meedoet met deze CW. Na de laatste update is het mogelijk om je aan- of af te melden voor een Clanwar. Aangezien de tegenstander van deze war wordt gezocht op zondagavond 20.00 moet je je daarvoor even opt-innen of opt-outen. Als je wel meedoet, maar opeens een dag weggaat, dus niet kan aanvallen wat je van te voren wist wordt dat wel opgenomen, ben je opeens ziek of wat dan ook, kan gebeuren.

Onze instelling is simpelweg dat je je best doet met CW's, dat het echt geprobeerd wordt, targets beter afgestemd worden en dat je je leger aanpast aan de base die je aanvalt en dus niet zomaar een stel draken inzet. Het klinkt wellicht veel strenger dan het is. We willen gewoon met een duidelijkere structuur de CWs spelen en alleen verliezen doordat de tegenstander duidelijk beter is, niet door onszelf.. Lees ook onderstaande van deze post nog even door!

Eisen om toegelaten te worden in de clan:Je dient minimaal TH7 te zijn. Tier 1 troops dienen minimaal level 4 te zijn. Op het moment van joinen 1200 cups. Minimaal 5.000 troops gedoneerd hebben. Minimaal 25 sterren behaald met C.W. Jouw base is niet rushed.We willen een uitermate gezellige clan. Hierdoor zien we graag dat je je gezicht laat zien op de chat en het forum. Zo creŽren we meer gezelligheid met elkaar wat het voor iedereen nůg leuker maakt. Tevens is er de mogelijkheid om je aan te sluiten bij de Facebook pagina van de clan. Zeker geen must, maar leuk voor degenen die dat eventueel interesseert.

Nog even een aantal regels en mededelingen

Aanvallen tijdens de clan war & Claimen
De eerste aanval wordt gedaan op een target dat +3 of -3 van jouw eigen nummer is, met voorkeur naar je eigen nummer. Als nummer 9 heb je dus de range 6 t/m 12. Voor deze aanval heb je de mogelijkheid om een target te claimen. Dit wordt bijgehouden door de leiding in een tabel in de openingspost. Wil je een target claimen geef dit aan op het forum. Als je het op het forum zet hoeven we niet non-stop de chat in de gaten te houden en het direct in de tabel te zetten aangezien de chatberichten verdwijnen. De claim voor de eerste aanval is geldig tot 10:00 de volgende dag. Hierna vervallen alle claims. Het is verplicht om de eerste aanval voor 10:00 uur de volgende dag uit te voeren. Wordt dit niet gedaan, resulteert dit in een strike. Op deze manier wordt het op tijd aanvallen gestimuleerd en kunnen we kijken waar er nog sterren te halen zijn.

Aanvalsidee
Als je het op het forum plaatst, is het wel fijn dat je er een aanvalsidee bij plaatst. Zo kunnen we elkaar direct helpen en tips geven over het wel of niet aanvallen met de betreffende army composition. Je hoeft niet een volledige composition te geven met aantallen maar of je het target met Hogs, Dragon & Balloon of Pekka/Giant/Wizzard wil aanvallen.

Tweede aanval
Ook de tweede aanval dient geclaimd te worden via het forum, waarbij je na het posten van het target dat je gaat aanvallen binnen twee uur na die post ook daadwerkelijk de aanval uit moet voeren. Dit om te voorkomen dat er in de ochtend claims worden gedaan, die uren later pas worden uitgevoerd, waardoor andere clanmembers irritaties krijgen, dat target ook wel aan hadden willen vallen en er strubbelingen ontstaan. Ook weer de nadruk op goede communicatie, val niet te hoog aan, we willen immers zoveel mogelijk sterren zien, val niet te laag aan, als er onder jouw nog clanmembers zijn met aanvallen.

Kijk dus altijd even op het forum voor je aanvalt, of er niet iemand bezig is om een leger te maken om jouw beoogde target aan te vallen. Communiceer vooral goed met elkaar, dit voorkomt dat members targets gaan aanvallen waarbij ze kansloos zijn of dat jij beter een ander target kan aanvallen. Elke ster telt! Communicatie is de sleutel tot succes!

Strike systeem
In de clan wordt het strike systeem gehanteerd. 3 strikes betekent een kick. Een strike kan je oplopen door niet aan te vallen in de clan war. Elke gemiste aanval levert 1 strike op, dus een hele cw niet meedoen levert dan ook 2 strikes op.

Krijg ik een strike als ik 0 sterren haal?
Nee! Het gaat meer op de manier waarop de aanval wordt uitgevoerd en of je een waardige tegenstander hebt uitgekozen. Iedereen kan een foutje, miscalculatie of misklik maken, zolang je jezelf maar goed inzet is het geen probleem! Dit is geen vrijbrief om een tť hoog target te zoeken en geregeld 0 sterren te halen. Probeer dus altijd voor minimaal 2, het liefst 3 sterren te gaan, zeker met je laatste aanval.

Strikes wegpoetsen
Mocht je een strike hebben, kan je deze wegpoetsen door 10 wars achter elkaar, 2 aanvallen uit te voeren.
Strikes worden bijgehouden in deze TS, helemaal onderaan, zodat iedereen deze kan inzien.

Tijdelijke leave
Daadwerkelijk leaven om een clanwar te ontlopen is er na de laatste update niet meer bij, aangezien je zelf aan kunt geven of je wel of niet mee wilt doen. Ga je op vakantie, weekend weg, even doorgeven en jezelf even afmelden voor clanwars. Hoeft de leiding ook niet moeilijk te doen met kicken en weer inviten. Hulde aan het systeem dus, chapeau!

Activiteit
We zien graag iedereen minimaal op de chat aanwezig, hoe meer hoe beter. Zo behoud je een goede sfeer en een hechtere clan. Naast het chatten in-game zien we je graag ook op het forum gezien hier belangrijke beslissen en/of aankondigingen op komen te staan. Tevens is het ook net dat beetje gezelliger en zijn er altijd tips te vinden!



Ledenlijst en functie:NicknameTweakersnaamFunctie• CurvaCurvaLeider• thedon46thedon46Co-leader• mootjesMootjes1989Co-leader• Ontzettende_JanOntzettende_JanCo-leader• R3veNGR3veNGCo-leader• KevinSignsCo-Leader• LeonSleehondElder• H.frH.frElder
NicknameTweakersnaamFunctie• GraffGraffMember• tukkTukkMember• RIKKIE_PCwestergasMember• King SteephremproMember• RobdegeksteversteegrobMember• RiclooRicloo86Member• MBMustaMember• TorchdtecTorch-DMember• Bl4nki3BlankinhoMember• GietemaGietemaMember• CryptowareCryptowareMember• FrankFrankclashMember• AardappelAardappolMember• DutchCowaDutchCowMember

Clasher of the Week

WeeknummerNicknameTweakersnaam#16TukkTukk#17JanOntzettende_jan#18King steephRempro#19MootjesMootjes1989#20R3veNGR3veNG#21JornJorn8#22CLB R.I.P.CLB#23KevinSigns#23Ontzettende_JanOntzettende_Jan#24LeonSleehond#25GietemaGietema#26OwnageboyLarskeuu#27GietemaGietema#28Crypto/vera/sequelCrypto/vera/sequel#29GraffGraff#30DonaldDuck#31King SteephRempro#32CurvaCurva#33Thedon46thedon46#34JulianJulian03#35ErmagerdXa!pt#36Ontzettende_JanOntzettende_Jan#37famoustwkFamous#38KevinSigns#39KevinSigns#40CLBCLB#41JipRobsson#42Robdegeksteversteegrob#43wwwwwwwwwwJeffrey0416


Oudere battle-uitslagen vind je *hier*

Gespeelde Clan WarsWar #DatumTegenstanderUitslagWinst/VerliesXP#12302-10-2015InYourFace21-19Winst130xp#12404-10-2015Rockymnthigh233-25Winst150xp#12504-10-2015Porky´s32-25Winst145xp#12609-10-2015quebec10241-41Winst155xp#12711-10-2015Farm Club35-32Winst150xp#12813-10-2015Pump that puss30-32Verlies100xp#12915-10-2015Les damnes 128-32Verlies95xp#13018-10-2015JuDgEs22-20Winst130xp#13120-10-2015persian.eagles34-26Winst150xp#13223-10-2015Bismillah29-27Winst145xp#13325-10-2015France19-21Verlies80xp#13427-10-2015Aris F.C. 191430-29Winst145xp#13530-10-2015Cennet krallagi23-17Winst130xp#13601-11-2015Les Bremens(Trollwar)30-37Verlies81xp#13703-11-2015Vopos Locos34-31Winst150xp#13806-11-2015Destroyers!!!32-33Verloren100xp#13908-11-2015Dre@m35-26Winst150#14010-11-2015Dreamteam28-29Verlies95xp#14113-11-2015No Dice No Dice32-25Winst150xp#14215-11-2015ZHU33-30Winst150xp#14317-11-2015Cursed Pirates35-42Verlies80xp#14421-11-2015Iran26-31Verlies56xp#14523-11-2015Ghosts16-20Verlies45xp#14624-11-2015cc Monster Clan20-20Winst125xp#14727-11-2015A-MOB39-20Winst150xp#14829-11-2015Spanish Clan33-28Winst150xp#14901-12-2015IR.COC34-27Winst145xp#15004-12-2015Klan Polska34-29Winst150xp#15106-12-2015Bunker Chileno23-37Verlies60xp#15208-12-2015Seishin Dan32-31Winst145xp#15311-12-2015A.R.A.B29-31Verlies100xp#15413-12-2015French Affair27-15Winst130xp#15515-12-2015Apocalypse44-45Verlies115xp#15618-12-2015THe Edge36-31Winst150xp#15720-12-2015Alsace27-32Verlies95xp#15822-12-2015Free Your Mind26-11Winst130xp#15928-12-2015Diablo 4423-25Verlies80xp#16029-12-2015Lapin2Guere28-37Verlies100xp#1611-1-2016Persian Family20-15Winst130xp#1623-1-2016Clan-Destin34-28Winst150xp#1635-1-2016Otantik29-33Verlies100xp#1648-1-2016Irish Pride35-29Winst150xp#16510-1-2016Afghan Clan War23-23Winst130xp#16612-1-2016French Roosters26-30Verlies70xp#16715-1-2016K18 Rovaniemi

Claimlijst eerste ronde clanwar:
1. Frank
2. Rob
3.
4.
5. Leon
6.
7. Kevin
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
------------
16.
17.
18.
19.
20.

Behaalde strikes in clanwar:

Cryptoware: I Behaald: #155
Blank: II Behaald: War #153
Tukk: I Behaald: War #154
DutchCow: I Behaald: War #157
Leon: II Behaald: War #163 & #164
Rob: I Behaald: war #164
Gietema: I Behaald: war #164

[PC] Anno 2205

23-01 08:08 discussie 206
Anno 2205


InleidingUbisoft gaat met Anno 2205, zoals de titel al aangeeft, nog een stapje verder de toekomst in, naar het jaar 2205. Er zijn flinke technologische ontwikkelingen geweest waardoor de mensheid zich nu op de maan kan vestigen. De maan biedt niet alleen nieuwe grondstoffen, er kan ook worden gewoond. Natuurlijk biedt niet alleen de maan nieuwe kansen. Zo zijn er op aarde verschillende klimaatzones, en kunnen spelers zich op veel grotere eilanden dan voorheen vestigen.


Trailers



FeaturesDe maanSpelers kunnen zich op de maan vestigen om toegang te krijgen tot nieuwe grondstoffen zoals Helium 3. De maan bereiken is relatief snel mogelijk, maar het is een dure kwestie om grondstoffen van en naar de maan te vervoeren. Het ultieme doel is om van de kolonie op de maan een zelfstandige samenleving te maken.


Persistente wereldAnno 2205 heeft een persistente wereld waarin meerdere kaarten bestaan waar de speler op kan spelen. Er bestaan dus niet langer geÔsoleerde campaigns; alles speelt zich in dezelfde wereld af. Ook is er in Anno 2205 geen verschil meer tussen missies en continuous play. Elk spel dat je speelt is in principe oneindig, en laat de keuze om voorgestelde opdrachten uit te voeren of niet. Twee voorbeelden van opdrachten zijn het bouwen van een stuwdam en het bergen van een gezonken ark uit Anno 2070.


KlimaatzonesNet als in het echt kent de aarde in Anno 2205 meerdere klimaten. Deze feature gaat dan ook hand in hand met de persistente wereld van het spel. Het ene spel speel je in het ene klimaat, het andere spel in een andere. Wat de precieze voor- en nadelen van de verschillende klimaatzones zijn is nog niet duidelijk. Ook zijn er nog geen beelden van de verschillende klimaten beschikbaar.


Grotere eilanden en bruggenEilanden in Anno 2205 zijn een stuk groter dan we van Anno games gewend zijn. Deze eilanden kunnen nu met elkaar worden verbonden door middel van bruggen, maar deze bruggen kunnen alleen op voorbestemde plaatsen worden gebouwd.


Globale grondstoffenMede door bruggen ligt de nadruk in Anno 2205 niet langer op de scheepvaart. Waar voorheen elk eiland zijn eigen voorraad had, is dat in Anno 2205 niet langer het geval. De grondstoffen zijn op de hele kaart beschikbaar en hoeven niet langer te worden vervoerd.


Geen tegenstandersIn voorgaande games speelde er altijd wel een computergestuurde tegenstander mee. In Anno 2205 is dat niet langer het geval. Je bent in je eentje op de kaart aanwezig en kunt gaan en staan waar je wilt. Anno 2205 zet met deze verandering dan ook een grote stap richting city builders als Cities: Skylines en Simcity.


Schalende huizenIn Anno 2205 nemen huizen niet langer slechts 3x3 tegels in beslag. In plaats daarvan schalen huizen automatisch naarmate de status stijgt. Zo is het mogelijk dat waar er eerst 4 stuks 3x3 huizen stonden, er later een gebouw van 6x6 verrijst, vergelijkbaar met de zoning die we kennen van andere city builders.


BeloningssysteemNet als Anno 2070 kent ook Anno 2205 progressie buiten spellen om. In Anno 2070 was dit nog gerelateerd aan reputatie met verschillende fracties, in Anno 2205 is dit gebaseerd op de totale wereldpopulatie. Wat deze beloningen precies inhouden, is nog niet bekend gemaakt.


Nieuwe engineWaar Anno 1701, 1404 en 2070 allen gebruik maakten van dezelfde doorontwikkelde engine, krijgt Anno 2205 een volledig nieuwe engine. Deze maakt betere graphics, grotere eilanden en betere verhoudingen mogelijk.


Volledig offline speelbaarAnno 2205 is volledig offline te spelen en kent geen altijd-online functionaliteit. Wel moet het spel eenmalig online worden geactiveerd.




Ontbrekende featuresMultiplayerAnno 2205 zal zonder multiplayer mogelijkheid worden uitgebracht. De ontwikkelaar laat de deur wel open en voegt multiplayer wellicht later toe in een patch of uitbreiding, net als bij Anno 1404: Venice.


Eco balansDe eco balans van Anno 2070, bij sommigen geliefd, door anderen gehaat, is geen onderdeel van Anno 2205.


NoemenswaardighedenDe game is al 3 jaar in ontwikkeling.De ontwikkelaar geeft geen actieve ondersteuning voor mods, maar modders wordt net als bij vorige Anno games geen strobreed in de weg gelegd.De learning curve is minder steil dan bij voorgaande Anno games. De game is toegankelijker. Goederen zijn minder abstract dan in Anno 2070.Anno 2205 kent geen fracties zoals Anno 2070 dat wel had. Wel verschillen de gebouwen die de speler op de maan kan bouwen van de gebouwen die op de aarde geplaatst kunnen worden.De ark die we kennen uit Anno 2070 komt terug in Anno 2205. De speler kan de ark upgraden en zo kan deze onder andere functioneren als platform voor maanreizen. In het begin kan de speler de maan alleen bereiken per shuttle, later in het spel kan er ook een space elevator op de ark worden gebouwd.De nadruk ligt in Anno 2205 nog steeds op productie en economie, niet op wegenbouw, en Anno 2205 kent dan ook geen uitgebreide verkeerssimulaties.Anno 2205 kent geen terraforming.Er kunnen modules worden toegevoegd aan gebouwen, zoals we bijvoorbeeld kennen van Simcity 2013.Gebouwen zijn verplaatsbaar. Waar eerst gesloopt en herbouwd moest worden kan de speler een gebouw in Anno 2205 simpelweg een stukje opschuiven. Of hier kosten aan verbonden zijn is nog niet bekend.Servicegebouwen zoals de brandweer en het ziekenhuis hebben niet langer een vaste radius. Ze kunnen ook buiten hun radius opereren, hoewel daar wel servicekosten aan verbonden zijn.Op de maan zijn, net als op de aarde, meerdere 'kaarten' waar de speler op kan spelen.Er is water op de maan, dit hoeft niet te worden aangevoerd vanaf aarde.Op de maan kan kernfusie plaatsvinden met behulp van de op de maan te verkrijgen Helium 3. De opgewekte electriciteit kan terug naar aarde worden gestuurd door middel van een "Microwave Transmitter".Anno 2205 kent een verbeterde verhouding tussen gebouwen en mensen. Dit wordt mede mogelijk gemaakt door de nieuwe engine en schalende gebouwen.Er is een fly-by functie waarbij je door je eigen stad wordt gevlogen om je creaties te aanschouwen.
OmschrijvingWanneer je naar de features kijkt wordt het al snel duidelijk: dit wordt een hele andere Anno game dan we gewend zijn. Met Anno 2205 probeert Ubisoft duidelijk een graantje mee te pikken van de markt van reguliere city builders als Cities: Skylines. De nadruk lijkt een stuk minder op handelen en oorlog te liggen dan in voorgaande games. In plaats daarvan ligt de nadruk nu op bouwen, dit maal alleen, zonder tegenstanders. Grotere eilanden en globale grondstoffen zijn een klap in het gezicht van de scheepvaart. Daarentegen kan de speler in Anno 2205 voortbouwen op de maan, wat wellicht wel weer handel en vervoer in de hand werkt, al zij het nu door middel van ruimtevaart. Al met al smijt Ubisoft nogal wat deuren dicht maar tegelijkertijd gaan er andere deuren open. Hoe het uitpakt moeten we nog even afwachten...




EditiesStandard Edition (aanbevolen prijs: §60)Het spelGold Edition (aanbevolen prijs: §70)Het spelSeason passDigitaal artboekDigitale soundtrackCollector's Edition (alleen fysiek, aanbevolen prijs: §80)Het spelSeason passExclusieve verzamelverpakkingFysiek artboekCD met soundtrackPoster van de maanVoor alle edities geldt: pre-orderen geeft je bŤta toegang. Let wel op: de game is op dit moment in pre-alpha staat en bŤta begint vermoedelijk pas in september/oktober.
BŤta is om onbekende redenen geannuleerd, zie: http://forums.ubi.com/sho...69db8b58766f4b08615af9737




SysteemeisenMinimumOperating System: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 (64bit versions)Processor: Intel Core i5 750 @ 2.6 GHz or AMD Phenom II X4 @ 3.2 GHzRAM: 4GB or more for Windows 7, Windows 8.1, Windows 10Video card: nVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5870 (1024MB VRAM with Shader Model 5.0)AanbevolenOperating System: Windows 7 SP1 or Windows 8.1 or Windows 10 (64bit versions)Processor: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz or AMD FX 4100 @ 3.6 GHzRAM: 8GB or more for Windows 7, Windows 8.1, Windows 10Video card: nVidia GeForce GTX 680 or AMD Radeon HD7970 or better (2048MB VRAM or more, with Shader Model 5.0)
Algemene informatieOntwikkelaar: Blue Byte
Uitgever: Ubisoft
Platform: PC
Releasedatum: 3 november 2015
Huidige staat van het spel: pre-alpha
BŤta-toegang vanaf: onbekend
OfficiŽle website: http://anno-game.ubi.com/anno-2205/en-GB/home/index.aspx


Video'sPresentatie van het spel door de ontwikkelaars.


Video's door Heiko Klinge, chefredakteur bij Gamestar.de, die het spel een dag heeft mogen spelen. Video's zijn beiden in het Duits.



Gameplay video's van een speciale stream op Twitch. In het Duits.

[PC Indie] Dwarf Fortress

19-01 10:29 discussie 2530
Dwarf Fortress
Losing is Fun!

Inleiding/FAQ vooraf
Welk Fortress? Wat is dit?

Dwarf Fortress. Een op het oog erg simpele freeware game, verkrijgbaar op de site van Bay 12 Games, een 1-mans bedrijfje.

Waar gaat het dan over? Ik zie alleen screenshots van wat gekleurde letters

Over dwergen. In een fort. Duh!
Het is een soort kruising tussen Simcity en Dungeon Keeper, maar dan vele malen realistischer en gedetailleerder.
De programmeur is een echte hardcore nerd, en onbelangrijke dingen als graphics en interface worden dus zo basic mogelijk gehouden. Dit zegt echter NIETS over de diepgang; alles is extreem gedetaillerd. Zo worden bijvoorbeeld de organen van de dwergen gemodelleerd, waterdruk speelt een rol, het maken van luxe kleren heeft een geheel proces (plant-->draad-->gewoven draad-->kleding-->gekleurde kleding-->gekleurde kleding met diamanten), en zo kan ik nog wel even doorgaan.

Ok dan, een echt Tweakers-spel dus! Maar wat is het doel?

Die is er eigenlijk niet. Maak mooie kastelen/grotten, weer vijanden af, maak je dwergen blij, blijf zo lang mogelijk leven. Uiteindelijk verlies je dan toch (meestal een stomme fout, zoals het per ongeluk weggraven van een stuk rots wat magma tegenhoudt ), en begin je weer opnieuw.

Inhoud
Succession games
Algemene info
Tutorials
Screenshots
Linkjes
F.A.Q.

Succession gamesEen succession game is een spelletje Dwarf Fortress wat jaarlijks door een andere speler bestuurt wordt. De spelers schrijven een verslag met plaatjes bij dit jaar en geven het door aan de volgende. Het is een leuke manier om te leren wat er allemaal bij Dwarf Fortress mis kan gaan en een feeling voor het spel te krijgen.

De huidige oefening in pijn game speelt zich af in Zonnekut, oftwel Helmssecret. Het belooft een dolle boel te worden met de ondode dromedarissen en de ontluikende vriendschap tussen VyperX en Bornhald.

Spelers:VyperX - Jaar 551 deel 1 deel 2 deel 3 deel 4 - Savegame (eind 551) TWBMS - Jaar 552 deel 1 deel 2 - Save game (eind 552) Crayne - Jaar 553 deel 1 hayate666 Cronax"Reserve lijst": Semmy, Countess, Hydra, Bornhald, Teutates

Dwarfed:Awsom Crayun (ongewapend neergestoken door goblin dief) Zhalix Grafgraver (gedood tijdens goblin ambush), opgevolgd door Grafgraver Junior. (_H_G_) Glorhil (Andiaen) Jarrean Amplicon TeutatesDwarfing Requests:EcorVorige gameDe vorige game speelde zich af in Zurzulsigun, oftwel Chewtours, wat geteisterd wordt door beperkte voorraden levensmiddelen, goblins, ondode berggeiten, lavabewoners en TWBMS de boekhouder.

Eerste beurt: TWBMS - Verslag 279
Tweede beurt: hayate666 - Verslag 280
Derde beurt: Semmy - Verslag 281
Vierde beurt: DeadKennedy - Verslag 282 eerste halfjaar tweede halfjaar
Vijfde beurt: VyperX - Verslag 283 deel 1 deel 2 deel 3
Zesde beurt: Countess - Verslag 284 deel 1 deel 2
Zevende beurt: TWBMS - Verslag 285 inleiding deel 1 deel 2 deel 3 deel 4 deel 5 deel 6
Achtste beurt: hayate666 - Verslag 286 deel 1 deel 2 deel 3
Negende beurt: DeadKennedy - Verslag 287
Tiende beurt: VyperX - Verslag 288 deel 1 deel 2 deel 3 deel 4
Elfde beurt: Bornhald - Verslag 289 deel 1 deel 2
Twaalfde beurt: hayate666 - epiloog


Algemene InfoHet spel bestaat uit 3 delen: Adventure, Fortress, en Legends. Adventure is een soort nethack clone, en in Legends mode kan je de legendes die je zelf hebt gespeeld of ontdekt nalezen. Deze 2 modussen worden niet besproken in de post, enkel Fortress mode.
In Fortress mode ga je met een groepje dwergen op expeditie naar een gebied wat je zelf genereert. Je begint met een klein aantal dwergen en supplies, en er is geen direct doel, behalve overleven. Je kan wel enorm veel doen: bergen uitgraven, eetkamers maken, dieren slachten, kleding maken, metaal smelten, een economie opstarten, handel drijven... ga zo maar door.

Het spel is nog in alpha-stage, maar werkt virtueel bugvrij, en is al zeer compleet. De reden dat het nog in alpha is is omdat de developer een werkelijk gi-gan-ti-sche lijst aan dingen heeft die hij wil implementeren in Dwarf Fortress. Alles wat er inzit is gewoon af, en compleet, maar eens in de zoveel tijd komt er een nieuwe versie met een flink aantal toevoegingen. De graphics zijn een designkeuze van de developer. In plaats van tijd te besteden aan de graphics, besteed hij dus tijd aan de details. Heel veel details.

Het spel bevat, mede door de alpha-status, nauwelijk documentatie. Alle documentatie is geschreven door fans, en is niet helemaal compleet, maar compleet genoeg om het spel goed te kunnen spelen.


TutorialsWat heb je nodig om dit spel te spelen? De leercurve is vrij steil, maar er zijn meer manieren door de community gemaakt om het spel te leren kennen. Recentelijk is ook de nieuwe versie van Dwarf Fortress uitgekomen: DF:2010 genaamd. Er zijn een aantal grote aanpassingen in gedaan, met name op het gebied van soldaten, boerderijen en ziekenverzorging. De Dwarf Fortress wiki is hier erg behulpzaam bij.

Het helpt ook om een succession game te volgen voordat je aan het echte werk begint. Hier krijg je al een kennismaking met veel begrippen en handelingen die nodig zijn om een fort te laten draaien. Op GoT loopt er regelmatig een succession game. De huidige is afgerond en nog van de oude versie van Dwarf Fortress, maar nog steeds leuk om te lezen!

Voor vragen kun je ook altijd in dit topic terecht!Hints & TipsMet SHIFT- -> kan je 10 stappen naar rechts doen ipv 1 stap naar rechts, erg handig bij minen enzovoorts.
Met Numpd3 en Numpd9 kan je sneller door de ALT-menu's heenscrollen.
Met TAB kan je de schermindeling aanpassen.
Als je tegen de 80-90 dwarfs aanzit: Zorg ervoor dat je veel basic rooms maakt: 2x2 met 1 deur, 1 bed en 1 coffer. De volgende immigratieronde zal namelijk de economie activeren, en grotere/gegraveerde rooms met goede kwaliteit meubels zullen te duur zijn voor je simpele werkers.
Als je veel zeurende nobles hebt: Maak 1 hele grote kamer, laat deze door een master engraver helemaal pimpen, zet het vol met luxe dingen, en plaats AL je nobles hierin. De kamers overlappen wat voor wat minpunten zorgt, maar de pluspunten werken veel sterker, waardoor dit veel micro'en scheelt. Of roei ze uit met een creatieve inzet van een van de vele gevaren die Dwarf Fortress te bieden heeft!

Tips om de waarde van een kamer snel te verhogen:Iedere tile die een kamer groot is voegt een bepaalde waarde toe. Een standaard tile weinig, een masterfully engraved tile veel. Dit geldt ook voor de muren. Levers bouwen met masterful mechanisms is de meest efficiente manier om een kamer veel waarde te geven. Klinkt stom, maar werkt wel. Overlappende kamers (bv 2 bedrooms in hetzelfde stuk) verlagen de waarde.
LinkjesDwarf Fortress Wiki- De Dwarf Fortress wiki. Deze bevat uitgebreide beschrijvingen van iedere handeling in het spel. Ook staan er wat beginner walkthroughs op. Weet je niet hoe het moet, dan kun je zeer waarschijnlijk hier terecht.

Dwarf Therapist- Onmisbare tool om de toegewezen werkzaamheden van je dwergen te managen.

Stonesense - De enige 3d visualizer die werkt met de nieuwe versie van Dwarf Fortress. Leuk om in 3d te zien waar je precies mee bezig bent!

SoundSense - Voegt een geluidsengine aan de game toe die je geluid laat horen bij verschillende gebeurtenissen. Bij regen hoor je dus het geluid van regen!

Deze links gaan over 40:d, de oude versie van Dwarf Fortress! Nog steeds leerzaam, maar niet actueel meer!

TinyPirate's DF Client- De DF client, inclusief beginregio, extra tools, en een tileset.

TinyPirate's Tutorial- Een erg fijne tutorial, waar ik het spel mee geleerd heb. De meest belangrijke basis wordt uitgelegd, en een prettige regio wordt meegeleverd.

Captain Duck's video's- Alle onderwerpen worden behandeld in deze tutorials, supergoede video's met duidelijk commentaar.

reveal.exe- Een minitooltje om stukken grond te laten zien, zonder af te graven. Eigenlijk een cheat dus, maar wel erg handig als je niet veel tijd kwijt wil zijn aan nutteloos afgraven.


ScreenshotsHet standaard spel ziet er uit als een wirwar van cijfers en letters. Sommige mensen vinden dit leuk, anderen geven de voorkeur aan door de community gemaakte graphic packs. Hieronder staan de meest gebruikte.

Standaard:


Mike Mayday tileset


Ironhand's Graphics Set


Phoebus' Graphics Set



F.A.Q.Wat zijn de systeemeisen? Lekker weinig zeker, gezien de graphics.

Nee, de systeemeisen zijn vrij hoog. Details staan op de site, maar zorg voor een moderne snelle processor en plenty RAM. Alle kleine dingetjes worden realtime berekend, en dit vreet resources.

Systeemeisen volgens de maker (flink onderschat mijn inziens):
v0.28.181.40d, 5.5 MB, posted September 6, 2008. Requires Windows 98+, ~100MB Disk Space, 512MB RAM
Andere besturingsystemen: OSX, Linux.

Ok, tof spel! Ik heb een best fort gemaakt, goed verdedigd, maak veel spulletjes, dwergen zijn tevreden... en nu?
Nou, doen wat je wil! Je bent bij de "endgame" beland. DF heeft (nog) geen doel, het is ook nog een alpha versie. Je kan een waterval gaan maken, een giga-toren, de hele wereld onder laten lopen met magma, zo lang mogelijk overleven, het fort hermetisch afsluiten en kijken hoelang je het overleeft, alles laten overstromen, enzovoorts. Doe wat je wil!Tot SlotDeze startpost is origineel geschreven door Samopsa. Nu is hij wat minder actief en wordt de startpost bijgehouden door hayate666. Vragen/suggesties dus bij hem deponeren!
Er is ook een IRC kanaal: #DF op (natuurlijk) irc.tweakers.net!

En onthoudt: Losing is fun!

[iOS/Android] Clash of clans [Tweakers2]

03-01 16:12 discussie 1208




Clash onWij tweakers spelen diverse games met elkaar in guilds/clans, zo ook clash of clans. Er zijn (Op moment van typen) vier clans in clash of clans waar tweakers zich kunnen verenigen met ťťn doel: Ooit in de top 10 komen Wij zijn (te vinden bij de zoekfunctie als)[Tweakers2], zoals de naam al zegt zijn wij de 2de opgerichte tweakersclan. Het is eens begonnen met tweakers 1, langzamerhand begon tweakers 1 vol te raken. Daarom werd tweakers 2 opgericht, ondertussen is de belangstelling blijven toenemen en zitten we daardoor al op vier clans. Voor een uitgebreide uitleg wat clash of clans is, zie onderstaande links.


LinksVoor het algemene Clash of Clans topic, zie [iOS/Android] Clash of Clans

Het forum van CoC
De Wikia van CoC
Bouwtekeningen van CoC
Legers opbouwen
Aanvalsstrategie
Ons eigen YouTube kanaal!!!


Huisregels• We doen 1 clan war per week.
• Eerste aanval is altijd je directe spiegel (nummer 1 vs nummer 1, nummer 45 vs nummer 45)
• Tweede aanval geef je aan in de chat, eventueel kun je de leiding/andere clanleden om hulp vragen hoewel we ook met een zekere mate van verantwoordelijkheid werken.
• Iedereen is vrij mee te doen aan de clan war, degene die niet mee wil/kan doen, zet zich op opt-out
• We verwachten dat iedereen eenmaal in de 2 weken meedoet in de war, uitzonderingen zoals vakantie daar gelaten.
• Niet aanvallen tijdens de clan war is een waarschuwing (per aanval), bij 3 waarschuwingen gaan we over tot het kicken.
• Hou het forum in de gaten voor tips/filmpjes etc.
• Er wordt niet gekeken naar donatie ratio probeer dit wel op een acceptabel niveau te houden (0 donaties / 1000 krijgen is bijvoorbeeld niet acceptabel)
• Hou het zo volwassen mogelijk in de chat, geen scheldwoorden, flames, pesten etc... hier gelden de normale GoT forum regels.
• Oudste verdien je...


CuprushIn de cuprush van 3 Oct 2015 0:00 - 31 October 22:30 hebben 3 legendarische leden de 3300+ cups bereikt. Die zijn door de leider een prominente plek in de startpost beloofd tot de volgende cuprush

1) Maestro 3500 cups
2) Dragonkai 3320 cups
3) Testeron 3303 cups



Toelatingseisen• Je hebt een Tweakers account (vermeld deze bij je request)
• Je hebt minimaal Town Hall level 7 (niet rushed, met draken)
• Je hebt 1000+ cups
• Je doet actief mee met de clan wars en bent tijdens de cw ook beschikbaar in de chat


CW-legerWe verwachten dat (ook de casual spelers) actief mee doen met de clan war in het weekend. Daar hoort dus ook een serieus leger bij. Om het concreter te maken. Geen aanval waarin tier 1 troepen de meerderheid vormen. Voorbeeld van een goede legersamenstelling die (mits bij een geschikte base gebruikt) minimaal twee sterren opleveren:

gowipe/gowiwi(En variaties erop, th8 tot th10)
full dragon (10 draken) (Werkt goed tegen th7 en th8, 3 lightning spells op aa)
balloonion/dragoonion (th7 tot th9, bij th10 heeft lavaloonion de voorkeur)
lavaloonion (th9 tot th10, zeer geschikt voor hoge levels aa)
full hogs met 2-4 wizzards voor clean-out (Th7 tot th9, neem alleen healspells mee!)
holowiwi (Th9 tot th10)


Voor de th10!Onderstaande video laat de meest voorkomende th10 base zien. Met een gowipe bruteforce strategie is die base meestal lastig te 2/3 sterren. Hieronder een replay waar de base met gowiwi onder handen wordt genomen.



Voordat je besluit de onderstaande Queen walk aanvalsstrategie te willen gebruiken moet je bedenken dat het lvl van je queen & healer heel belangrijk is! Queen moet minstens lvl 20 zijn (Het liefst lvl 25+) en healer lvl 4. Deze Queen walk is by air en dus aan te bevelen bij focus op air attacks, er is ook een versie van ground attacks.



Ook dit is een Queen Walk by air (met golem) en bovenstaande geld ook bij deze aanval.


Witches only attack. De naam zegt al genoeg, eventueel wat cleaning troops erbij.



Onderstaande video laat een golaloon attack zien.


1 golem/+giant en voor de rest full witches.



Dit is een golaloon met een mix van cleaning troops.


Deze video laat weer de meest gebruikte th10 base zien, onder handen genomen door gowiwi. Later in de video wordt ook een aanval op een variant van die base getoond.



Golaloon & Pentalaloon, de eerste base in de video wordt steeds meer gebruikt en het is dus de moeite om die aanval te kunnen beheersen.



Heb je altijd beweerd dat giants slecht zijn als aanvalsstrategie op th10? Bekijk dan onderstaande video!



Vanaf 6:15 zie je een GoHo attack, GoHo wordt niet vaak gebruikt omdat weinig th10 bases er voor geschikt zijn. Maar als de base geschikt is, zijn er vaak geen betere aanvalsopties dan GoHo!





Clanoverzicht[Tweakers2]Clash of Clans01. FrattiCyril G *02. JorrieJorrie03. Timmie60--<Timetjuh>--04. Budo79Dragonkai *05. SerotonineMark06. dieselb0yLucian(0) **07. willian40Willian40 ***08. kernKern *09. RubeyRubey10. RAM1TesteRon *11. Forum naam?Gnauw12. Forum naam?Brambo13. CutePuppyChaoi14. wimpieWimpie NL15. AruniaArunia *16. Forum naam?Rambo17. Forum naam?Theheskey18. KevindwBumblepuff 19.
Willekeurig gerangschikt
*** Leader
** Co-leader
* Elder


How is loot?Loot

[PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe [Deel 2]

25-12-2015 discussie 1156




Welkom bij het SimCity 4 Deluxe topic op GoT.
In dit topic vind je informatie die betrekking heeft op het spel SimCity 4 de uitbreiding SimCity 4 Rush Hour en verzamelpakket SimCity 4 Deluxe. Er wordt ingegaan op de mogelijkheden die het spel biedt, een uitleg voor beginners, hoe custom content kan worden ingevoegd in het spel en overige hints en tips.




Het spel Wat heb ik nodig? Tips/Hints TutorialsToolsCustom content Aanbevolen User made content DependenciesProblemen en oplossingen Vorige topics



Wat heb ik nodig?
De minimale eisen die worden gesteld voor het spelen van SimCity 4 zijn:
- 500Mhz processor;
- 128Mb geheugen;
- 32Mb videokaart;
- 1,4Gb Hdd ruimte.

Echter is het voor mensen aan te raden om toch heel wat ruimer in alles te gaan zitten, zeer zeker als je werkt met regio’s van miljoenen inwoners, steden met gelijke aantallen, hoge resolutie, grote hoeveelheid aan plugins en alle andere bijkomstigheden die ook maar enige performance van je systeem vragen.

Bijna alle leden die posten in dit topic maken gebruik van SimCity 4 + SC4 Rush hour of van SimCity 4 Deluxe. SimCity 4 Deluxe is veelal nog te vinden bij de budget games in diverse winkels.

De SKU2 patch.
Deze patch voorkomt crashes en andere ongelukkige momenten die voorkwamen in de eerste builds van de originele SimCity 4. (mirror)

De SC4update4bat.
Deze patch geeft de mogelijkheid voor nachtverlichting (nightlightning) van gebouwen. Veel content gemaakt door gebruikers maken hier gebruik van. Let er wel op dat je voor het downloaden van deze patch met je game-key geregistreerd moet zijn op de website van SimCity 4.

Tips/Hints
Wanneer je het introfilmpje weg wilt hebben:
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Klik met je rechtermuisknop op eigenschappen;
- En zet bij doel het volgende neer:
- "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -intro:off

Wanneer je een aangepaste resolutie wilt gebruiken (Breedbeeld):
- Ga naar de snelkoppeling waarmee je het spel opstart;
- Klik met je rechtermuisknop op eigenschappen;
- En zet bij doel het volgende neer:
- “C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -CustomResolution:enabled -r1680x1050

Meer van dit soort aanpassing aan de snelkoppeling kun je hier vinden: BSC LEX Windowed Mode.

Wanneer je het spel in het Engels wilt spelen met auto’s die rechts rijden:
- Ga naar de directory waar je het spel hebt geÔnstalleerd;
- Verander de map “UKEnglish” van naam in “English”;
- Ga naar het start menu, druk op uitvoeren en type hier “regedit” in;
- Ga naar de volgende directory: “HKEY_LOCAL_MACINE -> SOFTWARE -> Maxis -> SimCity4 -> 1.0”;
- Klik met rechts op language en kies voor wijzigen;
- Verander nu ‘13’ naar ‘1’.

Er zijn grafische kaarten die geen ondersteuning bieden voor ‘Backing Store’. Zonder ‘Backing Store’ hebben gebouwen, wegen en water last van glitches tijdens het in en uitzoomen. Wanneer je hier last van hebt kan je het volgende doen:
- Zoek het bestand “Graphic Rules.sgr” op in de main directory van het spel.
- Open dit bestand met ‘Kladblok’.
- Zoek de volgende regel op: ‘property noPartialBackingStoreCopies false’ .
- En verander false in true.

Dual Core processors kunnen een bottleneck zijn voor simCity. Het is gebleken dat het spel een versnelling kan krijgen of juist enorm traag wordt wanneer er gespeeld wordt op een pc met een dual core processor. Wanneer dit voorkomt kan je het volgende doen om hier geen problemen meer mee te hebben:
- Druk tijdens het spelen op Ctrl + Alt + Delete.
- Ga naar het kopje met ‘processen’ en klik met je rechtermuisknop op ‘Simcity4.exe’.
- Vervolgens selecteer je ‘affiniteit instellen’.
- En vink je CPU1 of CPU2 uit.

Tutorials
Strategy Guide
Deze guide legt alle opties en mogelijkheden uit die in het spel voorkomen. Ook staat er in beschreven hoe deze op elkaar in spelen. Let wel op, hij is 55 pagina’s groot.

Gameplay Tutorials
Op deze paginas vind je een aantal tutorials van spelers voor terraforming, het bouwen van zones, infrastructuur en allerlei andere mogelijkheden waaraan je een stad aan zou kunnen laten voldoen.



Building Architect Tool
De Building Architect Tool, BAT, kan je gebruiken voor het creŽren van zelfbedachte gebouwen voor het spel. Deze tool is echter niet snel onder de knie te krijgen.

LOT-Editor
Met de LOT-Editor kun je bestaande gebouwen, originele of door gebruikers gemaakte, aanpassen of samenvoegen.

SC4 Datpacker
Deze tool comprimeert je plugin map tot een minimaal aantal ‘.dat’ bestanden. Dit zorgt ervoor dat tijdens het starten van het spel niet meer een grote hoeveelheid aan losse data in het geheugen wordt geladen. Vooral wanneer je plugin map erg groot wordt (>1.2Gb) is deze tool aan te raden, het aantal crashes wordt hiermee ruim teruggebracht. Bij het gebruiken van deze tool is het aan te raden om een kopie van je plugin map te hebben.

Cleanitol
Om dubbele dependencies te voorkomen kan je gebruik maken van de Cleanitol. Meestal worden er bij de dependencies Cleanitol lijsten toegevoegd die gebruikt kunnen worden om zo dubbele dependencies te verwijderen.

SC4mapper en SC4terraformer
Voor het maken of het invoegen van nieuwe regio’s in het spel kan je gebruik maken van deze tools, een korte handleiding hiervoor is veelal te vinden bij de gedownloade regio.



De standaard SimCity gebouwen en andere bouwsels zorgen voor een ruime tijd speelplezier, maar uiteindelijk wil iedereen wel eens wat nieuws of wat anders zien in zijn steden. Hiervoor zijn gelukkig vele sites te vinden die hier een aanbod in bieden.

Custom Content dient te worden geÔnstalleerd in je plugin folder, deze folder bevindt zicht in de Simcity 4 map in 'Mijn Documenten'. Wanneer je plugins wilt gaan gebruiken, probeer dan een duidelijk overzicht te houden van je plugins. Ook is het aan te raden meerdere plugin mappen te hebben, voor je verschillende steden, om zo 1 grote map te voorkomen.

Aanbevolen
Een paar plugins die wij ten aller tijden aanbevelen aan de spelers van het spel:

Colossus Addon Mod en de essentials
De Colossus Addon Mod, CAM, zorgt ervoor dat de zones in het spel meerdere groei mogelijkheden (Growth Stage) hebben.
Zo worden de residential en commercial zones uitgebreid tot een niveau van 15 en de industrial zones tot niveau 10.
Uiteraard hoort bij dit pakket ook nieuwe gebouwen, CAMelots . Lees voor het downloaden goed de eerste post van dat topic door. Let wel goed op dat je de Dependencies, BAT's en LOT's niet dubbel downloaded, ivm met crashes of niet werkende CAMelots.

Network Addon Mod en de essentials
De Network Addon Mod, NAM, biedt het spel een ruime hoeveelheid aan nieuwe mogelijkheden op het gebied van infrastructuur en de capaciteit daarvan. Deze plugin is bijna een pre om het spel goed te kunnen spelen in de simulatie modus. Om nog meer te invloed te kunnen uitoefenen is er hiervoor de addon NAM Simulator gemaakt, deze is optioneel.

User made content
De onderstaande 2 websites zijn de meest bekende. Hier is een ruime scala aan unieke en mooie plugins te vinden:
- Simtropolis
- SC4 Devotion
- Simcity Central
- SimCityKurier (Duits)

En nog een paar kleinere maar zeer zeker de moeite waard:
- Gizmo SimCity 4 Mods (Amerikaans)
- SOMY (Japans)
- Sakura (Japans)
- MsScopio (Japans)
- SimCity Polska (Pools)
- Capital SimCity (CSC) (Spaans)
- Tout SimCity (Frans)
- SimCity Kurier (Duits)
- SimCity China (Chinees)

Om de buitenlandse pagina's in het Engels te bekijken kun je gebruik maken van deze vertaalpagina.

Voor sommige websites is het nodig om je te registreren. Indien je gebruik wil maken van de plugins op die betreffende websites raden wij je dan ook aan om je daar te registreren. Wij zullen niet helpen met het verspreiden van plugins gemaakt door andere personen dan onszelf, ook vragen over verspreiden, linkjes, torrents, etc, hierover hebben wij liever niet in dit topic.
Dependencies
Dependencies zijn een soort van ‘afhankelijkheden’. Een dependency, ook wel PROP-, Texture- of BAT- pack genoemd, is een verzameling van allerlei kleine objecten die gebruikt kunnen worden in zelfgemaakte creaties van mensen.
Zo kunnen we er bijvoorbeeld voor kiezen om een bushalte te maken waar fietsen naast staan. Deze fietsen kunnen we zelf maken maar we kunnen ook al door iemand anders gemaakt fietsen gebruiken. Wanneer we het laatste doen dan is de correcte weergave van onze creatie afhankelijk de fietsen gemaakt door iemand anders. Een dependency.

Voor de meeste creaties die je downloaded zal er verwezen worden naar ťťn of meerdere van dit soort dependencies. De gebruiker Diggis van SimCity 4 Devotion heeft een uitgebreide lijst gemaakt van beschikbare dependencies en waar je deze kan downloaden. De lijst is hier te vinden.
Om dubbele dependencies te voorkomen kan je gebruik maken van de Cleanitol. Meestal worden er bij de dependencies Cleanitol lijsten toegevoegd die gebruikt kunnen worden om zo dubbele dependencies te verwijderen.



Het kan zijn dat je spel ‘afslaat’, retourtje desktop, of zelfs vastloopt.
Gelukkig is elk probleem op te lossen.
Mocht je een probleem hebben die er niet tussen staat post hem dan met
zoveel mogelijk informatie in het forum ‘Spielerij - Problemen & Vragen’.

CTD en zoomcrash:
Een CTD of een zoomcrash komen voor als je pluginfolder aan de grote kant is.
SimCity 4 laadt alle plugins in het geheugen en kan hierdoor instabiel worden. Het ligt aan de grote van je geheugen bij welke grote van je pluginfolder dit kan gebeuren.
De oplossing is hiervoor is SC4 Datpacker . SC4 Datpacker zet alle mapjes in je pluginfolder om in .DAT files, 1 file per map in je pluginsfolder. Zodeonde dat het ook belangrijk is dat je een goede en overzichtelijke structuur hanteert in je pluginfolder.
Eenmaal omgezet kun je de gecreerde files niet meer terugdraaien. Maak dus ten alle tijden een
backup van je pluginfolder voor je hier aan begint.
Als het programma klaar is staan al de .DAT files nu in de pluginfolder en kun je alle andere files deleten.
Losse files in je plugin folder die niet in een mapje staan worden niet meegenomen dus gooi die ook niet weg!

SimCity 4 loopt vast als ik een stad opsla:
wanneer je grote steden hebt is het aan te raden om eerst het spel op pauze te zetten en even te wachten voor je deze opslaat.



• Het Sim City 4 topic
• [PC-CDROM] Sim City 4 - Rush Hour [deel 2]
• [PC-CDROM] Sim City 4 - Rush Hour [deel 3]
• [PC/MAC] SimCity 4 - Deluxe

SimCity '5':
• [PC] SimCity Societies

Cities XL (Monte Cristo SimCity 'kloon'):
• [PC] Cities XL

Tot dusver de openingspost voor Simcity 4 Deluxe [Deel 2]. Graag ontvangen wij (LoneRanger en Lof102) feedback over eventuele aanpassingen of toevoegingen voor de openingspost doormiddel van ‘Private Message’ en niet in het topic.
Alle afbeeldingen en andere 'grafische effecten’ zullen nog een verandering ondergaan.

De ruimte hieronder is gereserveerd voor de topicstarter.



Total Annihilation, wie speelt het nog? [Deel 2]

23-12-2015 discussie 305


Total Annihilation
Welkom in het tweede deel van het officieuze Total Annihilation topic. Voor de nieuwkomers volgt hier een korte introductie over TA: wat het wel is, wat het niet is, en wat je ervan kunt verwachten. Val je daar niet onder, of ben je gewoon te lui/bezopen om dit te lezen, scroll dan gerust verder.

Introductie
Wat is het?

TA is een tweede-generatie real-time strategy game, ontwikkeld door het inmiddels terziele gegane Cavedog en eind 1997 uitgebracht door Humongous, die een ware aardverschuiving in het RTS-landschap heeft veroorzaakt. Het arriveerde tijdens een stortvloed van RTS titels (in de periode juni-'97 tot juni-'98 verschenen er meer dan 15, waarvan het merendeel C&C-klonen), maar onderscheed zich van de massa door niet alleen volledig in 3D te zijn uitgevoerd, waarbij het terrein daadwerkelijk van invloed was op de eenheden dankzij het gebruik van een physics engine (zo had een op een bergtop geplaatste artillerie-toren een groter bereik en dito gezichtsveld dan diezelfde toren in een bergdal, en werd de baan van een door zo'n toren afgevuurd projectiel ook echt in real-time berekend) en over een geniale interface te beschikken die aan de ene kant bijna-absolute controle over individuele units bood en aan de andere micro-management de kop indrukte door de mogelijkheid oneindig lange build- en orderqueues op te geven, maar ook door een filosofie aan te hangen van massale, maar dan ook echt MASSALE oorlogsvoering. In TA is in principe elke unit expendable; in plaats van telkens in kleine groepjes aan te vallen stuur je er HONDERDEN tegelijk, en blijf je dat doen net zolang tot je tegenstander finaal van de kaart is geveegd, hoeveel je er onderweg ook verliest. In tegenstelling tot meer traditionele RTS'en tellen verliezen in TA namelijk nauwelijks (dit mede omdat het een systeem kent van onuitputtelijke resources) en wanneer je het op deze manier speelt, zul je meer succes boeken dan wanneer je elke unit voorzichtig baby-sit en koste wat kost in leven probeert te houden.

Wat is het niet?

Toch is er het een en ander aan kritiek op TA te leveren; zo mist het spel de persoonlijkheid, kleur en sfeer van, zeg, Starcraft, wat mede te danken is aan het totaal ongeinspireerde verhaal, en zijn er veel scherpe randjes zoals op het eerste gezicht nauwelijks van elkaar te onderscheiden units die het voor veel mensen vrij ontoegankelijk maken. TA draait echter niet om een gepolijste presentatie. Je kunt TA nog het beste beschouwen als een abstracte simulator die gestript is van alle opsmuk en alleen de kern van de zaak behandelt, en die kern is dus (niet toevallig) totale annihilatie. Een andere factor die aan de huidige status van TA als cult-klassieker heeft bijgedragen is de enorme eenvoud waarmee het spel gemod kan worden (vergelijkbaar met de Quake-serie shooters) en die een van de actiefste mod-communities ooit heeft doen ontstaan, welke inmiddels vele duizenden uitbreidingen heeft geproduceerd (sommige zelfs van betere kwaliteit dan het origineel) en elk tactisch gat in TA wel heeft gedicht.

Wat kan ik ervan verwachten?

In een woord: wanorde. Je zult In eerste instantie alleen al door het aantal units dat TA bevat overwelmd worden (het zijn er slechts 200 ), dan door de uitgebreidheid van de interface en de gigantische berg mogelijke strategieen, en tenslotte door de pure chaos die een gemiddelde multiplayer sessie met zich meebrengt. Maar alles went, zolang je maar bereid bent af te stappen van het idee dat wat in C&C of Warcraft goed werkte, dat in TA automatisch ook zal doen, want anders zul je heel gauw van een koude kermis thuiskomen.

Algemene Informatie
Er worden nogal eens vragen gesteld over de volgorde waarin je TA en de uitbreidingen moet installeren, poorten die je voor het spel open moet zetten, enz. De meeste antwoorden op die vragen staan in de door oudgediende Jag opgestelde FAQ, die op de links na nog steeds actueel is, alleen weet bijna niemand van het bestaan ervan af, dus bij deze het vriendelijke doch dringende verzoek zijn schrijfsels eens door te nemen. De rest kun je vinden op de sites van Switeck, Draconius, en TCBW, zie de Links sectie. Niet lezen op eigen risico.

Meer weten? Kom dan eens langs op het IRC kanaal, #ta op irc.tweakers.net. Met enig geluk tref je er iemand aan die niet aan het idlen is.

Screenshots









© StarLite, 2002.

Links
Voor de mensen die (delen van) CC nog missen:

Fun Things
TA Designers
TA FanSite

Nuttig om te bezoeken:

TA Universe, het grootste nog actieve TA forum op het WWW
Planet Annihilation, de bekendste portal voor TA
TA Designers, een andere bekende portal

Switeck's pagina
TCBW's pagina
TA Universe's defacto FAQ
Real-Time Strategic Carnage's TA pagina
Draconius' pagina

Verplichte nummertjes:

De YankSpankers, makers van oa. de Demo Recorder
Het TA-Spring project, TA in 3D

Online diensten:

Microsoft Zone
Phoenix Worx
GameSpy Arcade
Gaming Battle League (opgeheven)

Leuk om te lezen:

De geschiedenis van TA
Een RTS top-10, let ook op de #1 :P
Een RTS overzicht tot 1999

Total Annihilation, wie speelt het nog? [Deel 1]

Opmerkingen
Houdt het topique netjes, en een prettige koninginnedag.

Tropico 5

18-12-2015 discussie 189
Tropico 5 komt er aan, 23 Mei 2014.
Pre oder via steam §40,49. Steam gift via Keysites vanaf §19,95. Let op dat de versie via de Kalypso launcher goedkoper is maar geen steamworks bevat (!).Wat is Tropico?Tropico is een city builder met een dicator sausje.

De game speelt zich af op een eiland. Dit eiland bevat inwoners. Elke inwonder is "Agent based"en heeft dus een aantal needs (food, religion,freedom, health, entertainment, enz). Inwoners trouwen en krijgen kinderen. Kinderen worden volwassen en trouwen ook weer. Het gezamelijk inkomen van een "gezin" bepaalt of ze de huur kunnen betalen.

Wat dat betreft is Tropico eigenlijk de game die Simcity (2013) probeerde te zijn.

Eigenlijk valt alles onder de verantwoordelijkheid van "El Presidente". Elk gebouw zal door de speler moeten worden geplaatst en betaald. Vrijwel alle gebouwen vereisen werknemers. Of mensen daadwerkelijk willen werken hangt af van de job quality. Deze job quality wordt bepaalt door een combinatie van het loon en de kwaliteit van het werk. El Presidente bepaalt ook de huurtarieven, de prijzen van een biertje, wanneer er verkiezingen zijn, enz.

FactionsIedere inwoner op het eiland heeft zo zijn politieke voorkeur. Hierdoor is elke inwoner te plaatsen binnen een factie.Communists: Goede huisvesting en eerlijk loon. Capitalists : Verschillen in loon, betere huizen voor de elite en fabrieken Environmentalists: Fel tegen mijnbouw en boskappen Religious: Religion "need" moet bij iedereen goed geregeld zijn. Intellectuals: Opleiding en vrijheid (vrije pers). Militarists: Sterk leger met een goed salaris. Nationalists: Tropico first, geen immigranten en een hoger gemiddeld loon dan de rest van de Carribean. Loyalists: Fanatieke aanhangers van El Presidente. Willen graag een Childhood museum.Het is aan de speler om te vaak tegengestelde belangen te balanceren. Geld is beperkt en het is vaak OF een Kerk bouwen OF een ziekenhuis.RebellenIs er een factie ontevreden dan zullen bewoners zich omvormen tot Rebel en in de jungle verdwijnen. Deze rebellen vallen vervolgens regelmatig aan om zo El presidente (de speler) uit het zadel te krijgen.Grootmachten:Traditioneel speelt Tropico zich af tijdens de koude oorlog. Hierbij moeten de relaties met zowel USA als Rusland niet worden verwaarloosd. Beide geven namelijk ontwikkeling hulp. Koelt de relatie te ver af, dan zal er oorlog uitbreken en is de speler af. Tenzij "El Presidente" een legerbasis of zelfs nucleaire installatie heeft weten te bouwen.Edicts:El presidente kan een aantal "edicts" uitvoeren. Sommige hiervan zijn redelijk neutraal zoals de talkshow "Hola presidente" maar anderen spelen de facties tegen elkaar uit. Zo zijn de religieuzen voorstander van de "Contraception Ban" maar krijg je dan de Intellectuelen tegen je. Verder moet men denken aan Free housing, Social Security, promotie van toerisme, Martial Law, enz.ImmigrantenElke x maanden meert er een boot aan waarmee immigranten kunnen arriveren en andere goederen worden geŽxporteerd. El Presidenten kan voor een flink bedrag ook opgeleide buitenlanders aantrekken (college duurder dan high school). Daarnaast kan de Immigration Office een beleid voeren. Open doors staat de loyalisten erg tegen.EconomyHet is aan "El Presidente" om te bepalen of het eiland leeft van Toerisme, houtkap, tabakvelden, autofabrieken, enz. Hierbij is het belangrijk te realiseren dat in fabrieken alleen opgeleide werknemers werken. El Presidente moet de onderdalen dus wel voorzien van een (high)school of zelfs een universiteit. Daarnaast is niet elk beroep geschikt voor mannen en vrouwen. Een "miner" kan alleen een man zijn, een hotelmedewerker alleen een vrouw.

Elke inkomstenbron heeft voor en nadelen. Toerisme levert alleen laaggeschoolde, en vooral vrouwelijke, arbeid op. Fabrieken brengen vervuiling, zijn duur en vereisen hoogopgeleide inwoners. Mijnbouw is vervuilend, kwalitatief laag werk en maakt "environmenstalists" boos. Farming is kwalitatief laag werk.Wat is er nieuw aan Tropico 5Waar Tropico 3 en 4 zich volledig tijdens de koude oorlog afspeelt zal Tropico 5 een stuk verder gaan. Het spel begint deze keer rond 1800. Hierbij komen en gaan verschillende grootmachten. Denk aan de "Allies" en "Axis" tijdens de tweede wereld oorlog. Elke grootmacht zal een aantal dingen van de speler eisen.MultiplayerUp to 4 players can build up their own cities and economies on any given island map. Players can choose to share resources, supplies and population or declare war on each otherErasStart your reign during colonial times, survive the World Wars and the Great Depression, be a dictator during the Cold War, and advance your country to modern times and beyond. From the 19th century to the 21st, each era carries its own challenges and opportunities.DynastyEach member of El Presidente’s extended family is present on the island and may be appointed as a ruler, a manager, an ambassador or a general. Invest in the members of your Dynasty to unlock new traits and turn them into your most valuable assets.Research and RenovateAdvance your nation by discovering new buildings, technologies and resources. Renovate your old buildings to more efficient modern buildings.Explore your islandDiscover what lies beyond the fog of war. Find valuable resource deposits and explore the ruins of ancient civilizations.All new artAll artwork has been re-designed from scratch to provide Tropico 5 with a unique visual identity. Choose from over 100 buildings from each of the individual eras.

Vertalen hiervan heeft weinig zin omdat ik ook niet meer van de game weet dan hierboven is vermeld. Als de game uit is kan ik het wel bijwerken.

[PC] Anno 2070 [Deel 1]

15-12-2015 discussie 1137





Inleiding:In Anno 2070 draait het om het milieu. Een probleem dat in deze tijd steeds meer aan het licht komt, en dus een goed onderwerp is voor de Anno serie, niet? In dit deel gaan wij geen gebruik maken van houten vloten dat vissen moet gaan vangen, of houthakkers, dit keer moeten we gebruik maken van Olie, en Energie. Dat kan natuurlijk op 2 manieren, zoals wij nu op dit moment ook zien in China is het produceren, produceren en de economie in leven houden, ook wel de Tycoon genoemd in deze game.
De 2e manier, iets wat wij in deze tijd nog niet genoeg zien, maar in de toekomst vast en zeker aan bod zou komen is de Ecologische technologie.


Oldskool Anno?Je zou denken van wel, en meren deels is het ook wel het 'vertrouwde' Anno in een nieuw futuristisch jasje.
Toch zijn er weer nieuwe aanpassingen, die later toch zeer aanbod komen in de gameplay. Zo is het spel in het begin makkelijker bij de Tycoon, terwijl je later een groot probleem krijgt wanneer je alle olie uit de grond hebt geboord. Dan heb je ook de Eco's, die een andere aanpak hebben, maar toch ook moeilijker is. Het opzetten van een economie is bij de Eco's een stuk moeilijker, terwijl het in balance houden een stuk makkelijker gaat, maar vrees er wel bij dat je dan op problemen stuit zoals te weinig plek hebben voor nieuwe inwoners. Want alle groene energie neemt natuurlijk ook veel plaats. En door het verhoogde zee spiegel heb je ook minder eilanden. Toch zijn de eilanden weer een stuk groter dan we kennen van Anno 1404.
En vergeet de vele nieuwe mogelijkheden niet zoals bouwen onderwater!


Verwachting:Met Anno in aantocht wordt het een drukke winter. De verwachtingen zijn hoog, en het wachten komt de pan al uit. Hoewel wij toch nog even moeten wachten heeft Tweakers.net nog een mooie Preview van de game geschreven, die ons nog even zoet moet houden. In de hoop dat wij het leventje van de Tycoons nooit hoeven meemaken, wachten we met smak af om te zien hoe we het 'misschien' wel in de toekomst krijgen.



Video'sEr zijn natuurlijk video's beschikbaar van Anno 2070!
Uiteraard plaats ik (de beste) hieronder:

http://www.youtube.com/wa...p;feature=player_embedded//

http://www.youtube.com/watch?v=zzVT7Mb0EKo//


Release datum:Anno 2070 is uitgekomen op 17 November 2011 voor de PC.



Minimale PC specificaties:Besturings Systeem: Windows 7, Vista of XP
Processor: Intel Pentium DualCore 2GHz of beter*
Ram: 2 GB of meer
Videokaart: DirectX 9, Shader 3.0, 512 MB, of hoger
HDD Ruimte: 5 GB
Andere benodigdheden: Tijdelijke internet verbinding bij het activeren van het spel.

Handige links:Officiele SiteXGN ReviewMet dank aan het [PC] League of Legends - Deel 5 topic voor het design van deze TP.


[PC/Mac/Linux] Stellaris

08-12-2015 discussie 29
[PC / Mac / Linux] Stellaris

Stellaris is een nieuw grand strategy IP van Paradox, de makers van Victoria en Hearts of Iron en Crusader Kings en Europa Universalis
Over het spel
quote:Explore a vast galaxy full of wonder! Paradox Development Studio, makers of the Crusader Kings and Europa Universalis series presents Stellaris, an evolution of the grand strategy genre with space exploration at its core.

Featuring deep strategic gameplay, an enormous selection of alien races and emergent storytelling, Stellaris has a deeply challenging system that rewards interstellar exploration as you traverse, discover, interact and learn more about the multitude of species you will encounter during your travels.
Etch your name across the cosmos by uncovering remote celestial outposts, and civilizations. Will you expand through war or walk the path of diplomacy to achieve your goals?
Main Features

Discovery Events – Emergent Storytelling.
Deep & Varied Exploration.
Enormous procedural star systems, containing thousands of planets.
Numerous playable species, each with their own traits and engineering styles.
Vast number of Unique Random Species.
Advanced Diplomacy system.
Ship Designer (even civilian ships can be customized).
Stunning space visuals.De verwachte release is 16 februari 2016.

[PC / Mac / Linux]Wat maakt dit spel uniek?

Wat maakt dit anders dan bijvoorbeeld GalCiv?

Random gegenereerde universa!
Beelden

Reveal teaser:

Previews

Rockpapershotgun: Paradox’s Space Strategy Game Stellaris Has Won Gamescom
Developer diaries

Dev Diary #1 - The Vision
Dev Diary #2 - Art Vision
Dev Diary #3 - Galaxy Generation
Dev Diary #4 - Means of Travel
Dev Diary #5 - Empires and Species
Dev Diary #6 - Rulers and Leaders
Dev Diary #7 - Science Ships, Surveys and Anomalies
En waar kan je dit op spelen

De aankondiging rept enkel van een PC-versie, maar een Linux-versie is door een dev bevestigd. Aangezien het spel op dezelfde engine draait als CK2 en EU4 ligt het voor de hand dat er ook een Mac-versie aankomt.

[PC] Het Transport Tycoon Topic - Deel 3

08-12-2015 discussie 5012
[PC] Het Transport Tycoon Topic - Deel 3
Wat is Transport Tycoon?Transport Tycoon is een spel uit 1993. Niet echt wat je noemt een recent spel, maar toch wordt het, en zijn opvolger (Transport Tycoon Deluxe uit 1995) nog steeds door veel mensen gespeeld.

Bij dit spel, als beste te beschouwen als een transport simulator, is het de bedoeling dat jij, de speler, een transportnetwerk opzet waarmee je zoveel mogelijk vervoert en winst maakt. Je hebt de beschikking over bussen, treinen, schepen en vliegtuigen.

De charme van het spel zit hem niet in de graphics, alhoewel het er voor een spel uit 1995 zeer goed uitziet! Het is geen 3D maar isometrisch, een techniek die ook in de andere tycoonspellen te zien is (Rollercoaster, Zoo). Een klein nadeel is bij TT(D) dat je de view niet kunt draaien. Je hebt altijd beeld vanuit 1 vooraf bepaalde hoek.

Het succes waar deze topper op draait, is de charme van het inrichten van je transport. Iedere TT-fanaat zal het met me eens zijn dat het opzetten van een spoornetwerk het uitdagendst en leukst is. Waar plaats je de seinen om je treinen zo efficient mogelijk te laten rijden.
Uiteraard is het ook leuk (en vooral lief ) om een MPS Regal busje te laten rijden van Michelhausen tot Glockendorf, maar dat is voor velen een bijzaak.

Het spel begint in 1930 (voor Deluxe 1950) en eindigt in 2050. Je kunt weliswaar gewoon doorspelen, maar er zullen geen nieuwe voertuigen meer beschikbaar worden gesteld.
TTDPatch Sinds 1996-1997 is Josef Drexler begonnen met het project TTDPatch, een patch dat allerlei nieuwe mogelijkheden naar Transport Tycoon Deluxe brengt. Limieten die in het oorspronkelijke spel zaten zijn verruimd (meer voertuigen, grotere stations en langere treinen). Tevens heeft TTDPatch de mogelijkheid om nieuwe graphics in het spel te gebruiken, door users gemaakt. TTDPatch geeft de speler tevens de mogelijkheid om Transport Tycoon onder Windows 2000 en later te spelen.

Belangrijke links:WebsiteBroncode (source)NightliesHandleidingFAQForum
OpenTTD OpenTTD is een open source port van het spel Transport Tycoon Deluxe. Doordat de broncode van het hele spel beschikbaar is, zijn er een hoop nieuwe features aan het spel toegevoegd. Op het moment van schrijven is versie 1.1.1 uitgebracht, een versie waarbij het eindelijk niet meer nodig is om een originele CD van Transport Tycoon te bezitten.

OpenTTD is beschikbaar voor een groot aantal verschillende besturingssystemen. Naast Windows zijn er tevens uitgaves voor onder andere Mac OS X, Linux, BeOS en FreeBSD. Door gebruikers zijn onofficiŽle ports gemaakt naar verschillende handhelds, zoals voor de iPhone, Pocket PC, Playstation Portable en Nintendo DS.

Een kleine opsomming van nieuwe features die in OpenTTD zitten:Grotere maps (tot 2048x2048)Multiplayer via internet of LAN (tot 255 spelers in 15 bedrijven)Kanalen, aquaducten en nieuwe vliegveldenGrotere stations (tot 64x64 tiles) met de mogelijkheid om aparte stations samen te voegenVertalingen in meer dan 40 talen"NoAI" framework, waarmee gebruikers de mogelijkheid krijgen zelf een AI te ontwikkelenIngame content downloadOndersteuning voor NewGRFsOndersteuning voor 32bpp graphicsDit is bij lange na niet compleet. Bekijk de grootste features op de OpenTTD website.

Belangrijke links:WebsiteDownloadDevelopment (Broncode, bugtracker)NightliesHandleiding (en)Forum
Veelgestelde vragen
Wat heb ik nodig om TTDPatch te kunnen spelen?

TTDPatch heeft een originele CD (of in ieder geval de bijbehorende bestanden) nodig van Transport Tycoon Deluxe.

Wat heb ik nodig om OpenTTD te kunnen spelen?

Bij versies voor 1.0.0 is het nodig om de originele Transport Tycoon Deluxe-bestanden in het bezit te hebben. Een alternatief is om OpenGFX te gebruiken, een remake van de oorspronkelijke afbeeldingen in het spel. Vanaf 1.0.0 kan het installatiebestand voor de Windowsversie automatisch OpenGFX (graphics) en OpenSFX (geluiden) downloaden.

Klinkt interessant, maar hoe leer ik de beginselen?

Hoewel in het spel geen tutorial zit, zijn op de OpenTTD Wiki een hoop aantal tutorials te vinden. Vele hiervan zijn ook geschikt voor TTDPatch.

Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:

1. Bouw een depot in de juiste richting.
2. Klik op nieuwe voertuigen.
3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
5. Klik op de Ga naar-knop.
6. Klik op een station.
7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.


Waar vind ik de Dutch Trainset?

De "Dutch Trainset" is een vrij complete set van Nederlandse treinstellen en wagons. Screenshots zijn hier te vinden

De Dutch Trainset is op onderstaande locaties te downloaden:
- Dutch Trainset (TTDPatch)
- Dutch Trainset (OpenTTD)

Hoe laat ik steden groeien?

Steden groeien het snelst als het vervoer voor passagiers goed geregeld is. 4 busstations verspreid door een stad is genoeg om een stad snel te laten groeien. Goederen en voedsel helpen, en in het woestijnlandschap (desert) is water benodigd. Meer informatie hierover op de OpenTTD Wiki.

Waarom zit er geen AI bij het spel inbegrepen?

De AI die oorspronkelijk bij Transport Tycoon (Deluxe) meegeleverd was stond bekend om de bizarre spoorwegen en irritante manier van bouwen. Door de 'creatieve' constructies werd in sommige gevallen voor een recht pad van A naar B een zigzag-pad gebruikt dat erg veel ruimte in beslag neemt. Tevens werden er veel 90 graden-bochten gebruikt waardoor het vaak een wonder is dat de AI niet binnen een jaar failliet was.

Vanaf OpenTTD 0.7.0 is het mogelijk voor users om zelf een AI te maken met het NoAI framework. Inmiddels zijn er tientallen AI's, waarvan enkele een flinke uitdaging kunnen bieden.

Wat is cargodist/cargodest?

Kort maar krachtig: cargodist en cargodest (vanaf nu cargod*st genoemd) zijn pogingen om een systeem te maken waar passagiers en goederen een bepaalde bestemming hebben. Normaal gesproken maakt het niet uit waar je passagiers of goederen heenbrengt, zolang de bestemming deze maar accepteert. Cargod*st brengt enige realisme in dit systeem en geeft de speler de uitdaging om zo efficiŽnt mogelijk goederen naar een specifieke bestemming te brengen. Cargod*st maakt het spel een stuk uitdagender en realistischer. Meer informatie hierover is te vinden op de OpenTTD Wiki

Hoe krijg ik 32bpp graphics aan de praat?

Als je nightly versie r11119 of later, of 0.6.0 Beta-1 of later hebt, kun je in openttd.cfg onder [misc] de volgende regel toevoegen om 32bpp te activeren:
code:
1 blitter = 32bpp-simple
Er zijn ook andere blitters mogelijk, voor meer mogelijkheden moet je op deze pagina kijken.

Nu heb je 32bpp aan staan, maar nog geen 32bpp graphics. Je ziet er dus niets van. Op tt-forums.net in het graphics-subforum kun je een hoop 32bpp graphics vinden, maar voor een overzichtje kun je het beste op deze site kijken. De TAR-files moet je in je data-folder plaatsen. Hierna worden deze automatisch gebruikt in OpenTTD.


Waar kan ik meer info vinden?OpenTTD websiteTTDPatchGRFcrawler (verzameling van nieuwe graphics)TT ForumsOwen's Transport Tycoon StationScenario van Nederland (2048x2048, directe download)Scenarios based on real world
Voorgaande delen[PC] Het Transport Tycoon topic[PC] Het Transport Tycoon Topic - Deel 2[PC] Het Transport Tycoon Topic - Deel 3

GoT-serverHetgeen wat Transport Tycoon zo goed maakt, buiten de mogelijkheid om ingenieuze spoorlijnen aan te leggen, is de goede multiplayerondersteuing die erin kwam toen OpenTTD uitgebracht werd! Tweakers zou Tweakers niet zijn als we ook voor dit spel onze eigen dedicated server hebben draaien. Deze server draait 24 uur per dag zonder restarts. In de regel draait een server ongeveer drie Š vier weken. Afwisseld draaien er twee of drie server. Op de servers draaien afwisselend het normale (temperate) landschap en het sub-topische (tropic) klimaat. Ook is er op 22-12-'12 een begin gemaakt aan een grote coop game, deze draait op server 3. Om hieraan mee te doen zal je je moeten opgeven in dit topic.

[GoT] Server #1


[GoT] Mevius #1 24/7 NL NoBr/NoRestarts


[GoT] Mevius #2 24/7 NL NoBr/NoRestarts


[GoT] Mevius #3 24/7 NL NoBr/NoRestarts

Wachtwoord: 'tweakers'.
Als de banner van de betreffende server geladen kan worden is de server online.

Reeds gespeelde games (vetgedrukt zijn de winnaars):
[GoT] Mevius server #1 & #2 savegames
Op- en aanmerkingen van de server zijn welkom in dit topic.

Tot slot..Topicstart gemaakt door Cis, aangepast door cardinal808, Chillosophy, Bart ģ, Yexo en Mevius. De afbeelding bovenaan komt van een screenshot van djidee. De dedicated OpenTTD-servers worden gehost door Mevius & Suicyder.

Fouten gespot of wil je wat toevoegen? Stuur me een DM. Wil je meewerken aan de startpost? Stuur een DM en ik voeg je toe als mede-auteur!

Total War: Rome II

03-12-2015 discussie 2561


Officieel bevestigd: Rome: Total War II komt in 2013!

Screenshots(?):



Interviews:
http://www.youtube.com/watch?v=2tycIeIDUbw//

http://www.youtube.com/watch?v=eBq_04CF0qc//

Info:quote: http://www.videogamer.com...ing_we_know_detailed.htmlShogun 2 was set in narrow geographical areas, with limited sets of units - a comparatively small scale to what's being intended with Rome II. It was designed with a focus on game systems, such as engine polishing and improvements to unit pathing. With that in place, Rome II is going big - it's bigger than Rome 1 in geographical scale. The game's key design vision is in taking players from a macro to micro scale, such as jumping from a campaign map to a single unit. Despite that focus, Rome II is still attempting to make its macro scale bigger - we're guessing the senate will play a large part of that, but Creative Assembly won't say just yet. As you rise through the ranks, your success will attract less-than-favourable responses from some of your friends. You will almost definitely get betrayed. There's "more human-level drama on the campaign map" in Rome II. The bigger campaign map has "hundreds" of regions to move your units around, but the game buckets them into provinces to make management easier. The idea is to have you thinking about armies and legions rather than fiddling around with individual units. Ultimately, the game will allow you to decide whether to favour the republic or become Rome's dictator. The game's cameras have been redesigned. You can now lock the camera to single units. In this mode it functions like a sort of documentary cam, shaking while the unit walks – it's "a soldier's eye view" according to Creative Assembly. The demonstration takes place with a scenario set during the Third Punic War, which took place during 149BC to 146BC. The scenario here is the Siege of Carthage. Rome II: Total War features a new graphics engine, which features particle and deferred lighting. The game can now combine naval and land battles into the same conflict, including naval invasions: in this demo a Roman ship lands on the coast of Carthage. Naval units now have more than one ship per unit. Though expected, we see catapults and ballistae being put to good use. The demo has a big focus on Roman siege towers, and the snap-to unit camera takes the view of the game inside the siege tower itself. Conflicts take place over much bigger environments - much of Carthage has been recreated in the demo. To accommodate this extra scale, the game now features a top-down tactical map. There are multiple ways to capture cities. Walls can be reduced to rubble after they've sustained enough damage, for instance. It's designed to create cat-and-mouse gameplay: "You're not just sitting in the plaza once the walls are breached trying to defend that one area" There's a real oomph when units engage, with walls of shields colliding. The new graphics engine can show some impressive fidelity for a game of this scale. We can clearly see that Cathage's walls have graffiti. Buildings crumble in the background as Carthage deploys its war elephants and the demo ends. The unit camera has been designed so the game feels like it's "almost Saving Private Ryan at the beaches". Each unit has its own facial animations, and leaders bark out a stream of orders throughout. each confrontation. Units react to things, such as their colleagues being slaughtered - the idea is that these aren't idenikit clone armies anymore.Linkjes:
Gekopieerd van Rome II: Total War - News, Articles & Interviews op Total War Center Forums
Features & Battle Description
Rome II Preview and Improvements
Rome II - Preview, Interview and Screens
Engine, Naval Combat, Multiplayer and Mods
Everything We Know Detailed
Interview
Naval Combat

Cities: Skylines

14-10-2015 discussie 8703
Cities: SkylinesCities: Skylines is een nieuw spel uitgegeven door Paradox van de makers van Cities in Motion en Cities in Motion 2 (en eigenlijk ook een logisch vervolg in die ontwikkeling). Hopelijk wordt dit de opvolger van Simcity 4 waar we allemaal op zitten te wachten

Het spel is ondertussen gelanceerd (10 maart 2015) en het blijkt inderdaad een geruchte concurrent voor Simcity te zijn.Over de gamequote: https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines?___store=euCities: Skylines
The Sky is no limit!

Inhabit a world where you define the rules. Cities: Skylines invites you to create the city of your dreams in a sprawling landscape dominated by cloud hugging structures and jaw dropping architectural marvels.

Developed by Colossal Order, Cities: Skylines offers sprawling landscapes and maps with endless sandbox gameplay and new ways to expand your city. Key to progression is the ability to influence your city’s policy by incorporating taxation into districts. All this including the ability to mod the game to suit your play style makes this the definitive city building simulation.

You’re only limited by your imagination, so take control and reach for the sky!

Main features:

• City policies: Set policies to guide how the city and districts develop over the course of your playthrough.
• City districts: Personalize city districts with names of your choice for variety and personality.
• Road building and zoning
• Unlock buildings and services
• Taxation: Fine-tuning the city budget and services and setting tax rates to different residential, commercial and industrial levels and controlling what kind of areas are more likely to spawn in the zoned areas
• Public transportation: Build transport networks throughout the city with buses and metros
• Outside connections: Make industry and commercial districts flourish with new customers in the neighboring cities
• Wonders: the ultimate end-game content that the players strive towards
• Huge maps: Unlock new map tiles with unique possibilities to expand the city
• Water flow simulation: Add new challenges to water services.
• Polished visual style and core gameplay
• Modding tools: Built in feature designed to encourage creative pursuits.VideoPlaatjes





GuidesCities Skylines Guide: Beginner tips and tricks guide
Cities Skylines Guide: Electricity and the best power plants?
Cities Skylines Guide: How residential zones work
Cities Skylines Guide: How Industries work
Cities Skylines Guide: How to use Industrial specialization

Cities Skylines Game Performance Review

OfficiŽle website
Zin om mee te helpen met deze TS? Stuur mij dan een DM en dan voeg ik je graag toe

[Multi] R.U.S.E

09-10-2015 discussie 629
NavigatieWat is R.U.S.E.? Welke technologie gebruikt R.U.S.E.? Deception Cards (Bedrog kaarten) Systeemeisen Release datum Gallery LinksWat is R.U.S.E.?Terug naar navigatie
Bronnen:
http://www.gamer.nl/doc/50775/RUSE
Wikipedia: R.U.S.E..
http://www.rusegame.com/

R.U.S.E. is een strategiespel momenteel in ontwikkeling door Eugen Systems met als uitgever UbiSoft.

In het spel dat zich afspeelt in de tweede wereldoorlog kun je je legers tactisch van grote hoogte aansturen, terwijl je naar eigen wens ook elk detail dichtbaar kan maken door in te zoomen met behulp van de IRISZOOM™ Engine.

Het doel van het spel is om vijanden te misleiden door onder andere het gebruik van zogenaamde "bedrog kaarten".

De kaarten variŽren bijvoorbeeld van het inzetten van een nepleger en het bouwen van een nepbasis, tot het achterhalen van troepenbewegingen van de vijand en het storen van radarsignalen. De meeste kaarten beperken zich tot ťťn bepaald gebied op de kaart, maar mocht het nodig zijn, dan kan de kaart in een ander gebied worden ingezet. Leuk detail zijn de radioberichten die zo nu en dan doorkomen, waardoor je subtiele hints krijgt over wat de vijand aan het bekokstoven is.

Het eerste beeld dat je ziet is een grote tafel met daarop een soort maquetteachtig speelveld, voorzien van voorbij zwevende wolkjes en bijbehorende schaduwen. Wanneer de camera wordt ingezoomd, is er echter al meer detail zichtbaar en zie je ook enkele eendheden weergegeven als simpele icoontjes. Op het eerste gezicht lijkt de game dus wel wat weg te hebben van turn-based game zoals War Leaders, maar dat blijkt als snel bedrog nadat de eerste bevelen zijn gegeven. De game is namelijk volledig real-time en eenheden voeren bevelen direct uit.

Dat de game een RTS is, blijkt ook wanneer de camera nog verder inzoomt. De simpele icoontjes veranderen namelijk in gedetailleerde 3D eenheden. Tanks zie je door de weilanden heen ploeteren, terwijl het in de lucht zwart ziet van de gevechtsvliegtuigen. En terwijl in de verte gigantische slagschepen klaar liggen om hun dodelijke lading granaten af te vuren, doemt er aan de horizon een squadron bommenwerpers op. Een georganiseerde chaos is nog de beste omschrijving voor het schouwspel wat R.U.S.E. op je beeldscherm tovert.

Hoewel het bovenstaande doet vermoeden dat het slagveld ietwat onoverzichtelijk lijkt, is dat alles behalve waar. Eenheden laten zich eenvoudig besturen en omdat het spel je stukje bij beetje meer controle over het slagveld geeft, wordt het nooit een onmogelijke opgave. Tevens zullen de meeste strategen voornamelijk vanuit het middelste camerastandpunt werken om het overzicht niet te verliezen. Wat dat betreft is de hoge graad van detail misschien wat overdreven, maar van een beetje extra’s is een game nog nooit slechter geworden.TechnologieTerug naar navigatie
Het spel zal uitkomen voor de PC, XBOX 360ģ en PlayStationģ 3.EngineTerug naar navigatie
R.U.S.E. maakt gebruik van de zogenaamde IRISZOOM™ engine.
Deze engine zocht ervoor dat de mappen immens groot zijn en elk detail van het gevecht zichtbaar is.MultitouchTerug naar navigatie
R.U.S.E. is uniek in zijn soort omdat het het eerste spel op de markt is dat multitouch techniek ondersteunt.
Het is een gimmick, maar mensen met een touch screen kunnen zeker erg mooie dingen verwachten.Video van de engine en multitouchTerug naar navigatie
http://www.youtube.com/watch?v=5ohNzHWL7FI//Deception Cards (Bedrog Kaarten)Terug naar navigatie
De ruses, oftewel het bedrog binnen R.U.S.E. vind plaats met behulp van deception cards (bedrog kaarten)
Er zijn 3 "deception" categorieŽn namelijk Reveal, Hide en Fake.Spy - Reveal kaart - SpyTerug naar navigatie
Onthult onbekende eenheden in de sector: alle niet-geÔdentificeerde eenheden worden onthuld in de sector. Eenheden gemaakt door de speler zullen verborgen blijven van het vijand detectiesysteem zolang ze niet het getroffen gebied verlaten.Decryption - Reveal kaartTerug naar navigatie
Onthult alle vijandelijke orders in de sector: Vijandelijke orders worden weergegeven in de sector. Orders vertegenwoordigd door de rode pijlen geven je een voordeel tegenover acties van de vijandelijke troepen.Radio Silence - Hide kaartTerug naar navigatie
Verbergt alle eenheden in de sector: Alle geallieerde troepen verdwijnen van de vijand zijn intelligence system. Eenheden gemaakt door de speler zullen verborgen blijven van de vijand zijn detectiesysteem zolang ze niet het getroffen gebied verlaten.Camouflage - Hide KaartTerug naar navigatie
Verbergt alle gebouwen in de sector: Alle gebouwen van geallieerde troepen verdwijnen van de vijand zijn intelligence system. Maak bijvoorbeeld gecamoufleerde fabrieken achter de vijandelijke linies en produceer hele legers waarvan de vijand geen idee heeft dat ze er zijn.Decoy OffensiveTerug naar navigatie
Maakt 5 decoy eenheden om een leger te simuleren: decoy eenheden worden geproduceerd in deze sector om een aanval te simuleren. Bouw een nep-leger om je tegenstander flink te verwarren, dwing hem om een slechte manoeuvre te maken en val dan aan met je echte eenheden.

Volgens de site zijn er nog minimaal 5 onbekende kaarten.SysteemeisenTerug naar navigatie
Aangezien het spel nog niet officieel uit is kunnen deze eisen nog veranderen, tot dusver zijn deze minimale eisen bekend gemaakt.

Besturingssysteem: XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7
CPU: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64x2 4400+
Geheugen: 2 GB (XP) / 3GB (Vista/Windows7)
Grafische kaart: GeForce 8800 GTS of soort gelijke ATI kaart
Grafische kaart geheugen: 256 M / Shader 3.0Release datumTerug naar navigatie
Volgens de R.U.S.E. site komt het volledige spel ergens in Q1 van 2010 uit.
Het spel is uitgesteld naar circa April 2010, dit kan nog gewijzigd worden...GalleryTerug naar navigatie

Beta test - ingame footage
Zodra je een game start, krijg je letterlijk een grote tafel met een kaart voor je neus. Dit geeft je echt het gevoel alsof je alle opdrachten geeft.


Ruses zijn steeds actief in sectors, als je uitzoomt kun je zien hoelang een bepaalde RUSE nog actief is.LinksTerug naar navigatie
Hieronder volgen wat handige links voor R.U.S.E.

http://ruse.uk.ubi.com - De officiŽle website van R.U.S.E.
http://www.rusecommunity.com/ - Community van R.U.S.E.
http://www.gamer.nl/doc/50775/RUSE - Gamer.nl Preview van R.U.S.E.
http://steamcommunity.com/groups/GoT_RUSE - Steam groep van R.U.S.E.


(grote) Toevoegingen? DM me even om dubbele informatie te voorkomen, natuurlijk vermeld ik je naam erbij

[iOS/Android] Clash of Clans [Tweakers-Champs]

11-07-2015 discussie 24
Dit is een proactief topic voor een nieuw te starten clan.

Bedoeling is om top TH10 spelers in een clan te krijgen om hiermee Clan Wars te spelen en in de top van Nederland te komen.

[Start post wordt vanzelf geupdate]

Members:

1 Tylen
2 Ted_W
3 Hoppa!

ArmA II

13-05-2015 discussie 969
om

ArmA II is de opvolger van Armed Assault gemaakt door Bohemia Interactive. Het speelt zich af in de nabije toekomst in een fictief ex-Sovjet land genaamd Chernarus. De speler zal het commando voeren over een USMC Team Razor om verdere burgerslachtoffers te voorkomen en om weer stabiliteit te brengen in het land.

ArmA II is gebaseerd op de laatste generatie technologie, een enorme speelwereld, authentieke en extreem gedetailleerde moderne eenheden, wapens, voertuigen en omgevingen, uitdagende single-player en een heleboel multi-player opties.



Facties:
USMC
CDF
ChDKZ
Citizens
Russia
NAPA


Omgeving (speelwereld):

Chernarus:quote:North-Eastern Chernarus is a hilly area with rocky coastlines;
the biggest hilltops reach over 700 m above sea level, covered
by temperate forests. The environment is still relatively untouched
from logging and mining. The biggest cities and industry
are concentrated on the southern coast. There are mostly
smaller villages inland, situated in deep valleys, hidden in forested
ridges or on elevated plateaus with lush meadows.Tech info:quote:• 225 km2 of real world data
• 1 million 3D objects
• 350 kilometers of roads
• 50 cities and villages
• Hilly rural landscape with rocky coastline
• Living environment including civilian population and wild life




Hier kun je nieuwere screenshots vinden van ArmA II

- -

-

-


Systeemeisen:quote:Projected Minimal PC System Requirements

* Dual Core CPU
* 512 MB RAM
* GPU with Shader Model 3 and 256 MB RAM
* Windows XP or Windows Vista

Projected Optimal PC System Requirements

* Quad Core CPU
* 1 GB RAM
* Fast GPU (8800GT level) with Shader Model 3 and 512 or more MB RAM
* Windows XP or Windows Vista

Projected Good PC System Requirements
* Core I7 920
* 4 GB RAM
* Faster GPU (ENGTX285 level) 1024MB RAM or more
* Windows XP 32bit (best) or Windows Win7

Demo

Arma 2 FREE
ARMA 2 Demo
Arma 2: Operation Arrowhead Demo


Links

ArmA II Website
Bohemia Interactive Forum
BIKI
Developers Blog
Linda Studio (technologie gebruikt voor vegetatie)


Handige mods

No Motion Blur/Bloom by Kegetys
Fireteam HUD addon by Dslyecxi
A.C.R.E - Advanced Combat Radio Environment


Waar te koop??!

Sprocket Idea §29.99
GamersGate §29.95
zavvi £11.85
CD-WOW $19.99
CD-WOW UK £12.49
Play.Com § 16.49
Asda entertainment £11.49

OA: Waar te koop??!

Sprocket Idea §29.90
GamersGate §29.95
zavvi £17.85
Play.Com § 18.99
Asda entertainment £17.91

CO: Waar te koop??!
Amazon $25.08
Newegg $27.99
Gamersgate §39.95
SprocketIdea §24.99
Steam §39.99

Patches:

Download


Beta patches:

Download


Beste Missies:

Evolution
Warfare BE
Domination
Insugency
Wasteland


Uitbreidingen



+

=




+

=






Handleidingen



Mods:

Dutch Armed Forces mod 0.112


DayZ


A.C.E.2
[

Project Reality


Invasion 1944 vers.2.62


The Unsung mod vers.2.01


Cold War Rearmed≤ mod vers.1.0.6404


WAR mod Final version


City Life


S.T.A.L.K.E.R. mod


cal.68 Mod vers. 1.1



Campaigns:




SimCity

16-04-2015 discussie 13015
Kroegentopic: [SimCity] kroegentopic / indeling regions
Klachten/problemen? [SimCity] Klachten en problemen


SimCity
Ontwikkelaar: Maxis
Uitgever: Electronic Arts
Platformen: PC, Mac
Releasedatum: 7 maart 2013 (EU)
OfficiŽle website: http://www.simcity.com/nl_NL

Introductie6 maart 2012 kwam de officiŽle bekendmaking van het langverwachte nieuwe SimCity.
Hoewel het deeltje 5 is in de reeks wordt de naam, lichtelijk verwarrend, gewoon "SimCity".

Nu we een krap jaartje verder zijn weten we inmiddels een heel stuk meer er is zelfs een heuse Closed Beta geweest welke ook hier onder de tweakers een groot succes is gebleken. Sinds 25 januari 2012 mogen site's hun previews plaatsen. Hieronder vind je er een aantal.

Inmiddels beginnen de eerste (p)reviews binnen te druppelen:
reviews: Hands-on: eindelijk zelf aan de slag met SimCity
http://www.ign.com/articles/2013/01/25/six-hours-in-simcity
http://www.pcgamer.com/previews/simcity-hands-on-preview/
http://www.gamer.nl/previ...-schreeuwen-naar-je-buren

Mocht je na al die artikelen nog steeds geen genoeg hebben van de nieuwe Simcity heeft EA nog wat leuke filmpjes op hun Youtube staan. De filmpjes waar developers wat dieper ingaan op de game zijn absoluut de moeite waard om even te kijken.

Deel 1
http://www.youtube.com/watch?v=yWLClUwAHGc//

Deel 2
http://www.youtube.com/watch?v=IVUO1cklon0//
Resultaten per pagina: 25 | 50 | 100


Huawei Nexus 6P Apple iPad Pro WiFi FIFA 16 Samsung Galaxy S7 Fallout 4 Apple iPhone 6C Athom Homey LG G5

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True